ABSTRAK
CV Gurita Mandala adalah sebuah perusahaan yang berada di kota Bandung. CV Gurita Mandala ini bergerak dalam bidang penjualan alat-alat teknik. Pada saat ini, CV Gurita Mandala masih melakukan pencatatan data-data transaksi persediaan barang dan transaksi pembelian penjualan secara manual sehingga terjadi kesulitan dalam melakukan pencatatan data transaksi persediaan barang dikarenakan oleh data barang yang banyak karena itu, maka penulis tergerak untuk melakukan penelitian Tugas Akhir ini dengan judul “Sistem Informasi Pembelian, Penjualan, Inventory dan Pemilihan Supplier Terbaik CV.Gurita Mandala”. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi berbasis desktop yang dapat melakukan pencatatan data-data transaksi persediaan barang dan transaksi pembelian dan penjualan barang dengan menggunakan basis data serta untuk memilih supplier terbaik. Adapun tujuan lain dari aplikasi desktop ini untuk memberikan informasi kepada pengguna mengenai transaksi persediaan barang dan penjualan pembelian CV.Gurita Mandala. Sumber data untuk pembuatan aplikasi diperoleh dari tanya jawab pemilik perusahaan, pegawai perusahaan, buku-buku literature mengenai teori-teori yang dibutuhkan, dan berbagai sumber dari internet untuk referensi. Dengan dibuatnya desktop ini, proses pengolahan data lebih efisien dan dapat menghemat banyak waktu dalam pencarian data transaksi CV.Gurita Mandala.
ABSTRACT
CV Gurita Mandala is a company located in the city of Bandung. CV Gurita
Mandala is engaged in the construction field. At this time, CV Gurita Mandala still
perform data recording inventory transactions and purchase transactions manually,
causing difficulty in performing data recording inventory transactions due to many
data items and the number of transactions expenditures undertaken by many data
items and the number of transactions expenditures undertaken by many data items
and the number of transactions expenditures undertaken by many companies.
Therefore, the writer moved to do this Final study titled “Information System
Purchasing, Sales, Inventory And Choosing Best Supplier CV.Gurita Mandala”. This
research was conducted with the aim to produce a desktop application that can
perform data recording inventory transactions and purchases and sales of goods by
using the database as well as to choose the best vendor. As for the other purposes
of the application of this desktop application is to provide information to the user
about the inventory transactions sales and purchase transactions CV Gurita
Mandala. The data source for the creation of applications obtained from the
debriefing owner of the company, an employee of the company, books literature on
theories that are needed, and various sources on is more efficient and can save a
lot of time in search CV.Gurita Mandala transaction data.
Keywords : inventory, spend, System Information, Purchasing, Supplier Selection,
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... i
PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii
PRAKATA ... iv
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xxi
DAFTAR SINGKATAN ... xxiv
DAFTAR ISTILAH ... xxv
BAB 1. PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ... 1
1.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Tujuan Pembahasan... 3
1.4 Ruang Lingkup Kajian……….……….3
1.4.1 Batasan Perangkat Lunak ... 3
1.4.2 Batasan Perangkat Keras ... 4
1.4.3 Batasan Aplikasi ... 4
1.5 Sumber Data ... 5
1.6 Sistematika Penyajian ... 5
BAB 2. KAJIAN TEORI ... 7
2.1 Sistem Informasi ... 7
2.2 Pembelian ... 7
2.3 Penjualan ... 8
2.4 Volume Penjualan ... 9
2.5 Persediaan ... 9
2.6 MySQL ... 10
2.8 Objek ... 11
2.9 Class (Kelas) ... 11
2.10 Inheritance ... 12
2.11 Java ... 12
2.12 Database ... 13
2.13 Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support System) ... 13
2.14 Analythic Hirarchy Process (AHP) ... 14
2.14.1 Dasar-dasar AHP ... 14
BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 21
3.1 Proses Bisnis Pembelian ... 21
3.2 Proses Bisnis Penjualan ... 23
3.3 Rancangan Desain Antarmuka ... 25
3.3.1 Halaman Login ... 25
3.3.2 Halaman Login Admin ... 26
3.3.3 Halaman Login Pegawai ... 27
3.3.4 Halaman Melihat Data User ... 27
3.3.5 Halaman Melihat Data Supplier ... 28
3.3.6 Halaman Melihat Data Barang ... 28
3.3.7 Halaman Melihat Data Paket ... 29
3.3.8 Halaman Melihat Data Pembelian ... 29
3.3.9 Halaman Melihat Data Penjualan Satuan ... 30
3.3.10 Halaman Melihat Data Penjualan Paket... 30
3.3.11 Halaman Pilih Data Master ... 31
3.3.12 Halaman Pilih Penjualan ... 31
3.3.13 Halaman Pembelian ... 32
3.3.14 Halaman Penjualan Satuan ... 33
3.3.15 Halaman Penjualan Paket ... 34
3.3.16 Halaman History Pembelian ... 35
3.3.17 Halaman History Penjualan ... 35
3.3.18 Halaman Pilih Laporan ... 36
3.3.19 Halaman Laporan Pembelian ... 36
3.3.21 Halaman Laporan Penjualan Paket ... 38
3.3.22 Halaman Detail Pembelian dan Penjualan ... 39
3.4 Rancangan Basis Data ... 40
3.4.1 Entity Relationship tabel ... 41
3.5 Rancangan System ... 47
3.5.1 Use case CV.Gurita Mandala ... 47
3.7 Activity Diagram ... 55
3.8 Class Diagram ... 81
3.8.1 Class Diagram Entity ... 82
3.8.2 Class Diagram Dao ... 90
BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 98
4.1 Admin dan Super admin ... 98
4.1.1 Login ... 98
4.1.2 Halaman Utama Menu Admin ... 99
4.1.3 Halaman Utama Data Master ... 100
4.1.4 Halaman Data Master Buat User... 101
4.1.5 Halaman Data Master Buat Supplier ... 102
4.1.6 Halaman Data Master Buat Barang ... 103
4.1.7 Halaman Data Master Buat Paket ... 104
4.1.8 Halaman Pilih Penjualan ... 105
4.1.9 Halaman Penjualan Satuan ... 106
4.1.10 Halaman Penjualan Satuan History ... 107
4.1.11 Halaman Penjualan Paket ... 108
4.1.12 Halaman Buat Nilai ... 109
4.1.13 Halaman Pembelian ... 110
4.1.14 Halaman History Pembelian ... 111
4.1.15 Halaman Data Laporan ... 112
4.1.16 Halaman Laporan Pembelian ... 113
4.1.17 Halaman Laporan Penjualan Satuan ... 114
4.1.18 Halaman Laporan Penjualan Paket ... 115
4.1.19 Halaman Melihat Data... 116
4.1.21 Halaman Melihat Data Barang ... 118
4.1.22 Halaman Melihat Data Supplier ... 119
4.1.23 Halaman Melihat Data Pembelian ... 120
4.1.24 Halaman Melihat Data Pembelian Detail... 121
4.1.25 Halaman Melihat Data Paket ... 122
4.1.26 Halaman Melihat Data Paket Detail ... 123
4.1.27 Halaman Melihat Data Penjualan ... 124
4.1.28 Halaman Melihat Data Penjualan Paket... 125
4.2 Pegawai ... 126
4.2.1 Login ... 126
4.2.2 Menu Utama Pegawai ... 127
4.2.3 Menu Melihat Data ... 128
4.2.4 Menu Melihat Data User ... 129
4.2.5 Menu Melihat Data Barang ... 130
4.2.6 Menu Melihat Data Supplier ... 131
4.2.7 Menu Melihat Data Pembelian ... 132
4.2.8 Menu Melihat Data Pembelian Detail ... 133
4.2.9 Menu Melihat Data Paket ... 134
4.2.10 Menu Melihat Data Paket Detail ... 135
4.2.11 Menu Melihat Data Penjualan ... 136
4.2.12 Menu Melihat Data Penjualan Paket ... 137
4.2.13 Menu Pembelian ... 138
4.2.14 Menu Pilih Penjualan ... 139
4.2.15 Menu Penjualan Satuan ... 140
4.2.16 Menu Penjualan History ... 141
4.2.17 Menu Penjualan Paket ... 142
4.2.18 Menu Laporan ... 143
4.2.19 Menu Laporan Pembelian ... 144
4.2.20 Menu Laporan Penjualan Satuan ... 145
4.2.21 Menu Laporan Penjualan Paket ... 146
BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 147
5.1.1 Pengujian Login Admin ... 147
5.1.2 Pengujian Add User ... 148
5.1.3 Pengujian Add Supplier ... 150
5.1.4 Pengujian Add Barang ... 151
5.1.5 Pengujian Add Paket ... 152
5.1.6 Pengujian Add Pembelian ... 153
5.1.7 Pengujian Add Penjualan Satuan ... 154
5.1.8 Pengujian Add Penjualan Paket ... 154
5.1.9 Pengujian Add Nilai ... 155
5.1.10 Pengujian Update User ... 156
5.1.11 Pengujian Update Supplier ... 158
5.1.12 Pengujian Update Barang ... 159
5.1.13 Pengujian Update Paket ... 160
5.1.14 Pengujian Update Pembelian ... 161
5.1.15 Pengujian Update Penjualan Satuan ... 162
5.1.16 Pengujian Update Penjualan Paket ... 162
5.1.17 Pengujian Update Nilai... 163
5.1.18 Pengujian Submit Pembelian ... 165
5.1.19 Pengujian Submit Penjualan Satuan ... 166
5.1.20 Pengujian Submit Penjualan Paket ... 166
5.1.21 Pengujian Delete User ... 167
5.1.22 Pengujian Delete Supplier ... 168
5.1.23 Pengujian Delete Paket... 168
5.1.24 Pengujian Delete Barang ... 169
5.1.25 Pengujian Delete Pembelian ... 169
5.1.26 Pengujian Delete Penjualan Satuan ... 170
5.1.27 Pengujian Delete Penjualan Paket ... 170
5.1.28 Pengujian Print Laporan Pembelian ... 171
5.1.29 Pengujian Print Laporan Penjualan Satuan ... 171
5.1.30 Pengujian Print Laporan Penjualan Paket... 172
5.2 Pegawai ... 173
5.2.2 Pengujian Add Pembelian ... 174
5.2.3 Pengujian Add Penjualan Satuan ... 174
5.2.4 Pengujian Add Penjualan Paket ... 175
5.2.5 Pengujian Update Pembelian ... 175
5.2.6 Pengujian Update Penjualan Satuan ... 176
5.2.7 Pengujian Update Penjualan Paket ... 177
5.2.8 Pengujian Delete Pembelian ... 177
5.2.9 Pengujian Delete Penjualan Satuan ... 178
5.2.10 Pengujian Delete Penjualan Paket ... 178
5.2.11 Pengujian Print Laporan Pembelian ... 179
5.2.12 Pengujian Print Laporan Penjualan Satuan ... 179
5.2.13 Pengujian Print Laporan Penjualan Paket... 180
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 182
6.1 Simpulan ... 182
6.2 Saran ... 182
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Pembelian Secara Manual ... 22
Gambar 3.2 Penjualan Secara Manual ... 24
Gambar 3.3 Form Halaman Login ... 25
Gambar 3.4 Form Login Admin ... 26
Gambar 3.5 Form Login Employee ... 27
Gambar 3.6 Halaman melihat Data User ... 27
Gambar 3.7 Halaman Melihat Data Supplier ... 28
Gambar 3.8 Halaman Melihat Data Barang ... 28
Gambar 3.9 Halaman Melihat Data Paket ... 29
Gambar 3.10 Melihat Data Pembelian ... 29
Gambar 3.11 Melihat Data Penjualan Satuan ... 30
Gambar 3.12 Halaman Melihat Data Penjualan Paket ... 30
Gambar 3.13 Halaman Pilih Data Master ... 31
Gambar 3.14 Halaman Pilih Penjualan ... 31
Gambar 3.15 Halaman Pembelian ... 32
Gambar 3.16 Halaman Penjualan Satuan ... 33
Gambar 3.17 Halaman Penjualan Paket ... 34
Gambar 3.18 Halaman History Pembelian ... 35
Gambar 3.19 Halaman History Penjualan ... 35
Gambar 3.20 Halaman Pilih Laporan ... 36
Gambar 3.21 Laporan Pembelian ... 36
Gambar 3.22 Halaman Laporan Penjualan Satuan ... 37
Gambar 3.23 Halaman Laporan Penjualan Paket... 38
Gambar 3.24 Melihat Detail Pembelian Dan Penjualan ... 39
Gambar 3.25 Rancangan Basis Data ... 40
Gambar 3.26 Use Case CV Gurita Mandala ... 47
Gambar 3.27 Use Case Mengelola Data Barang ... 48
Gambar 3.28 Use Case Mengelola Data User ... 49
Gambar 3.29 Use Case Mengelola Data Supplier ... 50
Gambar 3.31 Use Case Mengelola Data Penjualan ... 52
Gambar 3.32 Use Case Mengelola Data Nilai ... 53
Gambar 3.33 Use Case Melihat Laporan ... 54
Gambar 3.34 Activity Diagram Login ... 55
Gambar 3.35 Activity Diagram Logout ... 56
Gambar 3.36 Activity Menambah Data Pembelian ... 57
Gambar 3.37 Activity Diagram Menambah Data Penjualan Satuan ... 58
Gambar 3.38 Activity Diagram Data Penjualan Paket ... 59
Gambar 3.39 Activity Diagram Menambah Data Barang ... 60
Gambar 3.40 Activity Diagram Menambah Data Nilai ... 61
Gambar 3.41 Activity Diagram Menambah Data Paket ... 62
Gambar 3.42 Activity Diagram Menambah Data Supplier ... 63
Gambar 3.43 Activity Diagram Menambah Data User ... 64
Gambar 3.44 Activity Diagram Mengubah Data Barang ... 65
Gambar 3.45 Mengubah Data Paket ... 66
Gambar 3.46 Activity Diagram Mengubah Data Supplier ... 67
Gambar 3.47 Activity Diagram Mengubah Data User ... 68
Gambar 3.48 Activity Diagram Menghapus Data Barang ... 69
Gambar 3.49 Activity Diagram Menon-aktifkan Data Paket ... 70
Gambar 3.50 Activity Diagram Menon-aktifkan Data Supplier ... 71
Gambar 3.51 Menon-aktifkan Data User ... 72
Gambar 3.52 Activity Diagram Mencari Data Barang ... 73
Gambar 3.53 Activity Diagram Mencari Data Nilai ... 74
Gambar 3.54 Activity Diagram Mencari Data Paket ... 75
Gambar 3.55 Activity Diagram Mencari Data Pembelian ... 76
Gambar 3.56 Activity Diagram Mencari Data Penjualan Paket ... 77
Gambar 3.57 Activity Diagram Mencari Data Penjualan Satuan ... 78
Gambar 3.58 Activity Diagram Mencari Data Supplier ... 79
Gambar 3.59 Activity Diagram Mencari Data User ... 80
Gambar 3.60 Class Diagram... 81
Gambar 3.61 Class Diagram Barang ... 82
Gambar 3.63 Class Diagram Paket ... 83
Gambar 3.64 Class Diagram Paket Detail ... 84
Gambar 3.65 Class Diagram Pembelian ... 85
Gambar 3.66 Class Diagram Pembelian Detail... 85
Gambar 3.67 Class Diagram Penjualan ... 86
Gambar 3.68 Class Diagram Penjualan Detail... 87
Gambar 3.69 Class Diagram Penjualanpaket ... 87
Gambar 3.70 Class Diagram Supplier ... 88
Gambar 3.71 Class Diagram User ... 89
Gambar 3.72 Class Diagram Dao ... 90
Gambar 3.73 BarangDao ... 91
Gambar 3.74 NilaiDao ... 92
Gambar 3.75 PaketDao ... 93
Gambar 3.76 PembelianDao ... 93
Gambar 3.77 PembelianDetailDao ... 94
Gambar 3.78 PenjualanDao ... 94
Gambar 3.79 PenjualanDetailDao ... 95
Gambar 3.80 PenjualanPaketDao ... 96
Gambar 3.81 SupplierDao ... 96
Gambar 3.82 User Dao ... 97
Gambar 4.1 Halaman Login ... 98
Gambar 4.2 Halaman Utama Menu Admin ... 99
Gambar 4.3 Halaman Utama Data Master ... 100
Gambar 4.4 Data Master Buat User ... 101
Gambar 4.5 Data Master Buat Supplier ... 102
Gambar 4.6 Data Master Buat Barang ... 103
Gambar 4.7 Data Master Buat Paket ... 104
Gambar 4.8 Pilih Penjualan ... 105
Gambar 4.9 Penjualan Satuan ... 106
Gambar 4.10 Penjualan Satuan History ... 107
Gambar 4.11 Penjualan Paket ... 108
Gambar 4.13 Pembelian ... 110
Gambar 4.14 History Pembelian ... 111
Gambar 4.15 Halaman Data Laporan ... 112
Gambar 4.16 Laporan Pembelian ... 113
Gambar 4.17 Laporan Penjualan Satuan ... 114
Gambar 4.18 Laporan Penjualan Paket ... 115
Gambar 4.19 Melihat Data ... 116
Gambar 4.20 Melihat Data User ... 117
Gambar 4.21 Melihat Data Barang ... 118
Gambar 4.22 Melihat Data Supplier ... 119
Gambar 4.23 Melihat Data Pembelian ... 120
Gambar 4.24 Melihat Data Pembelian Detail ... 121
Gambar 4.25 Melihat Data Paket ... 122
Gambar 4.26 Melihat Data Paket Detail ... 123
Gambar 4.27 Melihat Data Penjualan ... 124
Gambar 4.28 Melihat Data Penjualan Paket ... 125
Gambar 4.29 Login ... 126
Gambar 4.30 Menu Utama Pegawai ... 127
Gambar 4.31 Melihat Data Pegawai ... 128
Gambar 4.32 Melihat Data User ... 129
Gambar 4.33 Melihat Data Barang ... 130
Gambar 4.34 Melihat Data Supplier ... 131
Gambar 4.35 Melihat Data Pembelian ... 132
Gambar 4.36 Melihat Data Pembelian Detail ... 133
Gambar 4.37 Melihat Data Paket ... 134
Gambar 4.38 Melihat Data Paket Detail ... 135
Gambar 4.39 Melihat Data Penjualan ... 136
Gambar 4.40 Melihat Data Penjualan Paket ... 137
Gambar 4.41 Pembelian ... 138
Gambar 4.42 Pilih Penjualan ... 139
Gambar 4.43 Penjualan Satuan ... 140
Gambar 4.45 Penjualan Paket ... 142
Gambar 4.46 Laporan ... 143
Gambar 4.47 Laporan Pembelian ... 144
Gambar 4.48 Laporan Penjualan Satuan ... 145
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Tabel Notasi / Lambang ... xxiii
Tabel 3.1 User ... 41
Tabel 3.2 Supplier ... 41
Tabel 3.3 Penjualan Detail ... 42
Tabel 3.4 Penjualan Paket ... 42
Tabel 3.5 Penjualan ... 43
Tabel 3.6 Pembelian Detail ... 43
Tabel 3.7 Pembelian ... 44
Tabel 3.8 Paket Detail ... 44
Tabel 3.9 Paket ... 45
Tabel 3.10 Nilai ... 45
Tabel 3.11 Barang ... 46
Tabel 5.1 Pengujian Login Admin ... 147
Tabel 5.2 Add User ... 148
Tabel 5.3 Add Supplier ... 150
Tabel 5.4 Add Barang ... 151
Tabel 5.5 Add Paket ... 152
Tabel 5.6 Add Pembelian ... 153
Tabel 5.7 Add Penjualan Satuan ... 154
Tabel 5.8 Add Penjualan Paket... 154
Tabel 5.9 Add Nilai ... 155
Tabel 5.10 Update User ... 156
Tabel 5.11 Update Supplier ... 158
Tabel 5.12 Update Barang ... 159
Tabel 5.13 Update Paket ... 160
Tabel 5.14 Update Pembelian... 161
Tabel 5.15 Update Penjualan Satuan ... 162
Tabel 5.16 Update Penjualan Paket ... 162
Tabel 5.17 Update Nilai ... 163
Tabel 5.19 Submit Penjualan Satuan ... 166
Tabel 5.20 Submit Penjualan Paket ... 166
Tabel 5.21 Delete User ... 167
Tabel 5.22 Delete Supplier ... 168
Tabel 5.23 Delete Paket ... 168
Tabel 5.24 Delete Barang ... 169
Tabel 5.25 Delete Pembelian ... 169
Tabel 5.26 Delete Penjualan Satuan ... 170
Tabel 5.27 Delete Penjualan Paket ... 170
Tabel 5.28 Print Laporan Pembelian ... 171
Tabel 5.29 Print Laporan Penjualan Satuan ... 171
Tabel 5.30 Print Laporan Penjualan Paket ... 172
Tabel 5.31 Login Pegawai ... 173
Tabel 5.32 Add Pembelian ... 174
Tabel 5.33 Add Penjualan Satuan ... 174
Tabel 5.34 Add Penjualan Paket... 175
Tabel 5.35 Update Pembelian... 175
Tabel 5.36 Update Penjualan Satuan ... 176
Tabel 5.37 Update Penjualan Paket ... 177
Tabel 5.38 Delete Pembelian ... 177
Tabel 5.39 Delete Penjualan Satuan ... 178
Tabel 5.40 Delete Penjualan Paket ... 178
Tabel 5.41 Print Laporan Pembelian ... 179
Tabel 5.42 Print Laporan Penjualan Satuan ... 179
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
Flowchart Simbol arus /
flow
Menyatakan jalannya
arus suatu proses
Flowchart Simbol process
Menyatakan suatu
tindakan
(proses) yang dilakukan
oleh komputer
Flowchart Simbol manual
Menyatakan suatu
tindakan (proses) yang
tidak dilakukan oleh
komputer
Flowchart Simbol
decision
Menujukkan suatu
kondisi tertentu yang
akan menghasilkan dua
kemungkinan
Flowchart Simbol
terminal
Menyatakan permulaan
atau akhir suatu
program
Flowchart Simbol
manual input
Memasukkan data
secara manual dengan
menggunakan online
keyboard
Flowchart Simbol
document
Mencetak keluaran
dalam bentuk dokumen
(melalui printer)
Flowchart Simbol
offline-storage
Menunjukkan bahwa
data dalam simbol ini
akan disimpan ke
suatu media tertentu
Class
Diagram Class
Class adalah dekripsi
kelompok obyek-obyek
dengan property,
perilaku (operasi) dan
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
maupun entity dengan
atribut.
Activity
Diagram Start Titik awal
Activity
Diagram End Titik akhir
Activity
Diagram Activity Menunjukkan proses
Activity
Diagram
Decision Pilihan untuk
mengambil keputusan
Activity
Diagram Fork
Digunakan untuk
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
yang dilakukan secara
parallel atau untuk
menggabungkan dua
kegiatan paralel menjadi
satu.
Use Case Use Case
Use case digambarkan
sebagai lingkaran elips
dengan nama use case
dituliskan didalam elips
tersebut.
Use Case Actor
Actor adalah pengguna
sistem. Actor tidak
terbatas hanya manusia
saja, jika sebuah sistem
berkomunikasi dengan
aplikasi lain dan
membutuhkan input
atau memberikan
output, maka aplikasi
tersebut juga bisa
dianggap sebagai actor.
Use Case Association
Association
menunjukkan hubungan
statis antar dua class.
DAFTAR SINGKATAN
ERD Entity Relationship Diagram
API Application Programming Interface
JDK Java Development Kite
AHP Analythic Hirarchy Process
CV Commanditaire Venootschap
DAFTAR ISTILAH
Aplikasi perangkat yang menghubungkan pengguna
dengan komputer.
Form tempat untuk pembuatan window.
Login fungsi dimana user memasukkan username dan password sebelum mengakses aplikasi.
Logout Untuk mengakhiri akses user
Password kata rahasia untuk mengakses ke sumber tertentu User personal-personal yang terlibat langsung dalam
BAB 1. PENDAHULUAN
Bab ini berisi uraian tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian.
1.1 Latar Belakang Masalah
Pada jaman sekarang tidak dipungkiri bahwa teknologi merupakan suatu kebutuhan yang sangat penting untuk manusia pada jaman sekarang. Hal ini dikarenakan teknologi sangat membantu mempermudah pekerjaan manusia yang masih belum memanfaatkan teknologi dalam bidang pekerjaannya dan memanfaatkannya untuk mempermudah pekerjaan tersebut salah satunya pada CV.Gurita Mandala.
2
keterlambatan barang terebut, penilaian tersebut terjadi secara otomatis dilakukan pada saat pembelian terjadi setelah barang sampai melihat harga, jumlah barang yang datang dan ketepatan tanggal barang datang yang telah ditentukan.
Setelah melihat masalah-masalah yang ada pada CV.Gurita Mandala maka saya akan membuat sebuah aplikasi berbasis desktop untuk menangani masalah-masalah yang ada pada CV.Gurita Mandala. Aplikasi ini dibuat untuk mempermudah admin dalam melihat detail barang yang sudah dibeli dan barang yang ada di gudang serta barang apa saja yang keluar dari gudang. Aplikasi ini menggunakan database untuk menyimpan data-data transaksi pembelian, penjualan, stok barang, dll. Aplikasi ini menggunakan Decision Support System dengan metode Analytical Hierarchy Process
(AHP) yang berfungsi untuk mencari supplier mana yang paling baik diantara supplier lain.
1.2 Rumusan Masalah
Dibawah ini merupakan rumusan masalah yang ada didalam CV.Gurita Mandala
1. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat memberikan informasi kepada pengguna mengenai data persediaan barang, data pembelian dan data penjualan pada CV.Gurita Mandala secara jelas dan detail ?
2. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat membantu CV.Gurita Mandala dalam pengambilan keputusan untuk memilih supplier yang terbaik ?
3
1.3 Tujuan Pembahasan
Tujuan dari pembuatan proyek ini adalah agar bisa membantu CV.Gurita Mandala dalam masalah-masalah yang dirumuskan dalam rumusan masalah tersebut, dibawah ini merupakan tujuan pembahasan dari rumusan masalah diatas:
1. Merancang dan membuat Sistem Informasi yang dapat mencatat data persediaan barang, data pembelian dan data penjualan. Aplikasi ini juga akan menggunakan basis data untuk menyimpan data-data tersebut.
2. Merancang Sistem Informasi yang dapat melakukan pengambilan keputusan dalam pemilihan supplier yang terbaik.
3. Merancang Sistem Informasi yang berisikan sejumlah data barang dengan berbagai jenis dari barang-barang yang hendak dibeli.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Aplikasi ini dapat melakukan penghitungan pengurangan stock barang, serta dapat memberikan informasi detail untuk budget yang akan digunakan dalam setiap pembelian barang. Aplikasi ini akan diberikan fitur info produk apa saja yang sudah keluar untuk keperluan dan berisi tentang detail pengeluaran untuk setiap produk, yang terdiri dari nama barang, nama produk yang digunakan, tanggal transaksi yang digunakan. Aplikasi ini menggunakan metode DSS(Decision Support System) AHP untuk menilai supplier - supplier yang ada sehingga dapat menentukan supplier mana yang terbaik.
1.4.1 Batasan Perangkat Lunak
Dibawah ini adalah batasan perangkat lunak pada ruang lingkup kajian:
1. Sistem Operasi : Microsoft Windows Server 2008 2. Sistem Basis Data : XAMPP v3.0.12
4
1.4.2 Batasan Perangkat Keras
Untuk perangkat keras minimum yang dibutuhkan agar aplikasi dapat berjalan sebagai berikut :
1. Processor : Intel Core 2 Duo, 2.1 GHz 2. Memory : DDR2 2GB
3. Harddisk : Sisa ruang kosong 80 gb.
1.4.3 Batasan Aplikasi
Batasan aplikasi akan dibuat berdasarkan pengguna aplikasi tersebut, dimana pengguna dibagi menjadi 3 bagian yaitu : Admin, Super Admin, Pegawai :
Admin dapat melakukan:
1. Menambah data barang, user, paket, supplier, nilai, pembelian dan penjualan satuan maupun penjualan paket.
2. Menghapus data barang.
3. Menonaktifkan data user, supplier, paket.
4. Melihat data barang, user, paket, supplier, nilai, pembelian dan penjualan.
Pegawai dapat melakukan :
1. Menambah data pembelian dan penjualan.
2 Melihat data barang, user, paket, Supplier, nilai, pembelian dan penjualan.
3 Melihat laporan.
Super Admin dapat melakukan semua yang dilakukan oleh admin
tetapi user super admin tidak bisa dihapus :
1 Menambah data barang, user, paket, supplier, nilai, pembelian dan penjualan satuan maupun penjualan paket.
4 Menghapus data barang.
5
6 Melihat data barang, user, paket, supplier, nilai, pembelian dan penjualan.
1.5 Sumber Data
1. Data Primer
Sumber data primer yang dibutuhkan, didapatkan dari hasil wawancara dengan pemilik CV.Gurita Mandala.
2. Data Sekunder
Buku atau jurnal yang bersangkutan dengan topik dalam penyusunan laporan dan aplikasi.
1.6 Sistematika Penyajian
Sistematika penyajian penulisan laporan adalah sebagai berikut : BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, serta sistematika penyajian dari proyek kerja praktek ini.
BAB 2 KAJIAN TEORI
Bab ini membahas teori-teori yang berkaitan dalam penyelesaian proyek kerja praktek ini.
BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas secara lengkap mengenai pemodelan dan diagram alir System kerja dari aplikasi, perancangan desain aplikasi, dan penjelasan sistem.
BAB 4 PERANCANGAN
Bab ini berisi kumpulan screenshot dan digunakan untuk menjelaskan setiap fungsi utama yang dibuatdalam aplikasi ini.
6
Bab ini berisi pengujian dan analisa terhadap masing-masing fungsi dari aplikasi. Laporan dari pengujian tiap fungsi / method yang dibuat dalam metode blackbox testing.
BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN
182
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN
Setelah melaksanakan penelitian tentang Sistem Informasi Pembelian, Penjualan, dan Inventory Dengan Menggunakan Decision Support System Pada CV.Gurita Mandala serta hasil pembahasan yang
telah diuraikan pada bab-bab sebelumnya, maka pada bab ini dapat menarik kesimpulan dan saran yang diharapkan berguna dan bermanfaat untuk penelitian selanjutnya. Adapun simpulan dan saran dari penelitian ini, yaitu
6.1 Simpulan
Dari hasil pembahasan di atas dapat diambil kesimpulan megenai pembangunan aplikasi Sistem Informasi Pembelian, Penjualan, dan Inventory Dengan Menggunakan Decision Support System Pada CV.Gurita Mandala sebagai berikut :
1. Aplikasi ini dapat menyimpan data-data pembelian, penjualan, dan persediaan barang, serta user dapat melihat data-data tersebut dalam bentuk tabel dan dapat juga dicetak kedalam format laporan.
2. Aplikasi ini juga membantu user menentukan kualitas supplier dari yang terbaik sehingga mempermudah user untuk melakukan pemilihan supplier pada user melakukan pembelian.
3. Aplikasi ini menyediakan penjualan barang secara paket, sehingga konsumen tidak perlu memilih barang satu persatu.
6.2 Saran
Saran untuk pengembangan aplikasi ini lebih lanjut di masa yang akan datang adalah sebagai berikut:
183
DAFTAR PUSTAKA
[1] E. Turban, R. K. R. JR and R. E. Potter, INTRODUCTION TO INFORMATION TECHNOLOGY, Jakarta: Penerbit Salemba Infotek, 2006.
[2] C. J. L. Gaol, Sistem Informasi Manajemen Pemahaman dan Aplikasi, Jakarta: PT. Grasindo, 2008.
[3] D. M. S. M.A, Ekonomi 3, Jakarta: Quadra, 2007.
[4] F. R. Strategi Promotion yang Kreatif dan Analisis Kasus Integrated Marketing Communication, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2009. [5] E. Herjanto, Manajemen Operasi, Jakarta: PT Gramedia Widiasarana
Indonesia, 2008.
[6] S. S, MySQL Database Server, Jakarta Selatan: PT TransMedia, 2010. [7] R. H. S. and I. S. , Mastering Java Konsep Pembuatan Program Java
dan penerapannya untuk membuat software aplikasi, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2009.
[8] R. H. S. and I. S. , Mastering Java Konsep Pembuatan Program Java dan penerapannya untuk membuat software aplikasi, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2009.
[9] I. Y. Supardi, Pemrograman Database dengan JAVA dan MYSQL, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2007.
[10] E. U. and S. , Konsep Dasar Pengolahan dan Pemrograman Database dengan SQL Server, Yogyakarta: CV. Andi Offset, 2006.
[11] D. W. Riset Bisnis, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2007.
[12] Sunarto, "Perencanaan dan Pembuatan Perangkat Lunak Visualisasi Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)," Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) Berbasis PHP, vol. 1, p. 2, 2008.
185
Central Java: Andi, 2006.
[14] E. Turban, R. K. R. JR and R. E. Potter, INTRODUCTION TO INFORMATION TECHNOLOGY, 3 ed., Jakarta: Penerbit Salemba Infotek, 2006.
[15] W. Dewabroto, Aplikasi Rekayasa Konstruksi dengan Visual Basic 6.0, 1 ed., Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2006.
[16] E. Herjanto, Manajemen Operasi, 3 ed., Jakarta: PT Gramedia Widiasarana Indonesia, 2008.
[17] D. M. S. M.A, Ekonomi 3, Jakarta: Quadra, 2007.
[18] D. Wibisono, Riset Bisnis Panduan Bagi Praktisi & Akademisi, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2006.
[19] E. H. Sutanto, Sistem Informasi Penjualan Online untuk Tugas Akhir, Semarang: Wahana Komputer, 2014.
[20] A. Sunyoto, Ajax Membangun Web dengan Teknologi
ASYNCHRONOUSE JavaScript & XML, Yogyakarta: Andi Offset, 2007. [21] S. R. and R. Saleh, Modifikasi Blog Multiply dengan CSS, Jakarta: PT
Elex Media Komputindo, 2008.
[22] A. Zaki and S. C. , 36 Menit Belajar Komputer : PHP dan Mysql, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2008.
[23] M. Huda, Membuat Aplikasi Database dengan Java, MySQL, dan NetBeans, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[24] C. Gray, P. Simanjuntak, L. K. Sabur, P. Maspaitella and R. Varley, Pengantar Evaluasi Proyek, 2 ed., vol. 6, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2007.
[25] Andriana, Pemodelan Anggaran dengan Microsoft Excel, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2008.
[26] H. Umar, Evaluasi Kinerja Perusahaan, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2006.
186
Jakarta: PT Grasindo, 2008.
[28] Sunarto, "Perencanaan dan Pembuatan Perangkat Lunak Visualisasi Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)," Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) Berbasis PHP, vol. 1, p. 2, 2008.