APLIKASI GAME THEORY PADA PERSAINGAN PRODUK KARTU
TELKOMSEL DAN XL
SKRIPSI
DEBORA EXAUDI SIRAIT
110803050
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
APLIKASI GAME THEORY PADA PERSAINGAN PRODUK KARTU TELKOMSEL DAN XL
SKRIPSI
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Sains
DEBORA EXAUDI SIRAIT 110803050
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN 2015
PERSETUJUAN
Judul : Aplikasi Game Theory pada Persaingan Produk Kartu
Telkomsel dan XL Model
Kategori : Skripsi
Nama : Debora Exaudi Sirait
Nomor Induk Mahasiswa : 110803050
Program Studi : Sarjana (S1) Matematika
Departemen : Matematika
Fakultas : Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sumatera Utara
Departemen Matematika FMIPA USU Ketua,
Prof. Dr. Tulus,M.Si
ii
PERNYATAAN
APLIKASI GAME THEORY PADA PERSAINGAN PRODUK KARTU TELKOMSEL DAN XL
SKRIPSI
Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Januari 2015
Debora Exaudi Sirait 110803050
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas kasih dan limpahan
karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan judul
Aplikasi Game Theory pada Persaingan Produk Kartu Telkomsel dan XL.
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang turut mendukung
dalam penulisan skripsi ini:
1. Bapak Prof. Dr. Drs. Iryanto, M.Si dan Ibu Asima Manurung, M.Si sebagai Dosen
Pembimbing yang telah meluangkan waktu, tenaga, pikiran, dan senantiasa sabar
memberikan pengarahan, bimbingan, dan motivasi kepada penulis selama proses
pengerjaan skripsi ini.
2. Bapak Dr. Pasukat Sembiring, M.Si dan Drs. Gim Tarigan, M.Si sebagai Dosen
Pembanding yang memberikan kritik dan saran yang membangun dalam penyelesaian
skripsi ini.
3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si sebagai ketua Departemen Matematika dan Ibu Dr.
Mardiningsih, M.Si sebagai Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU.
4. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc sebagai Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam Universitas Sumatera Utara.
5. Seluruh dosen Departemen Matematika FMIPA USU yang telah memberikan ilmu
pengetahuan kepada penulis selama masa studi serta seluruh Staf Administrasi di
Departemen Matematika FMIPA USU.
6. Orangtua penulis Bapak Drs. AK Sirait dan Ibu E. Damanik, S.Pd atas doa, nasihat,
motivasi, dan inspirasi yang diberikan selama penulis menjalani perkuliahan dan
menyusun skripsi ini serta kepada Abang Richan Sirait, Abang Bernad Sirait, Kakak
tercinta Imelda Sirait dan Rebeca Nababan atas bantuan dan dorongan yang diberikan.
7. Teman-teman seperjuangan Angkatan 2011 Matematika FMIPA USU.
8. Sahabat HM^3 Lusyana, Togi, Tohap, Leli, Citra, Ria dan Switamy.
9. Abang, Kakak, Adek mahasiswa/I FMIPA USU yang telah membantu, berpartisipasi dan
memberikan semangat di dalam melakukan pengisian kuisioner skripsi ini.
iv
11. Dan kepada semua pihak yang telah membantu yang tidak dapat penulis sebutkan satu
per satu.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih banyak kekurangan
yang disebabkan keterbatasan pengetahuan serta pengalaman penulis. Oleh karena itu,
penulis mengharapkan adanya kritik dan saran yang membangun dari semua pihak untuk
kesempurnaan skripsi ini. Semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi para pembaca. Akhirnya
penulis mengucapkan terima kasih dan Tuhan Yang Maha Esa menyertai kita.
Medan, Januari 2015
Debora Exaudi Sirait
110803050
APLIKASI GAME THEORY PADA PERSAINGAN PRODUK KARTU TELKOMSEL DAN XL
ABSTRAK
Ketatnya persaingan industri telekomunikasi, berimbas dengan strategi perusahaan untuk
terus menghadirkan promosi dan layanan menarik bagi konsumen. Persaingan antara produk
kartu Telkomsel dengan XL cukuplah ketat. Telkomsel sebagai penguasa pasar mempertahankan keunggulannya, sedangkan XL sebagai pesaing mencari strategi yang jitu
untuk mengungguli Telkomsel sebagai penguasa pasar.Permainan dua-orang atau permainan
jumlah nol, permainan atau persaingan yang melibatkan hanya dua pemain atau dua pihak
disebut permainan dua-orang. Teori permainan merupakan suatu model matematika yang digunakan dalam situasi konflik atau persaingan antara berbagai kepentingan yang saling berhadapan sebagai pesaing. Setelah melalui proses pengumpulan data, perhitungan dan pegolahan data menggunakan teori permainan maka didapat bahwa strategi yang optimal untuk kartu Telkomsel adalah strategi kualitas sinyal dan pesaingnya kartu XL menggunakan strategi kemampuan akses internet.
vi
APPLICATION OF GAME THEORY ON COMPETITION PRODUCT CARD
TELKOMSEL AND XL
ABSTRACT
Competition in the telecommunications industry, affected by the company's strategy to
continue to deliver promotions and services of interest to consumers. Competition between
Telkomsel card products with XL tight enough. Telkomsel as the ruler of the market to
maintain its superiority, while the XL as a competitor looking good strategy to outperform
the market Telkomsel as ruler. Two-person game or a zero sum game, a game or a
competition involving only two players or two sides called a two-person game. Game theory
is a mathematical model that is used in situations of conflict or competition between the
various interests that face each other as competitors. After going through the process of data
collection, calculation and tabulation data using game theory it is found that the optimal
strategy for Telkomsel card is the quality of the signal and its competitors strategy XL card
using strategies internet access capabilities.
Keywords : Marketing, Game Theory, Pure Strategy, Validity, Reliability
viii
3.3.3 Uji Reliabilitas Data 28
3.3.4 Pengolahan Data Teori Permainan 29
BAB 4. Kesimpulan dan Saran
4.1 Kesimpulan 34
4.2 Saran 34
Daftar Pustaka
Lampiran