• Tidak ada hasil yang ditemukan

permainan pramuka penegak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "permainan pramuka penegak"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

Search Search

ENSIKLOPEDIA PRAMUKA

ENSIKLOPEDIA PRAMUKA

  HomeHome                                               

 PT Molino PramukaPT Molino Pramuka

Permainan Penggalang : "Seven Booms"

Permainan Penggalang : "Seven Booms"

Minggu, Desember 16, 2012 Minggu, Desember 16, 2012 PP

(2)

Konsep

Permainan "seven booms" sangat baik untuk melatih konsentrasi dan kemampuan berhitung para pramuka penggalang. Permainan ini sangat sederhana karana hanya membutuhkan kemampuan berhitung dan berkonsentrasi. Namun demikian terampil berhitung saja tanpa bisa berkonsentrasi bisa mengakibatkan gagal dalam bermain, sebaliknya meski sudah konsentrasi penuh namun kurang cermar berhitung juga akan mengalami kegagalan pula. Permainan ini menjadi menarik dan meriah, jika dikombinasikan dengan tepuk tangan, nyanyi, menari dan berbagai atraksi lainnya. Permainan ini semakin lama akan semakin menegangkan jika pilihan angkanya makin tinggi dan makin sulit.

Alur pemainan

 Pembina atau Pb Pembina mengatur pasukan penggalang kedalam sebuah lingkaran

besar dan dalam posisi duduk, Kakak Pembina atau Pb Pembina berada di tengah lingkaran.

 Sebelum bermain Pembina atau Pb Pembina bisa mengantarkan permainan ini dengan

menjelaskan arti penting konsentrasi dan pentingnya kemampuan matematis dalam kehidupan sehari-hari.

 Pembina menjelaskan tentang makna permainan "seven boom" yang intinya adalah

berhitung secara bergiliran, kemudian ketika tiba pada angka yang ada unsur tujuh maka harus diganti dengan kata-kata "boom"

 Sebelum permainan mulai Pembina atau Pb Pembina bisa mengajak para Penggalang

untuk berlatih dahulu atau simulasi.

 Permainan siap dimulai, Pembina atau Pb Pembina mengacak lingkaran lagi supaya

berbeda dengan lingkaran yang digunakan saat simulasi.

Spesifikasi

 Format ; Permainan Pasukan

 Waktu : Fleksibel (disarankan tidak lebih dari 15 menit)  Tempat : Di dalam atau di luar ruangan

(3)

Manfaat

 Melatih dan menguji konsentrasi para penggalang  Melatih kecerdasan mathematical para penggalang

 Melatih untuk berfikir cepat dan bekerja cepat dan tepat.

 Melatih pentingnya kerjasama dan memperhatikan orang disekeliling dirinta.

Prosedur Bermain

Tahap pemanasan dan penjelasan

 Kakak Pembina berdiri di tengah-tengah lingkaran memberikan salam pramuka,

membuka acara dengan nyanyi, tepuk tangan, cerita lucu atau bahkan meminta 1 atau 2 orang Penggalang untuk maju untu bermain bersama dengan Kakak Pembina.

 Kakak Pembina menjelaskan tentang permainan "seven boms", yaitu permainan

berhitung dari satu orang ke orang lainnya secara berurutan, dengan ketentuan :

 Jika sampai pada hitungan kelipatan 7 (misal 7, 14, 21 dst) maka peserta tesebut harus

menyebut kata "booms".

 Kata "booms" juga tidak hanya angka kelipatan 7, namun termasuk jika jatuh pada

hitungan yang ada unsur angka 7 (misalnya 17, 27, 70 dan sejenisnya), maka peserta  juga harus menyebutkan kata "Booms".

 Peserta yang berada disamping teman yang mendapat giliran menyebutkan kata

"boom", harus melanjutkan hitungan seperti biasa (misalnya peserta menyebutkan boom pada angka ke 7, maka peserta selanjutnya melanjutkan menyebutkan angka delapan dan seterusnya).

 Apabila peserta salah menyebutkan angka atau "booms" maka peserta tersebut

dianggap gugur dan harus dikeluarkan dari barisan. Lalu permainan diulang dengan menyebutkan angka satu dan seterusnya dimulai dari peserta setelah peserta yang gugur.

 Permainan dilanjutkan sampai semua peserta bersisa satu.

 Pembina mengajak para penggalang untuk mensimulasikan permainan yang sudah

dijelasakan. Hasil simulasi didiskusikan sebentar, setelah semua penggalang memahami maka permainan dimulai. Pembina mengacak posisi lingkaran para penggalang agar tidak sama dengan lingkaran saat simulasi.

Tahap pelaksanaan permainan

 Kakak Pembina menunjukan 1 orang penggalang yang akan dijadikan sebagai

penghitung pertama.

 Kakak Pembina memberi aba-aba mulai. Para penggalang mulai menghitung berurutan

mulai dari penggalang pertama yang menyebut angka 1, dilanjukan penggalang kedua yang menyebut akngka 2, penggalang berikutnya 3,4,5,6, penggalang ketujug berteriak lantang "booms" penggalang disampingnya melanjutkan 8,9,10,11,12,13, penggalang ke 14 berteriak "booms", penggalang disampingnya melanjutkan hitungan ke 15, 16, penggalang ke 17 berteriak "booms", demikian seterusnya.

 Penggalang yang salah baik saat berkata "booms" maupun melanjutkan hitungan,

(4)

 Permainan dilanjutkan hingga dianggap cukup.

Tahap akhir

 Kakak Pembina menayangkan kepada para penggalang apa pengalaman yang didapat.  Pengalaman para penggalang di catat point-pointnya untuk selanjutnya didiskusikan  Kakak Pembina menunjuk salah satu orang penggalang untuk memimpin diskusi

dengan arahan dan bantuan dari Kakak Pembina.

 Selesai diskusi Kakak Pembina menyimpulkan hasil-hasilnya dengan tidak lupa

menanamkan nilai-nilai dan pengalaman baru bagi para Penggalang yang akan berguna bagi kehidupannya.

Dikusi dan Kesimpulan

 Berkonsentrasi dalam suasana yang riuh cenderung lebih sulit daripada dalam suasana

yang tenang, oleh sebab itu dalam suasana riuh konsentrasi membutuhkan fokus.

 Memahami apa tugas dan pekerjaa orang di kanan kiri kita berada akan sangat

membantu untuk kesuksesan pekerjaan yang sedang kita laksanakan.

 Kemampuan menghitung perlu terus dilatih sebab kemampuan menghitung secara

cepat dapat menjadi alat yang baik untuk melatih konsentrasi, dsb.

Penutup

Permainan ini bisa digunakan untuk berbagai kelompok umur dengan modifikasi seperlunya, termasuk tidak harus angka 7, tidak harus jumlah, kelipatan tetapi bisa juga berbagai "jenis operasi matematika" lainnya.

Selamat Memandu, Salam Pramuka.

Sumber :

Ditulis dari berbagai sumber, diadaptasi seperlunya untuk keperluan "ensklopedi paramuka" (-aiw)

Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke Facebook Print PDF

Posting Lama Beranda

Social Profiles

(5)

 Tags

 Blog Archives

DAFTAR ISI ENTRI/TOPIK ENSIKLOPEDI

BERDASAR ABJAD

A|B|C|D |E|F|G|H| I| J| K| L| M| N|O|P |Q|R|S|T| U|V|W|X|Y|Z|1-9

Jumlah Entri/topik ensiklopedi yang telah diterbitkan

466 Posting Entri Diterbitkan 0

JUMLAH PENGUNJUNG

79,814

ENTRI/TOPIK TERBARU

 Permainan Penggalang : "Seven Booms"

 SKK & TKK Kebhayangkaraan Krida Pengetahuan Tempat Kejadian Perkara (TKP)  SKK & TKK Kebhayangkaraan Krida Pencegahan dan Penanggulangan Bencana  SKK & TKK Kebhayangkaraan Krida Lalu Lintas

 SKK & TKK Kebhayangkaraan Krida Kamtibmas (Ketertiban Masyarakat)

APLIKASI PONSEL "SANGGAR PRAMUKA APPS"

NOKIA

ANDROID

(6)

PPPK : Jenis dan Cara Pembalutan

Pembalutan/bebat adalah penutupan suatu bagian tubuh yang cedera dengan bahantertentu dan dengan tujuan tertentu. Pembebatan mempunyai ...

Tali - temali : Simpul ujung tali, simpul mati, simpul anyam, simpul anyam berganda Pengantar Mudah dan sukarnya membuat simpul tergantung kepada macamnya simpul itu sendiri yang akan dibuat. Seorang Pramuka, harus men...

Berkemah : Penataan Lingkungan & Perlengkapan

Pengantar Kegiatan perkemahan merupakan media pendidikan kepramukaan yang sangat efektif. Karena melalui kegatan ini beragam la...

PPPK : Transportasi & Evakuasi Korban

Pengertian Evakuasi adalah kegiatan memindahkan korban dari lokasi kecelakaan ke tempat lain yang lebih aman dengan cara-cara yang sed...

PPPK : Teknik Pembalutan

(7)

agar tidak bergeser atau berubah dari posisi yang ...

INFO KONTAK

Saran & Kritik, kirim ke : [email protected] [email protected]

INSPIRASI

SCOUT ACTION FOR COMMUNITY DEVELOPMENT. by Hamengku Buwono IX : ".... If during long decades Scouting was a movement for boys, today scouting involved the active participation of  the boys themselves. Self-help, involvement, continuous training, and effort to respect the real local needs, such are the pillars of a successful community development work..."

Download

Kedai Kwarnas Gerakan Pramuka

Lengkap menyediakan Buku, DVD Tutorial, CD Lagu Pramuka, perlengkapan, atribut, bahan & seragam pramuka. Pemesanan hubungi, telp/fax : 021 8731656 Kedai Molino Online 085285313739

PARIWARA : NANTIKAN LAUNCHING

(8)

Gadget "Pramuka Smartphone" yang dilengkapi berbagai aplikasi pramuka seperti : UU, AD/ART, PP, SKU, SKK , e-book, e-commerce, e-ensiklopedia pramuka, scout messenger, dll. Akan segera dilaunching oleh Molino Pramuka dengan dukungan Nexian &

Telkomsel.

Ensiklopedia Pramuka™ Dikelola &

Dikembangkan oleh :

PT Molino Pramuka

(Unit usaha Kwarnas Gerakan Pramuka) Bidang Usaha :

Trade & retail, Creative Industry & edutainment, Travel & scouttourism Alamat :

Gedung Bakti Pramuka

JL Jambore No.1 Cibubur Jakarta Timur Telp & Fax : (021)8731656

email : [email protected] Ensiklopedia Pramuka

Mulai dipublikasikan tanggal 1 Agustus 2012

Copyright © 2011 ENSIKLOPEDIA PRAMUKA | Powered by Blogger

Design by NewWpThemes | Blogger Theme by Lasantha - Premium Blogger Themes Virtual Desktop

(9)

Referensi

Dokumen terkait

Based on observations of animal body weight (Fig. 6), control group of mice (I) with only Cr(VI) administration without any further treatment showed the lowest weight gain

This study provides information on the effects of RH during simulated shelf temperature storage of apples. The 95% RH treatment maintained apple ®rmness and weight better but it

Perwakilan Perusahaan yang hadir adalah direktur atau yang mewakili dengan membawa surat kuasa yang ditandatangani direktur.

Berdasarkan hasil Evaluasi Dokumen Penawaran dan Evaluasi Kualifikasi Pemilihan Langsung, dengan ini kami mengundang Perusahaan Saudara untuk melakukan Pembuktian

dalam kelompok yang terbagi ke dalam tiga kelompok, masing-masing mendiskusikan tentang: sumber, legitimasi dan pembatasan kekuasaan negara.. Presentasi hasil diskusi kelompok

Prodi Tata Busana, Departemen Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, Fakultas Pendidikan Teknologi dan Keterampilan, Universitas Pendidikan Indonesia, Bandung.. Pembelajaran

The shear amount of features that Microsoft packs into Visual Studio, coupled with Microsoft’s extensive support make certainly make ASP.Net an attractive solution for any

Tipografi atau bahasa Inggris Typography (berasal dari kata bahasa Yunani typos = bentuk dan graphein = menulis) merupakan teknik dan seni mengatur huruf