BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya teknologi informasi yang semakin pesat di segala bidang tidak dapat terelakkan lagi. Teknologi informasi merupakan alat untuk mempermudah, mempercepat, dan merapikan pekerjaan. Selain dari itu, teknologi informasi juga memungkinkan sebuah informasi dapat diakses dalam waktu nyata (realtime) tanpa dibatasi dengan ruang dan waktu.
Kemajuan teknologi yang sangat pesat dalam bidang informasi, memberikan kemudahan bagi manusia untuk menyebarkan maupun memperoleh informasi yang di inginkan. Seperti dalam hal penyampaian suatu informasi berupa lokasi kuliner kepada masyarakat dapat dilakukan dengan menggunakan sistem informasi melalui website. Salah satunya adalah sistem lokasi dan kategori kuliner dalam suatu wilayah berbasis web yang menunjang perkembangan informasi ini. Untuk itu perlu dibuat suatu perancangan sistem informasi kategori dan lokasi kuliner di Indonesia.
maupun asing untuk berkunjung dan mencicipi aneka kuliner yang tersedia. Biasanya informasi yang diterima hanya terbatas pada nama tempat, alamat, menu atau bahkan hanya salah satu dari informasi tersebut.
Wisata kuliner saat ini menjadi sebuah jenis wisata yang sangat banyak dampaknya bagi perkembangan sebuah daerah (Stowe & Johnston, 2010). Nilai positif yang dapat diperoleh dari wisata yang satu ini adalah menumbuh kembangkan potensi makananan serta rumah makan kota Medan.
Kota Medan memiliki berbagai macam tempat kuliner berdasarkan kategorinya seperti restaurant, cafe, hingga kaki lima. Namun, informasi lokasi wisata kuliner ini masih sulit diperoleh oleh wisatawan. Dengan adanya google maps pada aplikasi ini, diharapkan bisa memudahkan pengguna dalam mencari lokasi wisata kuliner.
Salah satu upaya yang harus dilakukan untuk mengetahui informasi lengkap tentang tempat-tempat kuliner kota Medan, adalah dengan menggunakan titik koordinat. Dengan perancangan aplikasi ini pengguna dapat mengetahui jalur yang akan ditempuh untuk sampai ke lokasi Rumah Makan. Oleh sebab itu maka diangkat judul “Rancangan Aplikasi Wisata Kuliner Kota Medan Berbasis SIG (Sistem Informasi Geografis)” sehingga menghasilkan suatu aplikasi yang dengan
1.2. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana cara menemukan wisata kuliner di kota Medan dengan bantuan google maps API sebagai penunjuk arah lokasi kuliner.
1.3. Batasan Masalah
Mengingat begitu luasnya permasalahan yang timbul didalam tugas akhir ini, maka yang menjadi batasan masalah, yaitu:
1. Data yang digunakan adalah wilayah kota Medan.
2. Aplikasi ini menggunakan administrator untuk menginputkan data menu, rumah makan letak koordinat.
3. Untuk menampilkan jalur yang harus dilalui pengguna untuk menuju lokasi rumah makan, maka pengguna harus mengetikkan lokasi asal dimana pengguna berada pada kolom google maps yang tersedia.
4. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP & JavaScript. 5. Aplikasi ini menggunakan database MySQL.
1.4. Tujuan dan Manfaat
Manfaat dari perancangan aplikasi adalah agar pengguna dari aplikasi ini tidak lagi kesulitan dalam mencari tempat makan. Pengguna dapat menemukan tempat makan baru yang sesuai dengan keinginan.
1.5. Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang dilakukan adalah perancangan aplikasi yaitu melakukan pendesaian dan perkodingan Rancangan Aplikasi Wisata Kuliner Kota Medaan Berbasis SIG (Sistem Informasi Geografis) menggunakan PHP, JavaScript & MySQL.
1.6. Sistematika Penulisan
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini berisi latar belakang, rumusan masalah, manfaat dan tujuan penelitian, metodologi penelitian, sistematika penulisan.
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisi mengenai perancangan sistem yang dirancang meliputi perancangan layout, perancangan
database, gambaran aplikasi web yang akan dibuat.
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menjelaskan mengenai pengertian implementasi sistem, tujuan implementasi sistem serta spesifikasi aplikasi.
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN