• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA TAMAN NASIONAL UJUNG KULON

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA TAMAN NASIONAL UJUNG KULON"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA TAMAN NASIONAL UJUNG KULON

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama : Savira Lisa Hartanti

NIM : 00000025908

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG

2021

(2)

ii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Savira Lisa Hartnti

NIM : 00000025908

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Tugas Akhir : Perancangan media promosi wisata Ujung Kulon

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA TAMAN NASIONAL UJUNG KULON

Dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan narasumber.

Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 6 Januari 2021

Savira Lisa Hartanti

(3)

iii

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA TAMAN NASIONAL UJUNG KULON

Oleh

Nama : Savira Lisa Hartanti

NIM : 00000025908

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

Tangerang, 6 Januari 2021 Pembimbing

.

Ardyansyah S.Sn., M.M., M.Ds.

Ketua Program Studi

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.

Penguji

Ardiles Akyuwen, M.Sn.

Ketua Sidang

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.

(4)

iv

KATA PENGANTAR

Taman Nasional Ujung Kulon merupakan salah satu taman nasional tertua di Indonesia yang juga memiliki status situs warisan dunia (world heritage sites) yang telah diakui oleh UNESCO. Taman Nasional Ujung Kulon terletak di kabupaten Pandeglang, Banten. Ujung Kulon dikenal sebagai tempat perkembang biakan terakhir dari badak jawa (rhinos sundaicus). Sebagian besar kawasan TNUK merupakan hutan hujan tropis daratan rendah. Selain badaknya wisatawan dapat menjelajahi pulau – pulau yang ada, seperti Pulau Peucang, Pulau Handeleum, Pulau Panaitan dan Gunung Honje. Selain wisata alam kawasan ini juga memiliki wisata religius, budaya, dan dapat dijadikan pusat edukasi bersaamaan dengan waktu berlibur. Namun sayangnya keberadaan wisata TNUK kurang di ketahui oleh banyak orang, sehingga terjadinya penurunan jumlah wisatawan yang datang pertahunnya, hal ini disebabkan karena dampak dari tsunami tahun 2018 lalu di Banten yang membuat wisatawan takut untuk berkunjung kembali serta minimnya kegiatan promosi yang di lakukan oleh pihak TNUK.

Oleh karena itu penulis memilih untuk mengangkat judul perancangan media promosi wisata Taman Nasional Ujung Kulon dengan tujuan untuk meningkatkan awareness masyarakat mengenai wisata yang dimiliki oleh Taman Nasional Ujung Kulon agar lebih dikenal oleh banyak orang sehingga Taman Nasional Ujung Kulon juga dapat berkembang untuk kedepannya.

(5)

v

Dalam proses perancangan ini penulis mendapatkan bantuan dan dukungan dari berbagai pihak. Maka dengan itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima kasihnya atas segala petunjuk dan bimbingan kepada:

1. Allah SWT karena telah memberikan penulis rahmat dan kesehatan, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan baik.

2. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. selaku ketua program studi Fakultas Seni dan Desain.

3. Pak Ardyansyah,S.Sn., M.M., M.Ds. selaku dosen pembimbing yang selalu mengarahkan dan membimbing selama proses perancangan tugas akhir.

4. Pak Andri Firmansyah, selaku kepala divisi humas TNUK.

5. Kepada Satryo , Ayesha, Bintang, Pungky, Frelly dan Devin yang selalu memberi dukungan dan saran dalam proses perancangan tugas akhir.

6. Kepada kedua orang tua dan segenap keluarga yang sudah mendukung, mengerti dan membantu penulis selama proses perancangan tugas akhir.

7. Dan kepada semua pihak yang telah banyak membantu dan tidak dapat penulis ungkapkan satu persatu.

Tangerang, 6 Januari 2021

Savira Lisa Hartanti

(6)

vi

ABSTRAKSI

Taman Nasional Ujung kulon merupakan hutan tropis dataran rendah terluas di pulau Jawa yang terletak di Kecamatan Sumur, Kabupaten Pandeglang, Banten.

Taman Nasional Ujung Kulon merupakan taman nasional tertua di Indonesia yang sudah diresmikan sebagai situs warisan dunia yang dilindungi oleh UNESCO pada tahun 1992. Taman nasional ini memiliki keberagaman potensi baik dari flora faunanya dan daya tarik wisatanya. Daya tarik wisata yang dimiliki oleh TNUK yaitu seperti Pulau Peucang, Pulau Handeleum, Pulau Panaitan, dan Gunung Honje. Wisatawan yang datang dapat berlibur sambil mendapatkan edukasi pada saat berkunjung ke kawasan ini, karena TNUK memiliki wisata alam, budaya dan religius. Namun jumlah wisatawan TNUK mengalami penurunan akibat kurangnya awareness masyarakat mengenai wisata yang ada di TNUK dikarenakan minimnnya kegiatan promosi yang dilakukan oleh pihak TNUK. Oleh karena hal tersebut, dibutuhkan perancangan media promosi wisata Taman Nasional Ujung Kulon untuk meningkatkan awareness dari wisata yang dimiliki oleh TNUK agar jumlah wisatawan mengalami peningkatan dan dapat memajukan masyarakat sekitar. Pada perancangan penulis menggunakan metode mix methods dalam bentuk kualitatif denggan melakukan wawancara dan kuantitatif dengan melakukan penyebaran kuesioner dan studi eksisting. Promosi yang di lakukan menggunakan metode AISAS agar dapat menjangkau target secara keseluruhan.

Kata kunci: Taman nasional, promosi, wisata, Ujung Kulon

(7)

vii

ABSTRACT

Ujung Kulon National Park is the largest lowland tropical forest on the island of Java, located in Sumur and Cimanggu Districts, Pandeglang Regency, Banten.

Ujung Kulon National Park is the oldest national park in Indonesia and was inaugurated as a world heritage sites protected by UNESCO in 1992. This national park has a diversity of potential from its flora, fauna and tourist attractions. The tourist attractions of Ujung Kulon National Park are Peucang Island, Handeleum Island, Panaitan Island and Mount Honje. Tourists who come can have a vacation while getting education when visiting this area, because Ujung Kulon National Park has natural, cultural and religious tourism. However, the number of Ujung Kulon National Park tourists has decreased due to a lack of public awareness of tourism in Ujung Kulon National Park due to the lack of promotional activities carried out by the Ujung Kulon National Park. Because of this, it is necessary to design a tourism promotion media for the Ujung Kulon National Park to increase awareness of the tourism owned by Ujung Kulon National Park so that the number of tourists has increased and can advance the surrounding community. In designing the authors use mix methods in qualitative form by conducting interviews and quantitative by distributing questionnaires and existing studies. Promotions are carried out using the AISAS method in order to reach the overall target.

Keywords: National park, promotion, tourism, Ujung Kulon

(8)

viii

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ... II

KATA PENGANTAR ... IV

ABSTRAKSI ... VI

ABSTRACT ... VII

DAFTAR ISI ... VIII

DAFTAR GAMBAR ... XIIII

DAFTAR TABEL ... XXIV

DAFTAR LAMPIRAN ... XXV

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang ... 1

1.2. Rumusan Masalah ... 3

1.3. Batasan Masalah... 3

1.4. Tujuan Tugas Akhir. ... 4

1.5. Manfaat Tugas Akhir ... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 6

2.1. Pariwisata ... 6

2.1.1. Jenis Pariwisata ... 7

2.1.2. Wisata ... 9

2.1.3. Wisatawan ... 11

(9)

ix

2.2. Perancangan ... 11

2.2.1. Elemen Desain ... 12

2.2.2. Prinsip Desain ... 18

2.2.3. Typography ... 23

2.2.4. Layout ... 28

2.2.5. Photography ... 33

2.2.6. Copywriting ... 38

2.3. Media Promosi ... 39

2.3.1. Jenis Media Promosi ... 39

2.4. Iklan... 49

2.4.1. Jenis – Jenis Iklan ... 49

2.5. Promosi ... 50

2.5.1. Tourism Promotional Materials ... 51

2.5.2. Fungsi Promosi ... 51

2.5.3. Bauran Promosi ... 53

2.5.4. Pendekatan Promosi ... 56

2.5.5. Strategi Promosi ... 62

BAB III METODOLOGI ... 64

3.1. Metodologi Pengumpulan Data ... 64

3.1.1. Taman Nasional Ujung Kulon ... 64

3.1.1.1 Flora & Fauna ... 66

3.1.1.2 Daya Tarik Objek Wisata ... 74

3.1.1.3 Profile TNUK ... 80

(10)

x

3.1.1.4 Data Pengunjung TNUK ... 82

3.1.1.6 Media Yang Digunakan TNUK ... 84

3.1.2. Wawancara ... 87

3.1.2.1 Wawancara Dengan Andri Firmansyah ... 88

3.1.2.2 Wawancara Dengan Deden Andriana ... 93

3.1.2.3 Wawancara Dengan Zola Romadhoni ... 95

3.1.3. Kuesioner ... 97

3.1.3.1 Hasil Kuesioner ... 98

3.1.3.2 Kesimpulan Kuesioner ... 106

3.1.4. Studi Eksisting ... 107

3.1.4.1 Taman Nasional Komodo ... 107

3.1.4.2 Taman Nasional Gunung Leuser ... 113

3.1.3. Analisa SWOT ... 117

3.2. Metodologi Perancangan ... 119

3.2.1. Overview ... 119

3.2.2. Strategy ... 120

3.2.3. Ideas ... 120

3.2.4. Design ... 121

3.2.5. Production ... 121

3.2.6. Implementation ... 121

BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN ... 123

4.1. Strategi Perancangan ... 123

4.1.1. Overview ... 123

(11)

xi

4.1.2. Strategy ... 124

4.1.3. Ideas ... 128

4.1.3.1 Perancangan Komunikasi ... 135

4.1.3.2 Perancangan Visual ... 138

4.1.4. Design ... 143

4.1.4.1 Perancangan Tahap Attention ... 146

4.1.4.2 Perancangan Tahap Interest ... 161

4.1.4.3 Perancangan Tahap Search ... 185

4.1.4.4 Perancangan Tahap Action ... 197

4.1.4.5 Perancangan Tahap Share ... 202

4.2. Analisa Perancangan ... 206

4.2.1. Analisa Instagram post ads... 206

4.2.1. Analisa Facebook Header Page ... 209

4.2.1. Analisa Twitter Header Page... 210

4.2.1. Analisa Video Teaser Post ... 211

4.2.1. Analisa Digital Banner ... 213

4.2.1. Analisa Web Banner ... 214

4.2.1. Analisa Iklan MRT ... 216

4.2.1. Analisa Iklan KRL ... 217

4.2.1. Analisa Instagram Post ... 220

4.2.1. Analisa Instagram Story ... 222

4.2.1. Analisa Facebook Ads... 223

4.2.1. Analisa Twitter Ads ... 225

(12)

xii

4.2.1. Analisa Youtube Ads ... 226

4.2.1. Analisa Cinema Ads ... 228

4.2.1. Analisa Instagram Feeds Post ... 230

4.2.1. Analisa Facebook Carousel Ads ... 231

4.2.1. Analisa Website ... 233

4.2.1. Analisa Merchandise ... 236

4.2.1. Analisa Contest Post ... 237

4.3. Budgeting ... 239

BAB V PENUTUP ... 241

5.1. Kesimpulan ... 241

5.2. Saran ... 242

(13)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Garis ... 13

Gambar 2.2. Bentuk ... 14

Gambar 2.3. Figure & Ground ... 14

Gambar 2.4. Hue, Value & Saturation ... 15

Gambar 2.5. Primary Colors ... 16

Gambar 2.6. Secondary Colors ... 16

Gambar 2.7. Tertiary Colors ... 17

Gambar 2.8. Tactile Texture... 17

Gambar 2.9. Visual Texture ... 18

Gambar 2.10. Balance ... 19

Gambar 2.11. Emphasis ... 20

Gambar 2.12. Ritme ... 20

Gambar 2.13. Similarity ... 21

Gambar 2.14. Logo Unilever ... 22

Gambar 2.15. Continuity ... 23

Gambar 2.16. Closure ... 23

Gambar 2.17. Common Fate ... 23

Gambar 2.18. Times New Roman Typeface ... 24

Gambar 2.19. Garamond Typeface... 25

Gambar 2.20. Didot Typeface ... 25

Gambar 2.21. Memphis Typeface ... 26

Gambar 2.22. Futura Typeface ... 26

(14)

xiv

Gambar 2.23. Schwabacher Typeface ... 27

Gambar 2.24. Brush Script Typeface ... 27

Gambar 2.25. Rosewood Typeface... 28

Gambar 2.26. Contoh Single Grids ... 30

Gambar 2.27. Contoh Multicolumn Grids ... 30

Gambar 2.28. Contoh Modular Grids ... 31

Gambar 2.29. Contoh Hierarchial Grids ... 32

Gambar 2.30. Contoh Baseline Grids ... 32

Gambar 2.31. Contoh Compounds Grids ... 33

Gambar 2.32. Proporsi ... 34

Gambar 2.33. Keseimbangan ... 35

Gambar 2.34. Garis ... 36

Gambar 2.35. Rule Of Third ... 37

Gambar 2.36. The Classic Golden Mean ... 37

Gambar 2.37. Framing ... 38

Gambar 2.38. Up, Hover & Land ... 41

Gambar 2.39. Straighht Line ... 42

Gambar 2.40. Box Pattern ... 43

Gambar 2.41. Cirle Pattern ... 44

Gambar 2.42. Figure of 8 ... 48

Gambar 2.43. Orbit ... 45

Gambar 2.44. Moving Target ... 47

Gambar 2.45. Rise & Tilt ... 48

(15)

xv

Gambar 2.46. Contoh Koran ... 48

Gambar 2.47. Contoh Majalah ... 53

Gambar 2.48. Contoh Pamflet ... 62

Gambar 2.49. Contoh Brosur ... 48

Gambar 2.50. Contoh BillBoard ... 48

Gambar 2.51. Contoh Guerilla Marketing ... 48

Gambar 2.52. Contoh Banner Pop up Adertising ... 48

Gambar 2.53. Contoh Website Advertising ... 48

Gambar 2.54. Contoh Blog ... 48

Gambar 2.55. Promotional Mix ... 48

Gambar 2.56. Model AISAS ... 48

Gambar 3.1. Peta Zonasi Taman Nasional Ujung Kulon ... 65

Gambar 3.2. Badak Jawa ... 67

Gambar 3.3. Benteng... 68

Gambar 3.4. Owa Jawa ... 68

Gambar 3.5. Rusa ... 69

Gambar 3.6. Babi ... 70

Gambar 3.7. Burung Enggang ... 71

Gambar 3.8. Merak ... 72

Gambar 3.9. Penyu Sisik ... 73

Gambar 3.10. Pohon Kiara ... 74

Gambar 3.11. Pulau Peucang ... 75

Gambar 3.12. Pulau Panaitan ... 76

(16)

xvi

Gambar 3.13. Pulau Badul ... 76

Gambar 3.14. Pulau Handeleum ... 77

Gambar 3.15. Gunung Honje ... 78

Gambar 3.16. Padang Pengembalaan Cidaon ... 78

Gambar 3.17. Tanjung Layar ... 79

Gambar 3.18. Goa Shanghyang Shirah ... 80

Gambar 3.19. Bagan Struktur Organisasi Taman Nasional Ujung Kulon ... 82

Gambar 3.20. Logo Taman Nasional Ujung Kulon ... 84

Gambar 3.21. Tampilan Website TNUK ... 85

Gambar 3.22. Media Sosial TNUK ... 86

Gambar 3.23. Flyer TNUK ... 86

Gambar 3.24. Souvenir ... 87

Gambar 3.25. Gambar Wawancara Dengan Andri Firmansyah ... 92

Gambar 3.26. Gambar Wawancara Dengan Deden Andriana ... 95

Gambar 3.27. Gambar Wawancara Dengan Zola ... 97

Gambar 3.28. Seberapa sering melakukan kegiatan wisata alam ... 99

Gambar 3.29. Minat wisatawan dalam berwisata ... 99

Gambar 3.30. Hal yang mempengaruhi perjalanan ... 100

Gambar 3.31. Harapan saat berkunjung ke objek wisata ... 100

Gambar 3.32. Media yang dapat digunakan... 101

Gambar 3.33. Minat responden terhadap wisata konserasi ... 101

Gambar 3.34. Pengetahuan responden mengenai taman nasional Indonesia ... 102

Gambar 3.35. Wisata alam yang ingin di kunjungi ... 103

(17)

xvii

Gambar 3.36. Minat responden terhadap TNUK ... 104

Gambar 3.37. Pernah atau tidak berkunjung ke TNUK ... 104

Gambar 3.38. ketertarikan responden terhadap wisata TNUK ... 105

Gambar 3.39. Pengetahuan responden mengenai wisata TNUK ... 105

Gambar 3.40. Logo Taman Nasional Komodo ... 108

Gambar 3.41. Pulau Padar ... 109

Gambar 3.42. Tampilan Instagram Taman Nasional Komodo ... 110

Gambar 3.44. Tampilan Facebook Taman Nasional Komodo ... 110

Gambar 3.45. Tampilan Website Taman Nasional Komodo... 111

Gambar 3.46. Contoh Poster Taman Nasional Komodo ... 112

Gambar 3.47. Contoh Banner Taman Nasional Komodo ... 112

Gambar 3.48. Logo Taman Nasional Gunung Leuser ... 113

Gambar 3.49. Wisata Tangkahan ... 114

Gambar 3.50. Tampilan Instagram Taman Nasional Gunung Leuser ... 115

Gambar 3.51. Tampilan Website Taman Nasional Gunung Leuser ... 116

Gambar 3.52. Flyer Ekowisata Taman Nasional Gunung Leuser ... 116

Gambar 4.1. Mindmap Masalah Dan Wisata TNUK 1 ... 124

Gambar 4.2. Mindmap Masalah Dan Wisata TNUK 2 ... 125

Gambar 4.3. Moodboard Konsep ... 124

Gambar 4.4. Tagline ... 136

Gambar 4.5. Hashtag ... 138

Gambar 4.6. Colour Pallete ... 139

Gambar 4.7. Harabara Typeface ... 140

(18)

xviii

Gambar 4.8. Gotham Book Typeface ... 140

Gambar 4.9. Pengolahan Fotografi ... 142

Gambar 4.10. Pengolahan Elemen Visual Pendukung ... 142

Gambar 4.11. Modular Grid ... 143

Gambar 4.12. Sketsa Fotografi ... 144

Gambar 4.13. Hasil Fotografi ... 145

Gambar 4.14. Proses Editing & Cropping ... 146

Gambar 4.15. Sketsa Alternatif Digital Banner 1 ... 147

Gambar 4.16. Sketsa Alternatif Digital Banner 2 ... 147

Gambar 4.17. Modular Grid Digital Banner ... 148

Gambar 4.18. Desain Alternatif Digital Banner ... 149

Gambar 4.19. Grid Dalam Desain Digital Banner ... 150

Gambar 4.20. Hasil Akhir Digital Banner ... 151

Gambar 4.21. Sketsa Instagram Post Ads ... 152

Gambar 4.22. Modular Grid Instagram Post ... 152

Gambar 4.23. Grid Dalam Desain Instagram Post Ads ... 153

Gambar 4.24. Hasil Akhir Instagram Post Ads ... 153

Gambar 4.25. Sketsa Facebook Header Page ... 154

Gambar 4.26. Mindmap Masalah Dan Wisata TNUK 1 ... 154

Gambar 4.27. Grid Dalam Desain Faceook Header Page ... 155

Gambar 4.28. Hasil Akhir Facebook Header Page ... 155

Gambar 4.29. Sketsa Twitter Header Page ... 156

Gambar 4.30. Grid Twitter Header Page ... 156

(19)

xix

Gambar 4.31. Grid Dalam Twitter Header Page ... 157

Gambar 4.32. Hasil Akhir Twitter Header Page ... 157

Gambar 4.33. Sketsa Statistic Wen ... 158

Gambar 4.34. Modular Grid Statistic Web ... 158

Gambar 4.35. Grid Dalam Statistic Web ... 159

Gambar 4.36. Hasil Akhir Statistic Web ... 159

Gambar 4.37. Sketsa Storyboard 1 ... 160

Gambar 4.38. Hasil Akhir storyboard... 161

Gambar 4.39. Sketsa Lightbox Pillar ... 162

Gambar 4.40. Grid dalam Desain Lightbox Pillar ... 163

Gambar 4.41. Modular Grid Lightbox Pillar ... 163

Gambar 4.42. Hasil Akhir Lightbox Pillar... 165

Gambar 4.43. Sketsa Hanging Alley ... 166

Gambar 4.44. Sketsa Wall Branding ... 166

Gambar 4.45. Modular Grid Hanging Alley ... 167

Gambar 4.46. Modular Grid Wall Branding ... 167

Gambar 4.47. Grid Dalam Hanging Alley ... 168

Gambar 4.48. Grid Dalam Wall Branding ... 168

Gambar 4.49. Hasil Akhir Hanging Alley ... 169

Gambar 4.50. Hasil Akhir Wall Branding ... 169

Gambar 4.51. Sketsa Post Feeds ... 170

Gambar 4.52. Sketsa Instastory ... 170

Gambar 4.53. Modular Grid Post Feeds ... 171

(20)

xx

Gambar 4.54. Modular Grid Instastory... 171

Gambar 4.55. Grid Dalam Post Feeds ... 172

Gambar 4.56. Grid Dalam Instastory ... 172

Gambar 4.57. Hasil Akhir Post Feeds ... 174

Gambar 4.58. Hasil Akhir Instastory ... 174

Gambar 4.59. Sketsa Facebook Ads ... 175

Gambar 4.60. Modular Grid Facebook Ads ... 175

Gambar 4.61. Grid Dalam Facebook Ads ... 176

Gambar 4.62. Hasil Akhir Facebook Ads ... 177

Gambar 4.63. Sketsa Twitter Ads ... 178

Gambar 4.64. Modular Grid Twitter Ads ... 178

Gambar 4.65. Grid Dalam Twitter Ads ... 179

Gambar 4.66. Hasil Akhir Twitter Ads ... 180

Gambar 4.67. Sketsa Youtube Display Banner Ads ... 180

Gambar 4.68. Modular Grid Youtube Display Banner Ads ... 181

Gambar 4.69. Grid Dalam Youtube Display Banner Ads ... 182

Gambar 4.70. Hasil Akhir Youtube Display Banner Ads ... 182

Gambar 4.71. Skenario ... 183

Gambar 4.72. Sketsa Storyboard Cinema Ads ... 184

Gambar 4.73. Hasil Akhir Storyboard Cinema Ads ... 185

Gambar 4.74. Sketsa instagram Feeds ... 186

Gambar 4.75. Modular Grid Instagram Feeds ... 187

Gambar 4.76. Grid Dalam Instagram Feeds ... 187

(21)

xxi

Gambar 4.77. Hasil Akhir Instagram Feeds... 188

Gambar 4.78. Sketsa Facebook Carousel Ads ... 189

Gambar 4.79. Modular Grid Facebook Carousel Ads ... 190

Gambar 4.80. Grid Dalam Facebook Carousel Ads ... 190

Gambar 4.81. Hasil Akhir Facebook Carousel Ads ... 191

Gambar 4.82. Referensi Gambar Website ... 191

Gambar 4.83. Site Plan Website ... 193

Gambar 4.84. Flow Chart Website ... 193

Gambar 4.85. Wireframe Website ... 194

Gambar 4.86. Grid Dalam Desain Landing Page Website ... 195

Gambar 4.87. Website ... 196

Gambar 4.88. Grid Dalam Interactive Map ... 198

Gambar 4.89. Hasil Akhir Interative Map ... 198

Gambar 4.90. Grid Dalam Book Ticket Page Website ... 199

Gambar 4.91. Hasil Akhir Book Tiket Page Website ... 200

Gambar 4.92. Sketsa Elemen visual Merhandise... 201

Gambar 4.93. Hasil Akhir Elemen Merchandise ... 201

Gambar 4.94. Hasil Akhir T-Shirt ... 202

Gambar 4.95. Hasil Akhir Bucket Hat ... 202

Gambar 4.96. Grid Dalam Testimonial Column ... 203

Gambar 4.97. Hasil Akhir Testimonial Column... 204

Gambar 4.98. Modular Grid Contest Video Post ... 205

Gambar 4.99. Grid Dalam Contest Video Post ... 205

(22)

xxii

Gambar 4.100. Hasil Akhir Contest Video Post ... 206

Gambar 4.101. Hasil Mockup Instagram Feeds ... 207

Gambar 4.102. Hasil Akhir Mockup Instagram Feeds ... 208

Gambar 4.103. Mockup Facebook Header Page ... 209

Gambar 4.104. Mockup Twitter Header Page ... 210

Gambar 4.105. Cuplikan Teaser Video ... 212

Gambar 4.106. Mockup Digital Banner ... 213

Gambar 4.107. Mockup Web Banner ... 215

Gambar 4.108. Mockup Lightbox PIllar ... 216

Gambar 4.109. Mockup Hanging Alley ... 218

Gambar 4.110. Mockup Wall Branding ... 219

Gambar 4.111. Mockup Instagram Post ... 221

Gambar 4.112. Mockup Instastory ... 222

Gambar 4.113. Mockup Facebook Ads ... 224

Gambar 4.114. Mockup Twitter Ads ... 225

Gambar 4.115. Mockup Youtube Display Ads ... 227

Gambar 4.116. Mockup Youtube Skipable Ads ... 227

Gambar 4.117. Mockup Cinema Ads... 229

Gambar 4.118. Mockup Instagram Feeds Post ... 230

Gambar 4.119. Mockup facebook Carousel Post... 232

Gambar 4.120. Mockup Website ... 233

Gambar 4.121. Keterbacaan Hierarki Website 1 ... 234

Gambar 4.122. Keterbacaan Hierarki Website 2 ... 235

(23)

xxiii

Gambar 4.123. Hasil Akhir T-shirt ... 236 Gambar 4.124. Hasil Akhir Bucket Hat ... 234 Gambar 4.125. Hasil Akhir Video Contest Post ... 234

(24)

xxiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Perbandingan Jumlah Wisatawan Tahunan TNUK ... 82

Tabel 3.2. Daya Tarik / Objek wisata Taman Nasional Ujung Kulon ... 83

Tabel 4.1. Creative Brief ... 128

Tabel 4.2. Strategi AISAS ... 130

Tabel 4.3. Strategi Media AISAS ... 133

Tabel 4.4. Media Plan AISAS ... 134

Tabel 4.5. Budgeting ... 239

(25)

xxv

AFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: TIMELINE PERANCANGAN ... XVIII

LAMPIRAN B: SURAT PERIZINAN UMN ... XIX

LAMPIRAN C: SURAT PERIZINAN TNUK ... XX

LAMPIRAN D: LEMBAR BIMBINGAN TUGAS AKHIR ... XXI

LAMPIRAN E: HASIL DATA KUESIONER ... XXIII

(26)

26

(27)

27

(28)

xiv

Referensi

Dokumen terkait

Merancang upaya yang harus dilakukan pihak penyedia RTH-Kota berdasarkan keinginan penduduk (partisipan FGD). Upaya tersebut merupakan jawaban dari pertanyaan: apa

Limbah isi rumen dari rumah potong hewan (RPH) yang belum terkelola secara optimal memungkinkan menimbulkan masalah bagi lingkungan. Salah satu alternatif pengolahan limbah

Supervisi pendidikan meliputi: (1) Obyek kegiatan supervisi yaitu guru dalam pembelajaran peserta didik; (2) subyek kegiatan supervisi yaitu semua personil

Untuk mewujudkan hak dasar anak maka sangat terkait dengan cara orang tua atau orang dewasa memperlakukan anak yang tercermin dari pola asuh anak (PAA) yang dipakai

Banten West Java Tourism Development Corporation sebagai badan usaha pengusul dan telah memenuhi kriteria sebagaimana diatur dalam Pasal 4 Undang-Undang Nomor 39

Pada tahap melaksanakan rencana pemecahan soal/masalah, SFD membangun keterkaitan pada pelaksanaan rencana yaitu menggunakan informasi yang ada pada soal dan

Kami sangat gembira kerana mempunyai seorang guru darjah yang baik sepertinya.... Ketua darjah saya / Ketua

Setelah konversi semak dan tanah kosong menjadi hutan kota, masih terdapat defisit air sebanyak 993.529,46 m 3 /th, padahal tidak ada lagi lahan yang dapat dikonversi, maka