RENCANA KEGIATAN HARIAN Kelompok : B
TK / PG : Tadika Puri Minggu/ Semester : 1 / II
Tema / Sub tema : Alam semesta / Benda-benda langit Waktu : 1 X 20 menit (1 kali pertemuan)
Standar Kompetensi
Melelui pemberian rangsangan, stimulasi dan bimbingan akan meningkatkan pembiasaan yang baik, sehingga akan menjadi dasar dalam pribadi anak sesuai dengan nilai-nilai yang ada di masyarakat.
Kompetensi Dasar
Anak mampu menucapkan bacaan doa serta dapat mengendalikan emosi (moral dan nilai-nilai agama, social, emosional dan kemandirian)
Anak mampu mendengarkan, berkomunikasi secara lisan, memiliki perbendaharaan kata dan mengenal symbol-simbol yang melambangkannya (berbahasa)
Anak mampu mengenal berbagai konsep sederhana dalam kehidupan sehari-hari (kognitif)
Anak mampu mengekspresikan diri dengan menggunakan berbagai media / bahan dalam berkarya seni melalui kegiatan eksplorasi (seni)
Indikator
Menceritakan pengalaman / kejadian secara sederhana Menyebutkan waktu (pagi, siang, malam)
Mengenal perbedaan antara siang dan malam
Menyebutkan kegiatan-kegiatan dirinya dari pagi pagi hingga malam
▸ Baca selengkapnya: contoh agenda harian pribadi
(2) Mewarnai bentuk gambar sederhana Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Awal
Berbaris, salam, berdoa, bernyanyi dan berinteraksi tentang alam semesta 2. Kegiatan Inti
Bercerita tentang kejadian siang dan malam (munculnya matahari, bintang dan bulan) Mengelompokkan berbagai kegiatan yang dilakukan pada siang hari dan malam hari Mengerjakan lembar kegiatan siswa. Yang terdiri dari menghubungkan titik-titik
sehingga dapat membentuk bintang, menghitung jumlah bintang dan bentuk lingkaran, kemudian mewarnai
3. Kegiatan Akhir
Bertepuk tangan, bernyanyi, berdoa dan salam Metode
Ceramah Tanya jawab Demonstrasi Pemberian tugas Alat dan Buku Sumber 1. Selembar karton
2. 4 gambar berukuran sedang (matahari, bulan, bintang) 3. 8 gambar berukuran kecil (kegiatan sehari-hari)
5. Pensil warna Penilaian
Observasi, unjuk kerja, penugasan dan hasil karya Mengetahui,
SATUAN KEGIATAN HARIAN Kelompok : A
Semester : I
Pekan : 3 pekan Tema : Diri sendiri
Sub Tema : Mengenal diriku, Mengenal tubuhku,Kesukaanku
Indikator Kegiatan Pembelajaran
Menyanyi lebih dari 20 lagu anak Berdo’a sebelum dan sesudah
kegiatan
Menyebutkan kata-kata yang mempunyai suku kata yang sama, misalnya kaki – kali, nama – sama, dan lain-lain
Membuat berbagai bentuk dengan menggunakan Plastisin, Play Dough, atau tanah liat
Memasangkan benda sesuai dengan pasangannya
Mewarnai gambar sederhana dengan rapi
Menyanyi lagu-lagu keagamaan Berdo’a sebelum dan sesudah
kegiatan
Membersihkan diri sendiri tanpa bantuan
Berdo’a sebelum dan sesudah kegiatan
Menyanyikan lebih dari 20 lagu anak
PEMBUKAAN
Anak – anak berbaris di halaman Anak – anak menyanyi lagu mars TK Anak – anak menyanyi lagu
Indonesia Raya
Anak – anak duduk di karpet Guru mengucapkan salam
Anak – anak berdo’a sebelum belajar Tanya jawab tentang menyebutkan
hari, tanggal, dan tahun
Tanya jawab tentang kata-kata yang sejenis. Misalnya : nama – mama, siapa – papa.
Praktek langsung : membuat lingkaran membentuk kepala INTI
Pemberian tugas : Memasangkan benda sesuai dengan pasangannya, misalnya : telinga – cotton buds Guru memberikan contoh cara
menarik garisnya
kepala. Guru menyiapakan gambar kepala dan mewarnainya
ISTIRAHAT
Guru menyiapkan ember dan lap tangan
Guru meminta anak untuk
menyiapkan makanan atau bekalnya Anak – anak menyanyikan lagu
sebelum makan
Anak – anak membaca basmallah Guru memimpin membaca do’a
sebelum makan dan minum
Anak – anak dengan tertib mencuci tangan
Anak – anak merapikan makanan Guru memimpin membaca do’a
sesudah makan dan minum PENUTUP
Anak – anak duduk di karpet Anak – anak menyanyikan lagu
sebelum pulang
Berdo’a sebelum pulang Evaluasi kegiatan Pulang
Suka
PEMBELAJARAN BERDASARKAN SENTRA
Adalah pendidikan pembelajaran dalam proses pembelajaran dilakukan di dalam lingkaran dan sentra bermain. Guru bersama anak duduk dengan posisi melingkar dan saat dalam lingkaran, guru memberikan pijakan pada anak sebelum dan sesudah bermain Sentra bermain merupakan area / zona bermain anak yang di lengkapi alat bermain, berfungsi sebagai pijakan lingkungan yang diperlukan untuk mengembangkan seluruh potensi dasar anak dalam berbagai aspek perkembangan secara seimbang. Dalam membuka sentra setiap hari disesuaikan dengan jumlah kelompok . Pembelajaran sentra dilakukan secara tuntas mulai awal kegiatan sampai akhir dan fokus pada satu kelompok usia dalam satu kegiatan di satu sentra kegiatan Setiap sentra mendukung perkembangan anak dalam tiga jenis bermain : bermain sensori motor / fungsional , bermain peran , bermain konstruktif ( membangun pemikiran anak ).
Bermain sensorimotor : adalah permainan menangkap rangsangan melalui penginderaan dan menghasilkan gerakan sebagai reaksi. Anak belajar melalui pancaindera dan hubungan fisik dengan lingkungan mereka. Misal : menakar air, meremas kertas bekas, menggunting, dan lain-lain.
Bermain konstruktif : menunjukkan pemikiran, ide dan gagasan menjadi karya nyata. Bermain konstruktif sifat cair (air, pasir, spidol dan lain-lain) Bermain konstruktif (balok-balok, lego, dan lain-lain)
PEMBELAJARAN BERDASARKAN SENTRA Sentra bermain terdiri dari :
A.SENTRA BAHAN ALAM DAN SAINS. Bahan-bahan yang diperlukan disentra ini adalah daun, ranting, kayu, pasir, air, batu, biji-bijian, dan lain-lain. Alat yang digunakan diantaranya sekop, corong, ember, dan lain-laian
B.SENTRA BALOK. Sentra balok berisi berbagai macam balok dalam berbagai bentuk, ukuran, warna, dan tektur. Disini anak belajar banyak hal dengan cara menyusun /
menggunakan balok, mengembangkan kemampuan logika matematika / berhitung permulaan, kemampuan berpikir dan memecahkan masalah
C.SENTRA SENI. Bahan-bahan yang diperlukan diarea ini adalah kertas, cat air, krayon, spidol, gunting, kapur, tanah liat, pasir, lilin, kain, daun, potongan-potongan bahan / gambar, sentra seni memfasilitasi anak untuk memperluas pengalaman dalam mewujudkan ide, gagasan dan pengalaman yang dimiliki anak ke dalam karya nyata (hasil karya) melalui metode proyek.
D. SENTRA BERMAIN PERAN.
Sentra bermain peran terdiri dari, sentra bermain peran makro dapat menggunakan anak sebagai model. Sentra bermain peran mikro misalnya, menggunakan boneka maket meja kursi, rumah-rumahan dan sebagainya. Sentra bermain peran merupakan wujud dari kehidupan nyata yang dimainkan anak, membantu anak memahami dunia mereka dengan memainkan berbagai macam peran. Pemilihan berbagai benda untuk bermain peran tergantung dari minat anak pada saat itu, misal, tema “keluarga” dengan alat-alat yang dibutuhkan peralatan dapur dan lain-lain.
E. SENTRA PERSIAPAN.
Bahan yang ada pada sentra ini adalah, buku-buku, kartu kata, kartu huruf, kartu angka dan bahan-bahan untuk kegiatan menyimak, bercakap-cakap dan persiapan menulis, berhitung. Kegiatan yang dilaksanakan adalah persiapan membaca permulaan, menulis permulaan serta berhitung permulaan mendorong kemampuan intelektual anak, gerakan otot halus, kordinasi mata tangan, belajar ketrampilan sosial (berbagi, bernegosiasi dan memecahkan masalah). F. SENTRA AGAMA.
gambar-gambar, buku-buku cerita keagamaan dan sebagainya. Kegiatan yang dilaksanakan adalah menanamkan nilai-nilai kehidupan beragama, keimanan dan ketaqwaan terhadap Tuhan yang Maha Esa. Agama merupakan suatu konsep yang abstrak yang perlu diterjemahkan menjadi aktivitas yang konkrit bagi anak