• Tidak ada hasil yang ditemukan

DESAIN INTERIOR RC TOYS DI SURAKARTA DENGAN KONSEP KETENTARAAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "DESAIN INTERIOR RC TOYS DI SURAKARTA DENGAN KONSEP KETENTARAAN"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user TUGAS AKHIR

DESAIN INTERIOR

RC TOYS

DI SURAKARTA

DENGAN KONSEP KETENTARAAN

Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Jurusan Desain Interior

Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret

Surakarta

Disusun oleh: ENDANG SETYAWATI

C 0 8 0 5 0 1 3

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA 2013

(2)
(3)

commit to user

(4)

PERNYATAAN

Nama : Endang Setyawati NIM : C0805013

Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Laporan Tugas Akhir berjudul “Desain Interior RC TOYS di Surakarta Dengan Konsep Ketentaraan” adalah benar-benar karya sendiri, bukan plagiat dan dibuatkan orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya, dalam Laporan Tugas Akhir ini diberi tanda citasi (kutipan) dan ditunjukkan dalam Daftar Pustaka.

Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan Tugas Akhir dan gelar yang diperoleh.

Surakarta, 01 Februari 2013 Yang membuat pernyataan,

Endang Setyawati NIM. C 0805013

(5)

commit to user

v MOTTO

“ Uang atau materi tidak bisa membeli segalanya, tetapi ibadah dapat membeli segalanya.“

(Ust.Yusuf Mansyur)

Rosulullah SAW bersabda : “ Ilmu tanpa diamalkan bagaikan pohon tak berbuah.”

(HR: Bukhori Muslim)

“Jika kamu bisa memimpikannya, kamu bisa melakukannya.”

(Walt Disney)

“ Syukuri apa yang ada hidup adalah anugerah, tetap jalani hidup ini melakukan yang terbaik,

Tuhan pasti kan menunjukan kebesaran dan kuasa-Nya bagi hambanya yang sabar dan tak kenal putus asa. ” (Jangan Menyerah, D’Masiv)

“ Jika ingin mewujudkan mimpimu

mintalah kepada Allah disertai ibadah dan doa,

kemudian tekunlah pada niatmu seraya berikhtiar di jalan-Nya, insyaallah akan dibukakan jalan oleh-Nya

dan tidak ada yang tidak mungkin di dunia ini. “ (Penulis)

(6)

PERSEMBAHAN

Karya ini merupakan hasil perjuangan panjang yang melelahkan, teriring oleh kesabaran, ketekunan serta doa dan wujud kasih sayang yang tak terkira, karya ini saya persembahkan kepada:

1. Allah SWT karena limpahan rahmat dan Hidayahnya-Nya penyusunan TA ini dapat diselesaikan dengan baik.

2. Ibu aku tercinta yang paling hebat, terima kasih atas semua yang kauberikan serta Ayah yang membimbingku dari kecil untuk selalu menjaga ibadah dan kelakuan.

3. Kakak-kakak ku Eny Farida, mbak Dwi Suharti dan mas Slamet Santoso terima kasih, tanpa kalian TA ini ga akan jadi, mas Bambang Santoso terima kasih telah menjadi saudara sekaligus teman dari kecil, serta semua keluarga besar ku yang aku sayangi.

4. Keponakan ku Nabila, Rasya dan Hatta yang selalu membuat ku kangen dengan ocehan mereka.

5. Pembimbingku tugas akhir pak Pri dan pak Mul terima kasih atas waktu, bantuan ide, motivasi, nasehat, dan doanya.

6. Aa Tom yang selalu memberi semangat dan membuat hari-hariku selalu menyenangkan, sahabat-sahabatku Lina, Menik, Nila, Esti, yang selalu membuat hari-hari di kos semakin berwarna.

7. Semua Interior angkatan’05 thanks banget buat persahabatan dan bantuannya selama ini. Kharisma, Niar, Yogie, Bangun, Joko, Maria, Tika, Nyit-nyit, Citra, Upret, Ico, Che-che, Dinar, Gunawan, Jalu, Hany, Galuh, Defi, Upie, Sukro, Dafi, Bimo, Nitya, Deby, terima kasih semuanya.

8. Semua anak – anak interior UNS surakarta.

(7)

commit to user

vii

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum. Wr. Wb

Tiada kata terindah selain ucapan syukur kehadirat Allah SWT yang senantiasa melimpahkan rahmat, karunia dan berkah-Nya sehingga penulis mendapat bimbingan dan kemudahan dalam menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir dengan judul Desain Interior RC TOYS di Surakarta Dengan Konsep

Ketentaraan.

Dalam meyelesaikan Tugas Akhir ini tidak sedikit hambatan yang dihadapi oleh penulis, akhirnya penulis dapat menyelesaikan dengan baik berkat bantuan dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan yang baik ini penulis tidak lupa untuk mengucapkan rasa terima kasih kepada :

1. Drs. Riyadi Santoso, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Anung Bambang S, S.Sn, M.T, selaku Ketua Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa.

3. Drs. Soepriyatmono, MSn, selaku Dosen Pembimbing I Mata Kuliah Tugas Akhir.

4. Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds. selaku Dosen Pembimbing II Mata Kuliah Tugas Akhir.

5. Iik Endang S.W, SSn, M.Ds, selaku Koordinator Tugas Akhir.

6. Civitas Akademis dan semua pihak yang telah membantu penulis, sehingga terselesaikannya Tugas akhir ini.

7. Ibu aku yang paling hebat serta segenap keluarga yang telah memberikan bantuan dan semangat serta do’a dalam penyusunan Tugas Akhir ini. 8. Sahabat – sahabatku dan teman - teman yang selalu mendukung aku dalam

penyusunan Tugas Akhir ini.

9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah membantu menyelesaikan skripsi ini.

(8)

Tiada sesuatu apapun yang dapat penulis persembahkan selain do’a semoga Allah SWT memberi imbalan sesuai dengan jasa dan keikhlasan amalnya, Amin.

Penulis menyadari Tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, maka penulis mengharapkan adanya saran dan kritik yang dapat membantu sehingga dapat menyempurnakan penyusunan skripsi ini dari pembaca.

Wassalamu’alaikum. Wr. Wb

Penulis,

Endang Setyawati C 0805013

(9)

commit to user

ix

DESAIN INTERIOR RC TOYS DI SURAKARTA

DENGAN KONSEP KETENTARAAN

Endang Setyawati1

Drs. Soepriyatmono, M.Sn2 Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds 3

Kata Kunci : RC Toys, Ketentaraan, Komersial, Edukasi, Informasi

ABSTRAKSI

Permasalahan yang dibahas dalam penelitian ini adalah : (1) Bagaimana menyelesaikan perancangan interior RC TOYS sebagai bangunan yang memiliki fungsi komersial, edukasi, informasi bagi perkembangan produk mainan?.(2) Sejauh mana penyelesaian element interior dapat memberi dukungan terhadap gaya perencanaan dan persyaratan fungsional ruang?. (3) Bagaimana merencanakan furniture interior sebagai fasilitas indoor pada RC TOYS. Tujuan penulisan ini adalah sebagai berikut : (1) Menentukan penyelesaian perancangan interior RC TOYS sebagai bangunan yang memiliki fungsi komersial, edukasi, informasi dan perkembangan dunia fashion. (2) Menciptakan penyelesaian element interior yang dapat memberi dukungan terhadap gaya perencanaan dan persyaratan fungsional ruang. (3) Merencanakan dan merancang interior RC TOYS yang terbuka bagi kalangan komunitas atau juga khalayak umum. Metode yang digunakan dalam pembahasan masalah adalah metode pembahasan analisa interaktif, dimana ada 3 tahap pokok yang digunakan oleh peneliti, yaitu : melalui proses seleksi, pemfokusan, penyederhanaan, abstraksi data. Kemudian penyusunan informasi sebelum menyusun sebuah kesimpulan dari penelitian yang dilakukann dan sejak awal penelitian data penelitian sudah harus memulai melakukan pencatatan peraturan, pola-pola pertanyaan, arahan sebab-akibat dan proporsi-proporsi. Dari analisis ini dapat disimpulkan beberapa hal : (1).Perancangan Interior yang baik adalah perancangan yang tanggap terhadap lingkungan(2). Penggunaan warna dan bentuk yang sesuai dengan tema akan membangun suasana para pengunjung. (3). Karakter ruang sangat membantu dalam menciptakan kenyamanan dan keamanan bagi pengunjung

1. Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0803001 2. Dosen Pembimbing 1

(10)

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL……… i

HALAMAN PERSETUJUAN... ii

HALAMAN PENGESAHAN………... iii

PERNYATAAN ………. iv

MOTTO……….. v

PERSEMBAHAN ………... vi

KATA PENGANTAR………. vii

ABSTRAKSI ……….. ix

DAFTAR ISI ……….. x

DAFTAR GAMBAR……… xiii

DAFTAR TABEL………. xvii

DAFTAR SKEMA……… xviii

BAB I PENDAHULUAN... 1

A. Latar Belakang Masalah………. 1

B. Batasan Masalah...………. 2 C. Rumusan Masalah……….……….. 2 D. Tujuan ……… 3 E. Sasaran………. 3 F. Manfaat... 4 G. Metodologi Penelitian ...………….. 5

BAB II KAJIAN OBYEK TUGAS AKHIR ……….…….... 7

A. Kajian Teori ………. 7

1. Pengertian Judul ……… 7

2. Tinjauan Fisik Kota Solo...………... 8

a. Kondisi Geografis ………. 8

b. Sejarah Kota Solo ………..……… 9

(11)

commit to user

xi

a. Sejarah RC Kyoso ... 14

b. Jenis-jenis RC ...…... 18

c. Peralatan dan Perlengkapan ... 23

7. Tinjauan Khusus Tentang RC TOYS ...………..……… 25

a. Lobby ... ... 25

b. Cafe ... 29

c. RC Shop ... 36

d. Sirkulasi ... 39

8. Tinjauan Interior……… 44

a. Hubungan Antar Ruang ……….. 44

b. Organisasi Ruang ……… 45

c. Komponen Pembentuk Ruang ………. 47

d. Interior System ………. 50

e. Furniture ……….. 57

f. Konsepsi Bentuk dan Warna ……… 58

g. Sistem Keamanan ... 64

BAB III KAJIAN LAPANGAN DAN STUDY LITERATUR ... 66

A. Tinjauan Taman Pintar Yogyakarta ... 66

1. Sejarah ... 66

2. Lokasi ... 67

3. Fasilitas ... 67

4. Elemen Pembentuk Ruang ... 73

5. Interior Sistem ... 76

B. Tinjauan Hobby Town USA ... 82

1. Lokasi ... 82

BAB IV DESAIN INTERIOR RC TOYS ...…….. 85

A. Analisis Existing ………... 85 1. Pemilihan Lokasi ……….……… 85 2. Exiting Site ..……..………. 86 3. Main Entrance .………....……… 87 4. View ...……….. 88 5. Analisa Kebisingan ... 88

(12)

B. Programing ……… 90

1. Status Kelembagaan ………... 90

2. Sistem Operasional ……….. 90

3. Tinjauan Kegiatan ………... 91

4. Pelaku Kegiatan dan Pola Kegiatan ……….….. 91

5. Analisa Kebutuhan Ruang ………... 96

6. Analisa Besaran Ruang ……… 99

7. Sistem Organisasi Ruang ……… 101

8. Sistem Sirkulasi ……… 103

9. Hubungan Antar Ruang ………... 103

10. Zoning & Grouping ……….. 104

C. Konsep Desain ……….. 105

1. Ide Dasar Desain ……….……… 105

2. Tema Desain Interior ………..… 106

3. Aspek Suasana ...……… 106

4. Aspek Penataan Ruang ...………. 106

5. Aspek Pembentuk Ruang ……… 107

6. Interior System ………..………. 113

7. Desain Furniture ……….. 119

8. Bentuk dan Warna ………..……… 119

9. Sistem Keamanan ……… 120

BAB IV KEPUTUSAN DESAIN ...……….. 123

A. Kesimpulan Desain ………...…... 123

B. Saran ... 125

DAFTAR PUSTAKA………... 126

(13)

commit to user

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Peta Kota Solo ………... 9

Gambar 2 THR Sriwedari ... 11

Gambar 3 Gedung Wayang Orang ... 11

Gambar 4 Arena Bermain THR Sriwedari ... 12

Gambar 5 Sejarah RC ...……… 15

Gambar 6 Sejarah RC ...………. 18

Gambar 7 RC Jeep ...……….. 18

Gambar 8 Chassis Jeep ... 18

Gambar 9 Sparepart RC Jeep ... 19

Gambar 10 RC Car ... 20

Gambar 11 Chassis RC Car ... 20

Gambar 12 RC Heli ...………. 21

Gambar 13 Bagian RC Heli ....……….. 21

Gambar 14 Sparepart RC Heli ...……… 21

Gambar 15 RC Pesawat ...……….. 22

Gambar 16 Bagian RC Pesawat ... 22

Gambar 17 sparepart RC Pesawat ... 23

Gambar 18 track ... 23

Gambar 19 Sparepart ...……….. 24

Gambar 20 Radio Control ...……….. 24

Gambar 21 Navigasi RC ...………. 25

(14)

Gambar 23 Besaran dan jarak Ergonomi meja penerima tamu ... 28

Gambar 24 Standar Area Pos Kerja Bar ... 34

Gambar 25 Standar Jarak Bersih Sisi Publik ... 34

Gambar 26 Standar Tempat Duduk 2 Orang ...……… 35

Gambar 27 Standar Lebar Meja Minimal ...……….. 35

Gambar 28 Standar Lebar Meja Maksimal ...……….. 36

Gambar 29 Layout Ruang penjualan Model Straight Plan ....………... 39

Gambar 30 Layout Ruang penjualan Model Pathway Plan ... 40

Gambar 31 Layout Ruang penjualan Model Diagonal Plan ...………... 40

Gambar 32 Layout Ruang penjualan Model Curved Plan …...………... 40

Gambar 33 Layout Ruang penjualan Model Varied Plan ... 41

Gambar 34 Layout Ruang penjualan Model Geometric Plan ... 41

Gambar 35 Standar Area Display ... 42

Gambar 36 Bentuk Dasar Ruang ...……… 60

Gambar 37 Tampak Depan Gedung Oval Taman Pintar ....……….. 66

Gambar 38 Ayunan ...……….. 67

Gambar 39 Rumah Pohon ...………... 67

Gambar 40 Kolam Air ... 68

Gambar 41 Mainan “Engklek” ...………... 68

Gambar 42 Gedung PAUD Timur ...…...………... 68

Gambar 43 Gedung PAUD Barat ... 69

(15)

commit to user

xv

Gambar 47 Interior Ruang Tengah Gedung Oval ...……….. 72

Gambar 48 Ruang Peraga ...……….. 72

Gambar 49 Interior Hall Gedung Kotak ...………... 73

Gambar 50 Material Granit Bermotif ... 74

Gambar 51 Material Granit Berwarna ...………... 74

Gambar 52 Dinding Batu Bata Dengan Finishing ...…...………... 75

Gambar 53 Plafon Papan Gypsum ... 76

Gambar 54 Spot Light Lampu Halogen ... 77

Gambar 55 Lampu Halogen ... 78

Gambar 56 Lampu Fluorescent ...……… 78

Gambar 57 Down Light ...……….. 78

Gambar 58 AC Portable ...……….. 79

Gambar 59 AC Split ...………... 79

Gambar 60 Ventilasi AC Central ... 80

Gambar 61 Ventilasi AC Central ...………... 80

Gambar 62 Fire Ekstinguiser ...…...………... 81

Gambar 63 Alarm Fire Ekstinguiser ... 81

Gambar 64 Hobby Town USA ... 82

Gambar 65 Area Toko ... 82

Gambar 66 Area Toko ...……… 83

Gambar 67 Area Tracking ...……….. 83

Gambar 68 Track ...……….. 84

Gambar 69 Area Tracking ...………... 84

(16)

Gambar 71 Pengunjung ...………... 85

Gambar 72 Peta Lokasi ...…...………... 85

Gambar 73 Existing Site dan Bangunan Sekitar ... 86

Gambar 74 Analisa Pencapaian ... 87

Gambar 75 Analisa View atau Bukaan ... 88

(17)

commit to user

xvii

DAFTAR TABEL

Tabel 1 Bentuk Kegiatan Pertemuan, Kapasitas dan Waktu Pelaksanana .... 44

Tabel 2 Kebutuhan Ruang Lobby ... 96

Tabel 3 Kebutuhan Ruang Pertemuan ... 96

Tabel 4 Kebutuhan ruang Cafe ... 97

Tabel 5 Kebutuhan Ruang RC Shop ...……… 97

Tabel 6 Kebutuhan Area Servis ...………. 98

Tabel 7 Kebutuhan Ruang Kantor ...……….. 98

Tabel 8 Analisa Besaran Ruang Lobby ... 99

Tabel 9 Analisa Besaran Ruang Pertemuan ... 99

Tabel 10 Analisa Besaran Cafe ... 100

Tabel 11 Analisa Besaran RC Shop ... 100

Tabel 12 Analisa Besaran Bale Bengong ...………. 101

Tabel 13 Analisa Besaran R.Kantor ...….……….. 101

Tabel 14 Organisasi Ruang ...……… 102

Tabel 15 Sistem Sirkulasi ...……….. 103

Tabel 16 Aspek Suasana Bangunan ... 106

Tabel 17 Analisa Pemilihan Material Lantai ... 109

Tabel 18 Analisa Pemilihan Material Dinding ... 111

Tabel 19 Analisa Pemilihan Material Ceiling ...……….. 113

Tabel 20 Analisa Sistem Pencahayaan ...……….. 115

Tabel 21 Analisa Sistem Penghawaan .………. 117

Tabel 22 Analisa Sistem Akustik ...……….. 118

(18)

DAFTAR SKEMA

Skema 1 Struktur Kelembagaan Pusat ... 90

Skema 2 Pola Kegiatan Pengelola pada Lobby ... 92

Skema 3 Pola Kegiatan Pengunjung pada Lobby ... 92

Skema 4 Pola Kegiatan Pengelola pada Ruang Pertemuan ... 92

Skema 5 Pola Kegiatan Pengunjung pada Ruang Pertemuan ...……… 93

Skema 6 Pola Kegiatan Pengelola pada Cafe …...………. 93

Skema 7 Pola Kegiatan Pengunjung pada Cafe ... 94

Skema 8 Pola Kegiatan Pengelola pada RC Shop ... 94

Skema 9 Pola Kegiatan Pengunjung pada RC Shop... 95

Skema 10 Pola Kegiatan Pengelola pada R.Kantor ... 95

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh kebiasaan belajar dan keadaan ekonomi keluarga terhadap prestasi belajar mahasiswa jalur masuk UM dan

Ce mini-mémoire est inutil é : " L’Utilisation du Modèle Time Token pour Améliorer la Compétence de la Production Orale ", qui parle de la définition,

Tujuan penelitian ini adalah diketahui efektivitas penyuluhan kesehatan dengan media lea flet tentang PSN DBD terhadap perubahan pengetahuan, sikap dan perilaku

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan latihan menendang dan mengontrol bola melalui pendekatan bermain terhadap permainan sepakbola siswa kelas V di SD

Oleh karena itu, penelitian ini akan menganalisis TOKI LC dan mengembangkan sistem manajemen pembelajaran agar dapat mendukung dan melengkapi proses pembelajaran

Penelitian ini bertujuan (1) untuk mengetahui bagaimana penggunaan model pembelajaran kooperatif teknik jigsaw dapat meningkatkan motivasi dan prestasi belajar siswa

Dari penelitian ini dapat menarik kesimpulan bahwa pemberian propofol dosis 50 mg/kgbb merupakan dosis yang efektif untuk menurunkan ekspresi kaspase 3 aktif

EFEKTIVITAS PEND EKATAN KONSELING KOGNITIF PERILAKU D ENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK SELF-MANAGEMENT UNTUK MENGEMBANGKAN PERILAKU TID AK KONSUMTIF PESERTA D ID IK Universitas