• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

B. Saran

1. Bagi Sekolah

Agar menerapkan aturan yang tegas, serta mensosialisasikan aturan penggunaan gadget kepada setiap orang tua /wali siswa agar bisa bekerja sama dalam menjalankan aturuan ini serta melakukan pendekatan emosional kepada siswa agar guru dapat memberi solusi yang baik kepada siswa yang membutuhkan dan siswa juga dapat menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya lewat saran dan rangkulan guru tersebut, selain itu peneliti berharap tidak memberikan kebebasan bagi siswa untuk menggunakan gadget karena kondisi psikologis mereka masih sangat labil dan perlu pengawasan ketat dalam hal penggunaan gadget. Hal ini di sebabkan karena di dalam gadget terdapat fitur-fitur dan aplikasi yang tidak terlalu bermanfaat

bagi mereka danhanya menghabiskan waktu mereka dengan sia-sia dan bahkan bisa membuat mereka melakukan hal- hal yang negatif.

2. Bagi Siswa (Siswa)

Agar mematuhi peraturan yang berlaku di sekolah dan tidak membangkang terhadap aturan yang ada. Tidak menggunakan handphone secara bebas tanpa pengawasan orangtua ataupun guru.

Terutama di sekolah. Lakukan pendekatan terhadap guru untuk mendapatkan bimbingan dengan baik dan benar. Untuk menjadi generasi yang baik, patuhi perintah orangtua dan guru selama itu perintah yang benar.

DAFTAR PUSTAKA

Hidayat, Arif Rifan; Junianto, Erfian;. (2020). Pengaruh Gadget Terhadap Prestasi Siswa SMK Yayasan Islam Tasikmalaya dengan Metode TAM. Jurnal Informatika , 4.

Isnwawati;. (2014). Aspek-aspek dan Faktor-faktor yang Dapat Meningkatkan Minat Siswa dalam Menulis. Pendidikan Bahasa dan Sastra Inggris.

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Muhammadiyah Makassar.

Kakiet, Dwi Fitrah Insana;. (2018). Gadget dan Budaya Literasi . MakassR:

Universitas Muhammadiyah Makassar.

Khairunnisa. (2021). Pengaruh Penggunaan Smartphone Terhadap Minat Baca Siswa MAN Model Medan. Medan: Universitas Sumatera Utara.

Khasanah, Rofiqul;. (2015). Faktor-faktor yang mempengaruhi Minat Membaca Siswa Kelas IV B SD Negeri Ngoto Sewon Bantul Tahun Ajaran

2014/2015. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.

Kurniawati, Dian;. (2020). Pengaruh Penggunaan Gadget terhadap Prestasi Siswa.

Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan.

Lestari, Indah;. (2019). Pengaruh Gadget pada Interaksi Sosial dala Keluarga.

Prosiding KS: Riset & PKM , 2.

Lestari, M;. (2019). Hubungan Pola Asuh Orang Tua dengan Kemandirian Anak.

Jurnal Pendidikan Anak, 84-90.

Nizar Rabbi Radliya dkk. (2017). Pengaruh Penggunaan Gawai Terhadap Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia Dini. Vol. 1, No.1.

Rahim, Farida;. (2011). Pengajaran Membaca di Sekolah Dasar. Jakarta: Bumi Aksara.

Rohmah, Umi;. (2018). Gadget dan Perkembangan anak Usia Dini. Bogor: Al Hikmah Proceedingson Islamic Early Childhood Education I.

Rosiyanti, Hastri;. (2018). Penggunaan Gadget Sebagai Sumber Belajar

Mempengaruhi Hasil Belajar pada Mata Kuliah Matematika Dasar. Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika.

Rostiyanti, Hastri;. (2018). Penggunaan Gadget Sebagai Sumber Belajar Mempengaruhi Hasil Belajar pada Mata Kuliah Matematika Dasar.

Fibonacci, 26.

Ruslan; Wibayanti, Sri Hayu;. (2019). Pentingnya Meningkatkan Minat Baca Siswa. Prosiding Pendidikan Program Pascasarjana Universitas PGRI Palembang , 1.

Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, R & D. Bandung:

Alfabeta.

Suyono;. (2018). Analisis Regresi untuk Penelitian. Yogyakarta: deepublish.

Syafrrofatuddini. (2020). Pengaruh Gadget dan Minat Baca Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa di SD Gugus Ki Hajar Dewantara Kecamatan

Dukhuwaru Kabupaten Tegal. Semarang: Universitas Negeri Semarang.

Syah, M. (2017). Psikologi Belajar. Depok: Rajawali Pers.

Tarigan, Henry Guntur. (2015). Membaca Sebagai Suatu Keterampilan Berbahasa . Bandung : Angkasa.

Yuhani, Elsa;. (2022). Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Minat Baca Siswa di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 4 Kota Jambi. Jambi: Universitas Islam Negeri Sulthan Thaha Saifuddin Jambi.

Yunar Chaerdinan Etnanta. (2017) Pengaruh Penggunaaan Smartphone Terhadap Minat Baca Siswa SMAN 1 Semarang. Universitas Diponegoro.

LAMPIRAN

ANGKET UNTUK SISWA Identitas Responden

Nama :

NIS :

Kelas :

Petunjuk Pengisian

1. Bacalah pernyataaan dibawah ini dengan teliti.

2. Anda dimohon untuk memberikan jawaban sesuai dengan keadaan Anda secara objektif dengan memberi tanda centang (✅) salah kriteria untuk setiap pernyataan yang menurut anda paling tepat.

1. Angket Penggunaan Gadget

No Pernyataan

Pilihan Jawaban Sangat setuju Setuju Tidak setuju

Sangat tidak setuju 1 Saya mempunyai gadget

sendiri

2

Saya menggunakan gadget dalam sehari sebanyak 2 kali dengan durasi kurang dari 30

menit

3 Saya menggunakan gadget untuk keperluan belajar

4

Karena asyik bermain gadget terlalu lama, saya jadi malas

bermain dengan teman

5 Gadget yang saya gunakan adalah milik orang tua

6

Saat di rumah saya lebih mudah berkomunikasi dengan teman-teman dengan

menggunakan gadget

7

Dengan menggunakan gadget saya lebih mudah

mendapatkan informasi ataupun memberikan

informasi

8

Gadget membuat saya kurang bersemangat membaca

ataupun menulis

No Pernyataan

Pilihan Jawaban Sangat

setuju Setuju Tidak setuju

Sangat tidak setuju 9 Gadget membuat saya lupa

waktu untuk belajar

10 Membaca di gadget lebih

mudah saya paham

11

Bentuk gadget yang simple memudahkan saya dalam membaca dalam keadaan bebas

12

Gadget sebagai penyimpanan informasi yand dapat dengan mudah digunakan setiap waktu

13

Gadget memberikan kemudahan dalam

mengaksesnya dari segi waktu

14 Bahan bacaan di gadget

tersedia sangat banyak

15

Saya berpikir bahwa

menggunakan gadget jauh lebih efektif daripada menggunakan buku dalam membaca maupun menulis

16 Saya lebih memahami bacaan

di gadget dibanding di buku

2. Angket Minat Membaca

No Pernyataan

Pilihan Jawaban Sangat

setuju Setuju Tidak setuju

Sangat tidak setuju

1 Saya senang membaca buku

pelajaran

2 Membaca buku dan menulis

adalah hobi saya

3

Disekolah, saat istirahat saya lebih suka membaca

dibandingkan main

4

Membaca buku membuat saya mudah mengantuk dan bosan dibandingkan dengan membaca bahan yanga da du gadget meskipun bacaannya sama.

5

Saya menggunakan gadget untuk membaca materi-materi pelajaran di sekolah

6

Setiap membaca bacaan di gadget saya memperoleh suatu pelajaran baru

7

Ketika membaca di gadget, saya berusaha menangkap isi atau pesan bacaan dengan cara mengulang-ngulang bacaan

8

Saya merasa penasaran apabila bacaan di gadget belum selesai sehingga saya biasanya membaca sebuah bacaan sampai selesai

3. Angket Minat Menulis

No Pernyataan

Pilihan Jawaban Sangat

setuju Setuju Tidak setuju

Sangat tidak setuju

4 3 2 1

1 Saya senang menulis

2 Waktu luang saya gunakan

membaca dan menulis

3

Saya lebih sering menggunakan waktu istirahat untuk membaca atau menulis

4

Dalam Sepekan saya setidaknya saya menulis satu karangan cerita

5

Saya tidak bosan ketika menulisn kembali pelajaran yang telah diberikan

6 Karena senang menulis

kreativitas saya meningkat

7 Saya senang menulis apa

yang saya baca dari gadget

DOKUMENTASI

HASIL ANGKET

Dalam dokumen pengaruh penggunaan gadget terhadap literasi (Halaman 67-104)

Dokumen terkait