• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cerdas ini harus memiliki spesifikasi minimal sebagai berikut:

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cerdas ini harus memiliki spesifikasi minimal sebagai berikut:"

Copied!
89
0
0

Teks penuh

(1)

252 BAB 4

IMPLEMENTAS I DAN EVALUAS I

4.1 Implementasi

4.1.1 S pesifikasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi perangkat ajar cerdas ini harus memiliki spesifikasi minimal sebagai berikut:

a. PC dengan prosesor Intel® Pentium® III 1.0GHz b. M onitor dengan resoulusi 800 x 600

c. Keyboard d. M ouse e. Speaker

f. RAM 256 M B

g. Free space 60 M B atau lebih pada hard disk

4.1.2 S pesifikasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak minimal yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi perangkat ajar cerdas ini adalah Sistem operasi M icrosoft® Windows® 2000 (tidak mendukung edisi 64 bit).

4.2 Prosedur Instalasi Aplikasi

Prosedur instalasi aplikasi adalah sebagai berikut:

a. Double click icon file Black Code.exe. Program ini akan meminta tujuan dimana folder aplikasi akan diletakkan dengan default folder dimana file Black Code.exe berada. Untuk mengubahnya, pengguna dapat mengklik button (...) di samping kotak

(2)

253

b. text atau mengetikkan tujuan dimana folder aplikasi tersebut hendak diletakkan. Setelah selesai, klik button OK atau cancel untuk membatalkan instalasi. Contoh kotak dialog dapat dilihat pada Gambar 4.1.

Gambar 4.1 Halaman Pilih Tempat Ekstraksi Aplikasi

c. Akan muncul kotak dialog yang memberitahukan proses ekstraksi sedang berlangsung seperti pada Gambar 4.2. Tunggu sampai ekstraksi program selesai.

Gambar 4.2 Halaman Ekstraksi

d. Buka folder Black Code pada tempat yang telah dipilih sebelumnya. Di dalam folder tersebut akan terdapat folder Audio, folder Graphics, folder Fonts, Game.exe, RGSS200J.dll, Game.ini dan Game.rgss2a. Double click pada icon Game.exe. Instalasi selesai. Untuk lebih jelasnya, dapat dilihat pada Gambar 4.3.

(3)

Gambar 4.3 Halaman Hasil Ekstraksi

4.3 Kontrol Aplikasi

Dalam kontrol aplikasi, pengguna hanya dapat menggunakan keyboard. Daftar kontrol aplikasi dapat dilihat pada Tabel 4.1.

Tabel 4.1 Kontrol Aplikasi Keyboard Fungsi

Shift Berlari (berfungsi selain di world) Esc, Angka 0,

X

Cancel, membuka M enu Spasi, Enter, Z OK

Arah panah Berjalan sesuai arah yang ditekan, memilih pilihan sesuai arah yang ditekan

4.4 Implementasi Perancangan Game 4.4.1 Implementasi Perancangan State

Hasil implementasi perancangan state dapat dilihat pada Tabel 4.2.

Tabel 4.2 Implementasi Perancangan State

(4)

Death

Efek: tidak dapat bergerak Perubahan parameter: -

Kondisi agar state lepas: item atau skill

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: poison, blind, silence, confusion, sleep, ATK up, DEF up, SPI up, AGI up, ATK down, DEF down, SPI down, AGI down.

Poison

Efek: HP berkurang (sekitar 10% dari maxHP) Perubahan parameter: -

Kondisi agar state lepas: item atau skill

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: -

Blind

Efek: M engurangi tingkat terkenanya serangan berkurang menjadi 25% semula

Perubahan parameter: -

Kondisi agar state lepas: item atau skill atau berakhirnya battle atau 20% kemungkinan lepas setelah tiga giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: -

Silence

Efek: Tidak dapat menggunakan skill Perubahan parameter: -

Kondisi agar state lepas: item atau skill atau berakhirnya battle atau 20% kemungkinan lepas setelah tiga giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: -

Confusion

Efek: Selalu menyerang sekutu Perubahan parameter: -

Kondisi agar state lepas: item atau skill atau berakhirnya battle atau 40% kemungkinan lepas setelah tiga giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: -

Sleep

Efek: Tidak dapat bergerak atau menghindar Perubahan parameter: -

Kondisi agar state lepas: item atau skill atau berakhirnya battle atau terkena serangan

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: -

ATK Up

Efek: M enaikkan ATK

Perubahan parameter: ATK menjadi 110%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: ATK down

DEF Up

Efek: M enaikkan DEF

Perubahan parameter: DEF menjadi 110%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: DEF down

S PI Up

Efek: M enaikkan SPI

Perubahan parameter: SPI menjadi 110%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: SPI down

AGI Up

Efek: M enaikkan AGI

Perubahan parameter: AGI menjadi 110%

(5)

giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: AGI down

ATK Down

Efek: M enurunkan ATK

Perubahan parameter: ATK menjadi 90%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: ATK up

DEF Down

Efek: M enurunkan DEF

Perubahan parameter: DEF menjadi 90%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: DEF up

S PI Down

Efek: M enurunkan SPI

Perubahan parameter: SPI menjadi 90%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: SPI up

AGI Down

Efek: M enurunkan AGI

Perubahan parameter: AGI menjadi 90%

Kondisi agar state lepas: skill atau berakhirnya battle atau setelah lima giliran

State lain yang dibatalkan bersamaan terkenanya state: AGI up

4.4.2 Implementasi Perancangan Base Item

4.4.2.1 Implementasi Perancangan Base Item yang Dapat Dikenakan 4.4.2.1.1 Implementasi Perancangan Weapon

Hasil implementasi perancangan weapon dapat dilihat pada Tabel 4.3.

Tabel 4.3 Implementasi Perancangan Weapon

Weapon Keterangan

Fencing Foil

Deskripsi: A slim, pointed sword used for fencing Harga: 100

Perubahan parameter: ATK + 5 Keterangan tambahan: -

Rapier

Deskripsi: A light, sharp-pointed sword used for thrusting Harga: 200

Perubahan parameter: ATK + 10 Keterangan tambahan: -

S cimitar

Deskripsi: A short, curved sword Harga: 300

Perubahan parameter: ATK + 15 Keterangan tambahan: -

(6)

Broadsword

Deskripsi: A sword with a broad, double-edged blade for slashing Harga: 400

Perubahan parameter: ATK + 20 Keterangan tambahan: -

S aber

Deskripsi: A heavy cavalry sword Harga: 500

Perubahan parameter: ATK + 25 Keterangan tambahan: -

Rune Book

Deskripsi: A sacred book about rune Harga: 160

Perubahan parameter: ATK + 3, SPI + 5 Keterangan tambahan: -

S croll

Deskripsi: An ancient book in form of a rolled manuscript Harga: 300

Perubahan parameter: ATK + 6, SPI + 9 Keterangan tambahan: -

Wand

Deskripsi: A short rod used by magician Harga: 400

Perubahan parameter: ATK + 9, SPI + 11 Keterangan tambahan: -

Rod

Deskripsi: A standard stick that has magical power Harga: 540

Perubahan parameter: ATK + 12, SPI + 15 Keterangan tambahan: -

S taff

Deskripsi: A long stick that multiplies magic power Harga: 700

Perubahan parameter: ATK + 15, SPI + 20 Keterangan tambahan: -

Dagger

Deskripsi: A short, pointed weapon used for stabbing Harga: 280

Perubahan parameter: ATK + 14 Keterangan tambahan: Two-handed

Katar

Deskripsi: A very short sword but strong Harga: 420

Perubahan parameter: ATK + 21 Keterangan tambahan: Two-handed

Knuckle

Deskripsi: A glove covered with iron plates Harga: 560

Perubahan parameter: ATK + 28 Keterangan tambahan: Two-handed

Cestus

Deskripsi: A metal worn in hands used for hand-to-hand fighting Harga: 700

Perubahan parameter: ATK + 35 Keterangan tambahan: Two-handed

Crossbow

Deskripsi: A weapon consisting of a bow mounted on the stock Harga: 340

Perubahan parameter: ATK + 9, AGI + 8

(7)

Caduceus

Deskripsi: A staff of an ancient herald, containing holy power Harga: 700

Perubahan parameter: ATK + 15, SPI + 20 Keterangan tambahan: M engandung elemen holy

4.4.2.1.2 Implementasi Perancangan Armor 4.4.2.1.2.1 Implementasi Perancangan Shield

Implementasi perancangan shield dapat dilihat pada Tabel 4.4.

Tabel 4.4 Implementasi Perancangan Shield

Shield Keterangan

Gauntlet

Deskripsi: A medieval glove worn by knights Harga: 40

Perubahan parameter: DEF + 2 Keterangan tambahan: -

Gusset

Deskripsi: A piece inserted in a glove Harga: 80

Perubahan parameter: DEF + 4 Keterangan tambahan: -

Buckler

Deskripsi: A small round shield worn on arm Harga: 120

Perubahan parameter: DEF + 6 Keterangan tambahan: -

Pauldron

Deskripsi: A plate of armor used to protect shoulder Harga: 160

Perubahan parameter: DEF + 8 Keterangan tambahan: -

Gorget

Deskripsi: A piece of armor used to protect throat Harga: 200

Perubahan parameter: DEF + 10 Keterangan tambahan: -

Shawl

Deskripsi: A cloth worn as a covering shoulders Harga: 60

Perubahan parameter: DEF + 1, SPI + 2 Keterangan tambahan: -

Tallit

Deskripsi: A prayer shawl with fringes Harga: 100

Perubahan parameter: DEF + 2, SPI + 3 Keterangan tambahan: -

Bandanna

Deskripsi: A large coloured handkerchief Harga: 140

Perubahan parameter: DEF + 2, SPI + 5 Keterangan tambahan: -

(8)

S ash

Deskripsi: A scarf worn over the shoulder Harga: 40

Perubahan parameter: DEF + 3, SPI + 7 Keterangan tambahan: -

S carf

Deskripsi: A long piece of cloth worn about neck Harga: 240

Perubahan parameter: DEF + 4, SPI + 8 Keterangan tambahan: -

4.4.2.1.2.2 Implementasi Perancangan Head

Implementasi perancangan head dapat dilihat pada Tabel 4.5.

Tabel 4.5 Implementasi Perancangan Head

Head Keterangan

Coif

Deskripsi: A cap that fits the head closely Harga: 100

Perubahan parameter: DEF + 2, SPI + 2, AGI + 1 Keterangan tambahan: -

Busby

Deskripsi: A tall fur hat worn as part of a full-dress uniform Harga: 200

Perubahan parameter: DEF + 4, SPI + 3, AGI + 3 Keterangan tambahan: -

Beret

Deskripsi: A flat, round cap Harga: 300

Perubahan parameter: DEF + 5, SPI + 5, AGI + 5 Keterangan tambahan: -

Headgear

Deskripsi: A gear worn about hat Harga: 440

Perubahan parameter: DEF + 8, SPI + 6, AGI + 6 Keterangan tambahan: -

Tam O’ Shanter

Deskripsi: A Scottish cap with a wide top Harga: 500

Perubahan parameter: DEF + 10, SPI + 8, AGI + 7 Keterangan tambahan: -

Cap

Deskripsi: A closefitting head covering Harga: 80

Perubahan parameter: DEF + 1, SPI + 1, AGI + 2 Keterangan tambahan: -

Cowl

Deskripsi: A monk's hood Harga: 140

Perubahan parameter: DEF + 2, SPI + 2, AGI + 3 Keterangan tambahan: -

Deskripsi: A covering for head Harga: 400

(9)

Hood Perubahan parameter: DEF + 6, SPI + 6, AGI + 8 Keterangan tambahan: -

Biretta

Deskripsi: A hard ceremonial hat Harga: 480

Perubahan parameter: DEF + 7, SPI + 7, AGI + 10 Keterangan tambahan: -

Wimple

Deskripsi: A woman's head covering of medieval times Harga: 480

Perubahan parameter: DEF + 7, SPI + 17 Keterangan tambahan: -

4.4.2.1.2.3 Implementasi Perancangan Body

Implementasi perancangan body dapat dilihat pada Tabel 4.6.

Tabel 4.6 Implementasi Perancangan Body

Body Keterangan

Doublet

Deskripsi: A man's closefitting jacket Harga: 120

Perubahan parameter: DEF + 3, SPI + 1, AGI + 2 Keterangan tambahan: -

Vest

Deskripsi: A short sleeveless garment Harga: 240

Perubahan parameter: DEF + 6, SPI + 3, AGI + 3 Keterangan tambahan: -

Chain Mail

Deskripsi: A flexible armor made of joined metal links Harga: 360

Perubahan parameter: DEF + 10, SPI + 4, AGI + 4 Keterangan tambahan: -

Breastplate

Deskripsi: A piece of armor for the breast Harga: 480

Perubahan parameter: DEF + 12, SPI + 6, AGI + 6 Keterangan tambahan: -

Ring Mail

Deskripsi: Armor made up of countless interlocking metal rings Harga: 600

Perubahan parameter: DEF + 15, SPI + 7, AGI + 8 Keterangan tambahan: -

Robe

Deskripsi: A long outer garment Harga: 80

Perubahan parameter: DEF + 1, AGI + 3 Keterangan tambahan: -

Mantle

Deskripsi: A loose, sleeveless cape Harga: 180

Perubahan parameter: DEF + 2, AGI + 7 Keterangan tambahan: -

(10)

Alb

Deskripsi: A loose sleeved vestment Harga: 240

Perubahan parameter: DEF + 2, AGI + 10 Keterangan tambahan: -

Cloak

Deskripsi: A loose sleeveless outer garment Harga: 300

Perubahan parameter: DEF + 3, AGI + 12 Keterangan tambahan: -

Chasuble

Deskripsi: A sleeveless outer vestment Harga: 380

Perubahan parameter: DEF + 4, AGI + 15 Keterangan tambahan: -

Jacket

Deskripsi: A short coat Harga: 240

Perubahan parameter: DEF + 4, AGI + 8 Keterangan tambahan: -

4.4.2.1.2.4 Implementasi Perancangan Accessory

Implementasi Perancangan Accessory dapat dilihat pada Tabel 4.7.

Tabel 4.7 Implementasi Perancangan Accessory

Accessory Keterangan

Ring of Attack

Deskripsi: A ring that increases attack by 3 Harga: 800

Perubahan parameter: ATK + 3 Keterangan tambahan: -

Ring of Defense

Deskripsi: A ring that increases defense by 3 Harga: 800

Perubahan parameter: DEF + 3 Keterangan tambahan: -

Ring of S pirit

Deskripsi: A ring that increases spirit by 3 Harga: 800

Perubahan parameter: SPI + 3 Keterangan tambahan: -

Ring of Agility

Deskripsi: A ring that increases agility by 3 Harga: 800

Perubahan parameter: AGI + 3 Keterangan tambahan: -

Fire Crest

Deskripsi: A crest that protects fire-based damage Harga: 600

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan serangan berelemen fire Deskripsi: A crest that protects water-based damage Harga: 600

(11)

Water Crest

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan serangan berelemen water

Earth Crest

Deskripsi: A crest that protects earth-based damage Harga: 600

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan serangan berelemen earth

Wind Crest

Deskripsi: A crest that protects wind-based damage Harga: 600

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan serangan berelemen wind

Holy Crest

Deskripsi: A crest that protects holy-based damage Harga: 600

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan serangan berelemen holy

Darkness Crest

Deskripsi: A crest that protects darkness-based damage Harga: 600

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan serangan berelemen darkness

Talisman

Deskripsi: An amulet that resists all states Harga: 1000

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: M enahan state poison, blind, silence, confusion, sleep, ATK down, DEF down, SPI down, AGI down

Life Collar

Deskripsi: A collar that regenerates automatically Harga: 1000

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: Auto HP Recover (otomatis menambah HP setiap giliran sebanyak maxHP/20)

Wizard Emblem

Deskripsi: An emblem that halves the amount of MP consumption Harga: 1000

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: Half M P Cost (MP untuk menggunakan skill tinggal separuhnya)

Fortune Bracelet

Deskripsi: A bracelet that prevents critical hits Harga: 1000

Perubahan parameter: -

Keterangan tambahan: Prevent Critical (mencegah terjadinya serangan critical—serangan yang tiga kali lebih kuat dari serangan biasa—yang dilakukan lawan).

4.4.2.2 Implementasi Perancangan Base Item yang Dapat Dikonsumsi 4.4.2.2.1 Implementasi Perancangan Item

(12)

Tabel 4.8 Implementasi Perancangan Item

Item Keterangan

Berry

Deskripsi: Restores 100 HP of one character Harga: 40

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: HP + 100

Keterangan tambahan: -

Blue Berry

Deskripsi: Restores 250 HP of one character Harga: 120

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: HP + 250

Keterangan tambahan: -

Black Berry

Deskripsi: Restores 750 HP of one character Harga: 500

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: HP + 750

Keterangan tambahan: -

Phoenix Feather

Deskripsi: Revives one character Harga: 50

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state death) Pengakesan: Battle dan M enu

Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: Pembatalan state death, HP + 10% Keterangan tambahan: -

Phoenix Pinion

Deskripsi: Revives one character from KO with full HP Harga: 600

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state death) Pengakesan: Battle dan M enu

Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: Pembatalan state death, HP + 100% Keterangan tambahan: -

Antidote

Deskripsi: Cures poison Harga: 20

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state poison) Pengakesan: Battle dan M enu

Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: Pembatalan state poison Keterangan tambahan: -

Lantern

Deskripsi: Cures blind Harga: 20

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state blind) Pengakesan: Battle dan M enu

(13)

Dapat dikonsumsi: Ya Efek: Pembatalan state blind Keterangan tambahan: -

Mint

Deskripsi: Cures silence Harga: 20

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state silence) Pengakesan: Battle dan M enu

Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: Pembatalan state silence Keterangan tambahan: -

Memo

Deskripsi: Cures confusion Harga: 20

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state confusion) Pengakesan: Battle dan M enu

Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: Pembatalan state confusion Keterangan tambahan: -

Bell

Deskripsi: Cures sleep Harga: 20

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state sleep) Pengakesan: Battle dan M enu

Dapat dikonsumsi: Ya Efek: Pembatalan state sleep Keterangan tambahan: -

Attack Up Seed

Deskripsi: Seed that increases attack power by 1 Harga: 300

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Ya Efek: ATK + 1 Keterangan tambahan: - Defense Up Seed

Deskripsi: Seed that increases defense power by 1 Harga: 300

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Ya Efek: DEF + 1 Keterangan tambahan: - S pirit Up Seed

Deskripsi: Seed that increases spirit power by 1 Harga: 300

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Ya Efek: SPI + 1 Keterangan tambahan: - Agility Up Seed

Deskripsi: Seed that increases agility power by 1 Harga: 300

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: M enu

(14)

Dapat dikonsumsi: Ya Efek: AGI + 1

Keterangan tambahan: -

Magic Potion

Deskripsi: Restores 50 MP of one character Harga: 80

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: M P + 50

Keterangan tambahan: -

Mana Potion

Deskripsi: Restores 100 MP of one character Harga: 200

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: M P + 100

Keterangan tambahan: -

S pirit Potion

Deskripsi: Restores 200 MP of one character Harga: 600

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: M P + 600

Keterangan tambahan: -

Panacea

Deskripsi: Cures all status abnormalities Harga: 250

Sasaran: satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: Pembatalan state poison, blind, silence, confusion, sleep Keterangan tambahan: -

Elixir

Deskripsi: Restores all HP and M P of one character Harga: 1000

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Dapat dikonsumsi: Ya

Efek: HP + 100%, MP + 100%, pembatalan state poison, blind, silence, confusion, sleep

Keterangan tambahan: -

Alter Code Program

Deskripsi: A program used to alter code (no function attached) Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: M enampilkan hasil pretest pemain

Alter Code

Deskripsi: A program used to alter code (1 function attached) Harga: -

(15)

Program Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: M enampilkan hasil pretest pemain

Alter Code Program

Deskripsi: A program used to alter code (2 functions attached) Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: M enampilkan hasil pretest pemain

Alter Code Program

Deskripsi: A program used to alter code (3 functions attached) Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: M enampilkan hasil pretest pemain

Alter Code Program

Deskripsi: A program used to alter code (4 functions attached) Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: M enampilkan hasil pretest pemain

Alter Code Program

Deskripsi: A program used to alter code (5 functions attached) Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: M enampilkan hasil pretest pemain

Letter from Priest

Deskripsi: A letter from Terra Alba priest Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk side quest

Letter from Sister

Deskripsi: A letter from Iolite sister Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk side quest

Amethyst

Deskripsi: A very precious gem Harga: 300

(16)

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk membuka treasure chest di Palladium’s Epitaph

Ruby

Deskripsi: A very precious gem Harga: 300

Sasaran: -

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk membuka treasure chest di Palladium’s Epitaph

Diamond

Deskripsi: A very precious gem Harga: 300

Sasaran: -

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk membuka treasure chest di Palladium’s Epitaph

S apphire

Deskripsi: A very precious gem Harga: 300

Sasaran: -

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk membuka treasure chest di Palladium’s Epitaph

Emerald

Deskripsi: A very precious gem Harga: 300

Sasaran: -

Pengakesan: Tidak pernah Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Item untuk membuka treasure chest di Palladium’s Epitaph

Escape Pod

Deskripsi: Allows player to teleport to selected city Harga: -

Sasaran: -

Pengakesan: M enu Dapat dikonsumsi: Tidak Efek: -

Keterangan tambahan: Dapat memindahkan pemain ke kota yang pernah dikunjungi

(17)

Implementasi perancangan skill dapat dilihat pada Tabel 4.9. Implementasi perancangan skill yang ditampilkan hanya skill pada actor karena skill pada enemy tidak dapat dilihat oleh pengguna.

Tabel 4.9 Implementasi Perancangan Skill

Skill Keterangan

Brute Force

Deskripsi: Damages a single enemy twice MP yang diperlukan: 15

Sasaran: Satu musuh dua kali Pengakesan: Battle Base Damage: 1 Variance: 20 Attack F: 100 Spirit F: 0 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Serangan fisik

Number Theory

Deskripsi: Damages 2 enemies MP yang diperlukan: 15 Sasaran: Dua musuh acak Pengakesan: Battle Base Damage: 1 Variance: 20 Attack F: 100 Spirit F: 0 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Serangan Fisik

Djikstra Algorithm

Deskripsi: A hard blow attacks one enemy MP yang diperlukan: 20

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 150 Spirit F: 30 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Serangan fisik

Backtracking

Deskripsi: Damages all enemies MP yang diperlukan: 20

Sasaran: Semua musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 1 Variance: 20 Attack F: 100 Spirit F: 0

(18)

Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Serangan fisik

Dynamic Programming

Deskripsi: A hard blow attacks all enemies MP yang diperlukan: 40

Sasaran: Semua musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 150 Spirit F: 30 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Serangan fisik

Complexity Analysis

Deskripsi: Strength defense of one ally MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle Base Damage: 0 Variance: 0 Attack F: 0 Spirit F: 0 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan state DEF Up

Data S tructures

Deskripsi: Strength defense of all allies MP yang diperlukan: 30

Sasaran: Semua sekutu Pengakesan: Battle Base Damage: 0 Variance: 0 Attack F: 0 Spirit F: 0 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan state DEF Up

S tring

Deskripsi: Deals fire damage to one enemy MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan elemen fire

S orting

Deskripsi: Deals water damage to one enemy MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0

(19)

Spirit F: 200

Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan elemen water

Combinatorics

Deskripsi: Deals wind damage to one enemy MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan elemen wind

S tack

Deskripsi: Deals earth damage to one enemy MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan elemen earth

Queue

Deskripsi: Deals holy damage to one enemy MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan elemen holy

Tree

Deskripsi: Deals dark damage to one enemy MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan elemen darkness

Geometry

Deskripsi: Restores HP for one ally MP yang diperlukan: 12

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Base Damage: -100

(20)

Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100% Keterangan tambahan: - Computational Geometry

Deskripsi: Restores HP for all allies MP yang diperlukan: 30

Sasaran: Semua sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Base Damage: -100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100% Keterangan tambahan: - Arithmetic & Algebra

Deskripsi: Recovers all bad status for one ally MP yang diperlukan: 10

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Base Damage: 0

Variance: 0 Attack F: 0 Spirit F: 0

Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Pembatalan state poison, blind, silence, confusion, sleep, ATK down, DEF down, SPI down, AGI down

Branch & Bound

Deskripsi: Raises up one ally MP yang diperlukan: 20

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state death) Pengakesan: Battle dan M enu

Base Damage: -50 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 50

Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Pembatalan state death

Divide & Conquer

Deskripsi: Attacks one enemy but ignore its defense MP yang diperlukan: 15

Sasaran: Satu musuh Pengakesan: Battle Base Damage: 0 Variance: 20 Attack F: 100 Spirit F: 0 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Serangan fisik yang mengabaikan DEF musuh

Grids

Deskripsi: Restores large amount of HP for one ally MP yang diperlukan: 25

Sasaran: Satu orang sekutu Pengakesan: Battle dan M enu

(21)

Base Damage: -300 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100% Keterangan tambahan: - Graph Traversal

Deskripsi: Recovers all bad status for all allies MP yang diperlukan: 30

Sasaran: Semua sekutu Pengakesan: Battle dan M enu Base Damage: -100

Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200

Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Pembatalan state poison, blind, silence, confusion, sleep, ATK down, DEF down, SPI down, AGI down

Neural Network

Deskripsi: Raises up one ally with large amount of HP MP yang diperlukan: 55

Sasaran: Satu orang sekutu (dengan state death) Pengakesan: Battle dan M enu

Base Damage: -300 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200

Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Pembatalan state death

Fuzzy Logic

Deskripsi: Increases all allies' status MP yang diperlukan: 20

Sasaran: Semua sekutu Pengakesan: Battle Base Damage: 0 Variance: 0 Attack F: 0 Spirit F: 0 Kemungkinan Terkena: 100%

Keterangan tambahan: Penambahan state ATK Up, Def Up, SPI Up, AGI Up

Genetic Algorithm

Deskripsi: Non elemental magic attacks all enemies MP yang diperlukan: 25

Sasaran: Semua sekutu Pengakesan: Battle Base Damage: 100 Variance: 20 Attack F: 0 Spirit F: 200 Kemungkinan Terkena: 100% Keterangan tambahan: -

(22)

4.4.3 Implementasi Perancangan Karakter 4.4.3.1 Implementasi Perancangan NPC

Implementasi perancangan NPC dapat dilihat pada Tabel 4.10.

Tabel 4.10 Implementasi Perancangan NPC

Tipe NPC MapID Keterangan

Postal officer 001, 015, 024, 075, 079, 096, 105,127, 129, 137, 139, 158, 173, 187, 189, 190

- Is there any that I can help you with? [Saving data/Changing language/Nothing]

IF Saving data

- [Open Save screen] - See you next time IF Changing Language

- [Bahasa Indonesia/English] IF Bahasa Indonesia

- Bahasa yang sekarang aktif adalah Bahasa

Indonesia. Bicara padaku kalau anda mau menggantinya kapan saja.

IF English

- Current activated language is English. Talk to me if you want to change it anytime.

END IF END IF

004 083 Penjaga inn

107 097

- Would you like to stay? The price is [sum of all actors that in the party * 10] G. [Yes/No]

IF Yes

IF M oney is enough

- Thank you. Please come again. IF M oney is not enough

- You don't have enough money... END IF

IF No

- See you again END IF

Penjaga shop

006 080

Yang dijual: Berry, Phoenix Feather, Antidote, Lantern, M int, M emo, Bell, M agic Potion

Penjaga shop

103 121

Yang dijual: Blue Berry, Phoenix Feather, Antidote, Lantern, M int, M emo, Bell, M ana Potion

Penjaga shop

006

Yang dijual: Fencing Foil, Rune Book, Gauntlet, Shawl, Coif, Cap, Doublet, Robe

(23)

Penjaga shop

080

Yang dijual: Rapier, Scroll, Dagger

Penjaga shop

080

Yang dijual: Gusset, Tallit

Penjaga shop

116

Yang dijual: Scimitar, Wand, Katar, Crossbow

Penjaga shop

120

Yang dijual: Buckler, Bandanna, Beret, Chain M ail, Alb, Jacket

Penjaga shop

100

Yang dijual: Headgear, Hood

Penjaga shop

101

Yang dijual: Breastplate, Cloak

Penjaga shop

122

Yang dijual: Fire Crest, Water Crest, Earth Crest, Wind Crest, Holy Crest, Darkness Crest

Penjaga shop

099

Yang dijual: Ring of Attack, Ring of Defense, Ring of Spirit, Ring of A gility

NPC biasa

015, 024

You can take a rest at camp fire. Camp fire can be found near Postal Officer if he isn't in the city.

NPC biasa

001

Don't go near Augite Tower. There are a lot of dangerous monsters. NPC biasa (cat) 001 [cat’s miaow] NPC biasa 001

My mom forbids me to go Eluvium Dungeon that is located northwest of village. What can I find there, I wonder?

NPC biasa (village chief)

003

- To get out from this area, you must go to Eluvium Dungeon. (jika pemain belum sampai event Can’t Enter Eluvium Dungeon)

- Event Back to Terra Alba Village

- Have you searched to church? (jika pemain belum sampai event M eet Faith)

- Use that Alter Code Program well. That is proof of my victory in young age. [sweatdrop] (jika pemain sudah melewati event M eet Faith)

(24)

NPC biasa

008

I heard that there was a city covered with snow far at north. What is that place like?

NPC biasa

007

- Welcome to Terra Alba Village library... You can read books by pressing spacebar or enter in front of book shelf. (jika pemain bicara kepada NPC)

- Welcome to Terra Alba Village library... (setiap kali pemain memasuki tempat tersebut)

NPC biasa (priest)

005

- Event Side Quest: Asked to Deliver Letter - Event Side Quest: Deliver Letter from Sister - Thank you for your help.... (jika pemain tidak memenuhi kondisi untuk kedua event)

NPC biasa

079

There are five medicines that wouldn't be sold in shop i.e. Panacea, Black Berry, Spirit Potion, Phoenix Pinion and Elixir.

NPC biasa

079

COBOL, ALGOL, FORTRAN, BASIC, Pascal, C, Java, LISP, PROLOG, Smalltalk, Ada....

NPC biasa

079

ASCII stands for American Standard Code for

Information Interchange. ASCII just has 256 codes and then it leveled up to Unicode.

NPC biasa

084

I don't want to go to forest at west. It is dark, frightening and dangerous.... I have warned you.

NPC biasa

082

Reading habit must start from little. A lot of reading will increase your knowledge. And the most important, practice what you've read.

NPC biasa

089

Are you wanderers? My advice: check your items in shops. Always. You will regret it if you don't. NPC biasa (dog) 092 [dog’s bark] NPC biasa 086

Do you know who ancestors of C language? CPL, BCPL B and ALGOL 68.

NPC biasa

085

I heard recently there was a black robed man searching for something....

NPC biasa

079

Looking for accessories? You can find them in Iolite City and Feldspar Town.

NPC biasa

091

There are several states you must concern like sleep, poison, blind, silence and confusion. Being prepared is better than a useless death.

(25)

NPC biasa

079

There is something under this city. Sometimes I heard monster voice from underground....

NPC biasa (depressed

programmer) 085

My program was gone... I forgot to save it and suddenly electricity was out....(sob)

NPC biasa

105

I don't want to pass Galena Forest. That place is the most confusing place in the world. I wonder why it isn't called labyrinth.

NPC biasa

105

Always search what you want to know without others help by yourself first... it will train youself to be stronger.

NPC biasa

105

Back up is a must! Back up is a must! Back up is a must!

NPC biasa

108

Do your best... in any conditions so you wouldn't regret anything.

NPC biasa (sister)

109

- Event Side Quest: Deliver Letter from Priest - Event Side Quest: Asked to Deliver Reply

- Dead people can't do anything. Take a rest if you need it. (jika pemain tidak memenuhi kondisi kedua event) NPC biasa

115

There are a lot of ways to reach something... and a lot of correct answers to answer something.

NPC biasa (depressed

programmer) 108

I remade my program... but I forgot to save it when finished... (sob)

NPC biasa

117

Iolite is divided into two parts: East and West. East Iolite has more citizens' houses and West Iolite has more shops.

NPC biasa

112

Terra Alba is any of several white mineral substances like kaolin used in ceramics. Silica is dioxide silicon, a hard glassy mineral found in opal, sand and quartz. Feldspar is a crystalline mineral made up of aluminium, sodium, potassium that is moderately hard found in rocks. If that so, what is the meaning of Iolite, I wonder?

NPC biasa

115

Elemental Crest is quite expensive... but it is useful for certain times. Should I buy medicine instead?

NPC biasa

096

M aze of Bismuth is an extra-dimensional place... therefore it's called a maze.

(26)

NPC biasa (depressed

programmer) 097

I finished remaking my program... but I forgot where I saved it.... (sob)

NPC biasa

096

There is a bridge at west... and a locked palace. You need a special item to open it.

NPC biasa

099

Which one must I choose: Ring or Crest? Hmm... what a difficult choice.

NPC biasa

096

0 and 1 are called binary. 0 to 7 are called octal. 0 to 9 followed by A to F are called hexadecimal.

NPC biasa

096

There isn't a library in Feldspar Town... should I return to Silica?

NPC biasa

102

Do you ever make an ASCII art? Like this... (>.<)

NPC biasa (Zero)

046, 136, 134, 185

- Event Fight Silica City Water Sewage Boss - Event Obtain Fourth Function

- Event Obtain Last Function - Event Fight Zero

NPC biasa (corpse)

077

- Event Obtain Third Function

105 105 105 105 105 115 NPC biasa (corpse) 115 115

(27)

115 115

115 115 Help

010

Hello. My name is Help. I give help in solving

problems. But remember, I just can help only in solving problems in front of me.

4.4.3.2 Implementasi Perancangan Actor

Implementasi perancangan actor dapat dilihat pada Tabel 4.11.

Tabel 4.11 Implementasi Perancangan Actor

Actor Keterangan

S torm

Class: Knight Initial level: 1 Starting equipment:

Weapon: Fencing Foil Shield: Gauntlet Head: Coif Body: Doublet Accessory: - Parameter: M axHP: 150 + (level-1) * 70 M axMP: 40 + (level-1) * 11 ATK: 3 * level DEF: 4 * level SPI: 2 * level AGI: 2 * level

Keterangan: M erupakan actor pertama yang digerakkan pemain

Faith

Class: M agician

Initial level: level Storm saat Faith bergabung Starting equipment:

Weapon: Rune Book

Shield: Shawl Head: Cap Body: Robe Accessory: - Parameter: M axHP: 110 + (level-1) * 41 M axMP: 65 + (level-1) * 15 ATK: 2 * level

(28)

DEF: 2 * level SPI: 4 * level AGI: 3 * level Keterangan: -

S pecter

Class: M elee Fighter

Initial level: (level Storm + level Faith) / 2 Starting equipment: Weapon1: Dagger Weapon2: - Head: Busby Body: Vest Accessory: - Parameter: M axHP: 170 + (level-1) * 88 M axMP: 30 + (level-1) * 9 ATK: 4 * level DEF: 3 * level SPI: 2 * level AGI: 2 * level

Keterangan: Two-swords style (shield diganti oleh weapon2)

Night

Class: Ranger

Initial level: (level Storm + level Faith + level Specter) / 3 Starting equipment: Weapon: Crossbow Shield: Buckler Head: Baret Body: Jacket Accessory: - Parameter: M axHP: 130 + (level-1) * 55 M axMP: 53 + (level-1) * 13 ATK: 2 * level DEF: 3 * level SPI: 2 * level AGI: 4 * level

Keterangan: Item yang dikenakan Night tidak bisa diganti dan Night bergerak sendiri saat battle (auto-battle)

Serene

Class: Priestess

Initial level: (level Storm + level Faith + level Specter) / 3 Starting equipment: Weapon: Caduceus Shield: Scarf Head: Wimple Body: Chasuble Accessory: - Parameter: M axHP: 100 + (level-1) * 36 M axMP: 85 + (level-1) * 17 ATK: 2 * level

(29)

DEF: 2 * level SPI: 5 * level AGI: 2 * level

Keterangan: Pharmacology (Serene akan memberikan dua kali lipat efek pemulihan HP dan M P pada penggunaan item dan hanya berlaku jika Serene yang menggunakan item tersebut. Contoh: Serene

menggunakan item Berry pada Storm akan berakibat menambah HP sebanyak 200 sementara actor lain yang menggunakan item Berry pada Storm hanya menambah HP sebanyak 100)

4.4.4 Implementasi Perancangan Enemy

Implementasi perancangan enemy dapat dilihat pada Tabel 4.12.

Tabel 4.12 Implementasi Perancangan Enemy

Enemy Keterangan 3n + 1 Problem M axHP: 30 M axMP: 10 Parameter: ATK: 9 DEF: 5 SPI: 3 AGI: 5

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Berry 1/10 Experience yang didapat: 4 Uang yang didapat: 5

Minesweeper M axHP: 37 M axMP: 12 Parameter: ATK: 8 DEF: 4 SPI: 5 AGI: 5

Pola serangan: Attack 2, Poison 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire B, Water C, Wind D, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison E, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

(30)

Item yang didapat: Antidote 1/4, M agic Potion 1/10 Experience yang didapat: 6

Uang yang didapat: 10

Interpreter M axHP: 50 M axMP: 10 Parameter: ATK: 13 DEF: 6 SPI: 4 AGI: 5

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Berry 1/8 Experience yang didapat: 10 Uang yang didapat: 20

Check The Check

M axHP: 50 M axMP: 30 Parameter: ATK: 11 DEF: 7 SPI: 4 AGI: 4

Pola serangan: Attack 5, Guard 2

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind B, Earth D, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Phoenix Feather 1/8 Experience yang didapat: 8

Uang yang didapat: 15

Poker Hands M axHP: 350 M axMP: 80 Parameter: ATK: 19 DEF: 15 SPI: 10 AGI: 10

Pola serangan: Attack 5, Dual Attack 3, Recover 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

(31)

Experience yang didapat: 50 Uang yang didapat: 100

Crypt Kicker M axHP: 100 M axMP: 0 Parameter: ATK: 15 DEF: 9 SPI: 6 AGI: 6

Pola serangan: Attack 5, Dual Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Berry 1/8 Experience yang didapat: 15 Uang yang didapat: 25

S tack ‘em Up M axHP: 150 M axMP: 50 Parameter: ATK: 17 DEF: 9 SPI: 9 AGI: 9

Pola serangan: Attack 5, Recover 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Phoenix Feather 1/8 Experience yang didapat: 18

Uang yang didapat: 35

Contest S coreboard M axHP: 200 M axMP: 0 Parameter: ATK: 20 DEF: 12 SPI: 15 AGI: 15

Pola serangan: Attack 5, Escape (jika level rata-rata pemain di atas 10) 2

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

(32)

Experience yang didapat: 24 Uang yang didapat: 40

Yahtzee M axHP: 175 M axMP: 60 Parameter: ATK: 25 DEF: 10 SPI: 12 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Escape 5, Poison 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison D, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Antidote 1/8 Experience yang didapat: 22 Uang yang didapat: 35

WERTYU M axHP: 225 M axMP: 90 Parameter: ATK: 18 DEF: 10 SPI: 20 AGI: 10

Pola serangan: Attack 5, Water 5, Fire 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M agic Potion 1/8, Phoenix Feather 1/12 Experience yang didapat: 26

Uang yang didapat: 40

Erdos Number M axHP: 900 M axMP: 200 Parameter: ATK: 30 DEF: 20 SPI: 30 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Fire 5, Water 5, M ana Drain 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire E, Water E, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison F, Blind F, Silence F, Confusion F, Sleep F, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: -

(33)

Uang yang didapat: 200 Jolly Jumpers M axHP: 270 M axMP: 80 Parameter: ATK: 25 DEF: 17 SPI: 28 AGI: 28

Pola serangan: Attack 5, Blind 4, Poison 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison E, Blind E, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Antidote 1/8, Lantern 1/8 Experience yang didapat: 28

Uang yang didapat: 50

Australian Voting M axHP: 250 M axMP: 70 Parameter: ATK: 22 DEF: 13 SPI: 19 AGI: 25

Pola serangan: Attack 5, Deadly Poison 4, Sleep Pollen 4

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison E, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep E, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Antidote 1/8, Bell 1/8 Experience yang didapat: 30

Uang yang didapat: 45

Common Permutation M axHP: 280 M axMP: 90 Parameter: ATK: 27 DEF: 18 SPI: 20 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Temptation Song 4

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence E, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M int 1/8, M agic Potion 1/8 Experience yang didapat: 32

(34)

Shoemaker’s Problem M axHP: 240 M axMP: 0 Parameter: ATK: 30 DEF: 15 SPI: 15 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Berry 1/4, Phoenix Feather 1/8 Experience yang didapat: 35

Uang yang didapat: 35

Automated Judge S cript M axHP: 2200 M axMP: 100 Parameter: ATK: 40 DEF: 20 SPI: 20 AGI: 30

Pola serangan: Attack 5, Sickle Weasel 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: -

Experience yang didapat: 180 Uang yang didapat: 320

Primary Arithmetic M axHP: 325 M axMP: 0 Parameter: ATK: 33 DEF: 20 SPI: 20 AGI: 25

Pola serangan: Attack 5, Escape (jika HP<=10%) 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/12, Berry 1/4 Experience yang didapat: 40

(35)

Longest Nap M axHP: 290 M axMP: 110 Parameter: ATK: 30 DEF: 20 SPI: 25 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Wind 3, Darkness 3, Fire 3, Earth 3, Holy 3, Water 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire D, Water D, Wind D, Earth D, Holy D, Darkness D

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M agic Potion 1/8, Berry 1/4 Experience yang didapat: 40

Uang yang didapat: 60

S tack of Flapjacks M axHP: 500 M axMP: 150 Parameter: ATK: 30 DEF: 20 SPI: 26 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Fire 5, Flame Breath 5, Recover 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire F, Water A, Wind E, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M ana Potion 1/8, Phoenix Feather 1/4 Experience yang didapat: 55

Uang yang didapat: 75

How Many Fibs?

M axHP: 450 M axMP: 80 Parameter: ATK: 37 DEF: 20 SPI: 20 AGI: 20

Pola serangan: Attack 6, Dual Attack 5, All Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire F, Water B, Wind E, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/6 Experience yang didapat: 60 Uang yang didapat: 80

(36)

Carmichael Number M axHP: 450 M axMP: 150 Parameter: ATK: 28 DEF: 22 SPI: 26 AGI: 35

Pola serangan: Attack 5, Wind 5, Tornado 5, Recover 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire A, Water C, Wind F, Earth E, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M ana Potion 1/8, Blue Berry 1/4 Experience yang didapat: 55

Uang yang didapat: 75

Euclid Problem M axHP: 700 M axMP: 140 Parameter: ATK: 37 DEF: 20 SPI: 26 AGI: 20

Pola serangan: Attack 6, All Attack 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire B, Water C, Wind F, Earth E, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/3 Experience yang didapat: 120 Uang yang didapat: 150

Summation of Four Primes M axHP: 450 M axMP: 150 Parameter: ATK: 28 DEF: 37 SPI: 26 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Earth 5, Guard 3, Quake 5, Recover 3 Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water E, Wind A, Earth F, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M ana Potion 1/4 Experience yang didapat: 55

(37)

S mith Numbers M axHP: 475 M axMP: 80 Parameter: ATK: 30 DEF: 33 SPI: 26 AGI: 20

Pola serangan: Attack 6, Dual Attack 5, All Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water E, Wind B, Earth F, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: -

Experience yang didapat: 60 Uang yang didapat: 90

15-Puzzle Problem M axHP: 460 M axMP: 110 Parameter: ATK: 33 DEF: 30 SPI: 30 AGI: 30

Pola serangan: Attack 5, Dual Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/8, Phoenix Feather 1/4 Experience yang didapat: 60

Uang yang didapat: 60

Color Hash M axHP: 460 M axMP: 110 Parameter: ATK: 33 DEF: 30 SPI: 30 AGI: 30

Pola serangan: Attack 5, All Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Panacea 1/12 Experience yang didapat: 55 Uang yang didapat: 65

(38)

Polynomial Coefficients M axHP: 3000 M axMP: 400 Parameter: ATK: 55 DEF: 35 SPI: 50 AGI: 35

Pola serangan: Attack 5, Curse 5, Life Drain (kelipatan giliran ke-4) 3 Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness F

Ketahanan terhadap state: Death E, Poison E, Blind E, Silence E, Confusion E, Sleep E, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: -

Experience yang didapat: 200 Uang yang didapat: 200

Pairsumonious Numbers M axHP: 4500 M axMP: 200 Parameter: ATK: 65 DEF: 35 SPI: 40 AGI: 40

Pola serangan: Attack 3, Guard 5, Hard Blow 1

Ketahanan terhadap elemen: Fire D, Water D, Wind D, Earth D, Holy E, Darkness D

Ketahanan terhadap state: Death E, Poison E, Blind E, Silence E, Confusion E, Sleep E, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Experience yang didapat: 200 Uang yang didapat: 600

Zero M axHP: 3750 M axMP: 500 Parameter: ATK: 50 DEF: 35 SPI: 45 AGI: 37

Pola serangan: Attack 5, Hard Blow 3, Recover 3, Bless 2, Curse 2 Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison E, Blind E, Silence E, Confusion E, Sleep E, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down E, DEF down E, SPI down E, AGI down E

Item yang didapat: -

Experience yang didapat: 300 Uang yang didapat: 550

(39)

Freckles M axHP: 550 M axMP: 150 Parameter: ATK: 30 DEF: 22 SPI: 35 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5, Frost Wind 4, Water 4

Ketahanan terhadap elemen: Fire E, Water F, Wind C, Earth A, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/6, M ana Potion 1/12 Experience yang didapat: 65

Uang yang didapat: 75

Distinct Subsequence M axHP: 420 M axMP: 10 Parameter: ATK: 40 DEF: 20 SPI: 20 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Panacea 1/12 Experience yang didapat: 50 Uang yang didapat: 90

Undirectional TS P M axHP: 475 M axMP: 10 Parameter: ATK: 28 DEF: 35 SPI: 20 AGI: 20

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/8, Phoenix Feather 1/4 Experience yang didapat: 60

(40)

Dermuba Triangle M axHP: 600 M axMP: 0 Parameter: ATK: 50 DEF: 35 SPI: 35 AGI: 35

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/4, M ana Potion 1/4 Experience yang didapat: 90

Uang yang didapat: 90

Hanoi Tower Troubles Again! M axHP: 400 M axMP: 175 Parameter: ATK: 38 DEF: 20 SPI: 40 AGI: 25

Pola serangan: Attack 5, Sickle Weasel 5, Flame Breath 5, Frost Wind 5, Quake 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire D, Water D, Wind D, Earth D, Holy D, Darkness D

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/4, Panacea 1/8 Experience yang didapat: 70

Uang yang didapat: 120

The Monocycle M axHP: 525 M axMP: 10 Parameter: ATK: 42 DEF: 22 SPI: 22 AGI: 22

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Berry 1/8 Experience yang didapat: 75 Uang yang didapat: 80

(41)

Bee Maja M axHP: 650 M axMP: 80 Parameter: ATK: 47 DEF: 35 SPI: 35 AGI: 35

Pola serangan: Attack 5, Dual Attack 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire B, Water B, Wind B, Earth B, Holy B, Darkness B

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/4, Phoenix Pinion 1/12 Experience yang didapat: 100

Uang yang didapat: 100

Factorvisors M axHP: 475 M axMP: 200 Parameter: ATK: 45 DEF: 25 SPI: 45 AGI: 25

Pola serangan: Wind 3, Bless 4, Curse 4, Fire 3, Water 3, M ana Drain 3, Holy 3, Earth 3, Darkness 3, Hallows 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire D, Water D, Wind D, Earth D, Holy D, Darkness D

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M ana Potion 1/8 Experience yang didapat: 85

Uang yang didapat: 90

Little Bishops M axHP: 5000 M axMP: 250 Parameter: ATK: 60 DEF: 40 SPI: 40 AGI: 40

Pola serangan: Attack 5, Recover 1, Dual Attack 2, All Attack 2 Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: -

Experience yang didapat: 400 Uang yang didapat: 600

(42)

CDVII M axHP: 475 M axMP: 0 Parameter: ATK: 50 DEF: 28 SPI: 28 AGI: 28

Pola serangan: Attack 5, Guard 2

Ketahanan terhadap elemen: Fire F, Water E, Wind C, Earth B, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Blue Berry 1/8 Experience yang didapat: 110 Uang yang didapat: 150

Closest Pair Problem M axHP: 550 M axMP: 250 Parameter: ATK: 42 DEF: 28 SPI: 55 AGI: 28

Pola serangan: Attack 4, Water 4, Frost Wind 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire E, Water F, Wind C, Earth A, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: M ana Potion 1/6, Blue Berry 1/6 Experience yang didapat: 100

Uang yang didapat: 110

Radar Tracking M axHP: 1150 M axMP: 100 Parameter: ATK: 47 DEF: 37 SPI: 37 AGI: 32

Pola serangan: Attack 5, Guard 4, Hallows 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire F, Water E, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Panacea 1/6, Black Berry 1/12 Experience yang didapat: 200

(43)

Reverse and Add M axHP: 580 M axMP: 120 Parameter: ATK: 45 DEF: 28 SPI: 28 AGI: 37

Pola serangan: Attack 5, Water 1

Ketahanan terhadap elemen: Fire F, Water F, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Black Berry 1/15 Experience yang didapat: 100 Uang yang didapat: 115

The Archeologist's Dilemma M axHP: 610 M axMP: 150 Parameter: ATK: 47 DEF: 40 SPI: 40 AGI: 40

Pola serangan: Attack 5, Holy 4

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy F, Darkness B

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Black Berry 1/15, Phoenix Pinion 1/12 Experience yang didapat: 105

Uang yang didapat: 105

A Multiplication Game M axHP: 1250 M axMP: 250 Parameter: ATK: 50 DEF: 40 SPI: 47 AGI: 40

Pola serangan: Attack 5, Holy 3, Starlight 2

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy F, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Spirit Potion 1/12, Phoenix Pinion 1/6 Experience yang didapat: 80

(44)

Is This Integration? M axHP: 1600 M axMP: 300 Parameter: ATK: 50 DEF: 40 SPI: 50 AGI: 40

Pola serangan: Attack 5, Holy 5, Starlight 4

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy F, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Black Berry 1/6, Elixir 1/15 Experience yang didapat: 100

Uang yang didapat: 100

Complete Tree Labeling M axHP: 610 M axMP: 250 Parameter: ATK: 36 DEF: 36 SPI: 50 AGI: 36

Pola serangan: Attack 5, Hallows 3, Darkness 3, Curse 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy B, Darkness F

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Spirit Potion 1/12, Panacea 1/6 Experience yang didapat: 110

Uang yang didapat: 130

Bicoloring M axHP: 700 M axMP: 150 Parameter: ATK: 50 DEF: 36 SPI: 36 AGI: 36

Pola serangan: Attack 5, Double Attack 3

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy B, Darkness F

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Black Berry 1/8, Phoenix Pinion 1/8 Experience yang didapat: 120

(45)

Tower of Cubes M axHP: 700 M axMP: 200 Parameter: ATK: 50 DEF: 50 SPI: 50 AGI: 70

Pola serangan: Attack 5, Curse 4, All Attack 4, Hallows 4

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy B, Darkness F

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Phoenix Pinion 1/8, Black Berry 1/4 Experience yang didapat: 60

Uang yang didapat: 60

Zero M axHP: 7000 M axMP: 750 Parameter: ATK: 55 DEF: 38 SPI: 55 AGI: 38

Pola serangan: Attack 5, Hard Blow 3, Recover 3, Bless 2, Curse 2 Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness C

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison E, Blind E, Silence E, Confusion E, Sleep E, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down E, DEF down E, SPI down E, AGI down E

Experience yang didapat: 750 Uang yang didapat: 750

Ferry Loading M axHP: 700 M axMP: 100 Parameter: ATK: 55 DEF: 40 SPI: 40 AGI: 40

Pola serangan: Attack 5

Ketahanan terhadap elemen: Fire C, Water C, Wind C, Earth C, Holy C, Darkness F

Ketahanan terhadap state: Death C, Poison C, Blind C, Silence C, Confusion C, Sleep C, ATK up C, DEF up C, SPI up C, AGI up C, ATK down C, DEF down C, SPI down C, AGI down C

Item yang didapat: Black Berry 1/8, Phoenix Pinion 1/8 Experience yang didapat: 150

Gambar

Gambar 4.6 Implementasi Perancangan Layar Play
Gambar 4.7 Implementasi Perancangan Postal Officer
Gambar 4.8 Implementasi Perancangan Layar Save
Gambar 4.9 Implementasi Perancangan Layar Change Language
+7

Referensi

Dokumen terkait

Perekonomian daerah adalah sub sistem dari kebijakan perekonomian nasional, maka daerah tidak akan mampu berbuat banyak jika stabilitas makro ekonomi yang

Berdasarkan hasil analisa diketahui bahwa pada growol dengan pencampuran tepung kacang hijau dan kacang merah menghasilkan aroma khas kacang hijau dan kacang merah sedangkan

Berdasarkan (Gambar 9) mengenai towing (upaya penagkapan) yang digunakan nelayan Juata Laut adalah durasi towing 4-5 jam dengan prosentase 53% (5 jam) dan nilai prosentase

Tujuan penelitian ini untuk menentukan Kategori Desain Seismik, dan membandingkan besarnya biaya pekerjaan struktur kolom dan balok pada bangunan tahan gempa di Wilayah DKI

Asumsi rute pergerakan kendaraan berat yang melewati traffic light Bundaran Solo Baru, yaitu sebagai berikut: (1) Kendaraan berasal dari lokasi penelitian menuju luar Kota

Menurut Mulyadi (2011) “Logika yang selalu dimainkan dalam dimensi sosial budaya masyarakat Madura adalah bahwa keberadaan perempuan masih sebagai entitas yang

Berdasarkan hasil Uji Wilxocon dan Uji T-test menunjukkan bahwa bahwa hasil penilaian kinerja bidan desa (berdasarkan kuantitas kerja) setelah penerapan prosedur kerja lebih

Pengumpulan data yang dilakukan pada penlitian ini dengan dua cara yaitu observasi/pengukuran lapangan secara langsung sesuai dengan variabel dan sub variabel yang sudah