RPP Kelas 1 Tema 1 Subtema 1 Pembelajaran 4

867  Download (1)

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

REVISI 2017

(Disusun Berdasarkan Permendikbud Nomor: 22 Tahun 2016) Satuan Pendidikan : SD NEGERI KEMANG

Kelas / Semester : I (Satu) / 1

Tema 1 : Diriku

Sub Tema 1 : Aku dan Teman Baru Pembelajaran : 4

Alokasi Waktu : 1 x Pertemuan (6 x 35 menit)

A. KOMPETENSI INTI (KI)

KI 1 : Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 : Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru

KI 3 : Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah

KI 4 : Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

B. KOMPETENSI DASAR (KD) & INDIKATOR Bahasa Indonesia

Kompetensi Dasar (KD) :

3.3 Mengenal lambang bunyi vokal dan konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau bahasa daerah

Indikator:

3.3.2 Menunjukkan huruf konsonan dalam suatu kata yang terkait dengan aku dan teman baru

PJOK

Kompetensi Dasar (KD) :

4.1 Mempraktikkan prosedur gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional

Indikator:

4.1.1 Mempraktikkan prosedur gerakan berjalan satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.

SBdP

Kompetensi Dasar (KD) :

4.2 Menirukan elemen musik melalui lagu

Indikator:

4.2.1 Memeragakan warna suara manusia

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

1. Dengan mendengar arahan dari guru, siswa dapat mempraktikkan gerakan berjalan lurus ke satu arah dengan benar.

2. Dengan memperhatikan contoh dari guru, siswa dapat mempraktikkan jalan berpasangan sambil bergandengan tangan.

3. Dengan permainan jalan berpasangan, siswa dapat mengenali huruf pertama nama sendiri dan nama-nama teman sekelas.

4. Dengan arahan dari guru, siswa dapat mengidentifikasi suara teman.  Karakter siswa yang diharapkan : Religius

Nasionalis Mandiri

Gotong-royong Integritas

(2)

Kegiatan Deskripsi Kegiatan AlokasiWaktu Pendahuluan  Guru memberikan salam dan mengajak semua siswa

berdo’a menurut agama dan keyakinan masing-masing.

(religius)

 Guru mengecek kesiapan diri dengan mengisi lembar kehadiran dan memeriksa kerapihan pakaian, posisi dan tempat duduk disesuaikan dengan kegiatan pembelajaran.  Membaca bacaan “Sahabat” (Literasi)

 Menginformasikan tema yang akan dibelajarkan yaitu tentang ”Aku dan Teman Baru”.

 Guru menyampaikan tahapan kegiatan yang meliputi kegiatan mengamati, menanya, mengeksplorasi,

mengomunikasikan dan menyimpulkan.

10 menit

Inti  Guru mengajak siswa ke luar kelas. Seluruh siswa berbaris berdasarkan urutan tinggi badan.

 Menyanyikan Lagu Garuda Pancasila (Nasionalis)

 Siswa diminta melakukan pemanasan sebelum melakukan kegiatan olahraga. Seluruh siswa berjalan dengan rapi mengelilingi lapangan. (Mandiri)

 Setelah pemanasan selesai, siswa dibagi menjadi dua kelompok yang sama banyaknya. Seluruh siswa di setiap kelompok diminta berbaris berjajar yang rapi saling berhadapan. Satu kelompok di sisi sebelah kiri, kelompok yang lain di sisi sebelah kanan guru. (Critical Thinking and Problem Solving)

 Seluruh siswa diminta berjalan lurus ke satu arah menuju siswa yang berjajar di hadapan masing-masing. Kedua kelompok siswa saling bertukar posisi. (Communication, Collaboration)

 Setelah itu siswa diminta untuk mencari pasangan yang telah ditentukan sebelumnya. Karena nanti akan berpegangan tangan, siswa perempuan berpasangan dengan siswa perempuan, siswa laki-laki dengan siswa laki-laki. Setiap pasangan salah satu anggotanya memiliki nama dengan huruf pertama adalah konsonan. (creativity and Innovation)

 Siswa lalu diminta untuk saling berpegangan tangan.

(Integritas)

 Seluruh pasangan dibagi dalam dua kelompok yang sama banyaknya dan berdiri berjajar saling berhadapan.

 Guru kemudian menyediakan 2 set kartu huruf a-z. Masing-masing set kartu huruf dimasukkan di dalam sebuah kotak dan diletakkan di belakang masing-masing barisan.

 Kali ini setiap pasangan berlomba untuk mencari kartu huruf yang sesuai dengan huruf pertama nama masing-masing.

(Critical Thinking and Problem Solving)

 Setiap pasangan akan mencari kartu huruf tersebut di dalam kotak yang ada di seberang barisannya. (Gotong-royong)

 Sekali lagi seluruh siswa diminta berjalan lurus ke satu arah menuju siswa yang berjajar di hadapan masing-masing. Kedua kelompok siswa saling bertukar posisi bersama pasangan masing-masing.

 Setiap pasangan tidak boleh menyenggol pasangan lainnya saat bertukar posisi.

 Ketika selesai bertukar posisi, setiap pasangan berlomba mencari kartu huruf yang sesuai dengan huruf pertama nama masing. Kartu huruf hanya tersedia 1 set untuk masing-masing barisan sehingga tidak semua pasangan bisa

mendapatkan huruf yang dimaksud. Siapa cepat dia dapat.

(Critical Thinking and Problem Solving)

 Setelah berlomba mendapatkan kartu huruf, semua pasangan kembali berdiri berjajar saling berhadapan dengan posisi yang rapi.

 Guru mengamati setiap pasangan, mana yang bisa menemukan kartu huruf dan mana yang tidak.

 Pasangan yang tidak mendapatkan kartu huruf harus menyebutkan huruf pertama dari nama masing-masing.

(3)

Kegiatan Deskripsi Kegiatan AlokasiWaktu

 Sambil beristirahat (siswa boleh duduk dengan posisi kaki lurus ke depan), kegiatan ditutup dengan menanyakan pengalaman dan perasaan siswa saat melakukan kegiatan mencari huruf dengan berjalan lurus. (Literasi)

 Siswa lalu kembali ke dalam kelas.

 Guru menyampaikan bahwa siswa akan bermain tebak suara.  Sebelum bermain, minta semua siswa untuk menyebutkan

nama masing-masing. (Mandiri)

 Saat seorang siswa menyebutkan namanya, siswa yang lain mendengarkan warna suara siswa tersebut. Minta siswa untuk mengingat warna suara teman-temannya. (Critical Thinking and Problem Solving)

 Untuk memberi contoh cara bermain tebak suara, guru lalu menunjuk 10 orang siswa maju ke depan kelas.

 Kesepuluh orang siswa itu berdiri membentuk lingkaran. Salah satu siswa dipakaikan penutup mata. ( Collaboration)

 Setelah itu, secara acak salah satu dari sembilan siswa

menyanyikan bait pertama lagu “Siapa namamu?”. Siswa yang memakai penutup lalu menebak nama siswa yang sedang menyanyi (berdasarkan warna suaranya), sambil menyayikan bait kedua lagu “Siapa namamu?” (creativity and Innovation)

 Guru kemudian membagi siswa menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari 8-10 siswa. Setiap siswa di setiap kelompok secara bergiliran memakai penutup mata dan menebak suara teman yang menjadi anggota kelompoknya. ( Collaboration)

 Agar para siswa dapat focus dengan suara teman kelompoknya, maka setiap kelompok diatur posisinya agak berjauhan.

 Guru melihat jalannya permainan dengan mendatangi setiap kelompok dan mengamatinya.

Penutup  Kegiatan ditutup dengan refleksi dan tanya jawab dengan siswa:

“Bagaimana perasaan kalian setelah mengikuti kegiatan hari ini?” ( Collaboration)

“Apakah ada bagian dari kegiatan yang sulit/mudah? Mengapa?”

“Ayo, sebutkan huruf pertama nama masing-masing!” “Bagaimana kalian bisa membedakan warna suara teman?” “Mengapa warna suara teman berbeda, ya?”

 Guru mangajak siswa berdoa dan siswa berpamitan dan memberi salam kepada guru saat pulang. (Religius)

15 menit

E. SUMBER, ALAT DAN MEDIA PEMBELAJARAN

 Buku Siswa Tema : Diriku Kelas 1 (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013 Rev.2017, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013 Rev.2017).

 Beberapa set kartu huruf (a-z) berbentuk lingkaran  Pensil

Mengetahui Kepala Sekolah,

SURYATI KUSUMAWATI, S.Pd.MM NIP 19670402 199405 2 001

Kemang, 19 Juli 2018 Guru Kelas 1,

BANGBANG RUSLAN PERMANA, S.Pd.SD NIP 19690905 199103 1 003

Catatan Kepala Sekolah :

……… ……… ……… ………

(4)

materi untuk SBDP

1. Timbre memiliki arti sebagai warna suara. Pada suara manusia maupun alat musik juga memiliki warna suara yang berbeda-beda. Seperti pada suara manusia yang setiap individunya dapat menghasilkan karakter yang berlainan. Karakter perbedaan ini merupakan bentuk dari perbedaan timbre. Begitu juga alat musik. Sebagai contoh dua alat musik misal gitar dan piano memiliki warna nada yang sangat berbeda secara karakternya

2. Timbre adalah suatu sifat dari suara manusia atau instrument karena beda intensitas dan banyaknya harmonic dan sub harmonic sehingga dapat membedakan instrument yang satu dengan instrument yang lain. Timbre dalam seni musik sering juga disebut dengan warna suara

3. Warna bunyi

Warna bunyi adalah perbedaan suara pada bunyi. Setiap bunyi memiliki warna bunyi masing-masing. Contoh Ketika sebuah gitar dan organ memainkan lagu yang sama, kamu masih dapat membedakan suara kedua alat musik tersebut. Meskipun kedua alat musik tersebut mempunyai frekuensi yang sama, tetapi bunyi yang dihasilkan oleh kedua sumber bunyi tersebut bersifat unik. Keunikan setiap bunyi dengan bunyi lainnya meskipun mempunyai frekuensi yang sama disebut sebagai warna bunyi. Jadi timbre atau warna bunyi adalah perbedaan bunyi yang dihasilkan antara dua bunyi walaupun kedua bunyi tersebut memiliki nada yang sama

MATERI PEMBELAJARAN

 Bernyanyi Bersama Teman sambil Mengenal Huruf  Bergerak Bersama Teman

METODE PEMBELAJARAN

 Pendekatan : Saintifik

 Metode : Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan dan ceramah

LAMPIRAN 2

(5)

1. Penilaian Sikap: Observasi dan pencatatan sikap siswa selama kegiatan (lihat petunjuk penilaian)

2. Penilaian pengetahuan - Tes tertulis

(Guru meminta siswa untuk menjawab pertanyaan mengapa mereka bisa menebak nama teman dari suaranya. Jawabannya karena setiap teman memiliki suara yang berbeda) 3. Penilaian keterampilan:

a. Penilaian Unjuk kerja: Berjalan lurus ke satu arah

No Nama

b. Penilaian: Unjuk kerja: Membedakan warna suara teman di kelas

Kriteria Baik Sekali 4 Baik 3 Cukup 2 Pendampingan 1Perlu

1. Kemampuan membedakan warna suara teman

2. Kemampuan menjalankan peraturan pada permainan tetapi dengan 1 kali arahan ulang

Siswa mampu melakukan permainan sesuai aturan, tetapi dengan lebih dari 1 kali arahan ulang 1. Penilaian Sikap

No Nama Siswa

Perubahan Tingkah Laku

Percaya Diri Disiplin Bekerjasama BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM

BT : Belum Terlihat MT : Mulai Terlihat MB : Mulai Berkembang SM : Sudah Membudaya

Berilah tanda centang () pada kolom yang sesuai

2. Penilaian Pengetahuan

(6)

3. Penilaian Pengetahuan a. Penilaian : Unjuk Kerja Rubrik Menyusun Huruf Berurutan

No. Kriteria Baik Sekali4 Baik3 Cukup2 Perlu Bimbingan1 1. Ketepatan

menyusun huruf

Kelompok mampu menyusun 4 atau lebih huruf dengan tepat

Kelompok mampu menyusun 3 huruf dengan tepat

Kelompok mampu menyusun 2 huruf dengan tepat

Kelompok belum mampu menyusun huruf

2. Ketepatan waktu

penyelesaian tugas

Selesai

sebelum waktu yang ditentukan

Selesai tepat

waktu Terlambat maksimal 5 menit

Terlambat lebih dari 5 menit

3. Kerja sama

Lebih dari setengah anggota kelompok berpartisipasi aktif

Kurang dari setengah anggota kelompok berpartisipasi aktif

Seluruh anggota kelompok terlihat pasif

b. Penilaian : Unjuk Kerja

Rubrik Kegiatan Menemukan Huruf Vokal dalam Kalimat

No. Kriteria Baik Sekali4 Baik3 Cukup2 Perlu Bimbingan1

1. Ketepatan menemukan huruf vokal dalam kalimat

Siswa mampu menemukan huruf vokal dengan tepat dalam 4-5 kalimat

Siswa mampu menemukan huruf vokal dengan tepat dalam 3 kalimat

Siswa mampu menemukan huruf vokal dengan tepat dalam 2 kalimat

Siswa mampu menemukan huruf vokal dengan tepat dalam 1 kalimat

2. Ketepatan Waktu

penyelesaian tugas

Selesai

sebelum waktu yang ditentukan

Selesai tepat waktu

Terlambat maksimal 5 menit

Terlambat lebih dari 5 menit

3. Kerjasama kelompok

Lebih dari setengah anggota kelompok berpartisipasi aktif

Kurang dari setengah anggota kelompok berpartisipasi aktif

Figur

Memperbarui...

Referensi

Memperbarui...