www.berkassekolah.com www.catatanguru.com
KISI-KISI SOAL UJIAN PROGRAM PENDIDIKAN PROFESI GURU (PPG)
Mapel / Keahlian : Desain Komunikasi Visual
No. Kompetensi Inti Kompetensi Mapel / Keahlian Indikator Esensial
1. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan konsep dasar desain dalam 2D Menerapkan unsur-unsur Seni Rupa dalam bentuk keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar dan 3D geometris 2D dan 3D
desain.
2. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Mengaplikasikan unsur-unsur Seni Rupa dalam keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar bentuk geometris 2D dan 3D
desain.
3. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Membuat media promosi desain komunikasi visual keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar dalam bentuk 2D yang relevan
desain.
4. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Merancang media promosi desain komunikasi visual keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar dalam bentuk 2D
desain.
5. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Memilih media promosi desain komunikasi visual keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar dalam bentuk 3D yang relevan
desain.
6. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menghubungkan konsep ilustrasi dalam desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual sesuai dengan target audience 7. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Merancang bahasa iklan komersial pada media keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual desain komunikasi visual yang relevan sesuai
dengan target audience
8. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Membuat bahasa iklan non komersial pada media keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual desain komunikasi visual yang relevan sesuai
dengan target audience
9. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Membuat tema sosial pada media desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual yang relevan sesuai dengan target
audience
10. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Membuat bahasa iklan komersial pada media desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual yang relevan sesuai dengan target
audience
11. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Memecahkan masalah unsur-unsur Desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual Komunikasi Visual
12. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Mengkategorikan konsep dasar Desain Komunikasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual Visual
13. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menganalisis gambar untuk Desain Komunikasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual Visual yang relevan
14. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Memilih jenis warna untuk Desain Komunikasi Visual keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual yang relevan sesuai dengan target audience 15. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program Menentukan menu-menu pada program photoshop
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis grafis.
16. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program Menentukan menu-menu pada program Corel Draw keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.
17. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program Menghubungkan dengan komputer Grafis keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.
18. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program Menggunakan menu-menu pada komputer grafis keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.
19. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program Menganalisis software pada komputer grafis keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.
20. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Mengkategorikan konsep media desain komunikasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) visual media indoor dan outdoor
grafis.
21. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Menentukan spesifikasi jenis-jenis media desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi yang relevan sesuai dengan target
grafis. audience
No. Kompetensi Inti Kompetensi Mapel / Keahlian Indikator Esensial
22. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Menganalisis spesifikasi jenis-jenis media desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual indoor
grafis.
23. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Memilih karakteristik media indoor desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual yang relevan sesuai dengan target
grafis. audience
24. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Menentukan strategi penempatan media desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual outdoor yang relevan grafis.
25. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Memilih spesifikasi jenis-jenis media desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual outdoor yang relevan sesuai
grafis. dengan target audience
26. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi Mengkategorikan persiapan untuk produksi videografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.
27. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi Mengkonsepkan ruang lingkup videografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.
28. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi Menentukan prosedur pembuatan film melalui keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi videografi
dan videografi.
29. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi Menganalisis teknik pengambilan objek gambar keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi untuk produksi videografi
dan videografi.
30. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi Mengidentifikasi proses editing videografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.
31. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi Memilih promosi videografi yang telah jadi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.
32. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Mengkategorikan teknik memotret style life, keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital landscape yang relevan
dan videografi.
33. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Mengklasifikasikan berbagai teknik penyinaran alam keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
dan videografi.
34. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Menunjukkan teknik memotret dengan kamera digital keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
dan videografi.
35. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Membedakan teknik memotret dengan kamera keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital analog
dan videografi.
36. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Memilih menu-menu dalam fotografi dengan tepat keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
dan videografi.
37. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengklasifikasikan konsep dasar videografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi. dan videografi
38. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengurutkan langkah-langkah dalam produksi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi videografi
dan videografi. dan videografi
39. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menggunakan prinsip-prinsip fotografi dalam keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi menciptakan identitas produk
dan videografi. dan videografi
40. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memilih pengambilan sudut pengambilan gambar keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi yang sesuai dengan tujuan pembentukan identitas
dan videografi. dan videografi produk
41. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan konsep cetak manual dan digital Menentukan desain komunikasi visual yang tepat keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. dalam desain komunikasi visual sesuai dengan teknik pencetakan yang digunakan 42. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan konsep cetak manual dan digital Menyesuaikan desain komunikasi visual yang dibuat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. dalam desain komunikasi visual dengan teknik pencetakan
43. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan konsep cetak manual dan digital Menggunakan teknik cetak digital untuk media keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. dalam desain komunikasi visual promosi
44. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ruang lingkup sablon dengan teknik Mengkategorikan perbedaan proses sablon manual keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. manual dan digital. dan digital
No. Kompetensi Inti Kompetensi Mapel / Keahlian Indikator Esensial
45. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ruang lingkup sablon dengan teknik Menganalisis konsep dasar sablon dalam keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. manual dan digital. hubungannya dengan teknik mencetak 46. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ruang lingkup sablon dengan teknik Memilih media sablon yang tepat sesuai ruang
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. manual dan digital. promosi
47. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menganalisis karakteristik ilustrasi dalam desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual
48. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Mengklasifikasikan konsep dasar ilustrasi dalam keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual sistem komunikasi visual
49. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Mengategorikan jenis- jenis Ilustrasi yang tepat untuk keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual pembentukan identitas produk
50. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Memilih simbol ilustrasi yang tepat sesuai dengan keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual sistem komunikasi visual
51. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menggunakan peran ilustrasi sebagai alat informasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual identitas produk
52. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain Menjelaskan kegunaan sketsa dalam desain keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa. komunikasi visual komunikasi visual
53. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain Menentukan aturan-aturan dasar dalam membuat keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa. komunikasi visual sketsa dalam sistem komunikasi visual 54. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain Menentukan teknik arsir yang tepat dalam desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa. komunikasi visual komunikasi visual
55. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain Mengurutkan langkah-langkah sketsa benda mati keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa. komunikasi visual dalam pembentukan identitas produk
56. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain Menentukan teknik sketsa yang tepat sesuai dengan keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa. komunikasi visual tujuan komunikasi
57. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menganalisis Wawasan Seni tentang ruang lingkup Menggunakan peran seni rupa dalam berbagai keilmuan yang mendukung mata pelajaran Desain Komunikasi Visual konteks komunikasi
Wawasan Seni.
58. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menganalisis Wawasan Seni tentang ruang lingkup Mengorganisasikan berbagai unsur seni rupa dalam keilmuan yang mendukung mata pelajaran Desain Komunikasi Visual pembentukan identitas produk
Wawasan Seni.
59. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menganalisis Wawasan Seni tentang ruang lingkup Menganalisis hubungan seni rupa dan kreativitas keilmuan yang mendukung mata pelajaran Desain Komunikasi Visual dalam identitas produk
Wawasan Seni.
60. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan bahan gambar yang tepat untuk keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual menggambar identitas produk
61. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan bidang proyeksi sesuai dengan tujuan keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual gambar
62. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar flora, fauna yang dapat keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual digunakan untuk iklan promosi indoor 63. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar flora, fauna yang dapat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual digunakan untuk iklan promosi outdoor 64. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar manusia yang dapat digunakan
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual untuk iklan
65. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar produk yang dapat digunakan keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual untuk iklan komersial
66. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar landscape secara utuh yang keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual dapat digunakan untuk iklan
67. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menganalisis bentuk geometris 2D dan 3D untuk keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual tujuan promosi produk
68. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menggunakan ilustrasi sesuai dengan tujuan media keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual promosi