19 BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan
Dari hasil penelitian, penulis dapat menarik kesimpulan sebagai berikut:
1. Agregas : Craftman Builder dibuat berdasarkan ilmu teknik sipil. Menerapkan salah satu disiplin ilmu teknik sipil, yaitu membangun.
2. Game ini ditujukan untuk pengguna usia tiga belas tahun keatas. Selain itu, diperlukan pola pikir yang sudah mencukupi untuk berinteraksi dengan game ini.
5.2 Saran
Penulis mengharapkan saran untuk pengembangan Game ini dengan harapan semakin :
1. Game ini dalam tahap pengembangan. Perlu perbaikan interaksi dan tampilan yang lebih menarik.
2. Berkaitan dengan teknik sipil, game ini belum menerapakan sebagian disiplin ilmu teknik sipil, yaitu renovasi dan merancang.
3. Penerapan ilmu membangun sebatas penggambaran dan perhitungan yang mendasar, belum mencukupi visualisasi secara nyata.
20
5. Perhitungan mengolah bahan yang digunakan dalam game Agregas belum menggunakan standart penilaian khusus yang
telah ditetapkan oleh lembaga badan stadarisasi nasional ataupun international.
21