• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA Kelas XI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA Kelas XI"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Kadir, Abdul. 2001. Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP.

Yogyakarta: Andi.

Madiun, Madcoms. 2008. Adobe Flash CS3 Professional. Yogyakarta: Andi

Nara, hartini & siregar eveline.2010. Teori belajar dan pembelajaran. Bogor. Ghalia

Indonesia.

Perangin-angin, Kasiman. 2006. Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL.

Yogyakarta: Andi.

Pramono, Budi. 2013. Dikotil dan Monokotil,

http://www.kampus-info.com/2012/11/pengertian-dikotil-dan-monokotil.html. Diakses 25 Mei

2016. 11.35 Wib

Sutopo, Hadi. 2007. Flash dengan PHP & MYSQL. Yogyakarta: Graha Ilmu

Syahreza, Jordan. Pengertian PHP dan MYSQL.[www.duniailkom.net] Diakses

pada 20 Maret 2016 Pukul 21:43 Wib.

Vaughan, Tay.2004. Multimedia: Making It Work edisi 6. Yogyakarta: Andi.

Yudhiantoro, Dhani. 2006.Membuat Animasi Web dengan Macromedia Flash

Profesional 8. Yogyakarta: Andi

Referensi

Dokumen terkait

Pembangunan aplikasi yang berbasis multimedia ini bertujuan untuk mengembangkan suatu aplikasi multimedia yang dapat membantu proses belajar bagi anak TK dengan

Pada edisi ini kami menyajikan beberapa topik menarik tentang penerapan Desain Grafis dalam Media Pembelajaran yaitu: “ Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Mata Pelajaran Bahasa

Media pembelajaran yang akan dibuat dalam penelitian ini adalah media pembelajaran berbasis multimedia. Untuk membuat dan menampilkan media pembelajaran tersebut, diperlukan

Bagaimana kelayakan media pembelajaran berbasis Multimedia dalam pembelajaran Matriks Transformasi untuk siswa kelas XI MIPA 3 SMA Muhammadiyah 1 Surakarta

Berbasis Multimedia bertujuan untuk menyediakan pembelajaran yang interaktif mengenai tata bahasa Inggris untuk anak-anak. Aplikasi pembelajaran berbasis multimedia

Berdasarkan hasil dari penelitian Perancangan Aplikasi Pembelajaran Kosakata Dasar Bahasa Korea berbasis Multimedia ini setelah divalidasi dan dilakukan pengujian

Untuk itu teknologi yang tepat untuk diterapkan pada sistem baru ini yaitu dengan penggunaan satu unit computer atau notebook (laptop) standar multimedia untuk

Tugas akhir dengan judul “Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Lapisan Tanah untuk Anak SD Berbasis Multimedia (Platasia)” yang ditulis untuk memenuhi.. persyaratan