RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH VOKASI
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
Identitas Mata Kuliah
Identitas dan Validasi
Nama
Tanda Tangan
Kode Mata Kuliah
:
21145132002
Dosen Pengembang
RPS
: Pengampu :
Fendi Aji Purnomo,
S.Si., M.Eng.
dan
Tim Literasi Data &
Teknologi Informasi*
Nama Mata Kuliah
:
Literasi Data & Teknologi
Informasi
Jenis Mata Kuliah
(Wajib/pilihan)
:
Wajib
Koord. Kelompok
Mata Kuliah
: Hartatik S.Si, M.Si
Semester
:
1
Bobot Mata kuliah (sks)
:
2
a. Bobot tatap muka
:
-
b. Bobot Praktikum
:
2
c. Bobot praktek
lapangan
:
-
d. Bobot simulasi
:
-
Mata Kuliah Prasyarat
:
-
Kepala Program Studi : Hartatik S.Si, M.Si
Tanggal
:
Perbaikan ke
:
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang dibebankan pada Mata Kuliah
Kode CPL
Unsur CPL
S-8
:
Menunjukkan sikap tanggung jawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
KU-1
:
Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis dan inovatif dalam kontek pengembangan atau
implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang
sesuai dengan bidang keahlianya
KU-2
:
Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu dan terukur
KU-3
Mampu memecahkan masalah pekerjaan dengan sifat dan konteks yang sesuai dengan bidang keahlian
penerapannya didasarkan pada pemikiran logis, inovatif, dan bertanggung jawab atas hasilnya secara mandiri
Capaian Pembelajaran
Mata Kuliah (CPMK)
:
1. Mahasiswa mampu memahami tentang literasi data dan teknologi informasi yang sesuai dengan bidang
keilmuannya
2. Mahasiswa mampu mendeskripsikan data dan mengolah menjadi informasi yang bermanfaat
3. Mahasiswa mampu menjaga privasi data digital
4. Mahasiswa mampu menggunakan tool di internet untuk kegiatan yang produktif
Bahan kajian (subject
matters)
:
1.
Pengantar Literasi Data dan Teknologi Informasi
2.
Data dan Informasi (website, data dan informasi Domain, Hosting dan Website )
3.
Digital Competence,
4.
Komunikasi dan Kolaborasi
5.
Digital Content Creation (CMS)
6.
Conten creator : Canva, Youtube, Google Sites dan Google Bisnisku
7.
penyakit internet dan Keamanan Data
8.
Peran Digital di Masyarakat (digicomp Problem Solving)
9.
HAKI
10.
Penelusuran referensi,
11.
seleksi dan analisis hoax serta pencegahannya
12.
Proyek 1 : literasi data untuk kegiatan produktif
13.
Proyek 2 : analisis data dan menyajikannya melalui illustrasi grafis
14.
Proyek 3 : proyek dashboard storytelling (Google data studio)
Deskripsi Mata Kuliah
:
Mata kuliah literasi data dan teknologi informasi adalah mata kuliah yang bertujuan agar tiap lini mahasiswa di
berbagai bidang dapat lebih adaptif terhadap perkembangan teknologi, dan bisa melakukan pemanfaatan
data disekitar dalam sebuah informasi yang akurat dan ilmiah.
Daftar Referensi
:
1. Widuri et al, 2017. Kerangka Literasi Digital Indonesia: ICT Watch - Indonesia
2. Kurnia et al, 2017. Literasi Digital Keluarga: CfDS UGM
3. Lee Hurst, 2020. Hands On With Google Data Studio: A Data Citizen’s Survival Guide: John Wiley & Sons,
Inc.
4. Tangkary et al, 2017. Keamanan Siber untuk e-Commerce: ICT Watch
5. KOMINFO Indonesia, 2018. Kerangka Literasi Digital Indonesia: literasidigital.id
6. ACRL, Framework for Information Literacy for Higher Education, The Association of College & Research
Libraries, 2015
7. David Karlins, 2020. Building Websites All in One for Dummies, : John Wiley & Sons, Inc.
8. Kevin Beaver, 2018. Hacking for Dummies 6
thEdition, : John Wiley & Sons, Inc.
Tim Pengembang Mata
Kuliah
: Tim Literasi Data & Teknologi Informasi
1. Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng.
2. Hartatik,S.Si,M.Si
3. Yudho Yudhanto, S.Kom.,M.Kom.
4. Mutiara Auliya Khadija, S.Kom, M.Eng
Tahap Kemampuan akhir/ Sub-CPMK (kode CPL) Materi Pokok Refere nsi (kode dan halama n) Metode Pembelajaran Waktu Pengalaman Belajar Penilaian*
Luring Daring penilaian Basis
Teknik penilaian Indikator, kriteria, (tingkat taksonomi) Bobot penilaian Instrumen penilaian 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1 Mahasiswa dapat memahami literasi (S-8, KU-1) - Pengantar literasi - Internet history - Potensi era digital - Perubahan perilaku/ kebutuhan - Kemampuan digital - Prinsip literasi - Komponen literasi - Praktek membuat profil digital 1,2 pembelajaran kooperatif, simulasi, diskusi kelompok Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang literasi berdasarkan kasus. Membuat literasi digital berupa profil diri Aktivitas partisipatif dan Kognitif (tugas/lapora n dan quiz) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, Mampu menjelask an literasi (C2), mampu menjawab contoh literasi digital (A2), Mampu membuat literasi digital (P2) 2% Keaktifan, Tugas dan Kuis 2. Mahasiswa mampu memahami website, data dan informasi (S-8, KU-2) - Pengertian website - Pengertian domain, hosting - Produksi data - Penggunaan data - Evolusi data - Kriteria data dan
informasi - Praktik membuat web blog 1,2,7 pembelajaran kooperatif, simulasi, diskusi kelompok, case method Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang website dan Kebutuhan komponenny a Membuat web blog dan konten halaman web Aktivitas partisipatif dan Kognitif (tugas/lapora n dan quiz) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, Mampu membedak an domain dan hosting (C2), mampu menunjukk an kebutuhan web (A5), Mampu membuat web blog (P2) 4% Keaktifan, Tugas dan Kuis
3. Mahasiswa mampu memahami tentang digital competence (S-8, KU-2, KU-3)
- Digital literasi skill - Kelola data dan
Informasi - Jenis Informasi - Tips Akses data dan
Informasi
- Tips evaluasi data dan Informasi - Kategori Media Sosial - Praktik portofolio digital 1,2,4,5 pembelajaran kooperatif, simulasi, diskusi kelompok, case method Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang kompetensi digital dan media sosial Membuat portofolio digital Aktivitas partisipatif dan Kognitif (tugas/lapora n dan quiz) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, Mampu menyusun data literasi untuk portofolio (C6), mampu memilih jenis literasi dalam penyampai an portofolio (A1), Mampu membuat literasi berisi portofolio (P2) 4% Keaktifan, Tugas dan Kuis 4. Mahasiswa mampu memahami Identitas digital dan kebocoran data (S-8, KU-1) - Studi kasus kebocoran data - Mengelola Identitas Digital - Penanggulangan kebocoran data - Praktik pengelolaan password di internet 4,5,6 pembelajaran kooperatif, simulasi, diskusi kelompok, case method Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang kebocoran data berdasarkan studi kasus Praktik mengamank an pasword Aktivitas partisipatif dan Kognitif (tugas/lapora n dan quiz) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis Mampu menyadari pentingnya akun di internet (C1), mampu mengelola password (A4), Mampu mengaktifk an pengaman password (P1) 2% Keaktifan, Tugas dan Kuis
5-6 Mahasiswa dapat membuat Digital Content Creation (S-8, KU-1, KU-3) - Content creator - Aplikasi creator (Canva, Youtube dsb) - Tahapan Kreasi Konten - Pengenalan CMS - Praktik menyusun konten kreasi 2,4,5 pembelajaran kooperatif, simulasi, diskusi kelompok, case method Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang content creator berdasarkan kasus Praktik menyusun konten kreasi Aktivitas partisipatif dan Kognitif (tugas/lapora n dan quiz) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, Mampu mengoper asikan tool untuk menyusun konten (C3), mampu mengombi nasikan konten (A4), Mampu membuat konten kreasi (P2) 6% Keaktifan, Tugas dan Kuis 7. Mahasiswa mampu memahami penyakit internet dan Keamanan Data (S-8, KU-1, KU-3) - Penyakit Fisik - Penyakit Mental - Pelanggaran privasi - Pengamanan Messenger & Sosmed - Teknik Social Engineering - Manajemen Password - Praktik pengamanan akun media sosial dan messenger 2,6,8 pembelajaran kooperatif, simulasi, diskusi kelompok, case method Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji penyakit internet dan keamanan data beserta studi kasus Praktik pengamanan akun sosial media Aktivitas partisipatif dan Kognitif (tugas/lapora n dan quiz) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis. Mampu menyadari pentingnya akun sosial media (C1), mampu mengelola password (A4), Mampu mengaktifk an pengaman password (P1) 2% Keaktifan, Tugas dan Kuis
8. UJIAN TENGAH SEMESTER 30% Ujian
dengan Case methode
9. Mahasiswa mampu menjelaskan Peran Digital di Masyarakat (KU-2, KU-3) - Problem solving literasi dalam Pemanfaatan ekonomi, gerakan sosial, Pendidikan/ pembelajaran, Pemerintahan - Praktik perancangan literasi untuk kegiatan produktif sesuai bidang 4,5 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang pemanfaatan peran digital dimasyaraka t Praktik merangcang kegiatan literasi untuk aktivitas produktif sesuai bidang Hasil perancangan proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu merancan g proyek literasi tahap awal (C6), mampu memilih bidang kebutuhan literasi (A1), Mampu merancan g proses pengemba ngan literasi (P2) 2% Keaktifan, Tugas dan presentasi 10. Mahasiswa mampu memahami tentang HAKI (S-8, KU-2, KU-3) Literasi kekayaan intelektual (KI) meliputi :
- Manfaat HAKI - Ruang Lingkup - Kategori KI - Pendaftaran KI - Contoh Hasil KI - Praktik menyiapkan
konten untuk proyek literasi 6 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang hak dan kekayaan intelektual berserta contoh kasus Praktik menyajikan konten untuk proyek literasi Hasil Penyajian konten proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu mengkateg orikan bahan literasi (C6), mampu mengombi nasikan bahan literasi (A4), Mampu memanipul asi bahan literasi untuk proyek dan tidak melanggar HAKI (P2) 2% Keaktifan, Tugas dan presentasi
11. Mahasiswa mampu melakukan penelusuran referensi (S-8, KU-2, KU-3) - Penelusuran literasi melalui Jurnal ilmiah - Kategori jurnal ilmiah - Sumber literatur
online
- Praktik penelusuran literasi ilmiah untuk mendukung proyek 1 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang cara penelusuran referensi yang reliable Praktik menelusuri referensi ilmiah untuk literasi Hasil Penyajian konten proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu mengutip literasi ilmiah (C1), mampu mengombi nasikan bahan literasi (A4), Mampu mengidenti fikasikan literasi ilmiah (P2) 2% Keaktifan, Tugas dan presentasi 12 Mahasiswa mampu melakukan seleksi dan analisis tentang HOAK, tipe dan kajian hukum HOAK (S-8, KU-1, KU-2)
Seleksi dan analisis : - HOAK
- Tipe Hoak - Ciri HOAK - Sanksi & Kajian
Hukum Hoak Praktik identifikasi Hoak yang berpotensi pada proyek literasi dengan tool tertentu 7,8 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Mengkaji tentang hoax berdasarkan studi kasus Praktik membedaka n hoak dalam literasi Hasil Penyajian konten proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu memeriksa hoak (C1), mampu menunjukk an hoak (A5), Mampu mengoreks i informasi (P2) 2% Keaktifan, Tugas dan presentasi
13. Mahasiswa mampu mengemas data melalui media tertentu untuk proyek literasi (S-8, KU-1, KU-2, KU-3)
Publikasi literasi data pada internet meliputi :
- Pengemasan konten - Sumber referensi
konten
- Konten kreasi yang produktif - Proyek 1 : publikasi di media internet 2,4,5 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Melakukan pengemasan data literasi pada media internet Praktik publikasi untuk kegiatan produktif Hasil Penyajian konten proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu mengkreas ikan media untuk literasi bersifat produktif (C6), mampu mengelola bahan literasi untuk proyek literasi (A5), mampu mengisi media di internet untuk proyek literasi (P2) 4% Keaktifan, Tugas dan presentasi
14 Mehasiswa mampu membuat analisis data dan menyajikanny a melalui info grafis (KU-2, KU-3) Publikasi proyek 2 literasi data melalui konten kreatif info grafis dan atau video meliputi :
- Klasifikasi data literasi
- Desain penyajian data literasi ilmiah - Penyusunan konten kreatif 2,4,5 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Melakukan pengemasan data literasi melalui konten kreatif Praktik konten kreatif untuk kegiatan produktif Hasil Penyajian konten proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu mengkreas ikan media untuk literasi bersifat produktif (C6), mampu mengelola bahan literasi untuk proyek literasi (A5), mampu mengisi media untuk proyek literasi (P2) 4% Keaktifan, Tugas dan presentasi
15. Mehasiswa mampu membuat analisis data dan menyajikanny a pada interaktif dashboard (KU-2, KU-3)
- Analisis data proyek 3 literasi untuk optimasi - Praktik Membuat chart berdasarkan data sesuai kebutuhan dengan Google Data Studio
3 pembelajaran kolaborasi, simulasi, diskusi kelompok, team base project Melalui Spada/ zoom 2x170 menit (praktikum : TM online/sinkr onus, Prak. Asinkronus 2x100 menit dan Penugasan terpandu 2x70 menit) Melakukan analisis data literasi menggunaka n tool tertentu Praktik analaisis data dengan google data studio Hasil Penyajian konten proyek dan Kognitif (tugas/lapora n) Kehadiran, partisipasi, unjuk kerja, tes tertulis, angket Mampu mengkreas ikan media untuk literasi bersifat produktif (C6), mampu mengelola bahan literasi untuk proyek literasi (A5), mampu membuat media grafis untuk proyek literasi (P2) 4% Keaktifan, Tugas dan presentasi
16. UJIAN AKHIR SEMESTER 30% Presentasi
Team Project Based Instrumen penilaian terlampir