Input dan Output
Input dan Output
INPUT
INPUT
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Piranti input adalah segala instrumen, peralatan
Piranti input adalah segala instrumen, peralatan
dan mekanisme yang dapat digunakan untuk
dan mekanisme yang dapat digunakan untuk
memasukkan informasi ke dalam komputer
memasukkan informasi ke dalam komputer
Penelitian IMK bertujuan untuk membuat suatu
Penelitian IMK bertujuan untuk membuat suatu
piranti input yang dapat memaksimalkan sifat
piranti input yang dapat memaksimalkan sifat-
-sifat
sifat
fisik dan karakteristik kognitif manusia, sehingga
fisik dan karakteristik kognitif manusia, sehingga
meningkatkan efisiensi, reabilitas, dan kenyamanan
meningkatkan efisiensi, reabilitas, dan kenyamanan
sistem
Piranti input tertuaPiranti input tertua
Digunakan untuk memasukkan teksDigunakan untuk memasukkan teks
Dikembangkan ole Christopher Sholes (QWERTY)Dikembangkan ole Christopher Sholes (QWERTY)
Lambat, karena jarak antar tombolLambat, karena jarak antar tombol--tombol yang sering tombol yang sering
digunakan terlalu jauh (bandingkan dengan Keyboard
digunakan terlalu jauh (bandingkan dengan Keyboard
Dvorak)
Dvorak)
Beban terhadap jariBeban terhadap jari--jari tangan jari tangan
tidak merata (Shneiderman, 1987)
tidak merata (Shneiderman, 1987)
Digunakan oleh sebagian besar orangDigunakan oleh sebagian besar orang
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Keyboard
Keyboard
Secara ergonomis, keyboard yang baik adalah (Emmon & Secara ergonomis, keyboard yang baik adalah (Emmon &
Hirsch, 1982)
Hirsch, 1982)
Agak miring ke arah penggunaAgak miring ke arah pengguna
Tidak menjadi satu dengan VDU (Virtual Display Unit)Tidak menjadi satu dengan VDU (Virtual Display Unit)
Tipis, sehingga memberikan ruang gerak yang luas bagi Tipis, sehingga memberikan ruang gerak yang luas bagi pengguna
pengguna
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Keyboard
Keyboard
Microwriter
Microwriter
Chord Keyboards
Chord Keyboards
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Keyboard
Keyboard
GKOS Keyboards GKOS Keyboards BAT Keyboards BAT Keyboards
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Apa yang perlu diperhatikan?Apa yang perlu diperhatikan?
Mobile Keyboard
Watch GUI Watch GUI
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Mobile Keyboard
Mobile Keyboard
Suatu bentuk pada layar yang digunakan untuk menunjukkan Suatu bentuk pada layar yang digunakan untuk menunjukkan
posisi di layar
posisi di layar
Pengembangan dari keyboard (tombol arah)Pengembangan dari keyboard (tombol arah)
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Cursor Key
Cursor Key
Kelemahan:Kelemahan:
Gerakan pointer lambat. Jika gerakan dibuat cepat Gerakan pointer lambat. Jika gerakan dibuat cepat
mengurangi ketepatan (akurasi
mengurangi ketepatan (akurasi
Repetitive strain injuryRepetitive strain injury(Dr.Leo M. Rozmaryn, M.D)(Dr.Leo M. Rozmaryn, M.D)
Suatu piranti seukuran tangan yang dapat digunakan untuk Suatu piranti seukuran tangan yang dapat digunakan untuk ‘
‘menunjukmenunjuk’’dan dan ‘‘menggambarmenggambar’’
1 tombol vs. 2/3 tombol (Price & Cordova, 1983)1 tombol vs. 2/3 tombol (Price & Cordova, 1983)
User lebih cepat jika menggunakan mouse dengan 2 tombolUser lebih cepat jika menggunakan mouse dengan 2 tombol
Pengguna mouse dengan 2/3 tombol lebih akuratPengguna mouse dengan 2/3 tombol lebih akurat
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Mouse Ball
Mouse Ball
Kelebihan:Kelebihan:
Akurat (sebagai Akurat (sebagai pointing devicepointing device))
Dapat menggerakkan cursor secara cepatDapat menggerakkan cursor secara cepat
Pengguna dapat merasa memanipulasi obyek secara Pengguna dapat merasa memanipulasi obyek secara langsung (
langsung (direct manipulatingdirect manipulating))
Kelemahan:Kelemahan:
Memerlukan ruang untuk menggerakan mouseMemerlukan ruang untuk menggerakan mouse
Bola yang dapat dirotasikan, gerakan kursor searah dengan bolaBola yang dapat dirotasikan, gerakan kursor searah dengan bola
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Tracker Ball
Tracker Ball
Kelebihan:Kelebihan:
AkuratAkurat
Dapat menggerakkan cursor secara cepatDapat menggerakkan cursor secara cepat
Tidak memerlukan tempat yang luasTidak memerlukan tempat yang luas
Kelemahan:Kelemahan:
Suatu batang kecil yang dapat digerakSuatu batang kecil yang dapat digerak--gerakkan ke semua arahgerakkan ke semua arah
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Joystick
Joystick
Kelebihan:Kelebihan:
Tidak memerlukan tempat yang luas (dapat dibuat menyatu Tidak memerlukan tempat yang luas (dapat dibuat menyatu
dengan keyboard)
dengan keyboard)
akuratakurat
SelfSelf--centering pointing devicecentering pointing device
Kelemahan:Kelemahan:
LambatLambat
Hanya digunakan untuk aplikasi tertentuHanya digunakan untuk aplikasi tertentu
Pengguna menggunakan stylus untuk menggambarkan atau Pengguna menggunakan stylus untuk menggambarkan atau
menggerakkan kursor pada graphic tablet
menggerakkan kursor pada graphic tablet
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Graphics Tablet
Graphics Tablet
Kelebihan:Kelebihan:
Cocok untuk pekerjaan menggambar dan tracing suatu Cocok untuk pekerjaan menggambar dan tracing suatu gambar
gambar
Kelemahan:Kelemahan:
Memerlukan banyak tempatMemerlukan banyak tempat
Kelebihan:Kelebihan:
Piranti Piranti direct pointingdirect pointing
Tidak memerlukan koordinasi antara mata dengan tanganTidak memerlukan koordinasi antara mata dengan tangan
Pengguna dapat Pengguna dapat ‘‘langsunglangsung’’mengubah / memanipulasi apa mengubah / memanipulasi apa
yang tampak pada layar komputer
yang tampak pada layar komputer
Sangat berguna sebagai Sangat berguna sebagai pointing and positioning devicepointing and positioning device
Kelemahan:Kelemahan:
Saat menggunakan lightpen, sebagian layar tertutup oleh Saat menggunakan lightpen, sebagian layar tertutup oleh
tangan
tangan
Physical fatiguePhysical fatigue(kelelahan)(kelelahan)
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Lightpen
Lightpen
Menggunakan lapisan plastik (Menggunakan lapisan plastik (plastic membraneplastic membrane) atau cahaya ) atau cahaya
infra merah
infra merah
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Touch Screen
Touch Screen
Kelebihan:Kelebihan:
Piranti Piranti direct pointingdirect pointing
Berguna untuk tugasBerguna untuk tugas--tugas dimana pengguna harus memilih tugas dimana pengguna harus memilih perintah / obyek pada layar
perintah / obyek pada layar
Penggunaan Penggunaan ‘‘intuitiveintuitive’’
Kelemahan:Kelemahan:
Kurang akuratKurang akurat
Monitor menjadi kotorMonitor menjadi kotor
FootmiceFootmiceatau atau molesmoles
Speech:Speech:
cepatcepat
Skill yang dikuasai semua orang dan proses kognitif yang Skill yang dikuasai semua orang dan proses kognitif yang
terjadi sudah
terjadi sudah ‘‘terotomatisasiterotomatisasi’’
Cocok untuk jenis interaksi yang berupa komunikasiCocok untuk jenis interaksi yang berupa komunikasi
Digunakan jika mata dan tangan harus bebas (Michaelis & Digunakan jika mata dan tangan harus bebas (Michaelis &
Wiggins 1982)
Wiggins 1982)
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Lain
Lain
-
-
Lain
Lain
Eye and head movement:Eye and head movement:
Electrophysiological, berdarsarkan gerakan otot mataElectrophysiological, berdarsarkan gerakan otot mata J
Jterperngaruh gerakan badanterperngaruh gerakan badan
Retina scan, melacak obyek dengan memfokuskan Retina scan, melacak obyek dengan memfokuskan pandangan
pandangan
J
Jkurang cocok untuk obyekkurang cocok untuk obyek--obyek yang kecilobyek yang kecil
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
Lain
Lain
-
-
Lain
Lain
Wearable Devices
Wearable Devices
The Blood Volume Pressure The Blood Volume Pressure
(BVP) (BVP) earringearring
Galvanic Skin Response (GSR) Shoes
Affectiv
e Jewel
ry
Affectiv
e Jewel
ry
And Accessories
And Accessories
Expression Glasses
Expression Glasses
Movement
Movement
Movement
Movement
Lain
Lain
--
La
in
La
PIRANTI INPUT
PIRANTI INPUT
The graphics tablet, followed by the mouse The graphics tablet, followed by the mouse followed by the light pen
followed by the light pen
Drawing
Drawing
The alphanumerick keypad (QWERTY The alphanumerick keypad (QWERTY keyboard)
keyboard)
Text input
Text input
The numeric keypad, followed by The numeric keypad, followed by alphanumeric keypad (QWERTY keyboard) alphanumeric keypad (QWERTY keyboard)
Numeric input
Numeric input
Mouse and joystick, followed by the tracker Mouse and joystick, followed by the tracker ball and light pen
ball and light pen
Positioning
Positioning
Mouse and joystick, followed by the tracker Mouse and joystick, followed by the tracker ball and light pen
ball and light pen
Picking
Picking
BEST DEVICE
BEST DEVICE
ACTIVITIES
ACTIVITIES
Reid
Reid
’
’
s Summary (1985)
s Summary (1985)
Of Newman & Sproull
Of Newman & Sproull
’
’
s recomendation
s recomendation
OUTPUT
OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Piranti output adalah segala instrumen, peralatan
Piranti output adalah segala instrumen, peralatan
dan mekanisme yang dapat digunakan untuk
dan mekanisme yang dapat digunakan untuk
memberikan informasi (
memberikan informasi (
feedback
feedback
) kepada
) kepada
pengguna
pengguna
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Sistem harus dapat memberikan informasi:
Sistem harus dapat memberikan informasi:
1.
1.
Memberitahu pengguna dimana dia berada
Memberitahu pengguna dimana dia berada
(dalam file / proses)
(dalam file / proses)
2.
2.
Menunjukkan seberapa jauh perkembangan
Menunjukkan seberapa jauh perkembangan
suatu proses
suatu proses
3.
3.
Memberitahu pengguna jika harus
Memberitahu pengguna jika harus
memberikan masukan (input)
memberikan masukan (input)
4.
4.
Mengkonfirmasikan bahwa inputan sudah
Mengkonfirmasikan bahwa inputan sudah
diterima belum / informasi tidak valid
diterima belum / informasi tidak valid
Masalah yang sering timbul sehubungan dengan VDU biasanya Masalah yang sering timbul sehubungan dengan VDU biasanya berkaitan dengan masalah fisik, misalnya
berkaitan dengan masalah fisik, misalnya flickerflicker, kurang cahaya, , kurang cahaya,
resolusi, bentuk karakter dan spasi (Stewart, 1976)
resolusi, bentuk karakter dan spasi (Stewart, 1976)
Rekomendasi ReidRekomendasi Reid’’s (1985)s (1985)
Hindari memberi terlalu banyak informasi pada layarHindari memberi terlalu banyak informasi pada layar
Gunakan seperempat pojok kanan bagian monitor untuk Gunakan seperempat pojok kanan bagian monitor untuk
pesan yang penting karena penguna lebih sensitif terhadap
pesan yang penting karena penguna lebih sensitif terhadap
perubahan yang terjadi pada bagian ini (Danchak, 1977)
perubahan yang terjadi pada bagian ini (Danchak, 1977)
Gunakan berbagai jenis font dan warna untuk menunjukkan Gunakan berbagai jenis font dan warna untuk menunjukkan
bagian
bagian--bagian yang berbedabagian yang berbeda
Desain layout sehingga mata pengguna secara Desain layout sehingga mata pengguna secara ‘‘netral jatuhnetral jatuh’’
ke bagian penting berikutnya
ke bagian penting berikutnya
Gunakan pesan berkedip untuk mendapatkan atensi, tetapi Gunakan pesan berkedip untuk mendapatkan atensi, tetapi
hendaknya digunakan seperlunya.
hendaknya digunakan seperlunya.
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Visual Display Unit
Visual Display Unit
Hardcopy vs. SoftcopyHardcopy vs. Softcopy
J
Jada kebutuhan untuk dapat ada kebutuhan untuk dapat ‘‘merasakanmerasakan’’langsunglangsung
jenisnyajenisnya
plottersplotters
Impact line printerImpact line printer
Inkjet printersInkjet printers
Laser printersLaser printers
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
Shneiderman (1987) memberikan beberapa kriteria printerShneiderman (1987) memberikan beberapa kriteria printer
kecepatankecepatan
Kualitas cetakKualitas cetak
biayabiaya
CompactnessCompactness
Operasi yang tidak berisikOperasi yang tidak berisik
Jenis kertas yang digunakanJenis kertas yang digunakan
Set karakter yang tersediaSet karakter yang tersedia
Variasi jenis dan ukuran fontVariasi jenis dan ukuran font
Special form Special form ((printed forms, printed forms, beda ukuran,dl)beda ukuran,dl)
realibilitasrealibilitas
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
Impact PrinterImpact Printer
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
murah cepat
kualitas rendah berisik
Thermal PrinterThermal Printer
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
sensitif terhadap cahaya kualitas cetakan semakin lama menurun kualitas rendah memerlukan daya sedikit Inkjet PrinterInkjet Printer
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
cukup bagus relatif murah tidak begitu cepat
Laser PrinterLaser Printer
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
cepat kualitas bagus mahal
Suara dapat digunakan untuk memberikan nformasi mengenai Suara dapat digunakan untuk memberikan nformasi mengenai
background process
background process
Suara dapat digunakan untuk menggantikan informasi visual Suara dapat digunakan untuk menggantikan informasi visual
jika atensi pengguna tidak terfkus pada VDU
jika atensi pengguna tidak terfkus pada VDU
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Suara
Suara
RobotRobot
Computer Aided ManifacturingComputer Aided Manifacturing
FungsiFungsi--fungsi repetitivefungsi repetitive
Akurasi tinggiAkurasi tinggi
Produktifitas tinggi (tidak perlu rehat kopi)Produktifitas tinggi (tidak perlu rehat kopi)
Menggantikan tugas yang berbahayaMenggantikan tugas yang berbahaya
PIRANTI OUTPUT
PIRANTI OUTPUT
Mechanic
Mechanic
Real 3D Interactive
Real 3D Interactive
Kacamata Hologram
Kacamata Hologram
Prototipe peralatan holografik buatan perusahaan Optik Minolta, berat 25 gram, memungkinkan Penggunanya menyksikan citra holografik dari TV dan DVD yang diproyeksikan ke bagin dalam lensa plastik kacamata biasa.
Virtual Reality
Virtual Reality
Equipment:
Equipment:
Input glove
Input glove
Head mounted
Head mounted
display (HMD)
display (HMD)
Braille Board
Braille Board
Sony Augmented SurfaceSony Augmented Surface
Referensi
Referensi
Preece, Rogers, Sharp, 1994, Preece, Rogers, Sharp, 1994, HumanHuman--Computer InteractionComputer Interaction, , Addison
Addison--Wesley.Wesley.
( hal 211