• Tidak ada hasil yang ditemukan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER: ANIMASI 3D

N/A
N/A
Ninu Nanda

Academic year: 2023

Membagikan "RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER: ANIMASI 3D"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PROGRAM STUDI TEKNIK REKAYASA MULTIMEDIA - Sarjana Terapan (D-IV) POLITEKNIK BHAKTI KARTINI

Mata kuliah : Animasi 3D Kode MK : TRM663

Mata kuliah prasyarat : - Bobot MK : 3 SKS

Dosen Pengampu : Ibnu Adkha, S.Kom., M.Pd. Kode

Dosen :

Alokasi Waktu : Tatap muka 14 x 150 menit Deskripsi Ringkas :

Mata kuliah visualisasi dan animasi 3D mencakup pembelajaran mengenai mengenai model 3D, rekayasa animasi 3D, dan rendering 3D. Tools yang digunakan antara lain Blender 3D, Metasequoia 3D dan 3Ds Max.

Capaian Pembelajaran : 1. Mampu menjelaskan perkembangan animasi 3D sebagai bagian dari Teknologi Rekayasa Multimedia

2. Mampu menjelaskan Proses Produksi Animasi 3D dalam Teknologi Multimedia dan Perangkat yang Mendukung

3. Mampu melakukan pra-Produksi Animasi 3D

4. Mampu melakukan proses produksi animasi 3d sederhana 5. Mampu menjalankan post produksi animasi 3D

6. Mampu mempresentasikan hasil karya animasi 3D yang dibuat Buku Acuan : 1. Andy Beane, "3D Animation Essentials" (John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

Mg Kemampuan Penilaian Bentuk Pembelajaran; Materi Pembelajaran Bobot

(2)

Ke-

akhir tiap tahapan belajar (Sub-

CPMK)

Metode Pembelajaran;

Penugasan Mahasiswa;

[Estimasi Waktu] [Pustaka]

Penil aian

(%) Indikator Kriteria &

Teknik

(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)

1 Mampu

menjelaskan tentang perkembangan animasi 3D sebagai bagian dari industry periklanan

Membaca dan

mendiskusi kan proses perkemban gan

animasi 3D Membangu n kerangka berpikir peran animasi 3D bagi

industry periklanan

Kriteria:

Pedoman Penilaian Teknik:

 Non-test

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah (Sinkronus) Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (3x50”)]

elearning:

elearning UBL conference:

Zoom/Meet Recording

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

5

2,3 Mampu menjelaskan proses produksi animasi 3D dalam iklan dan perangkat yang mendukung

Mengenal software pendukung animasi 3D

Kriteria:

Pedoman Penilaian Teknik:

 Test menjawab soal

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah

(Unsinkronus) Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (2x50”)]

Quis 1

[PT+KM: 2x (1x60”)]

elearning:

elearning UBL conference:

-

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

5

(3)

4, 5 Mampu melakukan pra-produksi animasi 3D

Membuat ide dalam penyelesaian komunikasi perusahaan melalui animasi 3D sederhana

Membangu n kerangka kerja tim dalam produksi karya animasi 3D

Kriteria:

Pedoman Penilaian Teknik:

 Test menjawab soal

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah

(Unsinkronus) Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (2x50”)]

Tugas 1

(Mandiri/Kelompo k)

[PT+KM: 2x (1x60”)]

elearning:

elearning UBL conference:

-

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

5

6, 7 Mampu melakukan proses produksi animasi 3D sederhana

Eksekusi proses pra produksi yang telah ditentukan dengan software dan hardware animasi 3D yang mendukung

Kriteria:

Pedoman Penilaian Teknik:

 Non-test

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah (Sinkronus) Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (3x50”)]

elearning:

elearning UBL conference:

Zoom/Meet Recording

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

5

8 ETS / Evaluasi Tengah Semeter : Melakukan validasi hasil penilaian, evaluasi dan perbaikan proses pembelajaran berikutnya

9,

10 Mampu melakukan proses

Eksekusi proses pra produksi yang telah

Kriteria:

Pedoman Penilaian

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah (Sinkronus)

elearning:

elearning UBL conference:

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

10

(4)

produksi animasi 3D sederhana

ditentukan dengan software dan hardware animasi 3D yang mendukung

Teknik:

 Non-test Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (3x50”)]

Zoom/Meet Recording

2. Envato Element Platform

11, 12, 13

Mampu menjalankan post produksi animasi 3D

Post produksi animasi 3D : Compositin g ; 2D Visual effects/moti on

Graphics ; color Correction ; Final output

Kriteria:

Pedoman Penilaian Teknik:

 Test menjawab soal

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah

(Unsinkronus) Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (2x50”)]

Quis 3

[PT+KM: 2x (1x60”)]

elearning:

elearning UBL conference:

-

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

10

14, 15

Mampu merepresentas ikan hasil karya animasi 3D yang dibuat

Merepresen tasikan karya akhir yang dibuat dan

menggamba rkan

perannya bagi industry periklanan

Kriteria:

Pedoman Penilaian Teknik:

 Test menjawab soal

Bentuk

pembelajaran:

 Kuliah

(Unsinkronus) Metode:

Discovery Learning

[PB: 1x (2x50”)]

Tugas 3

(Mandiri/Kelompo k)

elearning:

elearning UBL conference:

-

1. Andy Beane, "3D Animation Essentials"

(John Wiley & Sons Inc, 2012)

2. Envato Element Platform

10

(5)

[PT+KM: 2x (1x60”)]

16 EAS / Evaluasi Akhir Semester : Melakukan validasi penilaian akhir dan menentukan kelulusan mahasiswa

(6)

Bekasi, 12 April 2023 Mengetahui,

Ketua Program Studi, Dosen Pengampu,

Rahman Abdillah, M.Tech Ibnu Adkha, S.Kom., M.Pd.

Referensi

Dokumen terkait

Tugas Akhir dengan judul “ PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BAHAYA NARKOBA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER ” disetujui dan.. disahkan sebagai salah satu syarat

Kemampuan untuk merencanakan, merancang sistem dan menerapkan ilmu dan teknologi budidaya tanaman dalam lingkup pra dan proses produksi yang sejalan dengan

Dalam proses pembuatan file yang akan di gunakan menjadi texture pada model 3D film animasi “Battle Of Badminton” ini, tidak hanya dibuat dengan software Adobe

Dalam proses produksi animasi 3D, terutama produksi yang berdasarkan simulasi dengan menggunakan perangkat lunak Maxon Cinema 4D beberapa tahapan yang berpengaruh pada

Pada perancangan animasi 3D simulasi pelabuhan ini dibutuhkan beberapa perangkat lunak (software) yang akan digunakan baik sebagai perangkat lunak utama perancangan maupun

Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, pencahayaan dan animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang

Berdasarkan latar belakang diatas peneliti ingin membuat film animasi 3d yang berjudul “IBU” yang dibuat menggunakan software blender yang mana film ini memiliki pesan tersirat yang

61 Tabel 4.20 Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Bagaimana penyampaian informasi Video Pembelajaran dengan menggunakan Animasi 3D seperti ini mudah Anda pahami?” .... 62