PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS WEB DI RUMAH MAKAN AYAM KEGEPREK BANDUNG
Sokawinata Muhamad Noersidik
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia [email protected]
Abstract
Chicken restaurant kegeprek bandung is one of which engaged in the food and beverage sales. Technology advances in the order field increasingly needed an application to accelerate and make it easier customers for ordering food. With it web-based applications wich one applications are helpful for consumers who booked
at home chick kegeprek bandung and expected as is booking application can make ordering easier, this app
Web-based and PHP programming language its database uses MYSQL.
Keywords : Food and beverage reservations, MYSQL
1. PENDAHULUAN
Rumah makan “Ayam Kegeprek Bandung” merupakan rumah makan yang melayani makanan dari seluruh pelanggan yang berada di kota bandung dan merambah ke lokasi yang sangat jauh. Jumlah
makanan hingga timbul rasa kecewa para pelaggan dan kesibukan para pelayan yang banyaknya yang memesan makanan. Hal inilah yang mendorong pemilik rumah makan agar memberikan pelayanan yang terbaik untuk pelanggan dan tidak harus menunggu lama dan kecewa ketika memesan makanan.
Bisnis rumah makan berkesempatan untuk menerapkan teknologi informasi berbasis web didalam prosesnya. Contoh potensi menerapkan teknologi pemesanan makanan dengan memanfaatkan teknologi smartphone/komputer yang saat ini menjadi trend teknolgi, pelaksanaan pemesanaan pelanggan di rumah makan menjadi teratur dan akurat, selain dapat menghemat waktu dalam antrian pemesanan menu secara digital.
Sistem ini dapat digunakan oleh rumah makan dalam menangani proses bisnis pemesanan makanan, pengelolaan menu, penerimaan online serta pengelolaan penjualan makanan.
B. Rumusan masalah.
1. Bagaimana menyediakan aplikasi pemesanan berbasis web yang memudahkan pelanggan untuk pemesanan makanan dan minuman di rumah makan ayam kegeprek bandung.
2. Bagaimana menyediakan informasi menu yang lengkap untuk pelanggan ayam kegeprek bandung.
C. Tujuan penelitian
Berdasarkan permasalahan diatas tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah sebagai berikut.
konsumen yang akan memesan tidak harus mengatri lagi.
D. Manfaat Penelitian
Manfaat penelitian Sesuai dengan latar belakang masalah dan tujuan penelitian, penulis mengharapkan dapat memberikan informasi yang sangat berharga kepada pelanggan keunggulan dari menggunakan aplikasi pemesanan berbais web ini adalah sebuah terobosanbaru dalam pemesanan makanan karena dengan adanya apklikasi berbasis web ini akan mempermudah masyaraka t untuk pemesanan karena masyarakat hanya perlu menggunakan gadget untuk pemesanan tampa perlu mengantri untuk pemesanan makanan dan minuman jadi akan mempermudah masyarakat untuk memesan.
E. TINJAUAN PUSTAKA 1. Pengertian Internet
Menurut allan (2005,p12) internet adalah sekumpulan jaringan komputer yang saling terhubung secara fisik dan memiliki kemampuan untuk membaca dan
Browser pengguna mengirimkan pesan kepada server yang berbentuk halaman web berekstensi. Php lalu web server akan memproses permintaan tersebut merespon output hasil pemprosesan. Halaman yang menggunakan php akan bertekstensi php, namun halaman dapat dikonfigurasi menjadi berekstensi . html sesuai keinginan programer (Nixon 2012;37). Potongan kode php dapat dibuat dalam bagian kode HTML den server akan mengurumkan output halaman html sehingga web browser tidak dapat menampilkan source kode php yang diproses (Sebesta,2011;
4. PHPMyadmin
PhpMyadmin adalah sebuah aplikasi berbasis web yang dibuat dengan php dibantu dengan Xhtml, Javascript dan CSS. Aplikasi ini menyediakan fitur – fitur untuk mengatur basis data SQL melalui antarmuka halaman web (dellisle,2012;08) PHPMyadmin menjadi antar muka untuk menggunakan basis data MYSQL,
dapat diakses melalui web browser menjadikan kemudahan bagi penggunanya. Untuk menggunakan phpmyadmin perlu dipasang diperangkat lunak tambahan. PHPMyadmin dapat mengakses basis data MYSQL dan menghasilkan file berekstensi, sql. 5. Penjualan
Penjualan adalah kegiatan jual barang dan jasa secara tunai maupun kredit(Mulyadi,2001;202). Penjualan tunai dilakukan ketika pembeli membayar semua biaya yang dibeli sebelum pihak penjual menyerahkan barang yang dijual. Sedangkan penjualan secara kredit terjadi ketika penjual memberikan jangka waktu bagi pembeli untuk melunasinya.
6. Pembeli
Pembeli dapat didefinisikan sebagai pengadaan barang dagang untuk dijual kembali (Muladi,2001;299)
2. METODE PENELITIAN Jenis dan Metode Pengumpulan Data
dalam rangka pengumpulan informasi mengenai objek Penelitian ini, yaitu;
1. Observasi
Dilakukan sebelum pelaksanaan kegiatan pengumpulan data, dimana penulis melakukan pengenalan objek baik di lingkungan kerja dan kajian yan di teliti.
2. .Wawancara
Usaha pengumpulan data atau informasi dengan mengajukan beberapa pertantanyaan ke para staf pegawai dan kuisoner ke para pelanggan.
Sumber Data Sekunder
Metode pengumpulan data sekunder yang dilakukan peneliti yang didapatkan dari berbagai sumber seperti buku, laporan, jurnal dan lain lain.
Metode Pendekatan dan
Pengembangan Sistem
Adapun metode yang pendekatan sistem yang digunakan peneliti dalam pembuatan sistem informasi ini dengan cara pendekatan berorientasi objek
dengan di lengkapi alat dan teknik pengumpulan data.
Alat Bantu Analisis dan Perancangan
Use Case Diagram
Use Case Diagram merupakan pemodelan untuk kelakuan (behavior) sitem informasi yang yang akan dibuat . Use Case Diagram mendeskripsikan sebuah interkasi antara satu atau lebih actor dengan sistem informasi yang akan dibuat. Use Case digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada didalam sebuah sistem informasi dan siapa saja yang berhak menggunakan fungsi – fungsi itu.
Activity Diagram
Activity Diagram mengga
aktivity dari sebuah sistem atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak. Yang perlu diperhatikan disini adalah bahwa digaram aktivitas menggambarkan aktivitas sistem buan apa yang dilakukan aktor, jadi aktivitas yang dilakukan oleh sistem.
Didalam penelitian ini dalam pengambungan sistem penjualan ini yaitu menggunakan model prototype di karenakan dengan menggunakan waterfall penulis akan lebih mudah kompleks dalam membangun web yang sesuai dibutuhkan.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN Berikut ini adalah gambar dari pemesanan makanan dan minuman.
Halaman ini berisikan from pemesan makanan dan data yang harus diisi antara lain nama, alamat, no telp, tanggal pemesanan dan jam pengambilan. Pada pemesanan pengguna bisa memesan lebih dari satu jenis makanan dan piliahn lainnya.
Halaman ini bersifat from beranda web terdapat beranda, daftar menu, pemesanan paket makanan, galeri, logout dan serta alamat Rumah makan ayam kegeprek.
Halaman ini bersifat untuk login dan pendafataran pemesanan rumah makan aym kegeprek bandung.
Pembahasan
kuisoner kepada 100 staf karyawan dan para pengunjung dengan pertanyaan berikut.
1. Setujuhkah jika aplikasi berbasis web ini sangat membantu pemesanan makanan?
Tanggapan jumlah presentase
Sangat Setuju 50 50%
Setuju 40 40%
Tidak tahu 7 7% Tidak setuju 3 3% Sangat tidak
setuju
0 0%
jumlah 100 100%
2. Setujuhkah jika aplikasi berbasis web pemesanan ini sudah memenuhi prosedur kepuasan pelanggan
Tanggapan Jumlah presentase Sangat setuju 12 12%
Setuju 23 23%
Tidak tahu 40 40% Tidak setuju 25 25% Sangat tidak
setuju
0 0%
Jumlah 100 100%
3. Setujuhkah jika aplikasi berbasis web ini sangat dipahami
Tanggapan Jumlah Presentase Sangat setuju 0 0%
setuju 25 25%
Tidak tahu 60 60% Tidak setuju 15 15% Sangat tidak Sangat setuju 20 20%
setuju 60 60%
5. REFERENSI [1] Delisle, 2012:08
[2] Connoly dan begg, 2005:998 [3] Nixon, 2012: 37