1 BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
First Person Shooter (FPS) mungkin game ini tidak asing
didengar di telinga para gamer. Format game ini biasanya berupa
game tembak-tembakan di mana tampilannya dilihat dari mata
pemain. Ciri utama dari jenis permainan ini adalah penggunaan
sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang
menampilkan apa yang dilihat melalui mata karakter yang
dimainkan. Ciri lainnya adalah penggunaan senjata jarak jauh.
Perkembangan teknologi sekarang ini sangatlah pesat,
begitu pula dalam bidang hiburan. Salah satu hiburan yang banyak
diminati bahkan oleh semua kalangan adalah game. Banyak sekali
jenis dari game, dan setiap jenis game mempunyai penggemar
tersendiri. Salah satu jenis atau genre yang banyak diminati oleh
masyarakat adalah game berbasis FPS atau (First-Person Shooter).
Keberadaan game yang tersedia dalam berbagai platform
seperti game console (X-Box, Playstation, dll.), portable console
(Playstation Portable, Nintendo DS, dll.), dan tentunya PC atau
komputer memiliki spesifikasi dan kebutuhan sistem tersendiri
supaya dapat dimainkan. Asumsi masyarakat bahwa kebanyakan
game FPS dengan platform PC memerlukan kebutuhan sistem
yang cukup tinggi supaya dapat dimainkan, Gameplay yang
tergolong sulit dan kurangnya variasi game FPS ringan,
2
dengan jenis ini, walaupun tidak menutup kemungkinan dengan
game jenis lain.
Pembuatan game dengan genre FPS ini menampilkan
gameplay tentang perang modern dimana player menjalankan misi
menembak jatuh musuh dari sudut pandang orang pertama dengan
kontrol dan interface yang yang mudah dipahami oleh player.
Oleh karena itu diharapkan game ini dapat menjadi
alternatif gameFPS yang ringan dan mudah dimainkan tetapi tidak
kalah menarik.
1.2 Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
Tujuan umum dari penulisan laporan proyek ini
adalah sebagai berikut:
a. Sebagai salah satu syarat kelulusan Diploma III (D3)
pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas
Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya
Wacana.
b. Meningkatkan kemampuan logika dan sistematis untuk
dapat menyusun tulisan yang baik.
c. Menerapkan hasil belajar penulis di program studi teknik
informatika pada perancangan dan pembuatan
Pembuatan Game Shooter Berbasis FPS “Frontier
Light” menggunakan Action Script 3.
1.2.2 Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari proyek ini adalah :
3
b. Sebagai alternatif gamePC dengan spesifikasi yang
ringan.
1.3 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, dapat diketahui bahwa
masyarakat pengguna PC secara umum mengetahui bahwa game
dengan genre FPS sulit dan memerlukan kebutuhan sistem yang
cukup tinggi untuk dimainkan. Kurangnya variasi untuk game
dengan spesifikasi ringan juga merupakan salah satu faktor
masyarakat sebagai player memilih game dengan jenis lain.
1.4 Batasan Masalah
Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka batasan
masalah yang harus diperhatikan adalah :
1. Tedapat 3 stage permainan.
2. Grafik yang interaktif dan ringan.
3. Kontrol gerakan menggunakan mouse.
4. Bahasa pemrograman yang dipakai adalah Action Script 3.
5. Aplikasi yang digunakan adalah Adobe Flash.
1.5 Metodologi
Adapun metodologi yang dilakukan penulis dalam
melakukan penelitian antara lain :
a. Observasi : Kegiatan observasi guna mengetahui
permasalahan dan latar belakang perkembangan sebuah game
berbasis First Person Shooter (FPS), dimana dapat diketahui
4
kesamaan dalam beberapa aspek seperti cerita dan gameplay
yang disuguhkan. Adapun aspek dan varian lain didalam
game yang bertema sejenis tetapi membutuhkan kebutuhan
sistem yang tinggi supaya dapat dimainkan.
b. Identifikasi Kebutuhan : Untuk mengetahui apa saja yang
diperlukan oleh pengguna yang nantinya akan diterapkan
pada game, indentifikasi tersebut adalah :
1. Game yang mudah untuk dimainkan oleh pemain bahkan
untuk pemula.
2. Cerita di dalam game yang mudah dipahami alurnya.
3. Aspek – aspek yang diperlukan dalam suatu game
bertemakan tembak – menembak.
4. Tema permainan yang dipakai.
c. Implementasi : Kegiatan yang dilakukan pada proses ini
adalah pemrograman Action Script. Pada perancangan
konten dibuat menggunakan aplikasi Adobe Flash
Professional CS5.5 dan bahasa pemrograman yang
digunakan adalah Action Script 3.0.
d. Uji Coba : Kegiatan Uji coba bertujuan untuk mengetahui
apakah game yang telah dibuat dapat berjalan sesuai dengan
harapan dan seperti yang telah direncanakan. Uji coba juga
berguna untuk mengetahui adanya kekurangan pada game