• Tidak ada hasil yang ditemukan

MUHAMMAD YUHA DZULQAEZAR - FSH

N/A
N/A
Achmad Ubaidillah

Academic year: 2023

Membagikan "MUHAMMAD YUHA DZULQAEZAR - FSH"

Copied!
79
0
0

Teks penuh

Penelitian mengenai perlindungan hukum atas transaksi uang asli dan keabsahan transaksi tersebut berdasarkan hukum yang ada di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan ketentuan hukum jual beli online barang virtual pada game online dalam peraturan perundang-undangan Indonesia dan menjelaskan ketentuan hukumnya. perlindungan para pihak dalam transaksi uang riil. Perlindungan hukum terhadap transaksi uang asli ini menggunakan aturan yang sama dengan transaksi online pada umumnya, karena sesuai dengan asas Lex specialis derogat legi generali, dimana karena tidak ada aturan khusus maka kembali pada aturan umum, tetapi ketidakpastian hukum. menyebabkan penegakan hukum kurang optimal, para pihak dapat menyelesaikan perselisihan melalui jalur litigasi maupun non-litigasi.

  • Latar Belakang Masalah
  • Identifikasi, Pembatasan, dan Perumusan Masalah
  • Tujuan dan Manfaat Penelitian
  • Metode Penelitian
  • Sistematika Pembahasan

Namun apakah praktik perdagangan uang asli atau biasa disebut RMT sudah sesuai dengan hukum atau peraturan yang berlaku di Indonesia? Apa perlindungan hukum terhadap transaksi perdagangan uang riil Jual beli barang virtual dalam game online.

  • Jual Beli Online Pada Umumnya
  • Game Online dan Barang- barang Virtual
  • Hukum Perjanjian Jual Beli Barang Virtual
  • Kerangka Teori
  • Tinjauan Atas Penelitian- penelitian terdahulu

Barang virtual adalah benda non fisik atau uang yang dibeli untuk digunakan dalam komunitas online atau game online. Item virtual dalam game online dapat berupa avatar khusus, basis, atau karakter pemain yang dibeli dengan uang sungguhan. Pemanfaatan benda maya pada game online sangatlah penting. Industri game online global secara khusus berfokus pada barang virtual dan diperkirakan bernilai US$15 miliar.

Pesatnya pertumbuhan industri barang virtual game online menunjukkan tingginya tingkat transaksi pemain untuk pembelian barang virtual.12 c. Memahami jenis-jenis, kegunaan benda maya pada game online. Ada beberapa tipe yang biasa dijual oleh para gamers atau penerbit game. Pemain mengupgrade atau membeli item virtual milik pemain lain untuk menambah atau mengubah tampilan visual karakternya atau meningkatkan status kekuatan karakternya. , beberapa unsur tersebut antara lain: Penulis menemukan bahwa praktik RMT pada game online Dragon Nest Indonesia di Banda Aceh menggunakan prinsip Taqābuḍ yang berlaku pada jual beli game online berdasarkan kebiasaan game online.

RMT dalam game online ini meliputi pembelian dan penjualan barang virtual, pembelian dan penjualan rekening (ID), dan praktik layanan yang dilakukan dalam game online seperti layanan kliring. Robby Desya Caesaryo "Perlindungan Hukum Pemain dalam Membeli Barang Virtual pada Game Online Freemium di Indonesia" Fakultas Hukum Universitas Singaperbangsa Karawang Jurnal Kertha Semaya Vol.9 no. 5 Tahun 2021. Apabila hak-hak pemain game online tidak dapat dipenuhi oleh penyedia layanan, maka wajib mengganti kerugian sebagaimana diatur dalam Pasal 19 UU No. 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen.

Profil Game Online Rising Force Online

Pihak bermain adalah para pemain yang mempunyai akses ke Internet kemudian terhubung dengan pemain lain sehingga dapat saling berinteraksi dalam permainan tanpa bertemu langsung. Karena game ini merupakan game online, maka pihak yang memainkan game ini adalah semua orang yang bermain dan terhubung menggunakan saluran LAN sehingga bisa bermain bersama, namun ada beberapa NPC yaitu fitur berbentuk manusia yang disediakan oleh penerbit untuk memudahkan para pemain, pemain dalam permainan.” Nah, selain memiliki unsur peperangan nasional dan MMORPG, game ini juga menyuguhkan intrik politik yang cukup seru.

RTM atau perdagangan uang nyata di mana pemain menukarkan item, perlengkapan, atau uang dalam game sering dilakukan di game ini. Selain itu game ini juga mempunyai banyak item atau benda lain yang mempunyai nilai cukup tinggi. Sebab, dalam game ini memang sulit sekali menemukan apa pun, dan selain kekurangannya, tentu saja campur tangan negara lain juga turut diperhitungkan.

Di dalam game terdapat banyak sekali item yang diperjualbelikan oleh para pemain, yang sebagian besar adalah item seperti armor, tombak, dll.

Profil Game Online Point Blank

Menurut Farda Fadhillah, penerbit Point Blank di Indonesia sering melakukan perubahan “tampilan asli Point Blank di Indonesia diterbitkan oleh portal game gamescool, kemudian pengembangnya pindah ke Garena dan pindah ke pengembangan Zapetto”10. Menurut Muhammad Farda Fadhillah, pihak yang bermain adalah pemain yang mempunyai akses internet dan terhubung dengan game kosong tersebut sehingga dapat bertemu di dalam game tersebut.11 4. Memanfaatkan benda maya. Menurut Muhammad Farda Fadhilla, permainan point blank menggunakan senjata militer antara lain bom, senjata api, senapan, pistol, bom asap, dan lain-lain, namun status kekuatan dari senjata-senjata tersebut tidak sama satu sama lain, baik dari segi akurasi maupun akurasinya. kerusakan yang mereka sebabkan.

Menurut Muhamamd Farda Fadhilla, Point Blank merupakan game bergenre tembak-menembak antara pemerintah dan pemberontak. Untuk memainkannya pemain memilih room yang sudah tersedia atau pemain dapat membuat room sendiri dan menjadi pengelola room tersebut. Kemudian pemain memilih tim mana yang akan kita lawan, memilih peta, memilih mode permainan dan bersiap untuk bermain. Selain pihak pengembang yang menjual senjata, skin, dan random box, biasanya para pemain juga menjual akunnya kepada orang lain bagi yang sudah tidak ingin bermain atau ingin rehat bermain melalui layanan akun bersama, namun Point Blank tidak. bertanggung jawab atas segala perselisihan yang terjadi selama transaksi antar pemain. Dalam pembelian suatu item, Point Blank menerapkan sistem Cash Point dimana pemain melakukan top up untuk mendapatkan Cash Point, dan menggunakan Cash Point tersebut untuk membeli item yang tersedia dan dijual di website resminya.

Ada banyak cara jika ingin membeli money point yang dijual oleh tim pengembang game Point Blank, diantaranya.

Ketentuan Hukum Jual Beli Item Virtual dalam Perundang- undangan

Pada dasarnya UU ITE tidak mengatur secara spesifik mengenai transaksi barang virtual, namun aturan tersebut mengatur transaksi elektronik secara umum dan mengatur informasi elektronik, sehingga UU ini tidak memberikan kepastian hukum terhadap transaksi dengan uang asli. Umumnya perjanjian antar praktisi Perdagangan Uang Riil dilakukan secara online atau tanpa tatap muka, baik transaksi dilakukan antara pemain dengan sesama pemain atau pemain dengan penerbit game, sehingga informasi elektronik seperti komunikasi pemain antara pembeli dan penjual Barang virtual dapat digunakan sebagai alat untuk menjelaskan atau membuktikan apa yang telah disepakati para pihak. Oleh karena itu, perjanjian jual beli Barang Virtual lahir hanya ketika penjual dan pembeli Barang Virtual melakukan komunikasi teks, yang berlangsung secara online baik melalui grup atau obrolan pribadi, sedangkan bagi pemain yang berlatih berdagang dengan uang sungguhan dengan penerbit game, ketika pemain mengklik item yang diinginkan pemain.

Sampai saat ini belum ada aturan khusus mengenai permasalahan yang timbul antara penjual dan pembeli transaksi perdagangan uang asli, oleh karena itu perjanjian yang dilakukan oleh anak di bawah umur dalam transaksi barang maya atau yang biasa disebut dengan perdagangan uang asli dapat dikatakan sah, namun apabila timbul suatu Perselisihan antara kedua belah pihak dalam Perjanjian dapat dikatakan lemah karena tidak memenuhi syarat sahnya suatu perjanjian. Berdasarkan wawancara dengan praktisi yang berdagang dengan uang sungguhan, barang virtual digunakan untuk bersenang-senang dalam bermain game. Benda-benda maya tersebut berfungsi untuk meningkatkan status kekuatan karakter agar tidak dapat dikatakan melanggar hukum, kesusilaan, dan mengganggu ketertiban dan kesusilaan masyarakat karena tidak menimbulkan keresahan di masyarakat, dan kepentingan umum. Berdasarkan penelitian, undang-undang yang mengatur transaksi uang riil saat ini belum memiliki kepastian hukum seperti yang diyakini Gustav Radbruch. Menurut Radbruch, kepastian hukum merupakan pedoman terpenting bagi hukum, yaitu agar hukum menjadi sah.

Sang ayah mengaku bertanggung jawab kepada kasir Indomart karena anaknya melakukan top up game sebesar Rp 800 ribu.” 13 Artinya, peraturan yang mengatur transaksi jual beli uang asli saat ini tidak sesuai dengan peraturan, hal ini disebabkan adanya ketidakpastian. undang-undang yang berlaku saat ini dalam pengaturan transaksi uang riil.perdagangan uang.

Perlindungan Hukum Pelaku Terhadap Para Pelaku Praktik Real Money

Menurut Philipus, penyelenggara transaksi perdagangan uang riil dapat menggunakan instrumen hukum untuk melindungi badan hukum. Untuk terciptanya ketertiban melalui peraturan atau undang-undang, maka undang-undang yang ada harus melindungi hak dan kepentingan badan hukum, oleh karena itu peraturan yang ada harus memuat hak dan kewajiban peserta transaksi perdagangan uang asli. Hak dan kewajiban penyelenggara transaksi perdagangan uang riil yang diatur secara hukum mempunyai manfaat yang menjadi tujuan undang-undang itu sendiri, yaitu menghindari tindakan sewenang-wenang nasabah dalam melakukan transaksi perdagangan uang riil.

Penyelesaian sengketa dengan menggunakan alternatif-alternatif di atas cukup sulit dalam transaksi perdagangan uang riil karena para pihak tidak saling eksklusif. Upaya hukum yang dapat dilakukan masyarakat untuk menyelesaikan sengketa transaksi perdagangan uang asli didasarkan pada peraturan pemerintah nomor 71 tahun 2019 tentang Penyelenggaraan Sistem dan Transaksi Elektronik (PP PSTE) yang merupakan turunan dari undang-undang no. 19 Tahun 2016 tentang. Selain itu, perselisihan yang terjadi antara pihak-pihak yang melakukan perdagangan uang asli, seperti pembeli, penjual, dan pihak rekening bersama, dapat digugat dengan menggunakan Undang-undang No.

Undang-undang di atas merupakan aturan yang mengatur transaksi online secara umum, tidak secara khusus perdagangan uang riil, sehingga tidak tercapainya kepastian hukum sehingga mengakibatkan ketidakkonsistenan antara hukum dan penegak hukum atas transaksi perdagangan uang riil 2. Informasi Komputer dan Internet, Keakraban dengan transaksi Perdagangan dengan uang asli di dalam game https://ipankint.com/game/mengenal-transaksi-rmt-dalam-game/. Informasi komputer dan internet, pengenalan transaksi perdagangan uang asli dalam game https://ipankint.com/game/mengenal-transaksi-rmt-dalam-game.

62

Kesimpulan

Ketentuan hukum mengenai praktek transaksi perdagangan uang riil diatur dalam Undang-undang nomor 19 Tahun 2016 tentang perubahan atas undang-undang nomor 11 tahun 2008 tentang informasi dan transaksi elektronik, karena transaksi perdagangan uang riil merupakan transaksi elektronik dan menggunakan media elektronik, maka Peraturan Pemerintah No. . 71 Tahun 2019 tentang Penyelenggaraan Sistem dan Transaksi Elektronik yang mengatur tentang kewajiban Penyelenggara Sistem Elektronik seperti penerbit game dan pihak-pihak yang bertindak sebagai perantara sistem transaksi elektronik, terlebih lagi hubungan antara penjual dan pembeli barang virtual diatur dalam undang-undang No. 8. Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen, Terhadap pelaku usaha perseorangan yang melakukan transaksi dagang dengan uang asli, terikat pada perjanjian yang dibuat antara pembeli dan penjual. Akan lebih baik jika Indonesia mempunyai aturan khusus mengenai transaksi perdagangan uang asli yang dapat memberikan keamanan dan perlindungan hukum kepada masyarakat, namun untuk saat ini apabila terjadi perselisihan antara pihak-pihak yang melakukan transaksi perdagangan uang asli maka masyarakat dapat menyelesaikannya melalui proses perdata dengan perbuatan wanprestasi apabila salah satu pihak mengingkari perjanjian atau melalui tindak pidana penipuan berdasarkan Pasal 378 KUHP. Dalam melakukan transaksi jual beli uang asli, masyarakat boleh saja menggunakan pihak ketiga atau rekening bersama untuk menghindari penipuan dan lain-lain, namun bila terjadi perselisihan dalam praktik transaksi jual beli uang asli, UU ITE, PP 71/2019, UU Perlindungan Konsumen dan KUHP dapat dijadikan acuan apabila telah terjadi perselisihan.

Ridho Try Prakoso “Analisis Hukum Perdata Tentang Transaksi Perdagangan Uang Riil Sehubungan dengan Kepemilikan Virtual atas Barang Milik Hak Cipta” Skripsi Sarjana Fakultas Hukum 2019. Masykur “Praktik Perdagangan Uang Riil Dalam Transaksi Online di Dunia Maya Menurut Perspektif Fiqh Muamalah” Fakultas Tesis Sarjana Syariah dan Hukum 2020. Doni, Yosef Freinademetz Sabon (2020) Kedudukan fungsi game online virtual dalam KUHPerdata.

Undang-Undang Republik Indonesia No.19 Tahun 2016 tentang Perubahan atas Undang-Undang No.11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik.

Referensi

Dokumen terkait

Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik (disingkat UU ITE) atau Undang-undang nomor 11 tahun 2008 adalah UU yang mengatur tentang informasi serta transaksi elektronik,