• Tidak ada hasil yang ditemukan

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Bangun Ruang Siswa Kelas VIII SMP

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Bangun Ruang Siswa Kelas VIII SMP"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android Untuk

Pembelajaran Bangun Ruang

Siswa Kelas VIII SMP

Sebastian Adiwibowo

1

, Eko Sediyono

2 Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Jl. Diponegoro 52-60 Salatiga – Indonesia 50711, Indonesia Telp 0298-321212 (hunt); Email: [email protected]

1)E-mail: [email protected] , 2)E-mail: [email protected]

Abstrak

Matematika memiliki peran penting dalam segala aspek kehidupan, Penggunaanya dalam kehidupan sehari – hari sangat banyak dan sangat berdampak dalam kehidupan manusia. Penelitian ini melihat bagaimana peran guru sebagai pengajar dalam menyampaikan materi dengan baik. Guna mendapatkan data dan informasi dalam penelitian ini, maka digunakan pendekatan kualititatif, melalui proses wawancara. Penelitian ini akan menghadirkan sebuah sistem pembelajaran mengenai geometri bangun ruang, yang dapat di gunakan guru dalam menyampaikan materi ataupun siswa dalam belajar mandiri di rumah. Penelitian ini menggunakan teknologi augmented reality untuk membuat berbagai macam bentuk bangun ruang. Dengan adanya teknologi augmented reality ini kita dapat mendatangkan objek maya 3 dimensi kedalam dunia nyata melewati kamera hp, dalam kasus ini agar siswa dapat langsung berinteraksi dengan objek bangun ruang 3 dimensi tersebut, sehingga kita dapat dengan mudah mendapatkan visualisasi dari objek 3 dimensi tersebut, dan memudahkan dalam kegiatan belajar mengajar.

Kata Kunci: Geometri, Matematika, Bangun Ruang, Augmented reality, Android

Abstract

Mathematics has an important role in all aspects of life, it have huge affect human life everyday. The research looked based at how the role of the teacher in presenting the material well. In order to get the data and information in this study, we used qualitative approach, through the interview process. This study will present an education system about geometry, which teachers can be use it in presenting the material and students in studying independently at home. This study uses augmented reality technology to create various forms of geometry. With the augmented reality technology we can bring an objects the virtual 3-D into the real world past the camera phone, so that students can directly interact with the 3 dimensional objects. We can easily get a visualization of 3D objects, and facilitate the teaching and learning activities.

Referensi

Dokumen terkait

Mengatakan bahwa Augmented Reality adalah realitas tambahan yang digunakan untuk berbaur atau menggabungkan objek di dunia maya dengan lingkungan dunia

Penelitian ini menggunakan teknologi augmented reality yang mampu memproyeksikan objek tiga dimensi rumah sehingga katalog menjadi lebih nyata, dan teknologi virtual reality yang

Augmented reality atau yang sering disingkat AR adalah teknologi pencitraan yang memproyeksikan benda maya ke dalam dunia nyata dengan bentuk 2 atau 3 dimensi, teknologi ini

Augmented reality atau yang sering disingkat AR adalah teknologi pencitraan yang memproyeksikan benda maya ke dalam dunia nyata dengan bentuk 2 atau 3 dimensi, teknologi ini

Seiring dengan berkembangnya teknologi dan permasalahan yang terjadi, Peneliti menggunakan teknologi Augmented Reality sebagai metode dalam memberikan informasi dan

Yaitu aktifasi kamera scanner untuk menampilkan objek 3D Augmented Reality ; Tata Ruang Jurusan Teknik Informatika, Struktur Organisasi, Informasi Tentang

Augmented Reality merupakan suatu teknologi yang menggabungkan benda maya ke dalam bentuk nyata tiga dimensi menggunakan marker sebagai media untuk menampilkan objek tiga dimensi

Penulis merancang aplikasi augmented reality yang dapat menampilkan objek 3 dimensi dari tipe-tipe rumah pada perumahan Mutiara Citayam melalui smartphone, kamera handphone digunakan