• Tidak ada hasil yang ditemukan

Ujian Sekolah 2016-17 a Utama c3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Ujian Sekolah 2016-17 a Utama c3"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL

UJIAN SEKOLAH UJIAN SEKOLAH

TAHUN PELAJARAN 2016/2017 TAHUN PELAJARAN 2016/2017 SOAL KOMPETENSI KEAHLIAN (C3) SOAL KOMPETENSI KEAHLIAN (C3) Satuan

Satuan Pendidikan Pendidikan : : Sekolah Sekolah MenengaMenengah h Kejuruan Kejuruan (SMK)(SMK) Kompetensi

Kompetensi Keahlian Keahlian : : MultimediaMultimedia Hari/Tanggal

Hari/Tanggal : : Jum’at, Jum’at, 24 M24 Maretaret 2017 2017 Alokasi

Alokasi Waktu Waktu : : 90 90 MenitMenit Bentuk

Bentuk Soal Soal : Pilihan : Pilihan Ganda Ganda dan dan UraianUraian Jumlah

Jumlah Soal Soal : : 40 40 soal soal PG PG dan dan 5 5 soal soal UraianUraian

Petunjuk Umum : Petunjuk Umum : 1.

1. Isikan Identitas anda ke dalam Lembar Jawaban Ujian Sekolah (LJUS) yang tersedia denganIsikan Identitas anda ke dalam Lembar Jawaban Ujian Sekolah (LJUS) yang tersedia dengan menggunak

menggunakan pensil 2B an pensil 2B sesuai Petunjuk di LJUS.sesuai Petunjuk di LJUS. 2.

2. Hitamkan bulatan di depan nama mata ujian pada LJUS.Hitamkan bulatan di depan nama mata ujian pada LJUS. 3.

3. Tersedia waktu 90 menit untuk Tersedia waktu 90 menit untuk mengerjakamengerjakan paket tes n paket tes tersebut.tersebut. 4.

4. Jumlah soal sebanyak 40 butir PG, pada setiap butir soal terdapat 5 (lima) pilihan jawaban, dan 5Jumlah soal sebanyak 40 butir PG, pada setiap butir soal terdapat 5 (lima) pilihan jawaban, dan 5  butir Uraian.

 butir Uraian. 5.

5. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum Anda menjawabnya.Periksa dan bacalah soal-soal sebelum Anda menjawabnya. 6.

6. Hitamkan bulatan pada satu pilihan jHitamkan bulatan pada satu pilihan jawaban yang paling tepat pada awaban yang paling tepat pada LJUS.LJUS. 7.

7. Laporkan pada pengawas ujian jika tedapat lembar soal yang Laporkan pada pengawas ujian jika tedapat lembar soal yang kurang jelas, rusak, atau kurang jelas, rusak, atau tidak lengkap.tidak lengkap. 8.

8. Mintalah kertas buram kepada pengawas ujian, bila Mintalah kertas buram kepada pengawas ujian, bila diperlukan.diperlukan. 9.

9. Tidak diijinkan menggunakaTidak diijinkan menggunakan kalkulator, HP, atau alat bantu n kalkulator, HP, atau alat bantu hitung lainnya.hitung lainnya. 10.

10. Periksalah pekerjaan Anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian.Periksalah pekerjaan Anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian. 11.

11. LembaLembar jr jawaban tidak boleh awaban tidak boleh dicoret-coret.dicoret-coret.

 SE

 SE LL AMAM AT BAT B EE KK EE RR JJ AA

DOKUMEN NEGARA DOKUMEN NEGARA

(2)

A. SOAL PILIHAN GANDA (NO. 1 - 40)

1. Yang tidak termasuk perawatan kamera adalah.. a. Hindari goresan pada kamera

 b. Bersihkan kamera dan lensa

c. Hindari kontak langsung dengan manusia d. Hindari kontak langsung dengan matahari e. Hindari air laut

2. Di bawah ini yang merupakan bagian dari kamera adalah. ... a. Lightmeter

 b. Pemantik potret (shutter ) c.  bird eye view

d. objective kamera e. resolusi

3. Kata estetika berasal dari kataYunani aesthesis yang berarti.. a. Kehidupan

 b. Perbuatan c. Pengambilan d. Perasaan e. Kekuatan

4. Jenis particle systems untuk membuat animasi simulasi efek tetesan/butiran terus menerus adalah.. a. Array  b. Helpers c. Brushes d. Super spray e. Eraser

5. Yang bukan merupakan objek basic primitive adalah a. Box

 b. Tube c. Oval d. Torus e. Cylinder

6. tool yang di tunjukan pada gambar di samping ini adalah.. a. Line tool

 b. Oval tool c. Rectangle tool d. Brush tool e. Pencil tool

7. Untuk membuat area seleksi berdasarkan tonal warna yang dipilih oleh ujung kuas mouse adalah fungsi dari..

a. Magnetic lasso  b. Quick selection

c. Magic wand d. Polygonal lasso e. Lasso

8. Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik-titik warna dengan jumlah tertentu yang tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah. ...

(3)

 b. Image vector mode c. Bitmap mode d. Bitmap/raster e. Image vector

9. Untuk dapat digunakan di web, file audio harus disimpan dengan format file.. a. .Wav

 b. .Mov c. .Mpeg d. .AIF e. .MP3

10. Fungsi pencahayaan dalam pengambilan gambar adalah.. a. Memberikan bayangan pada obyek

 b. Menciptakan gambar yang artistik c. Memberi efek gelap

d. Memberi kesan glamor e. Menciptakan daya tarik

11. Pencahayaan dari belakang obyek, berfungsi untuk memberikan dimensi agar subjek tidak menyatu dengan latar belakang disebut..

a. Fiil light  b. Key light

c. Back light

d. Tree point lighting e. Front light

12. Untuk memotong sebagian audio pada apliasi penyunting suara menggunakan perintah.. a. Klik kanan> trim

 b. Klik kanan> mix paste

c. Klik kanan> insert multitrack d. Klik kanan> cut

e. Klik kanan> save selection

13. Sebuah software profesional untuk kebutuhan motion graphic design adalah.. a. Efek

 b. Macromedia c. After efek d. Adobe

e. Dreamwaver

14. Produk multimedia yang mampu berkomunikasi antar user dengan produk itu sendiri adalah.. a. Audio

 b. Video

c. Presentasi interaktif / media interaktif d. Animasi

e. Teks

15. Kegiatan penyusunan dokumentasi, penyusunan tim, membangun prototipe, pengurusan hak cipta dan penandatanganan kontrak dan pembiayaan terjadi pada ....

a. Proses pra produksi  b. Proses produksi

c. Proses purna produksi

d. Proses pra produksi pada fase building prototype e. Proses produksi pada saat fase content creation 16. Yang dimaksud dengan partisi adalah

a. Partisi adalah proses pengahapusan ruang data pada memori atau hardisk  b. Partisi adalah proses penambahan ruang pada memori atau hardisk

c. Partisi adalah proses pengurangan ruang pada memori atau hardisk d. Partisi adalah proses pembagian ruang pada memori atau hardisk e. Partisi adalah proses pemberian ruang pada memori atau hardisk

(4)

17. Bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur gerakan animasi adalah .... a. Frame  b. Layer c. Scene/stage d. Timeline e. Library

18. Perintah keyboard (shortcut) untuk merender cepat (quick render) pada software aplikasi 3D Smax adalah .... a. F10  b. F6 c. F9 d. F7 e. F8

19. Lampu yang menyalurkan gas seketika dan memproduksi cahaya berdurasi singkat adalah  pengertian dari ....

a. Standar reflektor  b. Triger dan reciever

c. Alat pengukur cahaya d. Electronic flash head e. Soft box

20. Untuk objek lebih nyata ditambahkan dengan membuat cahaya agar terlihat lebih realistis. Cahaya satu titik seperti lampu gantung di kamar disebut ....

a. omni  b. spot

c. skylight d.  paint light e.  blur

21. Gambar yang dipresentasikan dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis disebut … a. raster  b.  bitmap c. vektor d. objek e. creation

22. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur yang ada adalah… a. Motion

 b. Emphasis c. Motion path

d. Custom Animation e. Slide animation

23. Setelah proses merakit seluruh komponen peripheral serta seluruh kabel terpasang dan terhubung dengan baik, selanjutnya perlu menguji komponen peripheral apakah berfungsi dengan baik atau tidak. Pada tahap ini, yang harus dilakukan adalah ....

a. menginstal sistem operasi  b. menginstal driver

c. mengecek power suply

d. tekan del untuk masuk ke sistem bios e. mengecek memori dan motherboard

24. Menurut keselamatan kerja, sebaiknya pandangan antara mata ke monitor mengarah sedikit ke  bawah dan tidak tegak lurus dengan monitor. Membentuk sudut berapa derajatkah posisi sudut  pandang mata searah horizontal ke arah monitor yang baik tersebut?

a. 5 - 10°  b. 5 - 15° c. 5 - 20° d. 5 - 25°

(5)

e. 5 - 30°

25. Perhatikan dengan seksama gambar di bawah ini! Gambar tersebut merupakan hasil karya.. a. Sketsa

 b. Gambar 2D c. Lukisan cat Air d. Gambar 3D e. Lukisan Pensil

26. Yang dimaksud dengan gambar kunci animasi adalah .... a. gambar penentu pergeseran

 b. kunci adegan c. kunci penentu

d. gambar kunci dialog e. gambar kunci gerakan

27. Perhatikanlah gambar toolbar Adobe Photoshop di bawah ini! Tool yang aktif dan ditunjukkan dengan gambar panah disebut....

a. move (v)  b. crop

c. lasso

d. quick selection e. rectangular marquee

28. Hal yang tidak termasuk pada “multimedia communication” di bawah ini adalah .... a. Radio, televisi

 b. Hiburan, game, film c. Handphone, ipad d. Tutorial presentasi, ict e. Musik, koran, majalah

29. Kegiatan pengujian awal produk, mengevaluasi produk dan merevisi software dan content  berdasarkan pada hasil evaluasi dan membangun beta version, terjadi pada kegiatan ....

a. Proses pra produksi  b. Proses produksi

c. Proses purna produksi

d. Proses pra produksi pada fase build alpha version e. Proses produksi pada saat fase first testing

30. Kartu yang berfungsi agar peralatan multimedia tidak cepat rusak hingga umur operasionalnya semakin panjang adalah ....

a. Kartu anggota  b. Kartu perawatan

c. Kartu kondisi alat d. Kartu pemakai alat

e. Kartu peminjaman barang

31. Di bawah ini ada bermacam-macam lensa yang sering digunakan dalam fotografi. Lensa yang tidak diperuntukkan untuk fotografi adalah ....

a. Lensa normal/standar  b. Lensa wide/lebar

(6)

c. Lensa zoom d. Lensa tele

e. Lensa viewfinder

32. Menu dasar flash ini sering digunakan untuk menentukan tipe file yang akan dihasilkan baik dalam exe, html, mov, swf, gif, hpg, png dan macintosh projector adalah ....

a. Publish  b. Open

c. Save dan save as d.  New

e. Import

33. Berikut ini file yang tak bisa dihasilkan oleh software penyunting audio adalah .... a. MP3

 b. AVI c. Wma d. Mov e. Voc

34. Tempat untuk file source dan juga tampilan efek yang akan dimunculkan di video anda, yang merupakan tempat semua impor komposisi, video, audio, graphics dll adalah ....

a. Tool bar  b. Menu utama

c. Library dan effect view d. Kumpulan pallete e. Detail efek dan layers

35. Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek pada aplikasi 3 dimensi disebut.. a. Manipulator  b. Transformation c. Menganimasikan d. Scale e. Move On

36. Gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk

mendukung suasana atau “mood” yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene adalah...

a. Staging

 b. Straight Ahead And Pose to Pose c. Anticipation

d. Squash And Stretch

e. Follow Through And Overlapping Action

37. Teknik animasi yang dalam pembuatannya menentukan posisi awal dan akhir frame,

kemudian mengerjakan animasi frame – frame sisanya yang berada diantara posisi awal akhir tersebut disebut teknik animasi...

a. Animasi tradisional  b. Animasi flip book

c. Animasi tweening

d. Animasi frame by frame e. Animasi clay (stop motion)

(7)

38. teknik animasi 2 dimensi yang diperlihatkan pada gambar disamping adalah teknik animasi..

a. Animasi tradisional  b. Animasi flip book

c. Animasi tweening

d. Animasi frame by frame e. Animasi clay (stop motion)

39. Gambar di samping merupakan salah satu teknik animasi stop motion, yang termasuk pada kategori animasi stop motion...

a. Clay / tanah liat (Clay Animation)

 b. Animasi Gambar (Hand drawn Animation) c. Animasi Pasir (Sand Animation)

d. Animasi Cutout (Cutout Animation). e. 3D animation

40. Phase Alternate Line (PAL) adalah sistem dalam video yang di gunakan di Indonesia dan Eropa. Sistem ini memiliki spesifikasi kemampuan merekam gambar sebanyak..

a. 25 frame per second  b. 26 frame per second c. 27 frame per second d. 28 frame per second e. 30 frame per second B. SOAL ESSAY

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan produk multimedia? 2. Jelaskan tiga tahapan dalam membuat produk multimedia? 3. Jelaskan macam macam media komunikasi grafis?

4. Jelaskan yang dimaksud dengan gambar bitmap?

5. Jelaskan apa saja yang perlu dpersiapkan sebelum membuat produk multimedia (sebelum  proses produksi)?

Referensi

Dokumen terkait

Isikan identitas Anda ke dalam Lembar Jawaban Latihan Ujian Nasional (LJUN) yang tersedia dengan menggunakan pensin 2B, sesuai petunjuk di LJUN.. Hitamkan bulatan di

Isikan identitas Anda ke dalam Lembar Jawaban Latihan Ujian Nasional (LJUN) yang tersedia dengan menggunakan pensin 2B, sesuai petunjuk di LJUN.. Hitamkan bulatan di

Jumlah soal sebanyak 40 butir, pada setiap butir soal terdapat 5 (lima) pilihan jawaban. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum anda menjawabnya. Laporkan kepada pengawas ujian

Jumlah soal sebanyak 40 butir, pada setiap butir soal terdapat 4 (empat) pilihan jawaban. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum anda menjawabnya. Laporkan kepada pengawas ujian

Jumlah soal sebanyak 40 butir, pada setiap soal terdapat 5 (lima) pilihan jawaban. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum Anda menjawabnya. Laporkan kepada pengawas ujian

paket yang sama dengan nomor paket yang tersedia pada cover3. Laporkan pada pengawas ujian apabila terdapat soal atau lembar jawaban yang rusak atau

PILIH SATU JAWABAN YANG BENAR DARI 4 PILIHAN JAWABAN PADA SOAL- SOAL DIBAWAH

Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dengan cara menghitamkan bulatan pada huruf A, B, C, D atau E pada lembar jawab yang tersedia!. Rahmat memperhatikan bahwa dalam setahun