• Tidak ada hasil yang ditemukan

Daftar Pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Daftar Pustaka"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Agus Mulyanto, P. P. (2018). RANCANG BANGUN GAME EDUKASI

"MACHING AKSARA LAMPUNGBERBASIS SMARTPHONE ANDROID. CESS( Journal of computer Engineering System and Science) , 9.

Binato, I. (2010). Multimedia Digital-dasar Teori dan Pengembangannya.

Yogyakarta: Andi Publisher.

Budianto, A. (2014). ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME EDUKASI

“NEED FOR SAFETY” SEBAGAI SARANA PENGENALAN RAMBU- RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK USIA 6-12 TAHUN. yogyakarta:

Universitas Negeri Yogyakarta.

Dillon. (2014). Game Development from the Ground Up with Construct 2.

Boca Raton: Taylor & Francis Group.

George. (2008). Dasar-Dasar Pendidikan Anak Usia Dini (edisi Kelima).

jakarta: PT Indeks.

Gigih Forda, F. A. (2016). RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN AKSARA LAMPUNG "AJO DAN ATU- BELAJAR BAHASA LAMPUNG" BERBASIS ANDROID DENGAN SISTEM MULTI-ENDING MENGGUNAKAN ENGINE REN'PY. 11.

Hadikusuma, P. H. (1987). Bahasa dan Aksara Lampung. Bandar Lampung:

FAJAR AGUNG jakarta.

Indera. (2016). RANCANG BANGUN APLIKASI VISUALISASI KAMUS BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID. 10.

Ishak. (2013). Teknologi Pendidikan. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.

Ismail, A. (2007). Educational Games. yogyakarta: Pilar Media.

Oesadi, R. (2016). APLIKAASI GAME EDUKASI BUDAYA DAN AKSARA LAMPUNG. lampung: Unila.

Syafitri, Y. (2015). MEMBANGUN CD INTERAKTIF UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA LAMPUNG BAGI SISWA SEKOLAH DASAR.

LAMPUNG: UNILA.

Trianto. (2011). Desain Pengembangan Pembelajaran Tematik Bagi Anak Usia Dini TK/KA & Anak Usia Kelas Awal SD/MI. Jakarta: Kencana Prenada media Group.

Referensi

Dokumen terkait

Sistem ini dapat membantu pengguna untuk belajar aksara Lampung, game edukasi ini dikembangkan untuk perangkat smartphone Android yang memiliki sistem operasi

Pengembangan Permainan Edukasi Katelu (Klasifikasi Komponen Komputer) Berbasis Android Dengan Tools Unity 3D Game Engine.. Universitas

Game Edukasi Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini.. Aplikasi Pembelajaran Huruf, Angka, Warna, Hewan, Sayur Dan Buah Berbasis

Implementasi Teknologi Markerless Augmented Reality Berbasis Android untuk Mendeteksi dan Mengetahui Lokasi SPBU Terdekat di Kota Lampung.. Lampung: Jurnal Komputasi

Pengembangan Game Edukasi Tentang Budaya Nusantara “Tanara” Menggunakan Unity 3d Berbasis Android.. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis

Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme Programming.. Mudah Membuat dan Berbisnis Aplikasi Android dengan Android

Game Edukasi Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini.. Qamar Nursir,

Rancang Bangun Game Edukasi Pasang Pageh Aksara Bali Berbasis Android ini merupakan pengembangan dari aplikasi yang telah ada sebelumnya, dimana pada game edukasi ini dirancang