• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Servis Ringan Sepeda Motor Menggunakan Teknologi 3D (Studi Kasus Honda BeAT) T1 672006279 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Servis Ringan Sepeda Motor Menggunakan Teknologi 3D (Studi Kasus Honda BeAT) T1 672006279 BAB I"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

1

Bab 1

Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah

Animasi 3D adalah salah satu bidang pada teknik komputer yang berkembang dengan cepat dewasa ini. Berbagai macam teknik dan algoritma telah dikembangkan pada bidang tersebut. Begitu pula aplikasi untuk bidang tersebut mencakup area yang luas, sebagai

contoh adalah perangkat lunak game, bidang kedokteran, desain

arsitektur, iklan dan lain-lain.

Animasi 3D yang berbentuk visual mempermudah para pengguna untuk memahami semua yang dijelaskan di dalam aplikasi animasi tersebut. Seiring dengan berkembangnya sistem belajar mengajar dan majunya tingkat pendidikan dan persaingan studi, sistem pembelajaran dengan aplikasi pembelajaran berbasis animasi 3D sangat bermanfaat untuk menunjang dan meningkatkan pemahaman belajar, seperti halnya dengan pembelajaran tentang servis sepeda motor.

Seorang guru mempunyai peranan penting dalam suatu metode pembelajaran. Guru sebagai pengajar, harus mampu memberikan materi mata pelajaran dengan baik dan tidak membosankan, agar siswa dapat menyerap materi tersebut dengan baik dan tidak membosankan juga. Salah satu cara yang dapat dipakai adalah

pengajaran dengan menggunakan komputer. Komputer

(2)

mengajar jarak jauh di era seperti saat ini, atau pembelajaran tanpa tatap muka, namun demikian masalah yang timbul tidak semudah yang dibayangkan. Pengajar dalam hal ini, guru yang menguasai materi pelajaran, sebagian besar tidak mampu menghadirkan bentuk pembelajaran dalam komputer, sedangkan ahli komputer yang mampu merealisasikan segala hal dalam komputer biasanya tidak menguasai materi.

Salah satu upaya untuk mengatasi hal tersebut yaitu, dibutuhkan suatu kerja sama yang baik antara pengajar dengan ahli komputer. Ahli komputer bertugas membuat suatu program yang mudah digunakan, dengan perangkat lunak tertentu, yang akan memudahkan pengajar merealisasikan ide-idenya sesuai dengan materi pelajaran yang dikuasainya ke dalam komputer. Media pembelajaran yang memuat materi pembelajaran secara tekstual, audio maupun visual dapat disajikan secara menarik dengan menggunakan komputer.

(3)

1.2 Rumusan Masalah

Bagaimanakah Membuat Aplikasi Pembelajaran Servis Ringan Sepeda Motor Honda BeAT Menggunakan Teknologi 3D untuk media pembelajaran di SMK?

1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat perangkat lunak berupa aplikasi Pembelajaran Servis Ringan Sepeda Motor Honda BeAT untuk membantu memperdalam penguasaan dalam pelajaran, khususnya dalam pokok bahasan servis motor.

Manfaat yang diharapkan dari pembuatan media pembelajaran ini adalah dapat digunakan dalam pembelajaran servis sepeda motor pada taraf SMK, untuk membantu guru dalam menyampaikan materi, dapat dijadikan bahan untuk penelitian lebih lanjut di bidang yang berkaitan, meningkatkan kreatifitas berfikir mahasiswa dalam mengembangkan penggunaan komputer untuk pengaplikasiannya dan dapat memberikan sumbangan bagi perkembangan ilmu

pengetahuan khususnya dalam bidang Information Technology (IT).

1.4 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam skripsi ini adalah:

1. Sepeda motor yang dibahas adalah sepeda motor produk

Honda yaitu BeAT.

2. Pembahasan Servis yang dibahas hanya tentang servis ringan

sepeda motor Honda BeAT.

(4)

1.5 Sistematika Penulisan

Skripsi dibagi menjadi lima bab, yaitu : Bab 1. Pendahuluan.

Berisi uraian tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan dan manfaat, batasan masalah agar tidak menyimpang dari masalah yang telah ditentukan sebelumnya, dan sistematika penulisan.

Bab 2.Tinjauan Pustaka.

Berisi uraian tentang hasil penelitian sebelumnya yang digunakan sebagai landasan teori. Selain itu juga memuat tentang konsep-konsep dan teori-teori yang mendukung dan berhubungan dengan media pembelajaran multimedia. Penelitian tersebut adalah:

 “Perancangan Multimedia Pembelajaran yang Berbasis

Interaktif, 3D, dan Berbahasa Indonesia Tentang Sistem Tata

Surya untuk SMA”(Conrad,2005).

 “Multimedia Interaktif Pembelajaran Mesin Otomotif Dengan

Menggunakan Animasi 3 Dimensi untuk Tingkat SMK (Pada

Mesin Diesel)”(Sanjaya,2009).

Bab 3. Perancangan Sistem

Berisi uraian tentang bagaimana langkah-langkah yang dilakukan dalam perancangan atau metode yang digunakan dalam

penelitian. Metode penelitian yang dipakai adalah Prototype Model.

Bab 4. Hasil Uji Coba dan Pembahasan.

(5)

Bab 5. Kesimpulan dan Saran

Referensi

Dokumen terkait

Konsep dasar sistem monitoring tekanan ban pada sepeda motor secara nirkabel ini terdiri dari modul sensor yang terpasang pada tutup pentil ban sepeda motor dan

Garansi hanya berlaku untuk sepeda motor Honda yang dirawat secara teratur di AHASS di seluruh Indonesia, sesuai Jadwal Perawatan Berkala dalam Buku Servis dan Garansi

Garansi hanya berlaku untuk sepeda motor Honda yang dirawat secara teratur di AHASS di seluruh Indonesia, sesuai Jadwal Perawatan Berkala dalam Buku Servis dan Garansi

Metodologi penelitian dalam Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Penjualan Suku Cadang Dan Servis Sepeda Motor Berbasis Web (Studi Kasus Anwar Motor) terdiri

Garansi hanya berlaku untuk sepeda motor Honda yang dirawat secara teratur di bengkel AHASS di seluruh Indonesia, sesuai Jadwal Perawatan Berkala dalam Buku Servis dan Garan-

Garansi hanya berlaku untuk sepeda motor Honda yang dirawat secara teratur di bengkel Honda Wing di seluruh Indonesia, sesuai Jadwal Perawatan Berkala dalam Buku Servis

Sistem informasi penjualan sparepart dan jasa servis yang dibangun sudah dapat digunakan pada bengkel Bina Motor Antapani dalam mengelola ketersediaan sparepart sepeda motor yang dapat

Indikator Keberhasilan Siswa ABK No Indikator Keberhasilan Pre Test Post Test % Kategori % Kategori 1 2 3 4 5 Pengetahuan siswa ABK tentang servis ringan sepeda motor