• Tidak ada hasil yang ditemukan

1. Contoh Desain Pembelajaran tentang Keterampilan Mengobservasi, Mengklasifikasi, Mengukur, dan Desain dan Langkah-Langkah Pembelajaran

N/A
N/A
Zase Nathra

Academic year: 2023

Membagikan "1. Contoh Desain Pembelajaran tentang Keterampilan Mengobservasi, Mengklasifikasi, Mengukur, dan Desain dan Langkah-Langkah Pembelajaran"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

Nama : Siti Markhamah

NIM 836756427

POKJAR : Gantiwarno,Klaten

Mata Kuliah : PDGK4202/Pembelajaran IPA SD

1. Contoh Desain Pembelajaran tentang Keterampilan Mengobservasi , Mengklasifikasi , Mengukur , dan Desain dan Langkah-Langkah Pembelajaran

Tempat Hidup Makhluk Hidup Mata Pelajaran : IPA

Kelas / Semester: 2/1

Materi : Lingkungan di Sekitarku

Tujuan :

1. Mengidentifikasi berbagai tempat hidup makhluk hidup.

Metode : Observasi Pendekatan :

Lingkungan

Desain Pembelajaran :

 Guru menyampaikan tujuan dan materi pembelajaran mengenai berbagai tempat hidup makhluk hidup.

 Melalui pendekatan lingkungan, siswa dibagi kedalam kelompok untuk mengamati berbagai tempat makhluk hidup di lingkungan tempat tinggal siswa.

Langkah Kerja ( Lingkungan di Sekitarku)

 Siswa pergi ke lingkungan tempat tinggal sekitar seperti kebun,sawah,ladang,sungai.

 Siswa menemukan lebih kurang 10 makhluk hidup (5 hewan dan 5 tumbuhan ) yang dikenali dimana mereka hidup (didarat/diair)

Siswa mencatat kesepuluh nama makhluk hidup kedalam lembar pengamatan Adapun lembar pengamatan Lingkungan di Sekitarku dimana makhluk hidup tinggal sebagai berikut:

Bubuhkanlah tanda (V) pada kolom tempat tinggal makhluk hidup dibawah ini !

(2)

No Nama Makhluk hidup Tempat tinggal makhluk hidup

Di darat Di air

1 Ayam

2 Ikan

3 Sapi

4 Udang

5 Katak

6 Pohon mangga

7 Eceng gondok

8. Padi

9 Teratai

10 Pohon ketela

Evaluasi tempat tinggal makhluk hidup

 Cacing hidup di....

 Kura-kura hidup di….dan di….

 Eceng gondok hidup di….

 Benalu hidup di….

 Nyamuk menyebabkan penyakit….

Bentuk Benda dan Perubahannya (Percobaan bentuk benda dan perubahannya ) Langkah kerja:

1. Melalui pendekatan lingkungan, siswa di kondisikan dilingkungan yang terdapat benda padat dan benda cair.

2. Siswa melakukan pengamatan terhadap bentuk benda dan perubahannya.

3. Siswa mengisi mengisi table pengamatan sebagai berikut:

Tabel pengamatan bentuk benda

No Nama Benda Benda Padat Benda Cair

1 Es v

2 Air v

3 Meja v

4 Minyak v

(3)

Tabel Pengamatan Perubahan Benda

No Nama Benda Perubahan Benda

1 Air didinginkan membeku

2 Es dipanaskan mencair

3 Air dipanaskan menguap

4 Uap didinginkan mengembun

Evaluasi Bentuk Benda dan Perubahannya:

1. Benda yang dapat mencair jika didinginkan yaitu….

2. Kayu digunakan untuk…..

3. Bensin digunakan untuk….

4. Plastisin termasuk benda….

5. Air yang didinginkan akan….

2. Judul Eksperimen :

Percobaan Menanggapi Perubahan Bentuk Benda Tujuan :

Mengamati perubahan bentuk benda.

Rumusan Masalah

Bagaimana proses perubahan bentuk benda ? Identifikasi Masalah

1. Variabel bebas : Wujud benda sebelum proses perubahan 2. Variabel terikat: Wujud benda sasudah proses perubahan.

3. Variabel kontrol :Benda padat dan benda cair.

Tujuan : Mengetahui wujud benda dan perubahannya Alat dan bahan

1. Benda-benda padat dan benda-benda cair.

2. Alat tulis.

3. Buku.

Langkah kegiatan:

1. Pergi ke sekitar tempat tinggal.

2. Lihat perubahan yang terjadi pada benda-benda disekitar.. Misalnya tabel percobaan sebagai berikut:

(4)

No Nama Benda dan prosesnya

Sebelum Proses Sesudah Proses

1 Air didinginkan Cair Padat

2 Lilin dipanaskan Padat Cair

3 Air dipanaskan Cair Uap

4 Kapur barus padat uap

3. Variabel ditentukan berdasarkan permasalahan percobaan yang akan dilakukan.

Variabel variabel tersebut dapat dikendalikan oleh keinginnan peneliti. Cara mengendalikan variabel tergantung jenis variabel yang akan dikendalikan. Variabel bebas atau variabel eksperimen merupakan variabel yang nilainya atau variannya ditentukan oleh peneliti. Untuk mengendalikan variabel ini, harus melakukan kajian teori yang akan digunakan sebagai dasar dalam menentukan variasi nilai dari variabel.

4. Pembelajaran IPA dengan menggunakan alat peraga gambar hewan dengan soal- soal isian bagian tubuh hewan.

Mata Pelajaran : IPA Kelas/ Semester : II / 1

Model Pembelajaran : Picture and picture

Alat Peraga : Gambar-gambar binatang beserta soal bagian-bagian tubuhnya.

Desain Pembelajaran :

1. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai

2. Siswa di bagi kedalam kelompok yang masing-masing kelompok terdiri dari 4-5 anak.

3. Guru membagi setiap gambar binatang untuk satu kelompok untuk dijawab nama- nama bagian-bagian tubuhnya

4. Siswa diberikan waktu berdiskusi mengisi gambar yang sudah tersedia tersebut.

5. Salah satu siswa masing masing dalam kelompok mempresentasikan hasil diskusi ke depan kelas dan menyebutkan nama-nama bagian tubuh hewan pada gambar secara urut

6. Setelah semua kelompok mempresentasikan nama-nama bagian tubuh binatang,guru menerangkan kembali dan menjelaskan “ bagian-bagian tubuh binatang dan fungsinya

“ dan membuat kesimpulan bersama siswa mengenai bagian tubuh binatang dan fungsinya.

(5)

Referensi

Dokumen terkait

 Setelah mengamati gambar dan membaca teks, siswa mampu menjelaskan daur hidup manusia, hewan, dan tumbuhan dengan benar..  Setelah mengamati gambar daur hidup makhluk hidup lain

Makhluk hidup dan proses kehidupan, yaitu manusia, hewan, tumbuhan dan interaksinya dengan lingkungan, serta kesehatan.. Benda/materi, sifat-sifat dan kegunaannya meliputi: cair,

o Guru bertanya kepada siswa secara acak tentang pengelompokan makhluk hidup menjadi beberapa kingdom, mengurutkan takson hewan dan tumbuhan, aturan pemberian nama ilmiah species

Melalui kegiatan menyusun gambar tahapan pertumbuhan hewan dan tumbuhan, siswa mampu membuat skema siklus makhluk hidup yang ada di sekitarnya dengan

Melalui kegiatan menyusun gambar tahapan pertumbuhan hewan dan tumbuhan, siswa mampu membuat skema siklus makhluk hidup yang ada di sekitarnya dengan benar.. Guru

Melalui kegiatan menyusun gambar tahapan pertumbuhan hewan dan tumbuhan, siswa mampu membuat skema siklus makhluk hidup yang ada di sekitarnya dengan

Melalui kegiatan menyusun gambar tahapan pertumbuhan hewan dan tumbuhan, siswa mampu membuat skema siklus makhluk hidup yang ada di sekitarnya dengan benar D3.

Bagian yang hidup di sebuah lingkungan terdiri atas tumbuhan, hewan, dan makhluk hidup lainnya.. Bagian lingkungan yang tak hidup terdiri atas cahaya matahari, air,