• Tidak ada hasil yang ditemukan

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENGENAL DAN PENGHITUNG POLIGON MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS METODE BACKPROPAGATION

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENGENAL DAN PENGHITUNG POLIGON MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS METODE BACKPROPAGATION"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

v

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2003/2004

ANALISIS DAN PERANCANGAN

APLIKASI PENGENAL DAN PENGHITUNG POLIGON

MENGGUNAKAN ARTIFICIAL

NEURAL

NETWORKS

METODE BACKPROPAGATION

Dwirani Novianti 0400486433

Ferry 0400499745

Eka Kurniadi 0400528442

Abstrak

Poligon sebagai satuan terkecil ketiga dari bangun ruang setelah titik dan garis. Pengenalan bangun ruang menggunakan komputer merupakan masalah yang kompleks, sama halnya dengan pengenalan objek lainnya seperti pengenalan sidik jari, suara, retina, tulisan tangan, tanda tangan, karakter, dan sebagainya. Untuk itu diperlukan suatu algoritma untuk melakukan pengenalan dan perhitungan jumlah poligon.

Proses pengenalan objek secara umum terdiri atas tiga tahap, yaitu image processing, feature extraction, dan recognition. Image processing menggunakan algoritma SUSAN (Smallest Univalue Segment Assimilating Nucleus) Corner Detection, dan SUSAN Edge Detection. Feature extraction dengan mengambil besar sudut dalam poligon menggunakan perhitungan matematis dan algoritma Graham Scan juga perbandingan sisi dari poligon. Recognition menggunakan ANN (Artificial Neural Networks/Jaringan Saraf Tiruan) dengan metode backpropagation (propagasi balik). Aplikasi yang dibuat dapat mengenali bentuk-bentuk poligon dan menghitung jumlah masing-masingnya dengan kecepatan dan keakuratan tinggi.

Penggunaan ANN dengan metode backpropagation memberikan kecepatan dan keakuratan tinggi pada proses pengenalan poligon walaupun memerlukan waktu yang relatif lama pada proses training–nya (pembelajarannya). Algoritma SUSAN memberikan keakuratan tinggi pada proses pendeteksian sudut dan pendeteksian sisi dari poligon. Feature extraction dengan mengambil besar sudut dalam dan perbandingan sisi dari poligon sudah mewakili keunikan dari setiap poligon.

Kata Kunci

pengenalan poligon, penghitung poligon, artificial neural networks, jaringan saraf tiruan, backpropagation, propagasi balik

(2)

vi

PRAKATA

Prakata

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan bimbingan-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENGENAL DAN PENGHITUNG POLIGON

MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS METODE

BACKPROPAGATION” dengan baik. Skripsi ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan jenjang pendidikan Strata-1 di Universitas Bina Nusantara, Jakarta dan ditujukan bagi pengembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Indonesia.

Penulis mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah berperan dalam penyelesaian skripsi ini:

1. Orang tua dan wali, yang telah memberikan dukungan moril maupun materiil dalam proses perkuliahan sampai tersusunnya skripsi ini.

2. Bapak Januar Wahjudi, S.Kom., M.Sc. selaku dosen pembimbing, yang telah membantu dalam memberikan bimbingan, ide-ide, dan solusi dari masalah-masalah yang ditemukan selama proses penyusunan skripsi ini.

3. Ibu Anny Tandyo, S.Kom., M.Sc., yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan penjelasan tentang materi yang diperlukan dalam penyusunan skripsi ini.

(3)

vii

aplikasi yang dibuat, juga rekan-rekan lain yang memberikan dukungan dan semangat.

5. Ibu Dyah Budiastuti, Ir., MM dan Heriawan yang telah memberikan bantuan sarana dalam penyusunan skripsi ini.

6. Marsella Triwahyuni dan Erwin Susanto yang telah memberikan dukungan dan semangat selama proses penyusunan skripsi.

7. Ibu DR Th. Widia S. selaku rektor Universitas Bina Nusantara.

8. Bapak Ir. Harjanto Prabowo, MM selaku dekan Fakultas Ilmu Komputer.

9. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M.Sc., M.CompSc. selaku kepala jurusan Teknik Informatika dan koordinator bidang ilmu IntelligentSystems.

10. Dan pihak-pihak lain yang tidak dapat disebutkan satu per satu yang telah memberikan bantuan secara langsung maupun tidak langsung dalam proses penyusunan skripsi ini.

Penulis menyadari akan keterbatasan kemampuan dan pengetahuan yang dimiliki. Oleh karena itu, saran dan kritik yang membangun sangat diharapkan untuk penyempurnaan skripsi ini.

Akhir kata, semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat kepada semua pihak yang memerlukannya, juga memberikan sumbangsih kepada kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Indonesia.

(4)

viii

DAFTAR ISI

Daftar Isi

Halaman Judul Luar ...i

Halaman Judul Dalam... ii

Halaman Persetujuan Hardcover... iii

Halaman Pernyataan Dewan Penguji ...iv

Abstrak...v

Prakata ...vi

Daftar Isi ... viii

Daftar Tabel... xiii

Daftar Gambar ...xv

Daftar Lampiran ... xviii

BAB 1 PENDAHULUAN ...1

1.1 Latar Belakang ...1

1.2 Ruang Lingkup...2

1.3 Tujuan dan Manfaat ...3

1.4 Metodologi Penelitian ...3

1.5 Sistematika Penulisan ...4

BAB 2 LANDASAN TEORI ...5

(5)

ix

2.1.1 Teori Pengenalan Objek pada Manusia...5

2.1.2 Batasan Pengenalan Objek...6

2.2 Model Warna RGB ...8

2.3 Image...9

2.3.1 Pengertian Image...9

2.3.2 Pengertian Pixel...9

2.3.3 ImageBitmap...10

2.3.4 Format Pixel 24-Bit...10

2.4 ImageProcessing...11

2.4.1 Grayscaling...11

2.4.2 CornerDetection...12

2.4.3 EdgeDetection...12

2.5 Prinsip SUSAN ...13

2.6 FeatureExtraction...15

2.7 Poligon ...16

2.8 ConvexHull...17

2.9 Graham’s Scan...17

2.10 Algoritma Midpoint...18

2.11 ArtificialNeuralNetworks...21

2.11.1 Cara Kerja NeuralNetwork...24

2.11.2 Arsitektur NeuralNetwork...24

2.11.3 Training...26

2.11.4 ActivationFunction...26

(6)

x

2.11.5.1 Arsitektur NeuralNetwork Metode Backpropagation...28

2.11.5.2 Tahapan TrainingBackpropagation...29

2.11.5.3 Algoritma TrainingBackpropagation...30

2.11.6 Inisialisasi Nguyen–Widrow...32

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN...33

3.1 Gambaran Permasalahan Secara Umum ...33

3.2 Kebutuhan Sistem dan Pemenuhan Kebutuhan Sistem ...35

3.3 Alur Program Secara Umum...35

3.4 ImageProcessing...38

3.4.1 Grayscaling...38

3.4.2 CornerDetection...40

3.4.3 EdgeDetection...41

3.5 PolygonExtraction...42

3.6 Menentukan Arah Poligon ...46

3.7 FeatureExtraction...48

3.7.1 Pengambilan Besar Sudut Dalam dari Poligon ...48

3.7.2 Pengambilan Perbandingan Sisi Poligon ...57

3.8 Insert Pola Poligon...59

3.9 Training Pola Poligon ...60

3.10 RecognitionandCounting Poligon ...60

3.11 Perancangan Interface Aplikasi ...62

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI ...65

(7)

xi

4.1.1 Spesifikasi Sistem ...65

4.1.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras...65

4.1.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak ...65

4.1.2 Prosedur Operasional ...66

4.1.2.1 Cara Menjalankan Aplikasi...66

4.1.2.2 Cara Insert Pola...67

4.1.2.3 Cara Training Pola ...72

4.1.2.4 Cara RecognizingandCounting Poligon ...74

4.2 Evaluasi ...75

4.2.1 Evaluasi Kecepatan Training...75

4.2.1.1 Pengaruh Jenis ActivationFunction...76

4.2.1.1.1 Penggunaan BinarySigmoid...76

4.2.1.1.2 Penggunaan Bipolar Sigmoid...78

4.2.1.2 Pengaruh Inisialisasi Nguyen-Widrow ...81

4.2.1.2.1 Penggunaan BipolarSigmoid dengan Target -1 dan 1...82

4.2.1.2.2 Penggunaan BipolarSigmoid dengan Target -0.8 dan 0.8...83

4.2.1.3 Pengaruh Banyaknya Unit pada Suatu HiddenUnits...85

4.2.2 Evaluasi Kecepatan RecognitionandCounting...88

4.2.2.1 Evaluasi Kecepatan Recognition andCounting dengan Data Training...89

4.2.2.2 Evaluasi Kecepatan RecognitionandCounting dengan Data Non Training...90

4.2.3 Evaluasi Keakuratan RecognitionandCounting...91

(8)

xii

4.2.3.2 Evaluasi Tingkat Keakuratan RecognitionandCounting dengan Data

NonTraining...94

4.2.4 Hasil Evaluasi ...95

BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN...97

5.1 Simpulan ...97

5.2 Saran...98

Daftar Pustaka...99

Riwayat Hidup...101

(9)

xiii

DAFTAR TABEL

Daftar Tabel

Tabel 3.1 Struktur Tabel yang Digunakan sebagai DataStore...59 Tabel 4.1 Parameter Training untuk Percobaan Pengaruh Jenis ActivationFunction

Terhadap Kecepatan Training...76 Tabel 4.2 Kecepatan Training Menggunakan BinarySigmoid...78 Tabel 4.3 Kecepatan Training Menggunakan BipolarSigmoid...80 Tabel 4.4 Perbandingan Kecepatan Training Antara BipolarSigmoid dan Binary

Sigmoid...81 Tabel 4.5 Parameter Training untuk Percobaan Pengaruh Inisialisasi Nguyen-Widrow

Terhadap Kecepatan Training...81 Tabel 4.6 Hasil Percobaan Pengaruh Penggunaan Inisialisasi Nguyen-Widrow Terhadap

Kecepatan Training dengan Target -1 dan 1...82 Tabel 4.7 Hasil Percobaan Pengaruh Penggunaan Inisialisasi Nguyen-Widrow Terhadap

Kecepatan Training dengan Target -0.8 dan 0.8...84 Tabel 4.8 Parameter Training untuk Percobaan Pengaruh Banyaknya Unit pada Suatu

HiddenUnits Terhadap Kecepatan Training...86 Tabel 4.9 Hasil Percobaan Pengaruh Banyaknya Unit pada Suatu HiddenUnits

Terhadap Kecepatan Training...87 Tabel 4.10 Parameter Training untuk Percobaan Tingkat Kecepatan dan Keakuratan

RecognitionandCounting...89 Tabel 4.11 Hasil Percobaan Kecepatan RecognitionandCounting untuk Data Training

(10)

xiv

Tabel 4.12 Hasil Percobaan Kecepatan RecognitionandCounting untuk Data Non Training...90 Tabel 4.13 Hasil Percobaan Tingkat Keakuratan RecognitionandCounting untuk Data

Training...92 Tabel 4.14 Hasil Percobaan Tingkat Keakuratan RecognitionandCounting untuk Data

(11)

xv

DAFTAR GAMBAR

Daftar Gambar

Gambar 2.1 Rotational Invariance...6

Gambar 2.2 Size Invariance...7

Gambar 2.3 Translational Invariance...7

Gambar 2.4 Model Warna RGB...8

Gambar 2.5 Nilai Grayscale pada Adobe Photoshop ...11

Gambar 2.6 Posisi CircularMask pada Image Sederhana...14

Gambar 2.7 Posisi Pixel Penyusun CircularMask pada Image...15

Gambar 2.8 Convex Hull...17

Gambar 2.9 Neural Network Sederhana ...23

Gambar 2.10 Struktur Sebuah Neuron...23

Gambar 2.11 Single Neural Net...25

Gambar 2.12 Multilayer Neural Net...25

Gambar 2.13 Arsitektur NeuralNetwork Metode Backpropagation...28

Gambar 3.1 Contoh Poligon Sejenis ...33

Gambar 3.2 Contoh Poligon Tak Sejenis...34

Gambar 3.3 Flowchart Proses Insert Pola Poligon dan Proses RecognitionandCounting Poligon ...36

Gambar 3.4 Flowchart Proses Training Pola Poligon ...37

Gambar 3.5 Flowchart Proses Grayscaling...40

Gambar 3.6 Flowchart Proses PolygonExtraction...45

(12)

xvi

Gambar 4.1 Tampilan Awal DEF Polygon Recognizer and Counter (70%)...67

Gambar 4.2 Tampilan Setelah Input Bentuk Poligon (70%) ...68

Gambar 4.3 Tampilan Setelah Grayscaling (70%) ...69

Gambar 4.4 Tampilan Setelah EdgeDetection (70%) ...70

Gambar 4.5 Tampilan WindowInsert to Pattern (70%) ...71

Gambar 4.6 Hasil Penyimpanan Pola ...72

Gambar 4.7 Tampilan WindowSettings...73

Gambar 4.8 Tampilan WindowTraining...74

Gambar 4.9 Tampilan Hasil RecognizingandCounting...75

Gambar 4.10 Grafik Hasil Percobaan Kecepatan Training Menggunakan BinarySigmoid dengan Target Error 0.05...77

Gambar 4.11 Grafik Hasil Percobaan Kecepatan Training Menggunakan BinarySigmoid dengan Target Error 0.025...77

Gambar 4.12 Grafik Hasil Percobaan Kecepatan Training Menggunakan BinarySigmoid dengan Target Error 0.01...78

Gambar 4.13 Grafik Hasil Percobaan Kecepatan Training Menggunakan Bipolar Sigmoid dengan Target Error 0.05 ...79

Gambar 4.14 Grafik Hasil Percobaan Kecepatan Training Menggunakan Bipolar Sigmoid dengan Target Error 0.025 ...79

Gambar 4.15 Grafik Hasil Percobaan Kecepatan Training Menggunakan Bipolar Sigmoid dengan Target Error 0.01 ...80

(13)

xvii

Gambar 4.17 Grafik Perbandingan Kecepatan Training Tanpa dan Menggunakan

(14)

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

Daftar Lampiran

Referensi

Dokumen terkait

Hasil tersebut membuktikan bahwa penggunaan catheter mouth pada kelompok perlakuan lebih efektif dilakukan pada saat suction untuk mengurangi risiko terjadinya

memiliki serasah dan sisteni perakaran yang meyerupai busa ( sponge ), sehingga pada saat terjadi hujan, kemudian vegetasi mengalami pembasahan, setelah vegetasi

Hal ini juga sependapat dengan yang disampaikan Doni (2012) yang mengatakan PBV menunjukkan kemampuan perusahaan menciptakan nilai perusahaan dalam bentuk

Secara ringkas dapat dikatakan belum efektifnya proses pembelajaran karena guru membahas materi terlalu cepat, guru kurang memberi latihan dan guru kurang

Memahami ciri-ciri dan kebutuhan makhluk hidup serta hal-hal yang mempengaruhi perubahan pada makhluk hidup..

Beberapa permasalahan penyebab kondisi tersebut diantaranya: (1) keterampilan guru: guru belum maksimal menggunakan model pembelajaran ; (2) aktivitas siswa: dalam kegiatan

Dalam periode ini, untuk pengembangan akademik, telah terjalin kerja sama dengan beberapa institusi yang terkait dengan pengembangan ilmu dan teknologi nuklir, antara lain:

Seluruh bahan baku yang digunakan harus dicantumkan dalam daftar terlampir deskripsi produk, pemasok, dan jika diperlukan: nomor serti- fikat OEKO-TEX®, tanggal kadaluwarsa,