• Tidak ada hasil yang ditemukan

daftar pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "daftar pustaka"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Alfarisi, Salman, “Aplikasi Media Pengenalan Jenis Kamera dan Lensa Berbasis Android”. Jurnal Sisfotek Global, Vol. 9, No. 1, 2019, h. 124-130.

Algiffari, Muhammad, “Perancangan Motion Graphic (Bumper In) dan Video Dokumenter Permainan Tradisional Jawa Barat”. Jurnal Sketsa, Vol. II, No. 1, 2015, h. 49-61.

Ahmadi, Yusuf dkk, “Aplikasi Pembelajaran Cara Bermain Gitar Untuk Pemula Berbasis Multimedia”. E-Proceeding for Applied Science, Vol. 2, No. 3, 2016, h. 944-950.

Ariyati, Sri dan Titik Misriati, “Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Asmaul Husna”. Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI, Vol. II, No. 1, 2016, h.

117.

Arsyad, Azhar. 2016. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.

Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital – Dasar Teori + Pengembangannya.

Yogyakarta: PT. Andi Offset.

Herliyani, Elly dan Langen Bronto Sutrisno, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif pada Mata Kuliah Animasi 1 Bahasan Motion Graphic Jurusan Desain Komunikasi Visual (DIII) UNDIKSHA”. Prasi, Vol.

11, No. 1, 2016, h. 70-79.

Maharani, Dewi dkk., “Rendering Video Advertising dengan Adobe After Effects Dan Photoshop”. Jurnal Manajemen Informatika dan Teknik Komputer, Vol. 2, No. 2, 2017, h. 105 – 111.

(2)

Nadya, N. dan Erlyana Y. 2020. Perancangan Video Animasi Infografis “Cara Urban Gardening yang Tepat Untuk Wilayah Kota DKI Jakarta.” Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia) 5(2), 348.

Nazir. 2014. Metode Penelitian. Jakarta: Ghalia Indonesia.

Nugroho, Eko. 2018. Prinsip-prinsip Menyusun Kuesioner. Malang: UB Press.

Novitasari, Fifi dkk., “Pengaruh Media Adobe Illustrator Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Ekonomi di SMA Srijaya Negara”. Jurnal PROFIT Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi, Vol 2, No. 1, 2015, h.

59-67.

Putri, Yesty DR, “Pembuatan Motion Graphics sebagai Media Sosialisasi dan Promosi untuk Aplikasi Mobile Trading Online Mandiri Sekuritas”. Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer, Vol. 1, No. 2, 2017, h. 85-92.

Rusdiansyah, Satria dan Leonard, “Pengembangan Media Pembelajaran Motion Graphic Matematika Berbasis Android pada Siswa Kelas V SD Semester 1”.

Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Dasar, Vol. 7, No. 2, 2020, h. 135-144.

Ruslan, Arief. 2016. Animasi: Perkembangan dan Konsepnya. Bogor: Ghalia Indonesia.

Santoso, Ensadi J. 2013. Bikin Video dengan Kamera DSLR. Jakarta: Mediakita.

Simarmata, Janner dkk. 2020. Elemen-Elemen Multimedia untuk Pembelajaran.

Medan: Yayasan Kita Menulis.

Soenyoto, Partono. 2017. Animasi 2D. Jakarta: Elex Media Komputindo.

(3)

Sukarno, Iman S, “Perancangan Motion Graphic Ilustratif Mengenai Majapahit Untuk Pemuda-Pemudi”. Jurnal Tingkat Sarjana bidang Senirupa dan Desain, Vol. 1, No. 1, 2014, h. 1-9.

Wirasasmita, Rasyid H. dan Yupi Kuspandi Putra, “Pengembangan Media Pembelajaran Video Tutorial Interaktif Menggunakan Aplikasi Camtasia Studio Dan Macromedia Flash”. Jurnal Education, Vol. 10, No. 2, 2015, h. 262- 279.

Referensi

Dokumen terkait

Sanjaya, Rusli, 2009, Multimedia interaktif pembelajaran mesin otomotif dengan menggunakan animasi 3 dimensi untuk tingkat SMK (pada mesin

Perancangan iklan televisi dengan metode animasi motion graphic, yaitu metode yang memadukan beberapa unsur multimedia yaitu gambar, video dan audio serta

Pembuatan Motion graphic pada video profil SMK Animasi Bina Nusantara Batam menggunakan metode perancangan multimedia versi Villamil-Molina yang terdiri dari tahapan

Pembuatan Animasi 3 Dimensi Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle Studi Kasus : Tarian Dana Dana Daerah Gorontalo.. Pembuatan Animasi 3 Dimensi Menggunakan Metode

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Macromedia Flash Untuk Meningkatkan Kemampuan Komunikasi Matematis.. PERAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK DI SEKOLAH

Bagaimana pembuatan media pembelajaran berupa animasi motion graphic 2D pada materi Etika Sikap dan Pergaulan dalam mata kuliah Etika Profesi di Jurusan Teknik Komputer, Program Studi

Perancangan Video Motion Graphic Berbasis Multimedia Interaktif Sebagai Media Terapi Anak Autis Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh gelar

SKRIPSI PENERAPAN VIDEO ANIMASI MOTION GRAPHIC PEMBAYARAN UKT DI POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan SarjanaTerapan Pada Jurusan