• Tidak ada hasil yang ditemukan

KOMPUTER DALAM BIDANG PENDIDIKAN PEMBELA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "KOMPUTER DALAM BIDANG PENDIDIKAN PEMBELA"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPUTER

DALAM BIDANG

PENDIDIKAN &

PEMBELAJARAN

Rizqiyatul Khoiriyah, M.Kom

(2)

KELEBIHAN KOMPUTER DARI

MEDIA PEMBELAJARAN LAIN

Hubungan Interaktif  Komputer dapat menjembatani

hubungan komunikasi antara dua orang atau lebih.

Pengulangan  Pengguna komputer terutama

mahasiswa atau dosen dan guru dapat mengulang materi atau bahan ajar dengan metode yang menarik yang telah disediakan komputer.

Feedback and Reward  Dengan komputer guru atau

(3)

Manfaat & Peranan

Komputer Dalam Pendidikan

 Menurut pendapat Robert Taylor , peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu :

TUTO

R

TOOL

(4)

Manfaat & Peranan

Komputer Dalam Pendidikan

 Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar

melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer.

 Sebagai TOOL, komputer menjadi alat untuk

memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran seperti konteks pengajaran berintergrasikan komputer. Komputer juga dugunakan untuk melakukan pengolahan data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai siswa, penjadwalan, beasiswa, dan sebagainya.

 Sebagai TUTEE, komputer berperanan sebagai alat

(5)

PENGAJARAN BERBASIS

KOMPUTER

Pemanfaat media CDROM / disk-based sebagai media pendidikan  terdiri dari video klip, animasi, grafik, suara, multimedia dan program

aplikasi yang akan digunakan oleh peserta didik.

Dengan CBT, proses

pendidikan melalui classroom tetap dapat terlaksana,

dibantu oleh kemandirian peserta didik dalam

memanfaatkan CBT

Pemanfaat media CDROM / disk-based sebagai media pendidikan  terdiri dari video klip, animasi, grafik, suara, multimedia dan program

aplikasi yang akan digunakan oleh peserta didik.

Dengan CBT, proses

pendidikan melalui classroom tetap dapat terlaksana,

dibantu oleh kemandirian peserta didik dalam

memanfaatkan CBT

Diidentikkan dengan

elearning.

Selain menggunakan

komputer sebagai sarana pendidikan, juga

memanfaatkan jaringan Internet, sehingga seorang yang akan belajar bisa

mengakses materi

pelajarannya dimanapun dan kapanpun, selagi

terhubung dengan jaringan Internet .

Diidentikkan dengan

elearning.

Selain menggunakan

komputer sebagai sarana pendidikan, juga

memanfaatkan jaringan Internet, sehingga seorang yang akan belajar bisa

mengakses materi

pelajarannya dimanapun dan kapanpun, selagi

(6)

Aplikasi Komputer Dalam

CBE (Computer Based Education)  arsip data, absenCAT (Computer Assisted Testing)  ujian berbasis kompCAG (Computer Assisted Guidance)  sarana SPK

CMI (Computer Managed Instruction) KRS, pembayaran CBE (Computer Based Education)  arsip data, absenCAT (Computer Assisted Testing)  ujian berbasis kompCAG (Computer Assisted Guidance)  sarana SPK

CMI (Computer Managed Instruction) KRS, pembayaran

Pengajar an

Pengajar an

CAI (Computer Assisted Instruction)  praktikum, game siswa

Metode pengajaran logo  gabungan AI, Psi, IlkomMetode pengajaran small talk berbasis object

CAI (Computer Assisted Instruction)  praktikum, game siswa

(7)

Skenario Pembelajaran

Ada tiga skenario besar pembelajaran

yang berkaitan dengan komputer :

1.

Komputer sebagai objek pembelajaran

2.

Komputer sebagai alat pembelajaran

3.

Komputer sebagai media

(8)

KOMPUTER SEBAGAI OBJEK

PEMBELAJARAN

Komputer sebagai objek pembelajaran

Komputer adalah mata pelajaran.

Kondisi yang ada pada situasi ini adalah belum

mengenal komputer, kemudian belajar

komputer.

Yang dipelajari aplikasi yang ada di komputer

(9)

KOMPUTER SEBAGAI ALAT

PEMBELAJARAN

Komputer sebagai alat pembelajaran

Siswa memanfaatkan komputer untuk

digunakan dalam mengerjakan tugas

sekolah.

Misalnya, siswa membuat makalah atau

(10)

KOMPUTER SEBAGI MEDIA

PEMBELAJARAN

 Komputer digunakan sebagai media pembelajaran

 Belajar melalui komputer.

 Pada tahap ini sudah menguasai komputer, bukan

lagi mempelajari komputer.

 Saat ini banyak beredar software pembelajaran

berupa CD/DVD ROM interaktif.

 Selain itu dapat juga memanfaatkan internet

(11)

DAMPAK NEGATIF KOMPUTER

DALAM BIDANG PENDIDIKAN

 Kerahasiaan alat tes (intelegensi, psikologi, dsb) semakin

terancam  yang akan mudah sekali bocor / diretas melalui internet.

 Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk

melakukan tindak kriminal. Contonya ‘orang pintar’ akan berusaha menerobos sistem perbankan dan lain-lain.

 Seseorang terutama anak-anak yang terbiasa menggunakan

komputer, cenderung menjadi malas karena mereka menjadi lebih tertarik untuk bermain komputer dari pada mengerjakan tugas atau belajar.

 Murid mengalami kesulitan dalam tulisan tangan, karena mereka

menjadi lebih banyak berkutat dengan mengetik daripada

(12)

DATA DIGITAL

 Komputer mengolah data yang ada secara

digital, melalui sinyal listrik yang diterimanya atau dikirimkannya.

DIGITAL DIVIDE

 Mempunyai arti sebagai kesenjangan (gap) antara

individu, rumah tangga, bisnis, (atau kelompok

masyarakat) dan area geografis pada tingkat sosial ekonomi yang berbeda dalam hal kesempatan atas akses teknologi informasi dan komunikasi/TIK

(information and communication technologies/ ICT) atau telematika dan penggunaan internet untuk beragam aktivitas.

(13)

Maka digital divide mencakup juga ketidakseimbangan akses terhadap dunia maya.

1. Infrastruktur

2. Kekurangan skill (SDM)

3. Kekurangan isi / materi (content)

4. Kurangnya pemanfaatan akan internet itu sendiri

(14)

Dampak positif kesenjangan

digital

 Bagi sebagian orang yang belum mengenal atau

menerapkan teknologi  dapat termotivasi untuk ikut ambil bagian dalam peningkatan teknologi informasi,

 Teknologi informasi  dapat menyatukan berbagai

informasi, data dan sumber untuk dimanfaatkan sebagai ilmu bagi kegunaan seluruh umat manusia melalui

(15)

Dampak negatif kesenjangan

digital

 Bagi mereka yang mampu menghasilkan

teknologi dan sekaligus memanfaatkan

teknologi memiliki peluang lebih besar untuk mengelola sumber daya ekonomi.

 Sementara yang tidak memiliki teknologi harus

puas sebagai penonton saja.

 Akibatnya yang kaya semakin kaya dan yang

(16)

TUGAS

Cari sebuah artikel / jurnal / tulisan tentang kasus

– kasus kesenjangan digital (Digital Divide).

Berikan komentar / ulasan mengenai kasus

tersebut. Bisa juga ditambahkan pemikiran /

solusi / arahan dsb.

Tugas dikumpulkan via email:

[email protected]

Referensi

Dokumen terkait

Jenis penguasaan bahan ajar bidang studi dalam kurikulum dimaksudkan bahwa guru harus menguasai atau memiliki pemahaman yang tepat mengenai bahan ajar sesuai dengan materi atau

penuh. Setelah itu anak diminta satu persatu kedepan untuk mengulang hafalannya, bagi anak yang bisa menghafal guru memberi motivasi berupa reward atau hadiah

Sesuai dengan hasil observasi terhadap proses pembelajaran dan hasil penilaian oleh guru Pendidikan Agama Islam yang kebetulan pada saat itu membahas tentang

diinterpretasikan bahwa seorang guru selain perlu menguasai materi ajar juga perlu memiliki pengetahuan lain yang terkait dengan siswa serta mampu menciptakan

NO Tahapan Langkah Pembelajaran Waktu (menit) Guru Siswa  Verification (Pembuktian)  Menarik kesimpulan / generalisasi  bebas membuat  jenis animasi komputer apapun sesuai

Siswa yang belum memahami tentang memahami norma yang berlaku dalam kehidupan bermasyarakat untuk mewujudkan keadilan mengulang materi tersebut dengan bimbingan

komputer digunakan untuk menyampaikan materi pengenalan perangkat keras komputer tidak hanya dapat membantu guru menyampaikan materi pelajaran tetapi juga dengan

Selain dapat mengakses informasi dari segala penjuru dunia, komputer juga dapat membantu para pendidik untuk mengajar dan menyajikan pelajaran yang menarik dan kreatif baik di