MATA PELAJARAN : Teknik Komputer dan Informatika
JENJANG : SMA/MA
SMK/MAK
Kompetensi Inti Guru (Standar Kompetensi)
Kompetensi Guru Mata pelajaran
(Kompetensi Dasar) Indikator Esensial
A. Dasar Kopetensi Kejuruan
1. Merakit Personal Komputer 1.1. Merencanakan Kebutuhan dan spesifikasi
1.1.1.Menjelaskan peralatan/komponen PC secara benar
1.1.2.Menjelaskan diagram Blok komputer dan fungsi masing-masing
1.1.3.Menjelaskan jenis-jenis piranti input,output dan piranti proses serta spesifikasi dan perkembangannya
1.1.4.menjelaskan Fungsi Periferal yang sudah terintegrasi dalam sebuah PC
1.2. Menginstall Komponen PC 1.2.1.Menjelaskan Karakeristik dan penanganan Tiap-tiap komponen PC
1.2.2.Menguji komponen PC sesuai dengan manual 1.2.3.Melakukan Installasi Komponen PC
setup BIOS dan aktifasi komponen
melalui sistem operasi) 1.3.2.menjelaskan jenis jenis komponen PC yang membutuhkan aktivasi melalui BIOS 1.4. Meyambung memasang komponen
secara fisik dan seting komponen menggunakan software
1.4.1.Melakukan Setting periperal PC
1.4.2.Melakukan pemasang an periperal PC 2. Melakukan Installasi Sistem
Operasi Dasar
2.1. Mempersiapkan SIstem Operasi berbasis GUI
2.1.1.Menjelakan jenis-jenis media peyimpanan yang sesuai untuk installasi SO
2.1.2.menjelaskan Konsep dasar OS
2.2. Melaksanakan installasi Sistem Operasi sesuai installasi manual
2.2.1.Melakukan Installasi SO
2.3. Mengecek hasil installasi dengan menjalankan sistem operasi dan melakukan trouble shooting sederhana
2.3.1.Menunjukan langkah-langkah pengoprasian SO(menutup dan membuka SO)
3. Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
3.1. Medeskripsikan Keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3.1.1.Menjelaskan Keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3.2. Melaksanakan Prosedur K3
kecelakaan.
B. Kopetensi Kejuruan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) 1. Menginstallasi Perangkat
Jaringan Lokal (LAN)
1.1. Merencanakan Kebutuhan dan spesifikasi
1.1.1. Menjelaskan Perangkat keras jaringan berikut fungsinya
1.1.2. Menjelaskan pengalamatan IP adress
1.1.3. Mehgitung pengalamatan ip address dan subnet ip adress
1.1.4. Menjelaskan Topologi jaringan
1.1.5. Merancang Topologi jaringan sesuai spesifikasi yang dibutuhkan
1.2. MenginstallasiLocal area network 1.2.1. Menjelaskan jenis-jenis kabel dan spesifikasi kabel berdasarkan fungsinya
1.2.2. Menerapkan proses pengkabelan straight trought pada kabel UTP/STP
1.2.3. Menerapkan proses pengkabelan cross over pada kabel UTP/STP
1.2.4. Menunjukan pemasangan kabel UTP/STP pada swich/hub
menggunakan software dan aktifasi komponen melalui SO
SO
1.3.2. Mengatur perangakat keras wireless network interfaces melalui SO
1.3.3. Mengatur perangkat keras Acess Point melalui SO 1.4. MengujiLocal area network 1.4.1. Menguji LAN menggunakan Tools
1.4.2. Menguji LAN menggunakan Software 2. Mendiagnosis permasalahan
pengoprasian PC yang tersambung pada jaringan
2.1. masalah fungsional jaringan pada PC melalui gejala yang muncul
2.1.1. Menjelaskan fungsi sepesifik dari tiap komponen LAN
2.2. Memilih masalah berdasarkan kelompoknya
2.3. Mengisolasi permasalahan 2.3.1. Menjelaskan urutan pemeriksaan dan diagnosa permasalahan
2.3.2. Menjelaskan prosedur pengisolasian masalah pada LAN
3. Melakukan perbaikan atau settingulang koneksi
3.1. Memperisapkan perbaikan
konektifitas jaringan pada PC yang
bermasalah
3.1.2. Menyusun langkah langkah persiapan perbaikan LAN 3.1.3. Memilih peralatan bantu pemeriksaan yang tepat 3.2. Memperbaiki konektifitas jaringan
pada PC
3.2.1. Mendeteksi komponen LAN yang mengalami kerusakan
3.2.2. Menguraikan langkah langkah Penggantian komponen LAN
3.2.3. Menguraikan langkahlangkah korektif untuk mencegah kerusakan yang lebih jauh pada komponen lainnya 3.2.4. Memeriksa komponen LAN menggunakan cara/
metode yang sesuai dengan SOP
3.3. Memeriksa hasil perbaikan konektifitas pada PC
3.3.1. Memeriksa hasil perbaikan, penggantian komponen dan setting ulang LAN
3.3.2. Mengetes hasil perbaikan, penggantian komponen dan setting ulang LAN
4. Menginstall Sistem operasi jaringan berbasis GUI/text
4.1. Mempersiapkan installasi SO jaringan berbasis GUI / TEXT
4.1.1. Menjelaskan konsep dasarsistem operasi berbasis GUI 4.1.2. Menjelaskan jenis-jenis media penyimpan yang sesuai
untuk instalasi sistem operasi berbasis GUI 4.1.3. Mengatur BIOS.
instalasi sistem operasi. 4.2. Melaksanakan installasi sistem
operasi jaringan sesuaiinstallasi manual
4.2.1. Menjelaskan langkahlangkah Instalasi sistem operasi 4.2.2. Menjelaskan file, icon dan folder Konfigurasi pada
sistem Operasi berbasis GUI
4.2.3. Mengatur media instalasi untuk sistem operasi (mempartisi, memformat, dan lain-lain)
4.2.4. Melakukan installasi sistem operasi berbasis GUI 4.2.5. Mengatur konfigurasi sistem operasi
4.3. Mengecek hasil instalasi dengan menjalankan SO jaringan dan melakukantroble shooting sederhana
4.3.1. Menjelaskan langkah langkah pengoperasian sistem operasi, termasuk menjalankan dan menutup sistem operasi
4.3.2. Menjelaskan langkah langkah penanganan terhadap troubleshooting yang terjadi pada sistem operasi 4.3.3. Mengecek hasil instalasi sistem operasi
5. Menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area
Network)
5.1. Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
5.1.1. Menjelaskan pengertian WAN, MAN, Internet, router, routing table, routing protocol.
5.1.4. Menjelaskan konsep dasar manageable switch dan dedicated router
5.1.5. Menguraikan konsep dasar Wireless media
5.1.6. Menjelaskan konsep pembagian segmen dan dynamic routing table
5.2. Menginstallasi WAN 5.2.1. Menguraikan jenis-jenis perangkat WAN 5.2.2. Menjelaskan jenis-jenis koneksi WAN 5.3. Mengatur perangkat keras jaringan
menggunakan software dan aktifasi komponen melalui SO
5.3.1. Melakukan installasi router dan mengatur IP address 5.3.2. Menjelaskan prinsip baud rate pada pengaturan
jaringan
5.3.3. Melakukan pemasangan Router 5.4. Meyambung/memasang perangkat
(secara fisik dan logical) dansetting perangkat menggunakansoftware
5.4.1. Menjelaskan spectrum frekwensi dan fungsinya pada standard wave LAN
5.4.2. Menjelaskan prinsip kerja kabel serat optik ber-dasar kepada prinsip cermin dan pembiasan cahaya
5.5. MengujiWide Area Network 5.5.1. Menjelaskan jenis-jenis alat ukur media jaringan 5.5.2. Menjelaskan cara pengu-jian WAN melalui sistem
5.5.3. Menguji konektifitas Wide Area Network 6. Mendiagnosis permasalahan
perangkat yang tersambung pada jaringan WAN
6.1. Menjelaskan masalah fungsionalitas jaringan pada
perangkat(swich manageable -dan router)melalui gejala yang muncul
6.2. Memilih masalah berdasarkan kelompoknya
6.2.1. Memisahkan kelompok permasalahan yang terjadi pada WAN berdasarkan hardware,software,lingkungan kerja, pengoprasian dan peyebab external
6.3. Mengisolasi permasalahan 6.3.1. Menjelaskan urutan pemeriksaan dan diagnosa permasalahan WAN
6.3.2. Menjelaskan prosedur pengisolasian masalah pada WAN
7. Mendesain Keamanan Jaringan 7.1. Melakukan evaluasi kebutuhan 7.1.1. Menjelaskan Jenis-jenis serangan pada jaringan komputer
7.1.2. Evaluasi sistem keamanan pada sistem jaringan komputer
7.2. Mendesain pengendalian untuk diterapkan pada sistem
7.2.1. Merencanakan sistem pengendalian keamanan jaringan komputer
8. Melakukan perbaikan atau settingulang koneksi jaringan berbasis luas (WAN)
8.1. Memperisapkan perbaikan konektifitas jaringan pada
perangkat WAN yang bermasalah
8.1.1. Memilih peralatan bantu pemeriksaan yang tepat
8.2. Memperbaiki konektifitas jaringan pada pada perangkat WAN
8.2.1. Mendeteksi komponen WAN yang mengalami kerusakan
8.2.2. Menguraikan langkah langkah Penggantian komponen WAN
8.2.3. Memeriksa komponen WAN menggunakan cara/ metode yang sesuai dengan SOP
8.3. Memeriksa hasil perbaikan konektifitas pada jaringan pada perangkat WAN
8.3.1. Memeriksa hasil perbaikan, penggantian komponen dan setting ulang WAN
8.3.2. Mengetes hasil perbaikan, penggantian komponen dan setting ulang WAN
9. Mengadministrasi server dalam jaringan
9.1. pengguna dan aplikasi pada jaringan
9.1.1. menentukan jenjang pengguna dan aplikasi pada jaringan
9.2. Mengatur service yang berjalan pada server
9.2.1. Mengatur layanan yang berjalan dalam jaringan
9.3. Mengecek kondisi server melalui log file
10. Merancang bangun dan menganalisis Wide Area Network
10.1. Merancang bangun sistem WAN
10.2. Menganailsa WAN 10.2.1.Menguraikan konsep tepologi fisik dal logical terbaik yang dapat dilaksanakan pada sistem WAN
Kopetensi Kejuruan Multimedia 1. Mengoprasikan Periferal
Pembuatan Grafis
1.1. Menyalakan dan Menyiapkan penggunaan periferal grafis
1.1.1. Menjelaskan Bagian-bagian pada peripheral grafis 1.1.2. Menjelaskan Tahapan installasi kesiap-kesiapan
peripheral grafis
1.2. Mengoperasikan periferal grafis 1.2.1. Menjelaskan fungsi software tools peripheral grafis yang digunakan
1.2.2. Memilih opsi, customization, dan konfigurasi properti melalui software tools secara tepat (sesuai tugas yang akan dikerjakan)
2. Mengentry Data Grafis Dengan Menggunakan Image Scanner
2.1. Memahami Prosedur
pengoperasian image scanner
2.1.1. Menjelaskan bagian-bagian image scanner
gambar yang akan di-scan 2.3. Melakukan scanning objekyang
menjadi masukan aplikasi grafis
2.3.1. Menjalankan image scaner
2.4. Mengecek hasil entry data 2.4.1. Memeriksa hasil scanner
2.5. Menyimpan hasil entry data 2.5.1. Menjelaskan langkah-langkah menyimpan hasil entry data
3. Mengoperasikan software pengolah gambar vektor (digital illustration)
3.1. Mempersiapkan software pengolah gambar vector
3.1.1. Menjelaskan fungsi soft-ware pengolahan vector
3.2. Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file gambar vektor
3.3. Melakukan lay-out dan editing sederhana
3.3.1. Menjelaskan fungsi-fungsi fitur editing sederhana dalam menyunting gambar
3.3.2. Menjelaskan fungsi-fungsi fitur lay-out dalam pengolahan gambar
3.4. Mencetak file gambar vektor 3.4.1. Menjelaskan tahapan proses pencetakan file gambar vektor
3.4.2. Menjelaskan fungsi-fungsi fitur dasar pencetakan 4. Mengoperasikan software
pengolah
gambar raster (digital imaging)
4.1. Mempersiapkan software pengolah gambar digital imaging
4.1.1. Menjelaskan fungsi software digital imaging
4.1.2. Menjalankan software digital imaging sesuai prosedur. Contoh: Adobe Photoshop,dll.
4.2. Membuat objek baru dengan Menggunakan tulisan tangan (free-hand)
4.2.1. Menjelaskan objek gambar dan tools raster
4.2.2. Membuat objek-objek baru dengan free-hand
4.3. Menerapkan efek visual pada objek gambar
4.3.1. Menjelaskan fungsi efek-efek visual dalam pengo-lahan gambar raster
4.3.2. Menjelaskan proses manipulasi objek-foto dengan menggunakan efek-efek visual
5. Mengoperasikan software web design
5.1. Mempersia pkan software web (webdesign)
5.1.1. Menjelaskan fungsi software web design
5.2. Mengenali tag-tag HTML,
membuat, membuka, menyimpa n file halaman web
5.2.1. Menjelaskan fungsi tagtag HTML dalam pembuatan halaman web
5.3.2. Membuat halaman web sederhana dengan fasilitas wizard/libraries/ template
5.3.3. Membuat halaman web dinamik dengan software web
6. Mengoperasikan software animasi 2 dimensi
6.1. Mempersiapkan software animasi 2D (2D animation)
6.1.1. Menjelaskan fungsi software 2D animation
6.2. Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D
6.2.1. Menjelaskan objek animasi,menu dan interface software 2D animation
6.2.2. Membuat animasi sederhana dengan fasilitas wizard
6.3. Melakukan pembuatan animasi 2D
6.3.1. Membedakan gaya animasi frame by frame dan tweening
6.3.2. Menjelaskan tahapan proses manipulasi objek foto menjadi animasi 2D
6.3.3. Membuat animasi 2D dengan gaya frame by frame 6.3.4. Membuat animasi 2D dengan gaya Tweening 6.4. Menghubungkan animasi2D ke
dalam multimedia
6.4.1. Menghubungkan animasi 2D ke halaman web dengan tepat
7. Mengoperasikan periferal multimedia
7.1. Menyalakan dan menyiapkan penggunaan peripheral multimedia
7.1.1. Menjelaskan persiapan lokasi objek operasi dari alat keluaran, alat masukan dan properti spesifik
pendukung peripheral multimedia 8. Mengoperasikan
Peripheral multimedia 8.1. Menyalakan dan menyiapkan penggunaan peripheral multimedia
8.1.1. Menjelaskan maksud tahapan inisialisasi kesiap-pakaian peripheral multimedia
8.1.2. Menjelaskan persiapan lokasi objek operasi dari alat keluaran, alat masukan dan properti spesifik
pendukung peripheral multimedia 8.2. Mengoperasikan peripheral
multimedia
8.2.1. Menjelaskan fungsi soft-ware tools peripheral multi-media yang digunakan
8.2.2. Menjelaskan efek masingmasing opsi, customization, dan konfi-gurasi properti yang di-setting dari software tools
8.2.3. Memilih opsi, customization, dan konfigurasi properti melalui software tools secara tepat (sesuai tugas yang akan dikerja-kan)
9. Melakukan entry data [multimedia] dengan
menggunakan Image scanner
9.1. Memahami prosedur
pengoperasian image scanner
9.1.1. Menjelaskan standar operasi image scanner
9.2. Mempersiapkan aplikasi image scanner, image scanner, dan gambar yang akan di-scan
9.2.1. Menjelaskan tahapan pengoperasian image scanner
9.2.3. meyusun gambar (objek) yang akan discan di image scanner dengan tepat
9.3. Melakukan scanning objek yang menjadi masukan aplikasi multimedia
9.3.1. Menjelaskan tahapan pengoperasian image scanner
9.4. Memanipulasi gambar 9.4.1. Menjelaskan fungsi zooming dan cropping dalam memanipulasi gambar
9.4.2. Mengkreasikan gambar (data multimedia) dengan program Adobe PhotoShop
9.5. Mengecek hasil entry data multimedia
9.5.1. Menilai hasil (scan) entry data multimedia di tampilan komputer
9.6. Menyimpan hasil entry data multimedia
9.7. Mengisi check list entry data multimedia
10. Mengoperasikan software multimedia
10.1. Mempersiapkan software multimedia
10.2. Mengenali menu dan interface, serta membuat, membuka, menyimpan file multimedia
10.3. Melakukan pembuatan
halaman multimedia interaktif
10.3.1.Membedakan gaya multi-media dinamik dan inter-aktif 10.3.2.Menjelaskan tahapan proses kombinasi dan gabung
(mixing) objek dalam multimedia
10.3.3.Membuat multimedia dengan gaya dinamik 10.3.4.Membuat multimedia dengan gaya interakti
10.3.5.Mengkombinasikan dan menggabung-kan objek dalam multimedia
10.4. Melakukan finalisasi (packaging) hasil
pengembangan multimedia
10.4.1.Menjelaskan tahapan proses finalisasi file multi-media ke dalam CD-ROM interaktif dan web inter-aktif
11. Mengoperasikan software presentasi
11.1. Mempersiapkan software presentasi
11.1.1.Menjelaskan fungsi soft-ware presentasi 11.1.2.Menjalankan software presentasi sesuai
prosedur.Contoh: Microsoft PowerPoint 11.2. Mengaplikasikan fitur-fitur
11.3. Mengorganisasikan file presentasi sesuai kebu-tuhan tertentu
11.3.1.Menjelaskan manfaat organisasi file dalam pembuatan file presentasi
11.3.2.Mengatur file-file dengan software presentasi sehingga menjadi presentasi yang mudah dipahami dan
ditelusuri 11.4. Menghubungkan file presentasi
dengan objek lain seperti: spreadsheet, grafik, objek lain
11.4.1.Menghubungkan atau menyisipkan file (objek) lain ke dalam file presentasi
11.5. Melakukan presentasi otomatis 11.5.1.Mengatur otomatisasi file presentasi dengan tepat 11.5.2.Menjalankan file presen-tasi secara otomatis Kopetensi Kejuruan Rekayasa Perangkat Lunak
1. Mengoperasikansoftware bahasa pemograman
1.1. Mempersiap-kansoftware bahasa pemrogra-man
1.1.1. Menjelaskan fungsisoftwarebahasa pemrogra-man 1.1.2. menjelaskan kebutuhansoftwarebahasa pemrograman 1.2. Menjalankansoftwarebahasa
pemrogra-man
1.2.1. Memba-ngunsoftwareaplikasi dengan bahasa pemro-gram yang terstruktur
2. Konversi data 2.1. Memahami prosedur konversi data
2.1.1. Menjelaskan fungsi konversi data
dan data
2.3. Melakukan konversi data 2.3.1. Mengkobinasikan perintah-perintah bahasa pemrograman untuk konversi data
2.4. Melakukan pengecekan data 2.4.1. Memperbandingkan data hasil konversi yang valid dan tidak
2.4.2. Mengevaluasi hasil konversi yang valid 3. Menguji program 3.1. Mempersiapkan program yang
akan diuji
3.1.1. Memahami user manual program aplikasi yang akan diuji
3.2. Melakukan pengujian program 3.2.1. Membuktikan kebenaran fungsi-fungsi alur pemrograman dari software yang diuji 3.3. Melaporkan hasil pengujian 3.3.1. Menjelaskan hasil pengujian software 4. Melakukan perancangan
pengumpulan data
4.1. Memahami prosedur
pengumpulan data/ peme-taan data
4.2. Mempersiap kan pokok-pokok kebutuhan data
4.2.1. Menguraikan fungsi bermacam jenis data
4.3.2. Menyelesaikan desain rancangan pengumpulan data 5. Melakukan desain dan
perancangansoftware
5.1. Memahami spesifikasisoftware yang akan dirancang
5.1.1. Menerangkan konsep algoritma pemrograman pada softwareaplikasi yang akan dirancang
5.2. Menentukansoftware developeruntuk keperluan pembuatansoftwareaplikasi 5.3. Membuat dokumen rancangan
desainsoftware
5.3.1. Menjelaskan langah-langkah pembuatan dokumen rancangansoftwareaplikasi yang akan dibuat 6. Melakukan pengkodean
program
6.1. Memahami prosedur pengkodean program
6.1.1. Menerangkan konsep algoritma pemrograman pada softwareaplikasi yang dibuat
6.2. Mempersiap-kan pengkodean program
6.3. Melakukan pengkodean program
6.3.1. Mengkreasikan perintah-perintah bahasa pemrograman
7. Melakukanback updata 7.1. Memahami prosedurback-up data
7.1.1. Menjelaskan jenis-jenis media back-up dan cara penanganan masing-masing
7.2. Mempersiap kan aplikasi backupdata atau sistem basis data
7.2.1. Menguraikan prosedur penyimpanan data untuk software yang berbeda
7.3. Melakukanbackupdata 7.3.1. Menguraikan prosesbackupdata pada media yang berbeda
7.4. Mengecek data yang dibackup 7.4.1. menganalisisi data backup
7.4.2. Mengecek/ memeriksa validasi data hasil back-up Kompetensi Paedagogik
1. Menguasai teori belajar dan prinsip-prinsip pembelajaran yang mendidik
1.1. Menerapkan berbagai
pendekatan,strategi, metode, dan teknik pembelajaran yang mendidik secara kreatif dalam mata pelajaran yang diampu.
1.1.1.Menerapkan strategi pembelajaran teknik kom dan informasi
1.1.2.Menerapkan motode pembelajaran yang sesuai dengan mata pelejaran teknik kom dan informasi
2. Mengembangkan kurikulum yang terkait dengan mata pelajaran yang diampu
2.1. Mengembangkan materi pembelajaran yang diampu yang terkait dengan
pengalaman belajar dan tujuan pembelajaran
2.1.1.Memilih materi sesuai tujuan pembelajaran teknik kom dan informasi
2.1.2.Mengembangkan materi pembelajaran teknik kom dan informasi sesuai kebutuhan dunia industri
2.2. Menata materi pembelajaran secara benar sesuai dengan pendekatan yang dipilih dan
3. Menyelenggarakan
pembelajaran yang mendidik
3.1. Mengembangkan komponen-komponen rancangan
pembelajaran.
3.1.1.Menentukan komponen RPP teknik TKI
3.2. Menyusun rancangan pembelajaran yang lengkap, baik untuk kegiatan di dalam kelas, laboratorium, maupun lapangan.
3.2.1.Menyusun RPP teknik kom dan informasi
3.2.2.Menyusun jobsheet praktikum teknik kom dan informasi
3.3. Menggunakan media pembelajaran dan sumber belajar yang relevan dengan karakteristik peserta didik dan mata pelajaran yang diampu untuk mencapai tujuan pembelajaran secara utuh.
3.3.1.Menggunakan media pembelajaran yang sesuai mata pelajaran teknik kom dan informasi
4. Memanfaatkan teknologi
informasi dan komunikasi untuk kepentingan pembelajaran.
4.1. Memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi dalam pembelajaran yang diampu.
5. Menyelenggarakan penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar.
5.1. Menentukan prosedur penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar
5.1.1.Menentukan prosedur evaluasi proses pembelajaran teknik kom dan informasi
6. Berkomunikasi secara efektif, empatik, dan santun dengan peserta didik
6.1. Memahami berbagai strategi berkomunikasi yang efektif, empatik, dan santun, secara lisan, tulisan, dan/atau bentuk lain.
6.1.1.Menggunakan komunikasi yang efektif, empatik dan santun pada pembelaran teknik kom dan informasi
7. Memanfaatkan hasil penilaian dan evaluasi untuk kepentingan pembelajaran
7.1. Menggunakan informasi hasil penilaian dan evaluasi untuk merancang program remedial dan pengayaan
7.1.1.Menganalisis hasil evaluasi pembelajaran teknik kom dan informasi
7.2. Memanfaatkan informasi hasil penilaian dan evaluasi
pembelajaran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.