• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN GAME TEBAK SANDI MORSE BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Andhika Pahlevi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMBUATAN GAME TEBAK SANDI MORSE BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Andhika Pahlevi"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN GAME TEBAK SANDI MORSE

BERBASIS ANDROID

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

Andhika Pahlevi

11.11.4741

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA

YOGYAKARTA

2016

(2)
(3)

1

PEMBUATAN GAME TEBAK SANDI MORSE

BERBASIS ANDROID

Andhika Pahlevi

1)

, Bayu Setiaji

2)

,

1)

Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta

Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283

Email : [email protected]), [email protected]2)

Abstract – Increasing number of Mobile Phones growing number of apps and games to make the running. Various games have been played a lot, especially by children and most types of games provide entertaining impression instead is education.

Morse code is a representation of letters, numbers, punctuation marks and signals by using dots and lines drawn to represent a specific character. Code Morse code was also used and learned in the world of scouting or scouting. In the world of scouting morse code is delivered using a flashlight or whistle scout. Therefore, the author tries to make a solution to solve this problem .with make the game as well as the media that can be played by all the more special to the members of the scout-raiser to create applications based on Android Guess Morse code. With this application, is expected to help to learn Morse code with ease.

Keywords: Android, Morse Code

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Perkembangan game di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi tua, muda, pria maupun wanita. Industri dan bisnis pengembangan game juga sudah menjadi suatu hal yang menjanjikan, terbukti dengan banyaknya perusahaan pengembang game di Amerika, Eropa dan Asia[1].

Semakin banyaknya Ponsel Seluler yang berkembang menjadikan banyaknya aplikasi dan game yang berjalan. Beragam game telah banyak dimainkan, terutama oleh anak-anak dan sebagian besar jenis game memberikan kesan menghibur bukan bersifat edukasi[2].

Di dalam kegiatan pramuka terdapat bebrapa edukasi seperti sandi morse. Kebayakan siswa pramuka khususnya penggalang, menghafalkan sandi morse akan mengalami kesulitan. ini dikarenakan sandi morse hanya tersusun oleh titik dan garis[3].

Dengan adanya game edukasi ini diharapkan untuk meningkatkan pengetahuan dan kreatifitas anak. Pemilihan anak-anak sebagai target utama game ini. Dalam pemanfaatan game edukasi sangat penting untuk menunjukan pembelajaran terhadap anak. Masuknya

game ini dalam proses belajar, melahirkan suasana yang menyenangkan. Di dukung dengan Gambar, alur cerita yang menarik, dan suara yang membantu memudahkan anak untuk memahami proses penghafalan.

1.2 Rumusa Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas dapat dirumuskan beberapa masalah sebagai berikut :

1) Bagaimana cara membuat game edukasi Sandi Morse berbasis Android?

1.3 Tujuan Masalah

Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah :

1) Membuat game sekaligus sebagai media pembelajaran yang dapat dimainkan oleh semua kalangan lebih khusus kepada anggota pramuka penggalang.

2) Sebagai syarat meraih gelar sarjana computer di STMIK Amikom Yogyakarta.

1.4 Metode Penelitian

Untuk mendapatkan data yang baik dan releven dengan aplikasi yang akan dibangun maka digunakan beberapa metode pengumpulan data untuk mengumpulkan data. Beberapa metode pengumpulan data tersebut diantaranya adalah sebagai berikut.

1) Metode Observasi 2) Metode Kepustakaan 3) Metode Pengembangan

2. Landasan Teori

2.1 Tinjauan Pustaka

Dekris Darutama (2013), Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Game Tebak Nada Pada OS Android.Kepekaan terhadap suara nada dari tangga nada dasar dirasa kurang dalam realita kehidupan saat ini. Lebih cenderung mendengarkan daripada mempelajari nada apa yang membuat suatu lagu dapat diputar. Dalam hal tersebut, perlu dikembangkan suatu aplikasi menaik. Android merupakan salah satu target dalam penembakan pemasaran aplikasi ini. Pemrograman yang digunakan yaitu pemrograman java dengan di dukung sdk Android sebagai emulator dan Eclipse sebagai java develpment tool. Nada-nada yang digunakan berupa file midi yang lebih jernih di dengar dan lebih kecil dari sisi ukuran file

(4)

dibandingkan lainnya. Aplikasi ini pada awal mulanya pemain diminta untuk mendengarkan dan menekan karakter yang ditampilkan. Di sisi lain terdapat pengenalan terhadap nada-nada dasar.dari sistem yang di buat menghasilkan aplikasi yang mampu memainkan nada-nada midi dan mendapatkan suatu nilai frame per

seconds(fps)[4].

Noviariansyah (2013), pembangunan aplikasi mobile

Game Tebak kata Berbasis Lokasi.Sebuah game berjalan

pada smartphone yang menggunakan sistem operasi android yang dapat mengimplementasikan sistem berbasis lokasi, dimana permainan ini akan memunculkan kata yang tidak lengkap dan user harus melengkapi kata yang dimana user memilih tempat bermain. Aplikasi ini di bangun dengan menggunakan IDE Eclipse yang mengimplementasikan android

software development kit (SDK),PHP,basis data MySQL, dan webservice. dalam Proses penambahan data pada aplikasi, user tidak memerlukan aplikasi baru yang harus di unduh, dikarenakan aplikasi ini sudah berbasis data. Dengan adanya aplikasi ini, user dapat bermain

game berdasarkan lokasi dimana user berada, dan

aplikasi ini dapat nenjadialternatif user untuk mengisi waktu luanng [5].

Andy Perdana (2013), Pembangunan aplikasi Game

Cerdas Cermat Berbasi Android. Membuat sebuah

aplikasi Game Cerdas Cermat lalulintas yang berjalan pada Smartphone Android yang seperti ummnya kui cedas cermat, soal-soal yang muncul berkaitan dengan pengetahuan sekitar simbol-simbol dalam berkendara. Aplikasi mobile ini dekembangkan pada platform android dengan toolsEclipse Juno dan bahasa pemrograman java. Aplikasi ini naninya diharapkan dapat menghibur pengunanya serta dapat memberikan pelajaran-pelajaran berharga berupa pengetahuan serta dapat memberikan pelajaran-pelajaran berharga berupa pengetahuan yang berkaian dengan lalulintas[6].

2.2 Game

Menurut Adams, Ernest (2010, p.2)[7], Game adalah salah satu jenis aktifitas bermain, yang didalamnya dilakukan dalam konteks berpura – pura namun terlihatseperti realitas, yang mana pemainnya memiliki tujuan untuk mendapatkan satu kemenangan serta dilakukan dengan sesuai dengan aturan permainan yang dibuat. Menurut Arief S. Sadiman (2010)[8] game adalah kompetisi antara para pemain yang berinteraksi satu sama lain dengan menggunakan aturan-aturan tertentu untuk mencapai tujuan-tujuan tertentu pula. Dalam sebuah permainan harus ada kompetisi agar pemain terangsang untuk terus bermain, kompetisi tersebut dapat berwujud menang dan kalah. Pemain harus bisa menemukan strategi atau cara untuk memecahkan masalah sehingga dapat memenangkan

game tersebut.

2.2.1 Jenis Game

1) Berdasarkan Jenis Platform yang digunakan

Game juga dapat dibedakan berdasarkan

platform, menurut Novak, Jeannie(2012 ,p.38-47)[9], game memiliki jenis platform yang luas antara lain: a. Arcade games b. Console games c. Computer Games d. Handheld games e. Mobile games

2) Berdasarkan jenis (genre) permainannya Jenis (Genre) game adalah format atau gaya dari sebuah game. MenurutAdams, Ernest (2010, p70-71)[7], game memiliki jenis (genre) yang luas antaralain:

a. Actions Games b. Strategy Games c. Role-playing Games d. Real-world Simulations

e. Construction and management games f. Adventure Games

g. Puzzle Games h. Educational Games i. Casual Games

2.2.2 Element Game

Menurut Samuel Henry, beliau salah satu game developer asal Indonesia, dalam bukunya berjudul Panduan Praktis Membuat Game 3D[10], elemen-elemen

game adalahsangat penting, bahkan tanpa

elemen-elemen ini maka nilai dari game kita bisaberkurang. Bahkan untuk skala komersil yang besar. Elemen – elemen game ini mutlakharus ada untuk game skala kecil atau maupun freeware maka elemen ini terkadangtidak semuanya ada di dalam sebuah game.

2.2.3 Rating Game

Entertainment Software Rating Board (ESRB) (www.esrb.org) [11] memberikan peringkat pada sebuah

game yang berdasarkan konten dan kategori yang telah

mereka buat.Tujuannya tidak lain adalah untuk membantu para penikmat atau konsumen dalam menentukan konten permainan yang sesuai dengan usia konsumen itu sendiri

2.3 Android

Android adalah system operasi bergerak (mobile operating system) yang mengadopsi sistem Linux namun telah termodifikasi[12]. Diciptakannya Android sendiri karena pada masa kini kecepatan mobilitas seseorang berdampak pada pesatnya perangkat pendukung serta mobilitas aplikasi yang semakin canggih. Salah satu sistem operasi pada perangkat bergerak yang berkembang saat ini adalah android.

2.4 Sandi Morse

Sandi morse adalah representasi huruf,angka,tanda baca dan sinyal dengan menggunakan titik dan garis yang disusun mewakili karakter tertentu. Kode sandi morse juga di gunakan dan di pelajari di dunia kepramukaan atau kepanduan[3].

(5)

3

3. Perancangan

3.1 High Consept Document

3.1.1

Consept

Game ini berlatar belakang di sebuah tempat perkemahan. Dimana di perkemahan tersebut ada 2 anggota pramuka yang bernana Shely dan Boni, mereka berdua adalah satu kelompok dalam pelatihan pengaflan sandi morse. Mereka berdua di minta untuk menerjemahkan sandi morse yang ada di sekitar perkemahannya. Shely dan Boni membagi tugas dalam menerjemahkan sandi morse tersebut, Shely bertugas menerjemahkan sandi morse yang berupa “titik dan garis” sedangkan, Boni menerjemahkan sandi morse dalam bentuk “suara”.

3.1.2 Gameplay

Game Sandi morse ini mempunyai 3 level dan 3 nyawa,dimana pada level 1 pemain diminta untuk menjawab pertanyaan sebanyak 5 soal gambar dengan waktu 30 detik apabila jawaban salah maka pemain akan dikurangi nyawa 1 dan apabila benar maka selanjutnya berlanjut ke pada level 2 Pemain di haruskan menjawab 5 soal suara dengan waktu 30 detik.apabila jawaban salah maka pemain akan dikurangi nyawa 1dan apabila benar maka selanjutnya berlanjut keLevel 3. Dimana pemain akan di berikan soal campuran antara suara dan gambar sebanya 5 soal dengan waktu 30 detik.

3.2 Game Treatment Document

Tabel 1. Game treatment document

Gambar Keterangan

Gambar tampilan awal

[1] Tentang sandi morse

[2] Soal sandi morse

[3] Tampilan pengecekan

jawaban

3.3 World Design Document

Tabel 2. World design document

3.4 Character Design Document

Pada game tebak sandi morse ini terdapat 2 karakter utama yaitu Shely dan Boni.

3.5 Flowboard 3.5.1 Strutur Navigasi

Menu splash

Menu utama

Permainan Pengaturan Keluar Materi

Level 1

Levil 2

Level 3

Sandi Morse On OFF

Gambar 1. Struktur navigasi 3.5.2 Flowchart Start Waktu = 30 Nyawa= 3 Poin= 0 Level 1 Jawaban benar Point 20 Jawaban salah Nyawa = -1 Waktu = 0 GAME OVER Tampilkan sor Main lagi end Level 2 Poin next level = 60 Jawaban benar Jawaban salah

Poin next level = 80 Waktu = 0 Level 3 Point 20 Nyawa -1 Jawaban benar Jawaban salah Waktu = 0 Poin = 100 Point 20 Nyawa -1

(6)

4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implementasi

Gambar 3. Skema langkah pembuatan game 4.2 Pembahasan

Pada sub bab ini akan dibahas tentang program game yaitu tampilan game, cara memainkan game sehingga dapat menghasilkan keluaran yang diinginkan serta modul program untuk beberapa proses yang terjadi dalam game ini.

4.2.1 Tampilan Menu Utama

Gambar 4. Tampilan menu utama 4.2.2 Tampilan Permainan

Gambar 5. Tampilan permainan 4.3 Pengujian

Pada Tahap pengujian ini, aplikasi akan diinstal ke beberapa jenis smartphone yang menggunakan sistem Android. Selanjutnya akan dilihat apakah aplikasi dapat berjalan dengan baik atau tidak dari beberapa jenis smartphone yang telah diuji coba.

1) Uji coba device padaSmartphone Samsub Tab 3

7.0 yang memiliki resolusi layar 600 x 1024

pixels, 7 inches. Sistem Operasi Android versi 4.4.2 (KitKat). Berjalan lancar dan semua tombol berfungsi dengan semestinya.

2) Uji coba device padaSmartphone Andromax U2 yang memiliki resolusi layar 540 x 690 pixels, 5 inches. Sistem Operasi Android versi 4.1.2 (Jellybean). Berjalan lancar dan semua tombol berfungsi dengan semestinya.

3) Uji coba /wdevice padaSmartphone ZTE Blade

Q1 yang memiliki resolusi layar 480 x 5 pixels,

4,5 inches. Sistem Operasi Android versi 4.4.2 (KitKat). Berjalan lancar dan semua tombol berfungsi dengan semestinya.

5. Kesimpulan

Dari rumusan masalah yang telah ditentukan dalampembuatan game tebak sandi morse maka dapat disimpulkan bahwa :

1) Dalam pembuatan game Sandi Morse harus melalui beberapa tahap – tahap pengembangan game seperti : Consept , Design, Material Colecting, Assembly, Testing, Distribution. 2) Perancangan design grafis Sandi Morse

diperlukan penggunaan grafis dengan warna yang beragam, serta suara-suara yang mendampingi kegiatan interaktif .

3) Game ini telah di Implementasikan Kedalam 3 device android yang berbeda dan mendapatkan hasil yang sesuai dengan perancangan yang peneliti buat.

(7)

5

6. Saran

Dari pembuatan Game Interaktif ini ada beberapa saran yang dapat dikembangkan untuk penelitian berikutnya, adapun sarannya sebagai berikut:

1) Grafik pada gameSandi Morse ini kedepannya dapat diperbaiki kembali dengan membuat grafik yang lebih menarik lagi sehingga membuat player menjadi lebih tertarik

2) Penambahan Jumlah Level pada game Sandi Morse.

Daftar Pustaka

[1] Pramirvan Datu Aprillatu. (2015). Developer game Indonesia paling maju di Asia Tenggara.

[online] Tersedia :

https://www.merdeka.com/khas/developer-game- online-indonesia-paling-maju-di-asia-tenggara-wawancara-andi-suryanto.html

[2] Henri Samuel. 2010. Cerdas Dengan Game. Gramedia Pustaka Utama (GPUI).

[3] Djauhari, M, Fachrudin, Widayaloka Anang, 1995,

Pembinaan Latihan Penggalang. CV.Sahabat.

Klaten.

[4] Daruta, Dekris. 2013. Perancanaan Dan

Pembuatan Aplikasi Gmae Tebak nada Pada Os Android. publication. FT Telekomunikasi ITS.

[5] Noviariansyah. 2013. Pembangunan Aplikasi

Mobile Game Tebak Kata Bebasis Lokasi.

publication F TI Atmajaya University.

[6] Perdana, Andhi. 2013.Pembangunan Aplikasi Game

Cerdas Cermat Berbasis Android. publication.F TI

Atmajaya University.

[7] Adams, Ernest. 2010. Fundamentals Of Game

Design, Second Edition.Barkeley, CA : New

Riders.

[8] Arief S. Sadiman. (2010). Media pendidikan:

pengertian, pengembangan dan pemanfaatannya.

Jakarta: Rajawali Pers.

[9] Novak, Jeannie. 2012.Game Development Essentials ThirdEdition.Canada: Delmar, Cengage

Learning. 21 januari 2015

[10] Henry, ,Samuel. 2005.Panduan Praktis Membuat

Game 3D. Jakarta :Graha Ilmu.

[11] ESRB. 2010. Rating game guide, [online] Tersedia : http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.aspx [10 juni 2015].

[12] Supriyanto, Dodit, Ririn Agustina. 2012.

Pemrograman Aplikasi Android.Yogyakarta:

MediaKom.

Biodata Penulis

Andhika Pahlevi, memperoleh gelar Sarjana Komputer

(S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2017.

Bayu Setiaji, memperoleh gelar Sarjana Komputer

(S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2006. Memperoleh gelar Magister Komputer (M.Kom) Jurusan Magister Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2012. Saat ini menjadi Dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta.

Gambar

Gambar  Keterangan
Gambar 4. Tampilan menu utama  4.2.2 Tampilan Permainan

Referensi

Dokumen terkait

Perkembangan Teknologi dalam dunia pendidikan dimasa sekarang berkembang dengan pesat. Hal ini sudah pasti dapat berpengaruh baik secara langsung maupun tidak langsung pada

Dalam pembuatan game Alien Hunter ini, langkah awalnya adalah memasukan atau menyiapkan data file dilibrary Fps Creator X10 yang akan digunakan untuk bekerja, contoh macam-macam

Dalam game ini saya berharap pemain dapat memanjakan dirinya setelah bekerja seharian dengan melihat karakter “Poong” yang lucu, background setiap level yang menarik

Penulis membuat game Arcade yang dikemas secara modern, yaitu dengan media smartphone android, agar pengguna lebih mudah untuk memainkan game Arcade tersebut.

Ketika telah selesai dalam pembuatan sebuah game, ada satu proses yang nantinya akan menentukan apakah game yang telah dibuat sudah dapat atau layak untuk digunakan, dimainkan

mengendarai sepeda dan berlomba melawan waktu dengan tempat wisata di jogja. Tugas utama pemain dalam permainan Game Gowes ini adalah mengendarai spepeda pada 3 level

Munculnya berbagai game yang semakin beragam ini perlu ditindak secara positif dan negatif, karena game tidak hanya menimbulkan dampak negatif saja, namun juga

Seperti yang sudah diketahui perkembangan teknologi dari tahun ke tahun sangat pesat, sehingga banyak aplikasi yang tersedia dan terus berkembang di Playstore