• Tidak ada hasil yang ditemukan

Kiat-kiat Lulus Tepat Waktu Skripsi dan Dinamika nya Prodi Teknik Informatika

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "Kiat-kiat Lulus Tepat Waktu Skripsi dan Dinamika nya Prodi Teknik Informatika"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Kiat-kiat Lulus Tepat Waktu Skripsi dan Dinamika nya

Prodi Teknik Informatika

Lintang Yuniar Banowosari

Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Gunadarma

Zoom Meeting

(3)

Teknik Informatika -- VISI DAN MISI

Visi Program Studi Teknik Informatika UG yaitu pada tahun 2022

menjadi Program Studi Teknik Informatika bereputasi

Internasional, berbasis keunggulan dalam kegiatan tridharma

perguruan tinggi yang holistik dan integratif dalam rangka

meningkatkan daya saing bangsa yang mampu mengikuti

perkembangan jaman dengan memadukan ilmu dan terapan

informatika khusunya bidang Rekayasa Perangkat Lunak,

Multimedia, dan Jaringan Komputer menghadapi era Revolusi

Industri 4.0.

(4)

Teknik Informatika -- VISI DAN MISI

Menyelenggarakan pendidikan tinggi berbasis teknologi informasi dan komunikasi dalam rangka menghasilkan SDM yang kompetitif dan berkarakter.

Menyelenggarakan kegiatan penelitian bertaraf nasional dan internasional yang mendorong pengembangan keilmuan dan perekonomian nasional.

Menyelenggarakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat sebagai pengejawantahan tanggung jawab sosial universitas dalam rangka meningkatkan kesejahteraan masyarakat.

Menyelenggarakan kerjasama dengan pelbagai lembaga, baik di dalam maupun di luar negeri, dengan mengutamakan kepentingan nasional dan memperkuat jati diri bangsa.

Menerapkan tata kelola universitas yang baik dalam rangka meningkatkan daya

adaptasi universitas terhadap dinamika lingkungan global.

(5)

R evolusi Industri 4.0

(6)

Komponen R evolusi Industri4.0

(7)

K omponen R evolusi Industri4.0

(8)

15 Note: Detailed explanation of the technologies can be found in the baselining workshop document Source: A.T. Kearney

g

AI

(Artificial Intelligence) Physical

Layer

Wearable (AR / VR)

1 2

3 5 3D Printin

IoT (Internet of Things) Connectivity

Layer

Logical Layer

Advanced Robotics 4

Industry 4.0 Layers

Five technologies will be the key technologies for Industry 4.0

5 Key Technologies of 4IR In Layers

(9)

4 Prinsip R evolusi Industri4.0

§ Interoperability: Kemampuan mesin, perangkat, sensor, dan orang untuk terhubung dan berkomunikasi satu sama lain melalui Internet of Things (IoT).

§ Information transparency: Kemampuan sistem informasi untuk membuat salinan virtual dari dunia fisik dengan memperkaya model pabrik digital dengan data sensor.

§ Technical assistance: Kemampuan sistem bantuan untuk mendukung manusia untuk membuat keputusan yang tepat dan menyelesaikan masalah yang mendesak dalam waktu singkat, dan kemampuan sistem fisik dunia maya untuk mendukung manusia secara fisik dengan melakukan serangkaian tugas untuk rekan kerja manusianya.

§ Decentralized decisions: Kemampuan sistem fisik maya untuk membuat

keputusan sendiri dan melakukan tugas mereka semandiri mungkin.

(10)

Kurikulum TI - Outcome Based Education (OBE)

IT’S NOT WHAT WE TEACH, IT’S WHAT YOU LEARN

Student Centered Learning (SCL)

(11)

K erangka OBE

(12)

12

Say what you do

Do what you say

Prove it Improve it

Continuous Quality Improvement (CQI)

Outcome-Based Education

(13)

PROFIL PROFESIONAL MANDIRI (PPM

Memiliki kemampuan penguasaan dasar ilmiah, pengetahuan, metodologi keahlian bidang Teknik Informatika, serta memiliki logika berpikir dan nalar yang baik, sehingga mampu memahami, menganalisis, merancang, dan mengimplementasikan perangkat lunak sesuai bidang keahlian dalam kawasan bidang Informatika.

Rekayasa dan Pengembangan

Memiliki kemampuan untuk dapat membuat ilustrasi, tipografi, menyunting dan menggabungkan potongan-potongan teks, gambar atau video hingga menjadi satu rancangan dan cerita yang utuh, dapat menghasilkan motion graphic dan animasi dalam bidang multimedia

Perancangan TI

Memiliki kemampuan penguasaan dasar infrastruktur jaringan dalam membangun komunikasi antar user serta bisa merencanakan, mendesain, melakukan pengelolaan, manajemen, dan menyelesaikan permasalahan jaringan

Jaringan Komputer

Memiliki kemampuan dalam mengevaluasi sumber data dan, merancang database, serta kemampuan mengumpulkan, mengolah dan menganalisis data untuk menghasilkan informasi yang berguna dalam penggambilan keputusan bagi organisasi atau badan usaha.

Database dan Data Science

Kewirausahaan TI, Konsultasi dan Riset

Memiliki sikap dan perilaku professional, bertanggung jawab, disiplin, kompetitif, berkarakter, dapat membawa diri dalam berkarya di bidang Informatika, dapat melakukan kinerja secara mandiri, mengembangkan, tata cara dan etika ilmiah yang dapat menghasilkan solusi dalam pembelajaran dalam teknologi informasi dan dapat berkomunikasi secara efektif dan selalu berperan aktif dalam meningkatkan kesejahteraan masyarakat.

(14)

Jalur Karir -- PROFIL PROFESIONAL MANDIRI (PPM

Software Engineer, Program Analyst, Web Developer, Mobile App Developer, Games Developer, Lead Programmer, Full Stack Developer, Front End Developer, Back End Developer

Rekayasa dan Pengembangan

Web Designer, Game Designer, UI and UX Designer, Animator

Perancangan TI

Network Engineer, Network Administrator, Cyber Security Analyst.

Jaringan Komputer

Database Designer, Data Engineer, Data Analyst Database dan Data Science

Kewirausahaan TI, Konsultasi

dan Riset IT Researcher, IT Lecturer, IT Consultant, SEO Specialist, IT

Startup / Entrepreneur

(15)

TEMA SKRIPSI S1 TI

Internet of Things (IoT):

Mobile Computing/Programming Artificial Intelligence

Game

Machine Learning Deep Learning

Augmented Reality Virtual Reality

Pengolahan citra:

Deteksi tepi Segmentasi Filtering Deblurring Computer vision:

Pengenalan ciri Pengenalan wajah Pengenalan sidik jari Image retrieval:

Big data.

Open data.

Information Interoperability (Interoperabilitas informasi) Web services.

Web applications.

Keamanan komputer:

Kriptografi.

Steganografi.

(16)

Contoh Judul Skripsi TI

§ Implementasi Algoritma Faster R-CNN Pada Sistem Identifikasi Ayam Sakit Menggunakan Komputer Mikro Nvidia Jetson Nano

§ Implementasi Algoritma Background Subtraction Pada Suatu Identifikasi Adanya Gerakan Manusia Menggunakan Raspberry Pi3 Berbasis Internet Of Things

§ Metode Penetapan Hyperparameter Pada Algoritma Ridge, Lasso Dan Support Vector Regression Untuk Memprediksi Harga Saham Jakarta Islamic Index(JII)

§ Implementasi Algoritma Convolutional Neural Network VGG-16 Pada Sistem Identifikasi Citra Pneumonia

§ Klasifikasi Dan Pengelompokan Fitur Aplikasi Google Play Store Menggunakan Classification Naive Bayes Dan Multilabeling Classifier Chain Berbasis Business Intelligence.

§ Rekonstruksi Grafik 3D Gerakan Tubuh Secara Realtime Berdasarkan Data Penangkapan 8 Kamera Infrared Optitrack V100:R2 Pada Teknologi Motion Capture.

§ Implementasi Ontologi Pada Sistem Pencarian Informasi Profesi Bidang Teknologi Informasi Berbasis Web

§ Simulasi Grafik 3D Pada Tempat Ketinggian Berbasis Virtual Reality Untuk Mengetahui Perkembangan Acrophobia Tingkat Menengah.

§ Perancangan Sistem Berbasis Virtual Reality Simulasi Tahapan Penurunan Untuk School Phobia

§ Pembentukan Korpus Domain Terorisme Dengan LDA Dan Pembentukan Ontologi Menggunakan GSHLL

§ Simulasi Pengoperasian Tower Crane Berbasis Virtual Reality

§ Aplikasi Deteksi Ekspresi Wajah Manusia Dengan Menggunakan Kurva Bezier

§ Algoritma Kriptografi Saraf Untuk Menghitung Nilai Kunci Sesi Yang Akan Digunakan Dalam Enkripsi Dan Dekripsi Pesan Rahasia

(17)

Contoh Judul Skripsi TI

§ Pembuatan Scalable Software Dengan Menggunakan Play Framework Dan Scala

§ Penambahan Fitur NPC Waypoint Pada Game Simulasi Mitigasi Bencana Erupsi Gunung Berapi Menggunakan Unity

§ Implementasi Algoritma LSTM-CNN Untuk Klasifikasi Clickbait Berita Berbahasa Indonesia

§ Implementasi Algoritma Yolo Dalam Klasifikasi Dan Perhitungan Kendaraan Yang Melanggar Jalur Transjakarta Dalam Mendukung Konsep Smart City Di Kota Jakarta.

§ Implementasi Algoritma Affinity Propagation Dengan Dan Tanpa Penentuan Nilai Parameter Untuk Clustering Karakteristik Nasabah AJRI

§ Penerapan Algoritma Fuzzy Logic Untuk Mendukung Keputusan Terapi Oat Kombinasi Dosis Tetap Pasien Tuberkulosis Kategori Pertama Tahap Intensif Pada Aplikasi Pemantau Kepatuhan

§ Manajemen Keamanan Password Pada Layanan Identity Management Berbasis Cloud Computing

§ Pembangkit Kejadian Acak Pada Pengembangan Game Simulasi Mitigasi Bencana Erupsi Gunung Berapi Menggunakan Unity 3D

§ Implementasi Web Service Untuk Database Koleksi Biota Departemen Biologi Fmipa Universitas Indonesia

§ Membangun Cloud Server Berbasis Iaas Pada Jaringan Private Menggunakan Proxmox, Debian Dan Owncloud Pada Laboratorium Teknik Informatika Universitas Gunadarma

§ Aplikasi Kombinasi Kriptografi Dengan Algoritma Vigenere Dan Steganografi Dengan Algoritma Least Significant Bit Menggunakan Netbeans

§ Implementasi Automatic License Plate Recognition Berbasis Android Untuk Bukti Uji Kir Kabupaten Bantul Menggunakan Metode Optical Character Recognition (OCR)

(18)

Contoh Judul Skripsi TI

§ Implementasi Algoritma Hidden Markov Model Pada Aplikasi Pengenalan Ucapan Bahasa Indonesia

§ Implementasi Algoritma Convolutional Neural Networks (CNN) Identifikasi Objek Bergerak Dengan GPU Pada Video Di Jalan Raya

§ Implementasi Algoritma Tf-Idf Dan Koefisien Jaccard Guna Mengukur Relevansi Mata Kuliah Dengan Okupasi Berbasis Web Semantik

§ Implementasi Metode Convex Hull Dengan Algoritma Jarvis March Dan Marching Cubes Pada Aplikasi Volume Render Data Mri Otak Manusia

§ Korpus Profesi Bidang Tik Level6 Menggunakan Pemrosesan Bahasa Alami (Nlp)

§ Aplikasi Pemetaan Peta Okupasi KKNI Untuk Kebutuhan Prodi Mahasiswa Jurusan Ti Menggunakan Metode Jaccard Similarity

§ Implementasi Query Rewriting Berbasis Semantic Similarity Pada Mesin Pencari Website E-Commerce

§ Aplikasi Interoperabilitas Laporan Keuangan Pada Jasa Perbankan Berbasis XBRL

§ Perancangan Dan Implementasi Monitoring Dan Kontrol Alat Pakan Ternak Lele Menggunakan Website Berbasis Nodemcu

§ Permainan Realitas Maya Labirin Menggunakan Bahasa Pemrograman C-sharp Berbasis Android

§ Klasifikasi Penyakit Jantung Menggunakan Algoritma Binary Logistic Regression Sebagai Bentuk Implementasi Machine Learning

§ Sistem Monitoring Penyiraman Tanaman Berbasis Internet Of Things Menggunakan Bot Telegram

§ Perbandingan Hasil Klasifikasi Genre Musik Menggunakan Model MLP Dengan Fitur Ekstraksi Chroma Feature Dan MFCC

(19)

Contoh Judul Skripsi TI

§ Aplikasi Speech Recognition Menggunakan Algoritma Fast Fourier Transform Dan Divide And Conquer

§ Proses Bisnis Reengineering Dan Information Modeling Menggunakan BPMN Dan IDEF Pada Layanan Pembuatan SKBN

§ Pembuatan Penetrasi Testing Untuk Analisis Keamanan Web Server Menggunakan Algoritma Brute Force

§ Implementasi Design User Interface Berdasarkan Design Pattern Untuk Website Kamus Kompetensi Aparatur Sipil Negara

§ Implementasi Metode Random Forest Dan Machine Learning Untuk Mendeteksi Penyakit Diabetes Melitus Pada Wanita Dewasa

§ Sistem Pengenalan Fungsi Paruh Burung Melalui Pendekatan Deep Learning Dengan Metode Single Shot Multibox Detector

§ Aplikasi Permainan Menangkap Serangga Dengan Metode Markerless Tracking Augmented Reality Menggunakan Sensor Gyroscope

§ Identifikasi Citra X-Ray Covid-19 Menggunakan Algoritma Convolutional Neura L Network

§ kit Pada Daun Anggur Berdasarkan Warna Dan Bentuk

§ Aplikasi Klasifikasi Jenis Ikan Cupang Menggunakan Deep Learning Dengan Metode Cnn

§ Klasifikasi Dokumen Berbasis Web Menggunakan Hadoop, Hive, Dan Python

§ Implementasi Xsl Untuk Transformasi Dokumen Hukum

§ Pengenalan Entitas Bernama Menggunakan Algoritma Conditional Random Field Pada Sitasi Yang Terindeks Google Scholar

§ Natural Language Processing Implementation For Detection Of Meaning In Sentence On Islamic Application Based On Quran And Hadith

§ Spesifikasi API Berbasiskan RAML Pada Smart Garden

§ The Software Development To Give Wise Quotes As A Response To Emotion Detection From Text In Bahasa Indonesia By Applying The Natural Language Processing Text Mining.

(20)

Literature Review (membaca jurnal penelitian yang diminati dan sesuai dengan tema di prodi TI)

• Membaca tugas akhir / skripsi mahasiswa prodi TI tahun sebelumnya (2018, 2019)

• Menelusuri berbagai informasi di internet dan membaca berbagai artikel terkait dengan keterkinian IT

• Melihat sekitar, asah kepekaan dan berusaha menemukan dan memetakan masalah, kendala, keluhan di sekitar nya (lingkungan rumah, kampus, tempat bermain, mall, pasar, toko, kantor, tempat ibadah, jalan raya, tempat hiburan dll) untuk dijadikan peluang mencari solusi didasarkan atas pengetahuan dan ketrampilan yang dimiliki oleh mahasiswa prodi TI.

• Jadilah “problem solver” dan asah kemampuan analisis

Skripsi

(21)

Proposal Skripsi

§ Mahasiswa awal semester 8

§ IPK 3.00 ke atas

§ Mengajukan proposal kepada KaProdi TI

§ Ikuti format proposal

§ Tema harus sesuai dengan Prodi TI

§ Literature Review untuk related research sejumlah 20 jurnal (referensi)

§ Usulan penelitian tugas akhir harus sudah sampai bab 3

§ Tunggu pengumuman / informasi diterima atau tidak

nya usulan penelitian tugas akhirnya

(22)

• Ikuti Format

• Info dan download di : lintang.staff.gunadarma.ac.id/ dan hurna.staff.gunadarma.ac.id/

• Contoh Skripsi: library.gunadarma.ac.id

• TIDAK copy paste

Hal-Hal Lain

(23)

HAL-HAL LAIN

S urat keterangan dari organisasi / institusi / perusahaan

P enulisan dokumen Skripsi diharapkan menggunakan Latex / Lyx.

S itus web pribadi untuk mendiseminasikan rangkuman hasil Skripsi- nya (termasuk daftar pustaka yang digunakan).

P embimbing akan melakukan verifikasi keberadaan situs tersebut

sebelum melakukan persetujuan / acc Skripsi.

(24)

HAL-HAL LAIN

Mengeksplorasi hal hal baru di luar materi atau tema yang sudah dilakukan oleh kakak kelas atau angkatan sebelumnya sejauh hal itu masih dalam ruang lingkup S1 TI.

Bimbingan secara berkesinambungan dan

terprogram – Buat jadwal pertemuan dalam bentuk

tertulis (Lembar Bimbingan) dan diisi materi

pertemuan dan ditandatangani pembimbing

(25)

HAL-HAL LAIN

Membuat sendiri skripsi nya Jaga Etika ilmiah

Sertifikasi Kompetensi Profesi

(26)

1. Passion

2. Intelligence And Clarity Of Thinking 3. Great Communication Skills

4. High Energy Level

5. Egos In Check (Humble) 6. Inner Peace

7. Capitalizing Of Formative Early Life Experiences

8. Strong Family Lifes 9. Positive Attitude

10. Focus On “Doing The Right Things Right”

Motivasi -- 10 Common Traits of the Best Business Leaders

Thomas J.Neff & James M. Citrin

(27)

27

THOUGHTS

Awalnya adalah pikiran

becomes Words

becomes

Action

Habbit

creates

Character

brings DESTINY Words

Action Character

creates

Habbit

Asal usul NASIB (DESTINY)

(28)

A SMALL TRUTH TO

MAKE LIFE 100%

(29)
(30)

Hard Work

H+A+R+D+W+O+R+K

8+1+18+4+23+15+18+11 = 98%

Knowledge

K+N+O+W+L+E+D+G+E

11+14+15+23+12+5+4+7+5 = 96%

(31)

Love

L+O+V+E

12+15+22+5 = 54%

Luck

L+U+C+K

12+21+3+11 = 47%

( don't most of us think this is the most important ??? )

(32)

Then what makes 100% ? Is it Money ? ... NO ! ! !

M+O+N+E+Y

13+15+14+5+25 = 72%

Leadership ? ... NO ! ! !

L+E+A+D+E+R+S+H+I+P

12+5+1+4+5+18+19+9+16 = 89%

(33)

Every problem has a solution, only if we perhaps change our attitude.

To go to the top, to that 100%,

what we really need to go further... a bit

more...

(34)

ATTITUDE

A+T+T+I+T+U+D+E

1+20+20+9+20+21+4+5 = 100%

It is OUR ATTITUDE towards

Life and Work that makes OUR Life 100%

(35)

Change Your Attitude …

And You Change Your Life ! ! !

(36)

TERIMA KASIH

Education is the most powerful weapon which you can use to change the world

(Nelson Mandela)

Referensi

Dokumen terkait

menerima Permohonan kenaikan pangkat disertai berkas lampiran kenaikan pangkat yang ditujukan kepada Ketua Pengadilan Tingkat Banding. Kasubbag kepegawaian menyerahkan

Kemudian analisis multivariat dengan regresi berganda dilakukan untuk melihat pengaruh diversifikasi terhadap kinerja perusahaan dengan prosedur Ordinary Least Square

One of the byproduct is date fruit waste (DFW). Up to 56% of date fruit weights are left as DFW after date fruit processing to produce date oil. Our in vitro preliminary study

Melakukan evaluasi keperawatan pada pasien dengan masalah psikososial dan gangguan kesehatan

Jika ada satu saja candle bull yang mampu closing di atas resistent candle bear tersebut maka itulah yang namanya pembalikan momentum bearish menjadi..

karya Tere Liye yaitu: Pertama , kebaikan hati yang dimiliki oleh tokoh kakek Gurutta yang menasihati anak-anak yang tidak dikenalnya untuk tetap bebas

Karena pukulan smash merupakan suatu teknik pukulan yang bertujuan untuk mematikan pertahanan lawan, dan juga pada saat bermain lawan sering melakukan kesalahan

“Etika Tauhidik Sebagai Dasar Kesatuan Epistemologi Keilmuan Umum Dan Agama (Dari Paradigma Positivistik-Sekularistik Ke Arah Teoantroposentrik-Integralistik)” , dalam