HOBI
COSTUME PLAY
(COSPLAY) DAN KONSEP DIRI
(Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri
Anggota Komunitas Cosplay Medan)
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana
Program Strata 1 (S1) pada Departemen Ilmu Komunikasi Fakultas
Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara
Oleh :
FAROUK BADRI AL BAEHAKI
100904029
DEPARTEMEN ILMU KOMUNIKASI
ABSTRAK
Skripsi ini berjudul Hobi Costume Play (Cosplay) dan Konsep Diri, sebuah studi korelasional yang bertujuan untuk mengetahui sejauhmana pengaruh hobi cosplay terhadap konsep diri anggota Komunitas Cosplay Medan. Teori yang digunakan dan dianggap relevan adalah komunikasi, komunikasi intrapersonal, konsep diri, serta teori pendukung hobi cosplay. Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah terdapat pengaruh antara hobi Cosplay dengan konsep diri anggota Komunitas Cosplay Medan.
Metode yang dipakai dalam penelitian ini adalah metode korelasional, yang meneliti variasi hubungan antara variabel satu dengan variabel lainnya. Populasi dalam penelitian ini adalah anggota aktif di Komunitas Cosplay Medan yang berjumlah 50 orang. Menurut Arikunto, jika responden kurang dari 100 maka sampel diambil seluruhnya, Jadi penelitian ini merupakan penelitian populasi. Teknik penarikan sampel yang digunakan yaitu Total Sampling. Teknik pengumpulan data melalui dua cara, yaitu Penelitian Lapangan (Field Research) dan Penelitian Kepustakaan (Library Research). Penelitian ini menggunakan kuesioner dengan jumlah 26 pertanyaan tertutup yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Teknik analisis data menggunakan analisis tabel tunggal serta analisis tabel silang. Uji hipotesis dilakukan berdasarkan rumus Koefisien Korelasi Tata Jenjang (Rank Order) oleh Spearman, dengan menggunakan aplikasiStatistical Product and System Solution(SPSS).
Hasil penelitian memperoleh rs sebesar +0,179 dan menerima H0 yang menyatakan bahwa tidak ada pengaruh antara hobi cosplay dengan konsep diri anggota Komunitas Cosplay Medan sekaligus menolak Ha. Dapat diketahui bahwa sebanyak 96,80% responden konsep dirinya dipengaruhi oleh faktor-faktor lain di luar hobi cosplay, seperti keluarga, lingkungan, dan tingkat pendidikan.
KATA PENGANTAR
Puji dan Syukur Peneliti panjatkan kehadiratIllahi Rabbi, atas segala Rahmat
dan Hidayah-Nya peneliti dapat menyelesaikan Skripsi dengan judul “ HobiCostume
Play(Cosplay) dan Konsep Diri (Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap
Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan) sebagai salah satu syarat untuk
memperoleh gelar Sarjana dari Departemen Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial
dan Ilmu Politik, Universitas Sumatera Utara.
Terkhusus, peneliti menyampaikan rasa terima kasih yang tak terhingga
kepada kedua orang tua peneliti, Ayahanda tersayang H. Sibyani beserta Ibunda
Suharningsih tercinta yang telah mencurahkan semua rasa kasih sayang,
memanjatkan do’a-do’a yang tulus, serta segala bantuan moril maupun materiil
hingga peneliti dapat berhasil mencapai titik ini, sungguh pengorbanan yang teramat
mulia dan tak terbalaskan hingga kini. Peneliti juga ingin menyampaikan rasa terima
kasih kepada satu-satunya Kakanda tersayang, Isnaini Khusnul Khuluqi atas bantuan,
support,serta selalu menyemangati peneliti dalam proses penyelesaian skripsi ini.
Berikutnya, peneliti juga mengucapkan rasa terima kasih kepada :
1. Bapak Prof. Dr. Badaruddin, M.Si selaku Dekan FISIP USU.
2. Ibu Dra. Fatmawardhy Lubis, M.A dan Ibu Dra. Dayana Manurung, M. Si
selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Ilmu Komunikasi FISIP USU.
3. Bapak Dr. Iskandar Zulkarnain, M.Si, selaku dosen pembimbing peneliti yang
telah membimbing dan mencurahkan segenap waktu, pikiran, dan ilmunya
demi kelancaran proses penyelesaian skripsi ini.
4. Ibu Dra. Rusni, M.A selaku dosen pembimbing akademik yang telah
5. Seluruh dosen, staff pengajar beserta karyawan, khususnya Departemen Ilmu
Komunikasi, FISIP USU.
6. Seluruh Anggota Komunitas Cosplay Medan atas partisipasi dan
kerjasamanya, khususnya Bang Dhiko Surya Perdana yang telah banyak
membantu penelitian mulai dari bimbingan mengenai konsep hobi Cosplay,
data-data penunjang, serta penyebaran kuesioner.
7. Kak Puan Munzaimah, terima kasih atas saran kuesioner dan software SPSS
yang diberikan. Bang Mumu Gaul yang telah memberikan saran-saran yang
baik tentang penelitian.
8. Ridho, Irfan Bebe, Guntur Bayu, Rahmat Utomo, Helfran, Rico, Ika, Endang,
Karina, Dara, Fajar, Ola, Susan, dan semua teman-teman terbaik yang telah
memberikan semangat dansupportkepada peneliti.
9. Theodorus Arie Gusti, Firman Pardosi, Bernardsaro Nazara, serta
sahabat-sahabat lainnya di Kostan Sofian 8 yang setia menemani peneliti selama
proses penyusunan skripsi ini.
10. Teman-teman Ilmu Komunikasi 2010 dan 2011 yang telah menemani peneliti
dalam menjalani hari demi hari selama masa kuliah.
11. Seluruh pihak-pihak yang telah membantu peneliti dalam menyelesaikan
skripsi yang tidak bisa disebutkan satu persatu.
Akhir kata, Peneliti berharap semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat
bagi pihak-pihak yang membutuhkan.
Medan, Agustus 2014
DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK
KATA PENGANTAR...i
DAFTAR ISI ...iii
DAFTAR TABEL...v
BAB I PENDAHULUAN...1
1.1 Latar Belakang Masalah...1
1.2 Perumusan Masalah ...6
1.3 Pembatasan Masalah...6
1.4 Tujuan Penelitian ...6
1.5 Manfaat Penelitian ...7
BAB II URAIAN TEORITIS ...8
2.1 Kerangka Teori ...8
2.1.1 Komunikasi...8
2.1.2 Komunikasi Intrapersonal ...9
2.1.3 HobiCostume Play(Cosplay)...11
2.1.4 Konsep Diri...16
2.2 Kerangka Konsep...18
2.3 Variabel Penelitian...19
2.4 Definisi Operasional ...20
2.5 Hipotesis ...22
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ...23
3.2 Metode Penelitian...25
3.3 Populasi dan Sampel...25
3.3.1 Populasi ...25
3.3.2 Sampel ...25
3.3.3 Teknik Penarikan Sampel ...26
3.4 Teknik Pengumpulan Data...26
3.5 Teknik Analisis Data ...27
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ...29
4.1 Tahapan Pelaksanaan Penelitian...29
4.1.1 Langkah-langkah Pengumpulan Data ...29
4.1.2 Proses Pengolahan Data ...30
4.2 Analisis Tabel Tunggal...31
4.2.1 Karakteristik Responden ...31
4.2.2 Variabel Bebas (Hobi Cosplay) ...34
4.2.3 Variabel Terikat (Konsep Diri) ...48
4.3 Analisis Tabel Silang ...60
4.4 Uji Hipotesis...67
4.5 Pembahasan ...69
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ...74
5.1 Kesimpulan ...74
5.2 Saran ...75
5.2.1 Saran Secara Akademis ...75
5.2.2 Saran Secara Praktis ...75
5.2.3 Saran Dari Responden ...76
DAFTAR REFERENSI...77
DAFTAR TABEL
Tabel Halaman
2.1 Variabel Operasional ... 19
4.1 Jenis Kelamin Responden... 31
4.2 Usia Responden ... 32
4.3 Pekerjaan Responden... 33
4.4 Tahun Permulaan Menekuni Hobi Cosplay... 34
4.5 Motivasi menekuni Hobi Cosplay ... 35
4.6 Frekuensi Kehadiran dalam Acara Cosplay ... 36
4.7 Berusaha Mencari Informasi Terbaru Tentang Cosplay... 37
4.8 Jenis atau Genre Cosplay yang Sering Dibawakan... 38
4.9 Cara Mendapatkan Kostum... 40
4.10 Biaya yang Dihabiskan Untuk Mendapatkan Kostum ... 41
4.11 Sumber Biaya Untuk Mendapatkan Kostum... 43
4.12 Tampil Percaya Diri dengan Kostum Cosplay... 44
4.13 Belajar Penjiwaan Agar Menjadi Cosplayer yang Baik ... 45
4.14 Berusaha Menjiwai Karakter Secara Mendalam... 47
4.15 Belum Memiliki Sifat-sifat yang Ideal... 48
4.16 Sosok yang Ideal menurut Responden ... 49
4.17 Berusaha Menjadi Seperti Sosok yang Dianggap Ideal... 50
4.20 Percaya Diri dengan Cara Berpenampilan Sehari-hari ... 53
4.21 Hobi Cosplay Mempengaruhi Cara Berpenampilan Sehari-hari... 54
4.22 Ingin Mengubah Ukuran dan Bentuk Tubuh ... 55
4.23 Bangga Dengan Diri Secara Keseluruhan ... 56
4.24 Bangga Bisa Memiliki Kemiripan Dengan Orang Lain ... 57
4.25 Rasa Percaya Diri Meningkat dengan Hobi Cosplay... 58
4.26 Bakat yang Dimiliki Terasah dengan Hobi Cosplay ... 59
4.27 Hubungan Antara Tahun Permulaan Menekuni Hobi Cosplay dengan Sosok Yang Dianggap Ideal ... 61
4.28 Hubungan Antara Tampil Percaya Diri dengan Kostum Cosplay dan Percaya Diri dengan Cara Berpenampilan Sehari-hari... 63
4.29 Hubungan Antara Berusaha Menjiwai Karakter Secara Mendalam dengan Bangga dengan Diri Secara Keseluruhan... 65