• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Komunikasi Visual Kampanye untuk Kesehatan Pengguna Internet di Kalangan Remaja

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perancangan Komunikasi Visual Kampanye untuk Kesehatan Pengguna Internet di Kalangan Remaja"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.. Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP.

(2) HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR. PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE UNTUK KESEHATAN PENGGUNA INTERNET DI KALANGAN REMAJA Oleh Nama. : Julianna Christie. NIM. : 09120210352. Program Studi. : Desain Komunikasi Visual. Fakultas. : Seni & Desain. Tangerang, 22 – 08 - 2013 Pembimbing I. Pembimbing II. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.. Zamzami Almakki, S.Pd., M.Ds.. Penguji. Ketua Sidang. Harifa Ali Albar Siregar, S.Sos., M.Ds.. Joni Nur Budi K., S.Sn., M.Ds.. Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual. Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds. ii Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(3) KATA PENGANTAR. Puji syukur penulis ucapkan terima kasih kepada Tuhan Yang Maha Esa berkat karunianya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan judul “Perancangan Komunikasi Visual Kampanye untuk kesehatan Pengguna Internet di Kalangan Remaja” ini tepat pada waktunya di dalam menunjang mata kuliah Tugas Akhir dan sidang sarjana (S1) Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Grafis. di Universitas Multimedia Nusantara, yang di mana nantinya dapat. memberikan nilai yang maksimal. Laporan Tugas Akhir ini tidak mungkin terselesaikan tanpa bantuan dari pihak-pihak lain yang mendukung dalam proses pembuatannya. Pada kesempatan ini penulis juga ingin mengucapkan terima ksih sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Ninok Leksono, M.A selaku rektor dari Universitas Multimedia Nusantara. 2. Bapak Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds. selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi visual dan Dekan Fakultas Seni dan Desain yang telah memberikan kesempatan kepada saya untuk menyelesaikan kuliah di Universitas Multimedia Nusantara. 3. Bapak Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. selaku pembimbing satu yang telah memberikan bimbingan serta arahan dalam menyusun tugas akhir ini.. iii Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(4) 4. Bapak Zamzami Almakki, S.Pd., M.Ds. selaku pembimbing dua yang telah memberikan bimbingan serta arahan dalam menyusun tugas akhir ini. 5. Keluarga saya dan Yohanes Hartanto Utomo yang selalu memberikan dorongan dan bantuan moral dan materi dalam menyelesaikan Tugas Akhir. 6. Lembaga Kemitraan TIK Indonesia yang telah memberikan persetujuan menjadi salah satu pendukung jalannya tugas akhir yang bertemakan kampanye sosial ini 7. Warnet–warnet daerah Serpong dan sekitarnya yang telah memberikan kesempatan observasi dan dokumentasi untuk studi media. 8. Teman-teman. mahasiswa. Fakultas. Seni. dan. Desain. Universitas. Multimedia Nusantara yang telah memberikan dorongan semangat dalam pengerjaan tugas akhir ini. Laporan Tugas Akhir ini jauh dari sempurna, namun laporan ini dibuat dengan hasil usaha. Penulis menyadari masih banyak kekurangan yang terdapat dalam laporan Tugas Akhir ini, sehingga penulis masih menerima kritik dan saran yang membangun dan berguna agar selanjutnya menjadi lebih baik.. Penulis. Julianna Christie iv Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(5) ABSTRAKSI. Penggunaan media komputer di masyarakat terus berkembang dengan pesat. Kegunaan komputer lazim untuk pekerjaan dan pendidikan, dan kemudian meluas menjadi bagian dari hiburan. Diantara sekian banyak kecanggihan dan manfaat yang didapat dari penggunaan komputer, terdapat ancaman serius bagi kesehatan penggunany, yakni penyakit yang ditimbulkan akibat penggunaan komputer dalam durasi yang lama dan terus menerus. Ancaman penyakit tersebut antara lain adalah gangguan penglihatan dan gangguan otot. Hal tersebut dirasa penting untuk dicarikan penyelesainnya dalam disiplin desain komunikasi visual, sehingga masyarakat khususnya pengguna komputer peduli akan kesehatannya. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan metode yang digunakan berupa pengumpulan data, grup diskusi dan observasi sebagai acuan dalam merancang sebuah kampanye sosial. Target utama dari kampanye ini adalah remaja pengguna komputer dengan rentang usia 15-19 tahun di daerah Tangerang khususnya Serpong. Pesan utama dalam kampanye ini adalah menggerakan tubuhnya sesekali ketika merasa lelah saat menggunakan komputer. Cara penyampaiannya adalah dengan menggunakan gaya bahasa non formal, pemilihan huruf dan warna karakter yang sesuai dengan karakter remaja. Kesimpulan ini nantinya akan digunakan sebagai dasar dalam perancangan media komunikasi visual. Media yang akan dibuat kampanye adalah poster, sticker, pin, flyer, t-shirt, mug dan logo kampanye. Kata Kunci : Komputer, Komunikasi Visual, Kesehatan. v Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(6) ABSTRACT. The use of computers in the public media continues to grow rapidly. Prevalent computer usability for education and work, and then expanded into part of the entertainment. Among the many sophisticated and benefits derived from the use of computers, there is a serious threat to the health of user, the disease caused by the use of a computer in a long duration and continuous. Threat of the disease include impaired vision and muscle disorders. It was important to look for its solution in visual communication design disciplines, so that people, especially computer users care about their health. This study used qualitative methods to the methods used in the form of data collection, group discussion and observation as reference in designing a social campaign. The main targets of this campaign is youth computer user with an age range of 15-19 years in particular Serpong in Tangerang. The key message of the campaign is moving his body when feeling tired occasionally when using the computer. Mode of delivery is to use non-formal language styles, select fonts and colors to suit the character of teenage characters. This conclusion will be used as the basis for the design of visual communication media. Media campaigns are to be made posters, stickers, pins, flyers, t-shirts, mugs and logo campaign. Keywords: Computer, Visual Communication, Health.. vi Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(7) DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR  ..........................................................  ii     KATA PENGANTAR …………………………………………………………...iii KATA PENGANTAR …………………………………………………………...iv ABSTRAKSI…………………………………………………………………….. v ABSTRACT……………………………………………………………………...vi DAFTAR ISI……………………………………………………………………..vii DAFTAR ISI……………………………………………………………………...ix DAFTAR GAMBAR……………………………………………………………...x BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………………2 1.1 Latar Belakang………………………………………………………………...2 1.2 Rumusan Masalah…………………………………………………………......5 1.3 Batasan Masalah………………………………………………………………5 1.4 Tujuan Tugas Akhir…………………………………………………………..6 1.5 Manfaat Tugas Akhir………………………………………………………....7 1.6 Sistematika Penulisan…………………………………………………………7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA………………………………………………….9 2.1 Kampanye……………………………………………………………………..9 2.2 Prinsip Desain………………………………………………………………..12 2.3 Tipografi……………………………………………………………………...14 2.3.1 Pengertian Tipografi……………………………………………….14 2.3.2 Persepsi Visual…………………………………………………….16 vii Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(8) 2.3.3 Klasifikasi Huruf…………………………………………………..19 2.4 Warna……………………………………………………………………...27 2.5 Komunikasi………………………………………………………………..34 2.6 Teori Psikologi Remaja……………………………………………………35 2.6.1 Pengelompokan dan perkembangan remaja……………………..36 2.7 Teori Media………………………………………………………………..38 BAB III HASIL PENELITIAN………………………………………………..40 3.1 Gambaran Umum Penelitian……………………………………………….40 3.1.1 Pengguna Internet di Indonesia…………………………………..41 3.1.2 Penyakit yang dapat disebabkan oleh pengguna komputer………43 3.1.3 Posisi Penulis……………………………………………………..44 3.2 Grup Diskusi………………………………………………………………..44 3.3 Observasi……………………………………………………………………45 3.4 Metodelogi Penelitian……………………………………………………….50 3.5 Peralatan…………………………………………………………………….51 3.6 Tahapan Kerja……………………………………………………………….51 3.7 Temuan………………………………………………………………………70 3.7.1 Simbol Refresh…………………………………………………….70 3.7.2 Organisasi ICT Watch……………………………………………..71 BAB IV ANALISIS……………………………………………………………...73 4.1 Analisis Masalah……………………………………………………………..72 4.2 Analisis Media……………………………………………………………….74 4..3 Analisis Pendekatan Visual………………………………………………….76 viii Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(9) 4.4 Analisis Warna……………………………………………………………….83 4.5 Analisis Typografi……………………………………………………………85 4.6 Penerapan aplikasinya……………………………………………………….87 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN…………………………………………90 5.1 Kesimpulan…………………………………………………………………..90 5.2 Saran………………………………………………………………………....91. ix Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(10) DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Gambar 2.2 Gambar 2.3 Gambar 2.5 Gombor 2.6 Gambar 2.7 Gambar 2.8 Gambar 2.9 Gambar 2.10 Gambar 2.11 Gambar 2.12 Gambar 2.13 Gambar 2.14 Gambar 2.15 Gambar 2.16 Gambar 2.17 Gambar 2.18 Gambar 2.19 Gambar 2.20 Gambar 2.21 Gambar 2.22 Gambar 2.23 Gambar 2.24 Gambar 2.25 Gambar 3.1 Gambar 3.2 Gambar 3.3 Gambar 3.4 Gambar 3.5 Gambar 3.6 Gambar 3.7 Gambar 3.8 Gambar 3.9 Gambar 3.10 Gambar 3.11. Contoh Penekanan diterapkan pada pin Obama Contoh Balance Contoh Kesatuan Contoh Similarity Contoh Continuation Contoh Proximity Contoh Closure Contoh Black Letter Contoh Humanist Contoh Old Style Contoh Transitional Contoh Modern Contoh Slab Serif Contoh Sans Serif Contoh Script dan Cursive Contoh Display Skema warna oleh Newton Skema warna oleh Newton ke 2 Contoh Logo Kampanye Contoh Poster Bike to Work Poster anti merokok Contoh gambar suntikan Warna soft pastel Warna dinamis Hasil survey APJII Foto luas warnet multiplus Foto gambar dekat multiplus Foto warnet Gamesphere Foto dalam warnet Gamesphere Foto warnet IP Foto pintu warnet Foto warnet Bios Foto dalam warnet Bios Brainstorming pertama Brainstorming kedua. x Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(11) Gambar 3.12 Gambar 3.13 Gambar 3.14 Gambar 3.15 Gambar 3.16 Gambar 3.17 Gambar 3.18 Gambar 3.19 Gambar 3.20 Gambar 3.21 Gambar 3.22 Gambar 3.23 Gambar 3.24 Gambar 3.25 Gambar 3.26 Gambar 3.27 Gambar 3.28 Gambar 3.29 Gambar 3.30 Gambar 3.31 Gambar 3.32 Gambar 3.33 Gambar 3.34 Gambar 3.35 Gambar 3.36 Gambar 3.37 Gambar 3.38 Gambar 4.1 Gambar 4.2 Gambar 4.3 Gambar 4.4 Gambar 4.5 Gambar 4.6 Gambar 4.7 Gambar 4.8 Gambar 4.9 Gambar 4.10. Sketsa gerakan pertama Sketsa gerakan kedua Sketsa gerakan tangan Sketsa gerakan ketiga Pewarnaan gerakan pertama Pewarnaan gerakan kedua Pewarnaan gerakan tangan Perwarnaan gerakan ketiga Outline karakter Pewarnaan dasar karakter Pewarnaan bayangan pada karakter Membuat mouse dengan garis Pewarnaan mouse Pewarnaan laptop dan simbol refresh Sketsa karakter Karakter Karakter kedua Sketsa logo kampanye Logo kampanye Poster pertama Brosur Mousepad X-banner Wobbler Stiker Header sosial media Booklet Brainstorming Maskot dari tampak depan, samping, dan belakang Maskot dengan gerakan Poster Brosur X-banner Wobbler Maskot dan warna Warna karakter tambahan Warna background. xi Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(12) Gambar 4.11 Gambar 4.12 Gambar 4.13 Gambar 4.14 Gambar 4.15 Gambar 4.16 Gambar 4.17. Typeface Arial Typeface ComicCartoon Typeface Orange Juice Pengaplikasian x-banner Pengaplikasi poster Pengaplikasian Mousepad Pengaplikasian moving object. xii Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(13) PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE UNTUK KESEHATAN PENGGUNA INTERNET DI KALANGAN REMAJA Di tulis sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.sn) Laporan Tugas Akhir Nama. : Julianna Christie. NIM. : 09120210352. Program Studi. : Desain Komunikasi Visual. Fakultas. : Seni & Desain. UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2013. Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013.

(14)

Gambar

Gambar 4.11  Typeface Arial

Referensi

Dokumen terkait

Melakukan pengawasan terhadap pelayanan asuhan kebidanan yang diberikan kepada pasien dalam shift yang menjadi tanggung jawabnya dan menciptakan komunikasi yang baik dengan

Data yang diperoleh berdasarkan jenis rokok yang dihisap, bahwa pasien dengan penyakit PJK sebagian besar menghisap jenis rokok kretek dengan jumlah 34 orang (49,3%) dan

Walaupun mempunyai KTK yang cukup tinggi, dan cukup basa-basa, kadar Mn cukup (Tabel 2), tetapi mempunyai koefisien absorpsi P yang tinggi. Hal ini sangat erat hubungannya

surface area & hidrofobisitas silika aerogel.  Bhagat dkk., 2007 → sintesis silika aerogel berbahan baku water-glass dengan metode ambient pressure drying menggunakan

Seperti penjelasan di awal penelitian bahwa penulis disini ketika terjun ke lapang- an memposisikan diri sebagai “guru” dalam memberikan pemahaman terkait dengan arti penting

Penyebaran pesan-pesan kesehatan reproduksi terutama alat alat reproduksi perempuan melalui kampanye-kampanye pendidikan publik yang berusaha merubah iklim social

Alhamdulillah, tiada kata yang pantas dan patut penulis ungkapkan selain ungkapan rasa syukur kehadirat Allah Swt, yang telah melimpahkan rahman dan rahimNya, sehingga penulis

Prosedur ini berlaku mulai dari pengajuan peminjaman penggunaan ruang atau gedung oleh unit kerja, ORTOM, ORMAWA dan UKM, koordinasi unit terkait,