• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Maid Online : Sistem Pelayanan Restoran Berbasis Web yang Cepat dan Interaktif

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Maid Online : Sistem Pelayanan Restoran Berbasis Web yang Cepat dan Interaktif"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

A. JUDUL

Maid Online : Sistem Pelayanan Restoran Berbasis Web yang Cepat dan Interaktif

B. LATAR BELAKANG MASALAH

Lamanya antrian merupakan pemandangan yang biasa kita jumpai di kedai atau restoran manapun yang ada di sekitar kita. Banyaknya bermunculan kedai makanan di sekitar kita seakan menjadi trend yang tidak bisa dihentikan, didukung dengan munculnya gaya hidup berwisata kuliner yang belakangan ini muncul di kalangan masyarakat. Hal ini memungkinkan terus berkembangnya teknik baru yang digunakan dalam melayani antrian yang ada. Di antaranya adalah teknologi sarana komunikasi wireless seperti mobile web yang memungkinkan melakukan pertukaran informasi jarak jauh dengan mudah. Dalam hal ini adalah teknologi mengenai web, komunikasi dan hal-hal yang melingkupinya.

Gambar 1 dan 2 – Internet (sumber : www.google.com)

Secara umum, kualitas internet di Indonesia sudah cukup memadai dan berkembang. Dengan demikian maka aplikasi pelayanan restoran berbasi web ini kami nilai akan efektif dan dapat digunakan dengan maksimal di masyarakat kita.

Pada umumnya, faktor utama penyebab antrian yang menumpuk pada sebuah restoran adalah banyaknya pengunjung pada jam-jam makan siang dan makan malam, serta pada saat libur. Sehingga konsumen seperti ini menginginkan pelayanan yang cepat dan tanggap. Dengan konsumen yang

(2)

sangat banyak dan juga tenaga pelayan yang minim, restoran menjadi sulit untuk memuaskan konsumen dan seringkali membuat konsumen menunggu.

Untuk saat ini masih sedikit restoran yang menerapkan sistem terintegrasi dalam pelayanannya. Sudah ada beberapa restoran yang sudah menerapakan namun masih belum maksimal. Karena sistem yang ada hanya mengintegrasikan antara kasir dengan koki saja. Untuk sistem kami, kami mengintegrasikan antara seluruh elemen yang ada, yaitu konsumen, kasir, dan koki.

Hal inilah yang kemudian mendasari kami untuk merencanakan dan merancang suatu sistem integrasi untuk restoran yang berbasis web sebagai media penyalur informasi yang cepat. Diharapkan dengan alokasi jangka waktu yang relatif lebih cepat serta besarnya informasi yang dapat ditampung internet, sistem ini akan secara maksimal memenuhi permintaan konsumen. Penjelasan lebih lanjut mengenai perencanaan sistem pelayanan berbasis web ini akan diuraikan pada pembahasan selanjutnya. Semoga karya ini bermanfaat untuk bangsa.

C. PERUMUSAN MASALAH

Bagaimana merancang suatu aplikasi berbasis web yang membantu sistem pelayanan restoran yang cepat dan interaktif sehingga dapat meningkatkan kepuasan pelanggan ?

D. TUJUAN

Adapun tujuan yang akan kami capai dalam kegiatan ini diantaranya adalah sebagai berikut :

1. Memberikan pelayanan kepada Konsumen secara online, praktis,dan instan.

2. Memberikan solusi sistem antrian yang ada pada restoran saat ini.

3. Meningkatkan kualitas pelayanan pada restoran

E. LUARAN YANG DIHARAPKAN

Luaran yang diharapkan dari program kreatifitas ini adalah :

1. Sebuah system aplikasi pelayanan restoran, aplikasi ini dapat diakses didalam restoran serta luar restoran apabila customer ingin memesan secara delivery.

2. Sistem aplikasi yang terintegrasi, aplikasi ini dapat terintegrasi antara customer, koki, dan pelayan restoran.

(3)

F. KEGUNAAN

Kegunaan yang bisa diambil dari PKM Karsa Cipta ini adalah :

1. Memberikan solusi permasalahan tentang inefisiensi pada sistem pelayanan restoran.

2. Sebagai upaya peningkatan kualitas pada restoran.

3. Sebagai pencegahan berkurangnya jumlah konsumen yang berlangganan pada restoran tersebut.

G. TINJAUAN PUSTAKA 1. Pengertian Informasi

Informasi adalah merupakan kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerima.

Sistem Informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data.

2. Pengertian Database

Istilah database tidak dapt didefinisikan secara pasti, hal ini dikarenakan perbedaan sudut pandang antara penerjemah yang melihatnya dari berbagai macam aspek. Berikut ini adalah beberapa pengertian database secara umum :

1. Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.

2. Database merupakan sekumpulan informasi yang saling berkaitan pada suatu subjek tertentu pada tujuan tertentu pula.

a. Asal Mula Istilah Database

Istilah “database” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas serta memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika.

(4)

b. Konsep Dasar Database

Konsep dasar dari database adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah database memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya, dan penjelasan ini disebut skema.

c. Model Database

Database mempunyai dua varian model, yaitu model Post-relational database dan model Object database .

1. Post-relational Database Models

Sebuah produk yang menawarkan model data yang lebih umum dari model relasional dan dikenal sebagai post-relational.

2. Object Database Model

Dalam beberapa tahun terakhir,[update], paradigma yang berorientasi pada obyek telah diterapkan dalam bidang-bidang seperti teknik dan spasial database, telekomunikasi dan ilmu pilmiah lainnya.

2.3. Konsep Dasar Ide Sistem Pelayanan Restoran berbasis Web

Konsep Sistem Pelayanan Restoran berbasis Web merupakan sebuah sistem terkomputerisasi yang mendukung sebuah proses bisnis dalam sebuah restoran untuk meningkakan pelayanan dalam memanajemen pelanggannya terkait dengan metode yang diterapkan dalam restoran untuk memenuhi kebutuhan pelanggannya secara cepat dengan menggunakan website sebagai infrastruktur utamanya. Konsep sistem ini muncul didasari oleh pelayanan yang ada disebuah restoran yang menyediakan layanan pemesanan makanan secara cepat. Hal ini didasari juga dari kebanyakan restoran-restoran yang ada saat ini, masih memiliki masalah dalam hal antrian. Sehingga dengan adanya sistem ini, diharapkan sistem ini dapat mengurangi masalah antrian tersebut.

(5)

H. METODE PELAKSANAAN

Metode pelaksanaan dari Program Kreativitas Mahasiswa ini digambarkan pada diagram alir dibawah ini :

Gambar 2. Metode Pelaksanaan Program 1. Studi literatur dan Tinjauan lapangan

Studi literatur ini bertujuan untuk memperoleh teori-teori dan cara dalam pembuatan sistem yang dapat memecahkan masalah dilapangan, baik itu bersumber dari buku, web site, ataupun jurnal ilmiah.

(6)

2. Perancangan Prototipe

Gambar 3. Perancangan Sistem

Sistem yang akan dibuat mengintegrasikan 3 fungsi layanan pada restoran yaitu sistem pemesanan, sistem pengorderan, dan sistem pembayaran. Sistem ini tidak harus bekerja secara terus menerus, tetapi ketika hanya ada masukan dari pelanggan restoran tersebut. Dengan adanya sistem ini pelayan restoran tidaklah lagi diperlukan sehingga dapat menekan jumlah pegawai dan meningkatkan profit. Pesanan pelanggan dapat langsung diproses pada koki dan kasir. Proses sistem ini dimulai dengan memasukkan pesanan dari meja pelanggan, maka sistem bekerja secara otomatis sesuai dengan langkah langkah yang meliputi proses pengiriman permintaan kepada koki, proses pembayaran pada kasir yang akan di visualisasikan ke dalam bentuk nota tagihan yang di tampikan di layar komputer kasir.

(7)

Gambar 4. Pembuatan perangkat lunak

Pembuatan perangkat lunak yang di maksud meliputi pembuatan interface untuk pelanggan, interface untuk koki, dan interface untuk kasir. Serta pembuatan database untuk server yang digunakan untuk menjalankan sistem ini.

4. Pengujian Sistem

Pengujian ini dimaksudkan untuk memastikan bahwa kinerja masing-masing sistem dari hasil pembuatan perangkat lunak yang telah dibuat dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan. Untuk proses pengujian sistem dilakukan melalui percobaan dilapangan dengan cara melakukan pemesanan beberapa kali, kemudian kita perhatikan data yang ditunjukan pada komputer koki dan kasir, serta data yang masuk dalam server. Selanjutnya data-data yang diperoleh akan digunakan sebagai bahan analisa.

5. Analisa Sistem

Analisa sistem dilakukan dengan cara membandingakan anatara data-data yang didapat dari pengujian dengan membandingkan pesanan yang masuk kedalam komputer koki dan kasir dengan pesanan yang sebenarnya, sehingga dapat diketahui apakah pesanan pelanggan sudah sesuai dengan yang diharapkan ? Apakah sistem menunjukan tagihan yang tepat atau tidak? dimana letak kekurangan serta kelebihannya, agar teknologi ini nantinya dapat diterapkan dengan baik pada lingkungan masyarakat.

(8)

6. Pembuatan Laporan

Pembutan laporan dilaksanakan setelah semua langkah-langkah terselesaikan sehingga hasil yang diperoleh dari pembuatan sistem dapat dijelaskan secara rinci sesuai dengan data-data yang diperoleh.

I. JADWAL KEGIATAN

Jadwal Kegiatan Program Kreatifitas

J. ANGGARAN BIAYA

No. Kegiatan Bulan Ke-1 Bulan Ke- 2 Bulan Ke- 3 m 1 m 2 m 3 m 4 m 1 m 2 m 3 m 4 m 1 m 2 m 3 m 4 1 Pengkajian Masalah 2 Study Literatur 3 Pembahasan dan pematangan konsep aplikasi

4 Pembelian alat dan bahan

5 Pendesainan tampilan dan system aplikasinya

☺ ☺ ☺ 6 Pengerjaan pembuatan

model

☺ ☺

7 Testing awal aplikasi

8 Evaluasi dan controlling model

9 Penyusunan Laporan

No Nama kebutuhan Jumlah satuan Harga satuan Harga

1 Transportasi survey 3 Kali Rp 150.000 Rp 750.000 2 Dokumentasi

(9)

K. DAFTAR PUSTAKA

 Elmasri, Rames. Fundamentals of Database System. Benyamin. Tokyo. 1994

 Korth, Henry F., Database System Concepts. McGraw-Hill International. USA. 1991

 Azimah Ariana, dan Yudho Giri Sucahyo. Penggunaan Data Warehouse dan Data Mining Untuk Data Akademik Sebuah Studi Kasus Pada Universitas Nasional. Jakarta. 2007

 McLeod, Raymond. Management Information System. 7th

ed., Prentice Hall. New Jersey. 1998.

Cetak Foto - - - Rp.300.000

3 Kertas 80 grm 1 rim Rp 48.000 Rp 48.000

4 Cetak Banner Promosi 15 Buah Rp 75.000 Rp 1.125.000

5 Foto Copy 500 Lembar Rp 100 Rp 50.000

Jumlah1 Rp 2.563.500

No Nama kebutuhan Jumlah satuan Harga satuan Harga 1 Biaya Maintenance

Web Hosting 1 Tahun Rp 400.000 Rp 400.000

Domain 1 Tahun Rp 600.000 Rp 600.000

Internet 3 Bulan Rp 200.000 Rp 600.000

Jumlah2 Rp 1.600.000

Total Biaya Keseluruhan

Jumlah Biaya1 Rp 2.563.500

Jumlah Biaya2 Rp 1.600.000

(10)

K. LAMPIRAN 1) Biodata Kelompok KETUA KELOMPOK

Nama : Muhamad Nasrullah Nama Panggilan : Nasrul

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Tempat / Tanggal Lahir : Sidoarjo, 9 Mei 1990

Alamat Asal : Dsn. Bogem RT 02 RW 01 Bogempinggir Balongbendo Sidoarjo Telephone/Handphone : 087856645320 Email : nasrul.ok.lah@gmail.com RIWAYAT PENDIDIKAN Tahun Tingkatan Institusi 1997 SD SDN Bogempinggir 2003 SMP SMPN 1 Krian

2006 SMA MA Darul Hikmah

2009 Perguruan Tinggi Institut Teknologi

Sepuluh Nopember

Penulis,

( M Nasrullah ) NRP: 5209100704

(11)

Nama : Fahrian Wahyu Pradana Nama Panggilan : Fahrian

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Tempat / Tanggal Lahir : Yogyakarta, 03 November 1990 Alamat Asal : Perum YKP Blok E No.13 Telephone/Handphone : 0318704769 Email : fiean_edan@yahoo.com RIWAYAT PENDIDIKAN Tahun Tingkatan Institusi 1997 SD SDN MA II Surabaya 2003 SMP SMPN 12 Surabaya

2006 SMA SMAN 16 Surabaya

2009 Perguruan Tinggi Institut Teknologi

Sepuluh Nopember Surabaya

Penulis,

( Fahrian Wahyu Pradana ) NRP: 5209100064

(12)

ANGGOTA KELOMPOK 2

Nama : Indoriko Shin

Nama Panggilan : Riko Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Tempat / Tanggal Lahir : Surabaya, 09 Maret 1991 Alamat Asal : Jl.Sutorejo Timur X No. 11 Telephone/Handphone : 089676163993 Email : indorikoshin@gmail.com RIWAYAT PENDIDIKAN Tahun Tingkatan Institusi 1997 SD SD Muhammadiyah 2 Gresik 2003 SMP SMP Muhammadiyah 12 Gresik.

2006 SMA SMA Muhammadiyah

1 Gresik.

2009 Perguruan Tinggi Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Penulis, ( Indoriko Shin ) NRP: 5209100065

(13)

ANGGOTA KELOMPOK 3

Nama : Yuli Tri Susilo

Nama Panggilan : Susilo Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Tempat / Tanggal Lahir : Nganjuk, 30 Juli 1990

Alamat Asal : Jl. Letjen. Suprapto 2/2 Ploso Nganjuk Telephone/Handphone : 085648799040 Email : olisusiluy@yahoo.co.id RIWAYAT PENDIDIKAN Tahun Tingkatan Institusi 1997 SD SDN 1 Ploso 2003 SMP SMPN 1 Nganjuk

2006 SMA SMAN 2 Nganjuk

2009 Perguruan Tinggi Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Penulis,

( Yuli Tri Susilo ) NRP: 5209100142

(14)

ANGGOTA KELOMPOK 4

Nama : Muhammad Yordanis Salam Nama Panggilan : Danis

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Tempat / Tanggal Lahir : Jombang, 11 September 1991

Alamat Asal : Perumahan Dosen ITS Jl. Hidrodinamika2 No.45 Sukolilo - Surabaya

Telephone/Handphone : 085733577739

Email : yordanis10.its@gmail.com RIWAYAT PENDIDIKAN

Tahun Tingkatan Institusi

2001 - 2004 SD Madrasah Ibtida’iyah Negeri Darul Ulum 2004 - 2007 SMP Madrasah Tsanawiyah Plus Darul Ulum

2007 - 2010 SMA SMK Telkom Darul Ulum

2010 – Sekarang PT Intitut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

Penulis,

( Muhammad Yordanis Salam ) NRP: 5210 100 104

(15)

2) Biodata Dosen Pembimbing

Nama : Feby Atwodini Muqtadiroh NIP : 19830223 2009 12 2002 Tempat / Tanggal Lahir : Jember, 23 Februari 1983 Alamat : Jalan Sukolilo Rejeki II / 17

Sukolilo Dian Regency Surabaya

Telepon / HP : 08113522919 Email : feby@its-sby.edu

Status : Dosen Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi

Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

Riwayat Pendidikan : S2 Jurusan Teknik Elektro STEI ITB S1 Jurusan Teknik Informatika ITS SMU NEGERI 4 JEMBER

SMP NEGERI 1 RAMBIPUJI SDN KALIWINING 6

Publikasi Ilmiah :

 Portofolio Sistem Perencanaan di PT. XYZ, Autonomous Unit ABC (Tim: Arif Afandy, Khakim Ghozali, ITS, July 2010)

 Desain Manajemen Sistem Informasi Kapita Selekta di Jurusan Sistem Informasi , FTIF – ITS (Tim: Amel Pradipta Dewi Larasati, Ahmad Holil Noor Ali, ITS, March 2010)

 Model Simulator dari Platform Stewart Simulator dengan Aktuator Linear (Tim: Hilwadi Hendarsah, Dimitri Mahayana, ITB, 2009)

 Kode Generator dari Komponen ActiveX Kontrol untuk Aplikasi Database (Tim: Siti Rochimah, Imam Kuswardayan, ITS, July 2006)

Dosen Pembimbing,

(Feby Atwodini M., S.Kom, M.T) NIP. 19830223 2009 12 2002

Gambar

Gambar 2. Metode Pelaksanaan Program
Gambar 3. Perancangan Sistem
Gambar 4. Pembuatan perangkat lunak

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan tabel di atas, dapat diketahui nilai R 2 sebesar 0,08 , artinya persentase status sosial terhadap hasil belajar adalah sebesar 0,8% hal ini memperkuat

Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan skripsi yang

PARTISIPAS1 ANGGARAN TERHADAP KINERJA PERGURUAN T l N G C l SWASTA D l SURABAYA DENGAN DESENTRALISASI SEBAGAl VARIABEL PEMODERASI (Erna Hendrawati) menjadi lebih berperan dalam

Turbin Propeler disebut juga turbin baling-baling poros horizontal adalah turbin yang bekerja di dalam air yang dapat mengubah head kecil atau rendah menjadi power yang

HAFISZ TOHIR DAERAH PEMILIHAN SUMATERA SELATAN I.. Oleh karena itu Anggota DPR RI berkewajiban untuk selalu mengunjungi ke daerah pemilihan telah ditetapkan sesuai dengan

Berdasarkan klasifikasi Travis (1955), batuan dengan dominasi mineral-mineral diatas merupakan batuan Diorit Porfiri yang merupakan batuan beku dalam. Pengamatan mineral pada

kecerdasan untuk melihat pemecahan masalah yang belum pernah dilakukan oleh orang lain serta keberanian untuk melakukan tindakan dalam memecahkan masalah tersebut dari sudut

2. Bagaimana Pengaruh Sektor Pariwisata Terhadap Pendapatan Asli Daerah Dalam Membangun Infrastruktur Kota Bandar Lampung Ditinjau Berdasarkan Perspektif Ekonomi