WOW DAY LP 89!!:
(Menciptakan perdamaian dengan cinta dan aksi nyata)
KATA PENGANTAR
Banyak anak-anak dan remaja yang berada di dalam penjara karena melakukan satu atau dua kesalahan dalam hidupnya, sehingga mereka harus membayar kesalahan tersebut dengan mendekam di penjara. Sayangnya ketika mereka keluar dari penjara, mereka masih harus menghadapi penjara yang lain. Penjara yang diciptakan oleh masyarakat sekitar mereka. Seringkali mereka dianggap sebagai manusia yang buruk, jahat dan tidak punya masa depan yang cerah.
Di lain pihak ada anak-anak yang harus tinggal di Panti Asuhan karena tidak memiliki orangtua. Mereka selalu dianggap anak-anak yang tidak beruntung dan perlu selalu ditolong dan disantuni.
Banyak dari anak-anak ini juga dianggap sulit untuk sukses dan memiliki masa depan cerah karena kondisi mereka yang kekurangan.
Melalui pemikiran tersebut, maka kami LP89 berniat untuk mengadakan acara di Lapas anak selama satu hari. Dalam acara ini kami mengajak anak-anak dari Panti Asuhan , Tebet untuk mengunjungi teman-teman mereka di Lapas anak dan menghabiskan waktu beberapa jam untuk berbagi, bermain dan yang utama untuk menginspirasi mereka agar terus maju untuk mendapatkan hidup yang lebih baik, sesuai dengan mimpi mereka, tanpa terpuruk dalam keterbatasan mereka.
TEMA
'Menciptakan Perdamaian dengan Cinta dan Aksi Nyata' TUJUAN
1. Menciptakan suasana yang edukatif, inspiratif, keterbukaan dan rasa saling berbagi.
2. Berbagi kegembiraan dengan seluruh partisipan acara
3. Menciptakan perdamaian dengan cinta dan aksi nyata
WAKTU
Sabtu,
1Agustus 2009 pukul 09.00 - 16.00 WIB
LOKASI
Lemaga Pemasyarakatan Anak Tangerang.
Jl. Daan Mogot No 29 C, Kota Tangerang, Banten.
TARGET PESERTA
1. Anak-anak Lembaga Pemasyarakatan (Lapas) Tangerang
2. Anak-anak Yatim Piatu
3. Anak-anak berprestasi
ACARA
Rincian acara terlampir.
PENGISI ACARA
1. Kak Seto
2. Andre Hirata
3. Baby Jim Aditya
4. Anak-anak panti asuhan dan Penghuni LP Anak Tangerang
KEPANITIAAN
Kepanitiaan acara ini dilaksanakan oleh Leadership Program (LP) 89. LP89 adalah sekumpulan orang yang tergabung dalam empowering worlrshop yang diadakan oleh Asiaworks Indonesia. Dalam program ini para peserta diajak untuk berhubungan dengan
hidup sepenuhnya, berperan sebagai pemimpin menjalankan hidup dalam integritas dengan prinsip diri, mendapatkan keunggulan, dan menciptakan hasil yang penting bagi anggota LP89.
SUMBER DANA
Sumber dana diperoleh dari donasi oleh pihak-pihak yang peduli terhadap acara WOW day LP 89 yang mendukung visi LP89. Selain dari donatur, panitia akan mencari dana sesuai dengan kreatifitas LP89.
PENUTUP
Demikian proposal ini dibuat, dengan harapan sebagai bahan pertimbangan bagi semua
pihak yang bersimpati untuk membantu acara ini. Atas segenap perhatian dan kerjasamanya kami ucapkan terima kasih.
Sekretaris
Mengetahui, Leadership Program
SI
Jakarta, 14 July 2009
Hormat Kami, Koordinator Pelaksana
rawati) (Im Akbarsyah)
(O[tianaLestari) lv
RI(S
Lampiran ACARA
Ice Breaking
Ice Breaking 1: Menyeberang Garis
Durasi : 10 Menit
Peralatan : -
Tujuan : Menghormati keragaman Teknis Acara
Permainan ini akan membutuhkan ruang yang cukup besar. Semua peserta akan berdiri dan membutuhkan ruang gerak yang cukup. guitlah pembatas (garis/kursi) untuk membuat mereka terbagi dalam dua kelompok berbaris. Instruksikan mereka untuk pindah dari bagian yang satu ke bagian yang lain sesuai dengan pemyataan yang kita bacakan.
Bacakan tiap pemyataan dan ketika tiap peserta telah melewati batas, ajak mereka untuk melihat siapa saja yang ada dalam barisan mereka. Setiap pemyataan akan dimulai dengan "baris sebelah kiri adalah orang-orang yang...", dan Aianriri dengan.,baris sebelah kanan adalah orang-orang yang tidak...',.
Berikut ini adalah contoh-contoh pernyataan yang bisa dibuat tentang persamaan atau perbedaan yang mungkin dimiliki peserta. Spontanitas sangat diperlukan untuk membuat pemyataan yang ringan dan yang kontroversial/personal.
"Baris sebelah kiri adalah orang-orang yang...',
1. Punya hewan peliharaan
2. Nilai ulangan matematika selalu ielek
3. Bemyanyi di kamar mandi
4. Suka berbicara pada diri sendiri
5. Suka kentut, tapi ngga mau ngaku
6. Pernah menang suatu perlombaan
7. Ingin menjadi orang lain
8. Suka makan pete
Sesudah permainan, tanyakan ke peserta apa yang mereka tangkap dari permainan tadi.
Bagaimana mereka mengalami keragaman dan 'sudut pandang' ^dalam permainan ini?
Permainan ini menjelaskan bahwa pada dasarnya perbedian karena keragaman adalah hal yang nyata dan wajar
Ice Breaking 2: "Wartawan Sibuk"
Durasi Peralatan Tujuan
: l0-15 menit (tergantung besar kelompok) : Kertas dan pulpen untuk tiap orang
: a. Membuat peserta bergerak dan mengenal peserta lainnya
b. Membuat suasana hidup
c. Mencairkan suasana Teknis Acara
1. Minta peserta untuk membuat 3 pertanyaan yang menarik yang ingin mereka tanyakan kepada peserta lainnya. Mereka diharuskan mewawancarai peserta lain sebanyak-banyaknya.
2. Minta peserta berdiri dan mewawancarai 5 orang peserta sebagai wartawan dengan
3pertanyaan tersebut. Berikan waktu 15 menit.
3. Setelah selesai, tanyakan ke tiap orang jawaban yang paling menarik yang mereka temui.
Misalnya: 1. Apa film favorit kamu?
2. Siapa orang paling menarik yang pernah kamu temui?
3. Hal terakhir yang membuatmu bahagia?
Poin diskusi : l. Jawaban siapa yang paling menarik?
2.Pertanyaan siapa yang paling menarik?
3. Adakah pertanyaan yang lebih sulit dijawab?
Menanam Pohon
Peserta diajak untuk memahami pentingnya menjaga lingkunagn hidup, dan kontribusi yang bisa mereka lakukan terhadap bumi tercinta.
Programs
Setiap peserta menanam satu batang pohon di tempat yang telah diseipakan.
Purpose
Mengaj arkan mereka berontribusi terhadap perbaikan lingkungan.
Sharing
Sesi ini akan difasilitasi oleh seorang pembicara./narasumber yang akan memimpin jalannya sharing anatara anak-anak Lapas, panti asuhan, LP89 dan peserta lain. Sharing
ini kan berisi cerita mengenai pengalaman mereka selama berada di Lapas atau panti asuhan, dan apa yang meraka rasakan.
Programs
Sharing atau berbagi cerita.
Purpose
Tujuan sesi ini adalah untuk memahami bagaimana hidup di lapas atau panti asuhan.
Permainan
Permainan adalah sesi dimana seluruh peserta dan panitia bergabung dan bermain bersama melalui permainan-permainan yang dinamis, aktif dan kreatif.
Program
Permainan-permainan outbond Purpose
Menciptakan kebersamaan, kerjasama dan keakraban antar seluruh peserta.
Rak buku inspirational
Pemberian satu rak buku inspirasional berisis buku-buku orang-orang yang dapat memberikan inspirasi,sekaligus sebagai monument atau perlambang acara WOW DAY!
LP89. Rak buku ini dibuat bersama-sama oleh seluruh anggota LP 89!
Program
Pemberian Rak Buku Purpose
Perpustakaan Inspirasional ini dimaksudkan agar setelah acara WOW DAY! ini selesai,
mereka tetap mendapatkan inspirasi untuk maju melalui buku-buku yang ada di rak buku ini.
Penutup
Sesi ini diisi dengan pemutaran slide inspirational, pertunjukan, dan ditutup dengan doa bersama.
Program
Slide, pertunjukan anak lapas, yatim piatu dan LP89! dan doa bersama Purpose
Sesi ini untuk memberikan hiburan, berekspresi, menambah keakraban dan puji syukur kepada Tuhan YME atas anugerah yang sudah mereka dapat.
KEPANITIAAN Koordinator pelaksana Sekretaris
Bendahara
Kordinator Hubungan Masyarakat (Humas) Anggota Koordinator Acara
Anggota
Anggota
Anggota
Anggota Koordinator Perlengkapan
Koordinator Konsumsi Koordinator Transportasi Koordinator Dokumentasi Koordinator Dana Usaha Koordinator Kesehatan/P3K
Imam Jehan Akbarsyah Ita Irawati
Eryta Andriani Putra Fajar
1.Herlin Maulina Inayah Wulandari
1. Suseno Dwinanto
2.
Galang Ramadhaneswara Allan Eduards
1.
Arnold Kauntu Dumais 2. Roberl Pasaribu
Dinda Putri
Silsa Silvana Surentu Tjahyo Baskoro Henokh Hanzell
1.
Rienjani Nur Bani Putri
Mohammad Rasyid
Mohammad Rasyid
ANGGARAN BIAYA Kesekretariatan
:1. Penjilidan Proposal
20 buah X @ Rp 12,500 Rp. 250,000
2. Laporan Pertanggungjawaban
20 buah X @ Rp 12,500 Rp. 250.000
Rp 500,000
Hubungan Masyarakat
l. Standing Banner
1
Buah X @ Rp 200,000 Rp. 200,000
2. Spanduk
1