• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENDAHULUAN Peningkatan Keaktifan Belajar Siswa Dengan Menggunakan Strategi Index Card Match Pada Mapel IPA Di Kelas V SDN Wangunrejo 01 Margorejo Pati Tahun Pelajaran 2012/2013.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENDAHULUAN Peningkatan Keaktifan Belajar Siswa Dengan Menggunakan Strategi Index Card Match Pada Mapel IPA Di Kelas V SDN Wangunrejo 01 Margorejo Pati Tahun Pelajaran 2012/2013."

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN 1. Latar Be lakang Masalah

Salah satu tugas g uru yang cukup berat adalah mendiaknosis

kesulitan belajar yang dihadapi siswa, selanjutnya mem berikan

bantuan kepada para siswa dalam m engatasinya. Suatu pem belajaran

dikatakan b erhasil apabila siswa m engalam i perubahan tingkah laku,

baik dalam aspek kog nitif, afektif maup un p sikom otorik. Nam un p ada

umum nya p em belajaran dikatakan berhasil jika materi yang diberikan

dapat dikuasai o leh siswa. Oleh karena itu, guru sebagai pengelola

pem belajaran diharap kan dapat menciptakan pemb elajaran yang

berkualitas.

Pemb elajaran yang berkualitas adalah pem belajaran yang

melibatkan seluruh ko mp onen utama proses b elajar mengajar, yaitu

guru, siswa dan interaksi antara keduanya, serta ditunjang oleh

berbagai unsur-unsur pem b elajaran, yang melip uti tujuan

pem belajaran, pemilihan materi pelajaran, sarana prasarana yang

menunjang, situasi d an kondisi b elaj ar yang ko nd usif, lingkungan

belajar yang mendukung keg iatan belajar mengajar (KBM), serta

evaluasi yang sesuai d engan kurikulum. Prestasi belajar dapat

(2)

Pemb elajaran yang b ersifat ko nvesio nal, masih mengandalkan

meto de ceramah menja di suasana KBM yang memb osankan. Sehing ga

para siswa merasa jenuh dan tidak ada gairah untuk mengikuti

pelajaran, akibatnya tujuan Pem belajaran tidak tercapai. Oleh karena

itu dalam , mem belajaran IPA guru hendaknya leb ih m emilih berbagai

variasi pend ekatan, strategi m eto d e yang sesuai dengan situasi

sehing ga siswa bisa aktif dalam menikuti pelajaran.

Kurang aktifnya siswa dalam proses KBM, dipengaruhi banyak

faktor, salah satunya strategi p eb elajaran yang kurang menarik bagi

siswa. Siswa yang cend erung datang d ud uk, diam , mend engarkan

kemudian diberi tugas mengerjakan evaluasi mem berikan dam p ak

kejenuhan bagi siswa sehing ga p ola pikir siswa tidak dapat maju d an

berkem bang .

Keaktifan dan kreativitas siswa sangat dib utuhkan untuk memacu

minat belajar siswa d alam meng ikuti KBM . Keaktifan itu bisa d ilihat

dari antusiasnya siswa mend engarkan pelajaran. Menjawab

pertanyaan, diskusi, m elakukan percobaan. Menentukan id e / gag asan

yang cem erlang , sem ua itu bisa dicapai apab ila keterlibatan g uru

sebagai fasilitator meng g unakan stateg i pembelajaran yang sesuai

(3)

Untuk mengatasi hal terseb ut, diperlukan strategi p em belajaran

yang berg una untuk meningkatkan minat dan prestasi belajar siswa

yaitu d engan strateg i Index Card Match . Menurut Hisyam Zaini

(2008:67) Index Card Match yaitu “Suatu m od el pem b elajaran yang

menyajikan kartu berpasangan antara kartu pertanyaan dan jawaban.”

Dari strategi Index Card Match ini dituntut kekom pakkan, karena

mo del ini dilakukan secara berkelom pok. Tetapi m o del ini juga bisa

dilakukan secara individu. Siswa akan dituntut memilki sikap cekatan,

meng uasai materi, dan cermat. Karena siswa akan mencari pasangan

dari kartu yang mereka dapatkan.

Pemb elajaran ini dapat membuat siswa aktif dan menyenangkan

serta mem berikan sem angat dala m b erfikir d an belajar. Pem belajaran

yang baik adalah pembelajaran yang b isa membawa rasa senang

kepada siswa dan memb uat mereka asyik Sehing ga pem belajaran ini

dapat menjadikan siswa aktif bukan saja aktif secara fisik tetapi juga

aktif psikhisnya dan saling berinteraksi antar siswa d engan siswa, siswa

dengan g uru dan sum ber belajar seh ing ga siswa leb ih p ercaya diri.

Metod e p em belajaran ini penulis rancang dengan memb erikan

kartu index pada siswa untuk mem buat pertanyaan sam bil berdiskusi,

(4)

kemudian d id iskusikan bersama dalam kelas . Guru sebagai fasilitator

yang bertugas m em b imbing dan m engarahkan siwa dalam pro ses

belajar menga jar. Meto de pemb elajaran ini juga mem b erikan

kebebasan dalam m eng gunakan gagasan, jawaban yang tep at.

Metod e ini juga berfung si meng ubah p ola p emb elajaran ko nvensio nal

yang seluruh rangkaian belajar mengajar berpusat pada guru tanpa

memb erikan kesem patan p ada siswa sehingg a kadang - kadang siswa

terbeleng g u oleh aturan dan peng gunaan strategi yang m onoto n dan

memb osankan sehing ga anak didik menjadi anak yang p enakut.

Berdasarkan p ermasalahan yang dirasakan dikelas, penulis p erlu

meningkatkan aktivitas siswa dalam b elajar dengan melakukan

penelitian yang berjudul “Pe ning katan Ke aktifan Be lajar S iswa dalam Pe mbe lajaran IPA de ng an M e ng g unakan Strate g i Ind ex Ca rd Ma t ch di Ke las V Se me ste r II Tahun Pe lajaran 2012/ 2013.

Strategi pem belajaran Indeks Card Match ini dim ungkinkan mamp u

memb uat peserta d idik untuk dapat b elajar d engan m udah,

menyenangkan dan dapat tercapai tujuan p embelajaran sesuai d engan

tuntutan kom petensi.

(5)

Dalam proses pem belajaran siswa diharapkan dapat secara aktif

mengikuti proses KBM agar pem belajaran lebih bermakna

menyenangkan dan hasilnya p un leb ih baik . Dalam setiap

pem belajaran diharap kan siswa dapat berpartisipasi aktif sehing ga

suasana belajar menjadi lebih hid up dan dinamis. Pada keadaan yang

nyata peneliti menghadapi 20 siswa yang terdiri dari 12 siswa laki -laki

sedangkan siswa peremp uan ada 8 siswa hanya 40% yang turut aktif

dalam pem belajaran d ikelas, selebihnya yaitu 60% kurang aktif dalam

pem belajaran. Hal itu dim ungkinkan karena meto de yang dig unakan

oleh g uru dalam pem b elajaran kurang menarik perhatian siswa.

Salah satu metod e pembelajaran untuk mengantisipasi kurang nya

keaktifan belajar siswa dalam pem belajaran IPA adalah dengan

meng gunakan berbag ai macam mod el p em belajaran, PAKEM, Inq uiry,

Problem So lving , dan pem belajaran Ko o peratif. Dari b erbagai m od el

pem belajaran peneliti memilih mo del pem belajaran Koo peratif dengan

strategi Indeks Card Match.

Agar penelitian ini tepat pada sasaran yang d iharapkan, peneliti

mambatsi pokok p erm asalahan :

1. Pemb elajaran IPA di kelas V SD Negeri Wangunrejo 01 Tahun

(6)

2. Metod e yang dig unakan adalah Stategi Indeks Card Match.

3. Aspek yang ditingkatkan adalah keaktifan b elajar siswa.

3. Pe rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang permasalahan sebagaimana terseb ut di

atas, maka rum usan p ermasalahan yang d i a jukan dalam pro p osal ini

adalah :

“Apakah penerapan Stategi Indeks Card Match dapat meningkatkan

keaktifan belajar siswa pada mapel IPA di kelas V SD Negeri

Wangunrejo 01 tahun pelajaran 2012/2013 ?”.

4. Tujuan Pe nelitian 1. Tujuan Umum

a. Untuk meningkatakan pengg unaan Stateg i Indeks Card Match.

b. Untuk meng etahui seb erapa b esar p eningkatan keaktifan b elajar

siswa mata pelajaran IPA kelas V SD Negeri Wangunrejo 01

Kecamatan Margorejo Kabupaten Pati.

c. Untuk melatih siswa dalam belajar secara berkelom p ok dan

melatih b ekerjasama serta tangg ung jawab .

2. Tujuan Khusus

Untuk meningkatkan keaktifan belajar siswa dalam pem belajaran

(7)

semester 2 SD N eg eri Wangunrejo 01 Kecamatan Margorejo

Kabupaten Pati.

5. Manfaat Pe nelitian

a. Manfaat Teoritis

Hasil penelitian di harapkan dapat memb erikan sum bangan dan

mejad ikan mata p elajaran IPA sebagai mata pelajaran yang

menyenangkan sehing ga dapat meningkatkan keaktifan belajar

siswa dengan meng g unakan Strategi Index Card Match .

b. Manfaat Praktis

Manfaat yang d iharap kan dari hasil p enelitian ini adalah sebagai

berikut :

1. Bagi Penulis

Dapat mem peroleh pengalaman lang sung dalam penerapan

Pemb elajaran IPA d engan m eng gunakan Strategi Index Match

(ICM) dan dapat mem enuhi tugas p ersyaratan perolehan gelar S

-1 pendidikan guru PGSD.

2. Bagi siswa

1) Sebagai upaya menum buhkan motivasi dan semangat

(8)

pem belajaran IPA serta melatih siswa untuk saling bekerja

sama dengan siswa lain.

2) Meningkatkan minat belajar dan kreatifitas siswa dalam

pro ses belajar.

3) Meningkatkan kom petensi individu dan kelo mp ok.

4) Meningkatkan keb eranian dalam bertanya dan

mengem ukakakan pendapat

3. Bagi Guru

1) Guru menja di kreatif karena selalu di tuntut untuk melakukan

inovatif sebagai im plementasi dan adaptasi teori, teknik

pem belajaran dan bahan ajar yang di pakai.

2) Meningkatkan kemamp uan g uru untuk memecahkan

permasalahan yang m uncul dari siswa tentang ruang lingkup

pelajaran IPA.

3) Mem bantu m eningkatkan informasi peningkatan

kemamp uan siswa.

4) Dapat meningkatkan pemahaman guru tentang kolab orasi

penelitian tindakan kelas.

5) Dapat meningkatkan minat g uru untuk melakukan tindakan

(9)

4. Bagi Seko lah

1) Hasil penelitian ini diharapkan d apat meningkatkan m inat

dan prestasi b elajar siswa melalui Strategi Index Card Match

pada berbagai mata p elajaran.

2) Seba gai salah satu sum ber inspirasi g una menentukan

kebijakan dalam meng em bangkan kurikulum d i tingkat

sekolah dan di ting kat kelas serta meningkatkan mutu

Referensi

Dokumen terkait

Kepulauan Anambas” adalah benar karya saya sendiri dengan arahan dari komisi pembimbing dan belum pernah diajukan dalam bentuk apapun kepada perguruan tinggi manapun. Sumber

b) Obyek yang kedua adalah motivasi belajar siswa adalah usaha-usaha yang dapat menyebabkan siswa tergerak hatinya untuk belajar karena ingin mencapai prestasi yang

Kemudian jika masyarakat, khususnya warga Jakarta, dihadapkan pada dua jenis daging sapi, daging sapi lokal dengan daging sapi impor, beserta keunggulan- keunggulan dari

Sesuai dengan latarbelakang yang telah diuraikan maka permasalahan yang dapat diambil adalah : “Apakah Harga minyak tanah, Produk Domestik Bruto perkapita, Harga Arang, dan Harga

Analisis Molekuler Candida Albicans pada Pasien HIV Rumah Sakit DR Moewardi Surakarta Sebagai Bahan Pembuatan Kit Diagnosis Berbasis Isolat Lokal.. Kata kunci: Candida

Guru mata pelajaran biologi diharapkan mampu menerapkan pendekatan yang mampu menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan dan membuat siswa lebih aktif sehingga hasil

Apabila tidak memungkinkan mendapatkan ruang yang cukup teduh, permainan dengan menggunakan metode Green Education In Bridge Card Game dilaksanakan pada saat pagi

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan profil pembelajaran menulis di SMP Laboratorium percontohan UPI; mendeskripsikan aktivitas peserta didik dalam