• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Aplikasi Desktop "Broadcast and Control".

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembuatan Aplikasi Desktop "Broadcast and Control"."

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Universitas Kristen Maranatha

v

ABSTRAK

Papan tulis dan proyektor merupakan peralatan yang umum digunakan dalam

setiap kegiatan belajar mengajar. Akan tetapi, dalam kegiatan belajar mengajar ilmu

komputer, kedua alat tersebut mungkin tidak begitu efektif. Terutama apabila yang

dipelajari merupakan materi atau bahasa pemograman yang sulit.

Melihat kalau papan tulis dan proyektor saja tidak cukup efektif, maka dibuatlah

sebuah aplikasi yang bisa menampilkan layar komputer pengajar ke semua komputer

muridnya. Pengajar tidak perlu repot bolak balik dari papan tulis ke komputernya, dan

murid-muridnya pun dapat belajar dengan lebih baik karena para murid “melihat” ilmu

yang sedang dipelajari melalui komputer daripada “mendengar” saja dari mulut

pengajar.

(2)

Universitas Kristen Maranatha

vi

ABSTRACT

Blackboard and projector are common tools used for teaching and studying.

However, in teaching or studying computer science both of them aren’t very effective.

Especially, when the learning materials involve difficult topics or programming

languages.

Seeing how less effective the blackboard and projector can be, the writer creates

an application that can broadcast the desktop of the teacher’s computer to all of his/her

student’s computer. The teacher won’t have to go back and forth between the

blackboard and their computer, and the students can study better for they can now “see”

what are being studied rather than only “hear” it from the mouth of the teacher.

In the making of this application, Visual Basic 6.0 Enterprise Edition is used as

(3)

Universitas Kristen Maranatha

vii

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... i

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH ... ii

PERNYATAAN ORISINALITAS KERJA ... iii

KATA PENGANTAR... iv

BAB I PENDAHULUAN ...1

1.1.Latar Belakang...1

BAB II DASAR TEORI...5

2.1. Winsock ...5

2.2. API (Application Programming Interface) ...5

2.3. UDT (User Defined Type) ...7

2.4. Mengendalikan komputer client...9

2.5. Mengambil alih cursor komputer client...10

2.6. Memblokir input computer client...10

2.7. Mematikan paksa atau restart paksa komputer client...11

2.8. Memonitor fasilitas chat antar client...11

2.9. Mengambil layar desktop...12

2.10. Mendeteksi aplikasi / proses yang sedang berjalan ...12

BAB III ANALISA DAN PEMODELAN ...14

3.1 Deskripsi Umum ...14

3.2. Arsitektur ...15

3.3. Layout...20

(4)

Universitas Kristen Maranatha

viii

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ...26

4.1. Fungsi...26

4.2. Screenshots...38

BAB V PENGUJIAN ...42

5.1. WhiteBox Testing...42

5.2. BlackBox Testing...52

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN ...55

6.1. Kesimpulan...55

6.2. Saran...56

(5)

Universitas Kristen Maranatha

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1. Flowchart aplikasi server...15

Gambar 3.2. Flowchart aplikasi client...17

Gambar 3.3. Flowchart proses pengiriman file oleh server ke client...19

Gambar 3.4. Desain awal layar utama Server...20

Gambar 3.5. Desain akhir layar utama server...21

Gambar 3.6. Desain awal layar pengiriman file...22

Gambar 3.7. Desain akhir layar pengiriman file...22

Gambar 3.8. Desain layar pengambilan file...23

Gambar 3.9. Layar utama Client...23

Gambar 3.10. Layar konfigurasi koneksi client...24

Gambar 3.11. Layar chat client...24

Gambar 4.1. Layar utama server...38

Gambar 4.2. Layar pengambil alihan client oleh server...39

Gambar 4.3. Layar pengiriman pesan dari server ke client...39

Gambar 4.4. Layar pengiriman file dari server ke client...40

Gambar 4.5. Layar pengambilan file...40

Gambar 4.6. Layar utama client...41

Gambar 4.7. Layar chat client...41

Gambar 4.8. Layar koneksi manual client...41

Gambar 5.1. Tampilan aplikasi server menurut responden...52

Gambar 5.2. Tampilan aplikasi client menurut responden ...52

Gambar 5.3. User friendliness aplikasi server menurut responden...52

Gambar 5.4. User friendliness aplikasi client menurut responden ...52

Gambar 5.5. Kinerja server dalam mengirim file menurut responden ...53

Gambar 5.6. Kinerja server dalam mengambil file menurut responden ...53

Gambar 5.7. Kinerja server dalam mengambil alih client menurut responden ...53

Gambar 5.8. Kinerja server dalam memblokir input client menurut responden ...53

Gambar 5.9. Fitur chat pada aplikasi client menurut responden ...53

Gambar 5.10. Kinerja brodcast layar komputer ...54

Gambar 5.11. Kemampuan server dalam melihat layar komputer client menurut responden ...54

(6)

Universitas Kristen Maranatha

x

(7)

Universitas Kristen Maranatha

xi

DAFTAR TABEL

Tabel 1.1. Time Schedule...4

Tabel 2.1. API pada server...6

Tabel 2.2. API pada client...6

Tabel 2.3. API pada server dan client...7

Tabel 4.1. listen_again ...26

Tabel 4.2. ws_init ...26

Tabel 4.3. send_command ...27

Tabel 4.4. send_one_comm ...27

Tabel 4.5. check_mouse ...28

Tabel 4.6. screencapture...28

Tabel 4.7. detect ...29

Tabel 4.8. shuttingdown ...30

Tabel 4.9. getfiles...31

Tabel 4.10 getdir ...32

Tabel 4.11. getall...33

Tabel 4.12. pack...34

Tabel 4.13. unpack...35

Tabel 4.14. send ...36

Tabel 5.1. Tabel pengujian terhadap fungsi ws_init ...42

Tabel 5.2. Pengujian terhadap fungsi shuttingdown ...43

Tabel 5.3. Pengujian terhadap fungsi filetitle ...43

Tabel 5.4. Pengujian terhadap akurat atau tidaknya fungsi send...44

Tabel 5.5. Pengujian terhadap fungsi send_command ...45

Tabel 5.6. Pengujian terhadap fungsi send_one_comm ...47

Tabel 5.7. Pengujian terhadap fungsi screencapture...48

Tabel 5.8. Pengujian terhadap fungsi make_dir...49

Tabel 5.9. Pengujian terhadap fungsi pack...49

(8)

Universitas Kristen Maranatha

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang

Papan tulis dan proyektor merupakan peralatan yang umum digunakan dalam

setiap kegiatan belajar mengajar, akan tetapi dalam kegiatan belajar mengajar ilmu

komputer kedua alat tersebut mungkin tidak begitu efektif. Terutama apabila yang

dipelajari merupakan materi atau bahasa pemograman yang sulit.

Saat mengajarkan ilmu komputer pengajar terkadang akan kewalahan dalam

mengajar, karena pengajar tidak hanya akan sibuk memberi keterangan di papan tulis,

mereka juga akan sibuk dengan komputer mereka sendiri, apalagi kalau yang diajarkan

adalah bahasa pemograman yang sulit dan banyak baris.

Melihat kalau papan tulis dan proyektor saja tidak cukup efektif, maka dibuatlah

sebuah aplikasi yang bisa menampilkan layar komputer pengajar ke semua komputer

muridnya. Pengajar tidak perlu repot bolak balik dari papan tulis ke komputernya, dan

murid-muridnya pun dapat belajar dengan lebih baik karena para murid “melihat” ilmu

yang sedang dipelajari melalui komputer daripada “mendengar” saja dari mulut

pengajar.

Aplikasi ini dapat mengendalikan dan memantau semua layar komputer semua

murid, dengan begini pengajar akan dapat mengetahui aktifitas komputer murid. Aplikasi

client akan dilengkapi dengan fitur chat, dengan begini sesama client dapat saling

berkomunikasi.

1.2.Perumusan Masalah

Adapun hal yang akan di bahas di dalam laporan ini adalah:

1. Bagaimana cara membuat aplikasi sever-client dengan winsock di VB6?

2. Bagaimana caranya agar aplikasi server dapat mengendalikan komputer client?

3. Bagaimana cara melakukan broadcast layar server ke semua client?

4. Bagaimana cara membuat server yang bisa melihat layar komputer client?

1.3.Tujuan

Adapun yang menjadi tujuan pengambilan KP adalah:

1. Membuat aplikasi server-client dengan winsock di VB6.

2. Membuat server yang bisa mengendalikan komputer client.

(9)

Universitas Kristen Maranatha

2

4. Membuat server yang bisa melihat layar komputer client.

1.4.Pembatasan Masalah

Aplikasi ini terdiri atas dua, yaitu aplikasi server (Tutor) dan client (Student).

Kedua aplikasi ini memiliki fitur-fitur yang berbeda satu sama lain. Server memiliki

fitur-fitur yang lebih banyak dan dapat mengendalikan client, sementara client hanya diberi

fitur untuk melakukan chat dengan client lainnya, itupun dikendalikan dan dimonitor oleh

server. Aplikasi server dan client memiliki batasan-batasan sebagai berikut:

Batasan-batasan yang dimiliki oleh server:

1. Jumlah client maksimum yang bisa dapat terkoneksi adalah 50 client

2. Protokol komponen winsock yang digunakan adalah TCP

3. OS yang dibutuhkan adalah Windows Server 2000 / XP SP2

4. Bisa mematikan paksa atau restart paksa satu atau semua komputer client, tapi

tidak bisa menghidupkan komputer sejak awal tidak hidup atau dalam keadaan

stand by.

5. Bisa mengambil alih satu komputer client saja, tidak bisa mengambil alih lebih

dari satu komputer dalam waktu yang sama

6. Server akan selalu mencatat aktifitas chatting semua client. Nama komputer

pengirim, penerima, waktu ketika pesan dikirim, dan pesannya sendiri akan

dicatat.

7. Bukan server yang menghubungi client, tapi client yang menghubungi server.

Batasan-batasan yang dimiliki oleh client:

1. Protokol komponen winsock yang digunakan adalah TCP

2. OS yang dibutuhkan adalah Windows Server 2000 / XP

3. Fitur chat dalam aplikasi ini dikendalikan dan dimonitor oleh server.

1.5.Sistematika Penyajian

Organisasi penulisan terdiri dari lima bab, yaitu:

BAB I : Pendahuluan.

Bab ini berisi uraian mengenai Latar Belakang, Perumusan

(10)

Universitas Kristen Maranatha

3

dan Time Schedule.

BAB II : Dasar Teori

Bab ini menjelaskan teori-teori dan pengetahuan dasar yang

digunakan dalam mengerjakan TA.

BAB III : Analisa Dan Pemodelan

Bab ini menjelaskan deskripsi umum aplikasi ini, arsitektur,

layout, dan creative strategy.

BAB IV : Perancangan Dan Implementasi

Bab ini menjelaskan method (fungsi) yang berperan penting

dalam pembuatan game ini.

BAB V : Pengujian

Bab ini menjelaskan hasil pengujian terhadap method atau

fungsi yang berperan penting dalam pembuatan aplikasi ini.

BAB VI : Kesimpulan dan Saran

Bab ini berisi kesimpulan yang dapat ditarik dan saran yang

(11)

Universitas Kristen Maranatha

4

1.6.Time Schedule

Semua kegiatan yang berkaitan dengan pembuatan aplikasi Tugas Akhir

tercantum pada tabel time schedule berikut ini.

Tabel 1.1. Time Schedul

(12)

Universitas Kristen Maranatha

55

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

6.1. Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil setelah pengerjaan aplikasi ini adalah:

1. Aplikasi server-client dapat dibuat dengan menggunakan winsock dengan

protokol TCP bukan UDP. Protokol UDP tidak dipakai karena tidak sesuai

dengan konsep client-server di mana untuk bisa berhubungan client harus

menghubungi server terlebih dahulu. Protokol ini hanya mengirim data dari satu

komputer ke komputer (atau banyak komputer) yang memantau port yang

digunakan tanpa perlu ada komputer yang bertindak sebagai server atau client.

Alasan lain kenapa protokol UDP tidak dipakai adalah karena protokol ini tidak

bisa digunakan untuk mengirim data berukuran besar, seperti file gambar.

2. Server dapat mengendalikan komputer client dengan cara mengirim

pesan-pesan yang dapat memicu kode program tertentu pada aplikasi client, sehingga

komputer client akan bereaksi sesuai dengan kode program yang dijalankan.

3. Server dapat melakukan broadcast layar komputernya ke semua client dengan

cara mengirim pesan pendek terlebih dahulu ke semua client. Hanya client yang

membalas pesan tersebutlah yang bisa melihat layar komputer server, dengan

begini client yang tidak terhubung tidak akan dikirimi gambar layar komputer

server. Hal ini dapat mengurangi beban kerja aplikasi dan komputer server,

karena server hanya mengirim file gambar yang berukuran besar ke client yang

terhubung saja.

4. Server dapat melihat layar komputer semua client karena di dalam aplikasi client

terdapat kode program yang dapat menangkap gambar layar komputer client dan

mengirim gambar tersebut kepada server. Pengambilan dan pengiriman gambar

hanya dilakukan saat client menggerakkan mouse atau sedang mengetik untuk

mengurangi beban kerja aplikasi dan komputer client.

5. VB6 tidak bisa menyimpan gambar dalam format jpeg. VB6 hanya bisa

menyimpan file dengan format bitmap, meskipun ekstensi file tersebut adalah

.jpgfile tersebut tetaplah bitmap.

6. VB6 dapat menyimpan gambar dalam format jpeg dengan bantuan API dari file

(13)

Universitas Kristen Maranatha

56

6.2. Saran

Saran-saran untuk pengembangan lebih lanjut adalah sebagai berikut:

1. Aplikasi ini masih belum menggunakan OOP, sehingga untuk pengembangannya

di masa depan akan sulit. Sebaiknya di masa yang akan datang dibuat dalam

OOP.

2. Aplikasi ini tidak memiliki menu untuk mengatur konfigurasi jaringan aplikasi,

seperti mengatur port yang akan dipakai oleh aplikasi. Sebaiknya di masa depan

ditambahkan menu untuk mengatur konfigurasi jaringan aplikasi.

3. Aplikasi ini tidak memiliki user manual. Sebaiknya di masa depan ditambahkan

(14)

Universitas Kristen Maranatha

57

DAFTAR PUSTAKA

• API-Guide 3.7. The KPD Team. Retrieved November 4, 2007, from

http://allapi.mentalis.org/agnet/appdown.shtml.

Balena, Francesco; Programming Microsoft Visual Basic 6.0; Visual Basic

Programmer’s Journal, 1999.

Dwi Prasetyo, Didik; 101 TIP & TRIK Visual Basic 6.0; PT Elex Media Komputindo,

2007.

Firdaus; 64 Trik Tersembunyi Visual Basic;Maxikom, 2007.

• JPEG Compression. Expert-Exchange. Retrieved September 5, 2008, from

http://www.experts-exchange.com/Programming/Languages/Visual_Basic/Q_21181523.html.

Nalwan, Agustinus; Membuat Program Profesional Secara Cepat dengan VB; PT

Gambar

Tabel 1.1. Time Schedul

Referensi

Dokumen terkait

PENGARUH PENDAPATAN, JUMLAH ANGGOTA KELUARGA DAN TINGKAT PENDIDIKAN TERHADAP PENGELUARAN KONSUMSI.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Keberadaan kopi instan juga merupakan peralihan dari selera konsumen yang pada mulanya cenderung ke kopi tubruk.. Kopi instan merupakan produk pengganti yang benar-benar

Trans Langgeng Rental Mobil”, untuk mengetahui permasalahan yang ada di perusahaan itu peneliti melakukan sebuah penelitian dan menghasilkan berupa sistem rental mobil berbasis

Kualifikasi dan uraian pekerjaan Sumber Daya Manusia pelaksana Manajemen Learning Management System (LMS) yang sesuai untuk penerapan e-learning berbasis internet di SMA Negeri

Bila ditinjau dari lapangan pekerjaan utama tersebut, selama satu tahun terakhir persentase penduduk yang bekerja di Sektor Industri, Sektor Perdagangan, rumah

Nama Lokal : Lepu ayam Nama Latin : Pterois volitans Nama Internasional :

Penelitian yang dilakukan meliputi melakukan pengukuran terhadap power link budget untuk 96 core yang digunakan pada setiap link Telkom kotamubagu sampai dengan

Apabila dalam tahap sebelumnya seorang calon pembeli merasa tidak pasti terhadap penjual, dan dengan berkomunikasi rasa ketidakpastian yang dirasakan masih tetap