• Tidak ada hasil yang ditemukan

T1 672006279 Daftar Pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T1 672006279 Daftar Pustaka"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

xv

xv

Daftar Pustaka

Conrad, 2005, Perancangan Multimedia Pembelajaran yang Berbasis Interaktif, 3D, dan Berbahasa Indonesia Tentang Sistem Tata Surya untuk SMA, http://digilib.petra.ac.id/viewer.php?submit.x=22&submit.y=11&submit =prev&page=2&qual=high&submitval=prev&fname=%2Fjiunkpe%2F

s1%2Fjdkv%2F2005%2Fjiunkpe-ns-s1-2005-42401123-7727-tata_surya-abstract_toc.pdf , (diaksestanggal 23 Maret 2011).

Darsono, 2000. Belajar dan Pembelajaran. Semarang: CV IKIP Semarang Press. Fatta, H.A, 2007. Analisis & Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: C.V

ANDI OFFSET.

Hananto, Kartiko Yudho. 2010. Animasi 3D Karakter,

http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/01/animasi-3d-karakter/ (Diakses tanggal 13 Januari 2012).

Jubilee Enterprise. 2010. 101 Tip dan Trik Flash CS5. Jakarta: PT Elek Media Komputindo.

Kotler, Philip dan Gary Armstrong. 2001,. Prinsip-Prinsip Pemasaran. Jakarta: Erlangga.

Kurniadi, Dede, 2010, Software Aplikasi (Perangkat Lunak Aplikasi), http://kampus.dedekurniadi.web.id/buku/18/06/2010/software-aplikasi-perangkat-lunak-aplikasi.pas (Diakses tanggal 20 April 2011). Lovelock, C.H. 1996. Services marketing. New Jersey: Prentice Hall.

Nalwan, A. 1998. Pemrograman Animasi dan Game Profesional. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Prayudi, Yudi dan Iwan Aprizal., 2004, Pemodelan Wajah 3D Berbasis Foto Diri

Menggunakan Maya Embedded Language (MEL) Script,

http://journal.uii.ac.id/index.php/mediainformatika/article/viewFile/13/1 2 (Diakses tanggal 20 April 2011).

Pressman, Roger. 1997. Software Engineering: A Practional Approach. 4th, McGrawHill.

(2)

xvi

PT. Astra Honda Motor, Honda Akhiri 2011 Dengan Raih 53,16% Pangsa Pasar, http://www.astra-honda.com/index.php/berita/view/337. (Diakses tanggal 13 Januari 2012).

PT. Astra Honda Motor TECHNICAL SERVICE DIVISION. 2008. Parts

Catalog BeAT, Jakarta, PT. Astra Honda Motor.

Rachmat, Antonius dan Alphone Roswanto. 2006. Pengantar Multimedia, lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia1.pdf (diakses tanggal 20 April 2011).

Sanjaya, Rusli, 2009, Multimedia interaktif pembelajaran mesin otomotif dengan menggunakan animasi 3 dimensi untuk tingkat SMK (pada mesin disel),

http://journal.amikom.ac.id/index.php/SI/article/view/1913, (diakses

tanggal 23 Maret 2011).

Sardiman. 1989. Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Sukmadinata, Nana Syaodih. 2002. Pengembangan Kurikulum: Teori dan

Praktek. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Referensi

Dokumen terkait

Departemen Farmakologi dan Terapeutik Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia.. Analisis dan Desain

Hubungan Dimensi-Dimensi pada Kualitas Layanan Jasa Laundry dengan Loyalitas pelanggan Jasa Laundry di Jalan Kemiri Kota Salatiga.. Fakultas Keguruan dan

Setiyaningrum, Ari (2013) Peran Dimensi-Dimensi Country Of Origin (COO), Consumer Ethnocentrism, dan Keterlibatan Produk Pada Niat Beli Konsumen Terhadap

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Masalah Untuk Mendayagunakan Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi Pada Siswa Sekolah Dasar.. Pengembangan

Aplikasi Pengenalan Budaya Indonesia Berbasis Multimedia Interaktif.. Perancangan Basis Data Dalam All In

Pengembangan Media Pembelajaran Peluang Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Mahasiswa STKIP PGRI Pacitan.. Pendidikan Matematika, STKIP PGRI

Macromedia Flash adalah lingkungan berbasis animasi vektor yang menciptakan pengalaman multimedia interaktif, mampu menampilkan animasi gambar bergerak dan video tiga dimensi yang

Pengaruh Variasi Jenis Oli Samping Oil Mixture Terhadap Prestasi Mesin Dan Emisi Gas Buang Pada Kendaraan Bermotor 2 Tak.. Program Studi Mesin Otomotif, Fakultas Teknik Universitas