• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM INFORMASI JUAL MOTOR BEKAS ONLINE PADA DEALER PEBRI MOTOR MENGGUNAKAN METODE FAST BERBASIS WEBSITE SKRIPSI WAHYU RIANDI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "SISTEM INFORMASI JUAL MOTOR BEKAS ONLINE PADA DEALER PEBRI MOTOR MENGGUNAKAN METODE FAST BERBASIS WEBSITE SKRIPSI WAHYU RIANDI"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM INFORMASI JUAL MOTOR BEKAS

ONLINE PADA DEALER

PEBRI MOTOR MENGGUNAKAN METODE FAST

BERBASIS

WEBSITE

SKRIPSI

WAHYU RIANDI

1522510013

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

ATMA LUHUR

PANGKALPINANG

2019

(2)

SISTEM INFORMASI JUAL MOTOR BEKAS

ONLINE PADA DEALER

PEBRI MOTOR MENGGUNAKAN METODE FAST

BERBASIS

WEBSITE

SKRIPSI

Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Oleh :

WAHYU RIANDI

1522510013

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

ATMA LUHUR

PANGKALPINANG

2019

(3)
(4)
(5)

iii

KATA PENGANTAR

Puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat dan karuniaNya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan skripsi yang merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan program studi strata satu ( S1 ) pada Jurusan Sistem Informasi STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG.

Dengan segala keterbatasan, penulis menyadari pula bahwa laporan skripsi ini tak akan terwujud tanpa bantuan, bimbingan, dan dorongan dari berbagai pihak. Untuk itu, dengan segala kerendahan hati, penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

1. ALLAH SWT, atas rahmat-Nya yang tiada terhingga.

2. Bapak Dr. Husni Teja Sukmana, ST., M.Sc selaku Ketua STMIK Atma Luhur.

3. Bapak Drs. Harry Sudjikianto, MM, MBA selaku Ketua Pengurus Yayasan

Atma Luhur Pangkalpinang.

4. Bapak Okkita Rizan, M.Kom selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi.

5. Bapak Bambang Adiwinoto, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing.

6. Keluarga dan Kerabat dekat tercinta terutama kedua orangtua yang selalu memberikan dukungan baik doa, materil dan spiritual.

7. Pihak Dealer Pebri Motor yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan riset.

8. Kepada semua pihak yang telah membantu penulisan laporan skripsi, serta teman-teman yang lain yang tidak dapat disebut satu persatu terutama angkatan 2015.

Penulis menyadari bahwa laporan skripsi ini masih jauh dari sempurna. Semoga Allah SWT membalas kebaikan dan selalu mencurahkan hidayah serta taufikNya, Aamiin.

Pangkalpinang, Juli 2019

(6)

iv

ABSTRACTION

Pebri Motor Dealer is one place that provides a variety of quality used motorcycles with various brands such as, Honda, Yamaha, Suzuki, Kawasaki and others. Pebri Motor dealers now still use manual sales systems as well as waiting for consumers to come to the store and manually distribute product brochures and bookkeeping. Transactions are less effective because Pebri Motor Dealers are still conventional, to solve problems that occur in Pebri Motor Dealers, it is necessary to design an E-commerce-based website system. With E-commerce consumers will easily access transactions anywhere and anytime as long as the user is connected to the internet. It can make transactions more effective and efficient and increase the satisfaction of consumers who make transactions, using the Fast software development model including system planning, analysis, system design and system implementation. As well as development methods that use object-oriented approaches and data structures in designing websites that are based on a unified modeling language (UML). The results of E-commerce based websites are very helpful in terms of sales, expanding marketing of used motorcycles, and in terms of service must be kept well so that consumers feel comfortable when shopping at Pebri Motor Dealers.

Keywords :Pebri Motor Dealer, Fast Method, Unfied Modelling Language ( UML ), E-commerce, Object Oriented and Data Structure.

(7)

v ABSTRAKSI

Dealer Pebri Motor merupakan salah satu tempat yang menyediakan berbagai macam motor bekas berkualitas dengan berbagai merk seperti, honda, yamaha,suzuki, kawasaki dan lain-lain. Dealer Pebri Motor sekarang masih menggunakan sistem penjualan manual seperti halnya menunggu konsumen untuk datang ke toko dan menyebarkan brosur produk yang dimiliki dan pembukuan secara manual. Transaksi kurang efektif karena Dealer Pebri Motor masih bersifat konvensional, untuk menyelesaikan permasalahan yang terjadi di Dealer Pebri Motor, dibutuhkan

perancangan suatu sistem website berbasis E-commerce. Dengan E-commerce

konsumen akan mudah mengakses transaksi di mana saja dan kapan saja selama pengguna terhubung dengan internet. Hal itu dapat membuat transaksi lebih efektif dan efisien serta meningkatkan kepuasan konsumen yang melakukan transaksi,

dengan menggunakan model pengembangan perangkat lunak Fast diantaranya

perencanaan sistem, analisis, desain sistem dan penerapan sistem. Serta metode pengembangannya yang menggunakan pendekatan berorientasi objek dan struktur data dalam merancang website yang berdasarkan unified modelling language (UML). Hasil dari website berbasis E-commerce sangat membantu dalam hal penjualan, memperluas pemasaran motor bekas, serta dalam segi pelayanan harus tetap di jaga dengan baik agar konsumen merasa nyaman saat berbelanja di Dealer Pebri Motor. Kata Kunci : Dealer Pebri Motor, MetodeFast, Unfied Modelling Language

(UML),E-Commerce, Berorientasi Objek dan Struktur Data.

(8)

vi

DAFTAR ISI

Halaman

LEMBAR PERNYATAAN ... i

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

ABSTRACTION ... iv

ABSTRAKSI ... v

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR GAMBAR ... ix

DAFTAR TABEL ... xi

DAFTAR SIMBOL ... xii

DAFTAR LAMPIRAN ... xvii

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 3

1.3 Batasan Masalah ... 3

1.4 Manfaat dan Tujuan ... 3

1.5 Metodologi Penelitian ... 4

1.6 Sistematika Penulisan ... 4

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Dasar Informasi ... 6

2.1.1 Sistem Informasi ... 6

2.2 Model Pengembangan Sistem Informasi ... 6

2.2.1 Model FAST ... 6

2.1.1 Tahapan Model FAST ... 7

2.3 Metode Berorientasi Objek dan Struktur Data ... 8

2.3.1 Unfied Modelling Language (UML) ... 8

2.3.2 Struktur Data ... 16

(9)

vii

2.5 Transformasi ERD Ke LRS ... 18

2.6 Logical Record Structure (LRS) ... 18

2.7 Spesifikasi Basis Data ... 19

2.8 Teori Pendukung ... 19

2.8.1 Pengertian E-Commerce ... 19

2.8.2 Empat Komponen Penting Dalam E-Commerce ... 20

2.8.3 Keuntungan E-Commerce ... 21

2.9 Software Pengembangan Perangkat Lunak ... 24

2.10 Tinjauan Penelitian Terdahulu ... 25

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Model Pengembangan Sistem Informasi ... 27

3.2 Metode Penelitian Dalam Pengembangan Sistem Informasi ... 28

3.3 Alat Bantu Pengembangan Sistem ... 28

BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Sejarah Singkat Dealer Pebri Motor ... 30

4.1.1 Struktur Organisasi Dealer Pebri Motor ... 30

4.1.2 Tugas dan Wewenang ... 31

4.2 Analisis Sistem Berjalan ... 31

4.2.1 Proses Bisnis ... 31

4.3 Activity Diagram ... 32

4.4 Analisa Keluaran ... 35

4.5 Analisa Masukan ... 36

4.6 Identifikasi Kebutuhan ... 37

4.7 Use Case Diagram ... 39

4.7.1 Package Diagram ... 40

4.8 Deskripsi Use Case ... 40

4.9 Rancangan Basis Data ... 45

4.9.1 Entity Relationship Diagram (ERD) ... 45

(10)

xvii

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

LAMPIRAN A : KELUARAN SISTEM BERJ ALAN

LAMPIRAN A-1 KWITANSI ... 91

LAMPIRAN A-2 LAPORAN PENJUALAN ... 92

LAMPIRAN B : MASUKAN SISTEM BERJ ALAN LAMPIRAN B-1 DATA UNIT MOTOR ... 94

LAMPIRAN B-2 DATA KONSUMEN ... 95

LAMPIRAN B-3 DATA PESANAN ... 96

LAMPIRAN C : RANCANGAN KELUARAN LAMPIRAN C-1 RANCANGAN CETAK PO ... 98

LAMPIRAN C-2 RANCANGAN LAPORAN PENJUALAN ... 99

LAMPIRAN C-2 RANCANGAN BUKTI PEMBAYARAN ... 100

LAMPIRAN D : RANCANGAN MASUKAN LAMPIRAN D-1 RANCANGAN DATA ADMIN ... 102

LAMPIRAN D-2 RANCANGAN DATA KONSUMEN ... 103

LAMPIRAN D-3 RANCANGAN DATA PRODUK ... 104

LAMPIRAN D-4 RANCANGAN DATA LEASING ... 105

LAMPIRAN D-5 RANCANGAN DATA LIST HARGA ... 106

LAMPIRAN D-6 RANCANGAN DATA PESANAN ... 107

LAMPIRAN E : SURAT KETERANGAN RISET LAMPIRAN SURAT KETERANGAN RISET ... 109

LAMPIRAN F : KARTU BIMBINGAN LAMPIRAN KARTU BIMBINGAN ... 111

LAMPIRAN G : BIODATA PENULIS SKRIPSI LAMPIRAN BIODATA PENULIS SKRIPSI ... 113

(11)

xii DAFTAR SIMBOL 1. Activity Diagram a. Start Point b. End Point c. Activity d. Swimlane e. Swimarea f. Transition State g. Transition to Self

Menggambarkan awal dari suatu aktivitas yang berjalan pada sistem.

Menggambarkan akhir dari suatu aktivitas yang berjalan pada sistem.

Menggambarkan aktivitas yang dilakukan pada sistem.

Menggambarkan pembagian / pengelompokan

berdasarkan tugas dan fungsu sendiri.

Menggambarkan hubungan antara dua state, dua

activity ataupun antara state dan activity.

Menggambarkan hubungan antara state atau activity yang kembali padastate atau activity itu sendiri. Menggambarkan area tugas dan fungsi.

(12)

xiii h. Decision i. State j. Fork k. Join l. Blackhole Activities m.Miracle Activities

2. Use Case Diagram a. Actor

Menggambarkan kondisi dari sebuah aktivitas yang bernilai benar atau salah.

Menggambarkan kondisi, situasi atau tempat untuk beberapa aktivitas.

Menggambarkan aktivitas yang dimulai dengan sebuah aktivitas dan diikuti oleh dua atau lebih aktivitas yang harus dikerjakan

Menggambarkan aktivitas yang dimulai dengan dua atau lebih aktivitas yang sudah dilakukan dan menghasilkan sebuah aktivitas.

Menggambarkan ada masukan namun tidak ada keluaran.

Menggambarkan tidak ada masukan namun ada keluaran.

Menggambarkan orang atau sistem yang

menyediakan atau menerimanformasi dari sistem atau menggambarkan penngunasoftware aplikasi (user).

Menggambarkan tidak ada masukan namun ada keluaran.

Referensi

Dokumen terkait

Ilmu pengetahuan sebagai suatu badan pengetahuan sedangkan teknologi sebagai seni yang berhubungan dengan proses produksi, berkaitan dalam suatu sistem

Uji Mann-Whitney pada data posttest dilakukan karena data tidak berdistribusi normal dan bertujuan berdistribusi normal dan bertujuan untuk melihat apakah kemampuan

Kriteria optimasi yang digunakan dalam menganalisis kelayakan usaha adalah dengan studi kelayakan bisnis yang berdasarkan beberapa aspek, suatu bisnis eksplorasi Mangaan

Perancangan e-commerce toko sepatu Mr.Pienk telah dilakukan dengan tahap sebagai berikut: Dimulai dengan perencanaan sistem menggunakan PIECES untuk menganalisa

Untuk memaksimalkan kerja dari sistem sendiri digunakan Basis Data sebagai penyimpanan log informasi baik data monitoring, pengaturan perangkat keras, maupun status

Dilakukan pengumpulkan hasil pengukuran Kebisingan, hasil survei sarana dan prasarana sekolah serta kuesioner.Membandingkan hasil pengukuran kebisingan dengan baku mutu yang

1) Normal probability plot of the studentized residuals to check for normality of residuals. 2) Studentized residuals versus predicted values to check for constant error.

In regards to the causality from exchange rate returns to the stock price returns, positive returns positively cause the returns of exchange rates in Brazil, India, South Africa,