MELATIH KEMAMPUAN BACA ANAK MELALUI. GAME Smart Puzzle
Teks penuh
Dokumen terkait
Berdasarkan kuisioner yang di isi oleh 30 responden hasilnya adalah 10% sangat setuju dan 46,7% setuju pada pernyataan “Game ini mudah di mainkan”, lalu 13,3% sangat setuju dan
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Alat Permainan Edukatif Alphabetic Puzzle terhadap kemampuan membaca permulaan anak kelompok A di B.A
a) Visualisasi lebih menarik karena ditampilkan dengan objek animasi bergerak, sehingga pengguna tidak cepat bosan saat memainkan game nya. b) Dalam penyampaian materi
Untuk menyelesaikan setiap permainan, pemain harus mengikuti instruksi yang ada dalam game , yaitu pemain harus menyusun potongan – potongan puzzle yang ada
Pada bab ini akan membahas landasan teori yang akan digunakan sebagai penyelesaian permasalahan pada aplikasi sempoa menggunakan game maker untuk melatih kemampuan
Jadi dapat disimpulkan bahwa rata-rata responden menjawab cukup setuju terhadap merasa terikat dengan game clash of clans, merasakan bermain game clash of clans
Tesis dengan judul “Pengembangan Game Puzzle Edukasi Berbasis Kearifan Lokal Bermedia Flash Untuk Penanaman Karakter Pada Anak SD ” oleh Herwin Widyatmoko (NIM:
Pada bab ini akan membahas landasan teori yang akan digunakan sebagai penyelesaian permasalahan pada aplikasi sempoa menggunakan game maker untuk melatih kemampuan