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모바일 앱 개발사 실태조사

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Academic year: 2023

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자 료번 호 A1-2013-0034

자 료 명 소프트웨어 플랫폼 이용 및 개발 실태조사, 2013 : 개발사

소프트웨어 플랫폼의 개발자 실태 조사

모바일 앱 개발사 실태조사

안녕하십니까?

정보통신정책연구원에서는 모바일 앱 개발자분들을 중심으로 플랫폼(OS 및 앱스토어) 개발 특성 및 인식 등을 파악하기 위해 모바일 앱 개발사 실태조사를 실시하고 있습니다.

본 조사 결과는 통계적 목적으로만 사용되며, 개인정보는 통계법 제33조에 따라 철저하게 보호됩니다.

제시되는 질문과 보기항목을 충분히 검토하시고 성실히 응답해주시면 감사하겠습니다.

주관기관 : 정보통신정책연구원 수행기관 : 날리지리서치그룹

담 당 자 : 정보통신정책연구원 미래융합연구실 부연구위원, 정부연(02-570-4112) 날리지리서치그룹 책임연구원 조문래(02-369-8261)

날리지리서치그룹 책임연구원 박수진(02-369-8271/ [email protected])

■ 모바일 앱ž콘텐츠 개발사 프로파일

1. 업체명 2. 대표자 2. 설립일

3. 주소

4. 연락처 5. 이메일 주소

(2)

수익모델 비중(전체 100%)

유료 애플리케이션 판매 %

인 앱 결제(In App Purchase) %

정액제(일, 월, 연간 계약) %

광고 수익 %

스폰서 %

기타( ) %

A. 매출 및 인력 현황

A1. 귀사의 매출 현황을 말씀해주시기 바랍니다.

구분 2012년 2013년(전망)

총 매출액 백만원 백만원

모바일 앱 부문

매출 비중 % %

A2. 귀사의 모바일 앱 매출 중 플랫폼 별 비중이 어떻게 되십니까?

구분 iOS Android Windows 기타( )

응답 % % % % 100%

A3. 귀사의 모바일 앱 매출 중 기기별 비중이 어떻게 되십니까?

구분 스마트폰 태블릿PC

응답 % % 100%

A4. 귀사의 모바일 앱 부문 매출 중 국내/해외 비중이 어떻게 되십니까?

구분 국내 해외

응답 % % 100%

A5. 귀사의 모바일 앱 부문 매출은 어떠한 방법을 통해 이뤄지고 있습니까?

(3)

A6. 귀사의 현재 인력은 총 몇 명입니까? 해당 분야별로 인원수를 적어 주십시오.

2013년 현 재 기 준

분 야 전 체 인 력 영 업 /마 케 팅 기 획 /관 리 연 구 /개 발

인 원 계 남 성 여 성 계 남 성 여 성 계 남 성 여 성 계 남 성 여 성

명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명

A7. 향후(2014년) 신규 인력을 채용할 계획이 있으십니까? 있다면 해당 부문별로 채용 계 획 인원수를 적어 주십시오.

2014년(계 획 )

채 용 분 야 전 체 인 력 영 업 /마 케 팅 기 획 /관 리 연 구 /개 발

채 용 인 원 계 남 성 여 성 계 남 성 여 성 계 남 성 여 성 계 남 성 여 성

명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명

A8. 인력 채용 및 관리에 있어 가장 큰 애로사항은 무엇입니까?(복수 응답 가능) 1) 대기업 선호에 따른 인력 부족

2) 경력자들의 잦은 이직

3) 과도한 업무, 낮은 임금 등 열악한 환경 4) 구직자 및 신입 인력의 실무역량 부족 5) 짧은 기술 수명으로 인한 짧은 직무 수명 6) 기타( )

(4)

B. 플랫폼 및 서비스 현황

B1. 귀사가 그동안 개발한 모바일 앱은 총 몇 개입니까? 또한 각 OS별 개수가 어떻게 되 십니까?(누적 개수)

구분 iOS Android Windows 기타( )

응답

B1-1. 각 각 OS별 장점은 무엇이라고 생각하십니까?(복수응답 가능)

구분 iOS Android 기타( )

응답 ( , , ) ( , , ) ( , , )

보기

1) 개발도구가 원하는 기능을 가진 애플리케이션을 만드는데 효과적이다 2) 개발자 포럼이 활성화되어 있다

3) 애플리케이션 판매금 분배정책이 매력적이다.

4) 애플리케이션 심사과정이 합리적이다.

5) 플랫폼 내 사용자 수요가 충분하다

6) 개발을 위한 초기 교육 과정에 필요한 시간과 노력이 적당하다.

7) 기타( )

B1-2. 애플리케이션 개발 시 애로사항은 무엇이라고 생각하십니까? 각 OS별로 답변해주 시기 바랍니다.(복수응답 가능)

구분 iOS Android 기타( )

응답 ( , , ) ( , , ) ( , , )

보기

1) 개발도구가 원하는 기능을 가진 애플리케이션을 만드는데 효과적이지 못하다.

2) 개발자 포럼이 활성화되어 있지 않다.

3) 애플리케이션 판매금 분배정책이 비교적 덜 매력적이다.

4) 애플리케이션 심사과정이 복잡하고 시간이 오래 걸린다.

5) 플랫폼 내 사용자 수요가 충분하지 못하다.

6) 개발을 위한 초기 교육 과정에 필요한 시간과 노력이 과다하다.

7) 기타( )

B2. 향후에 개발을 원하는 OS 플랫폼은 무엇입니까? 우선순위(3위까지)를 적어주십시오.

구분 iOS Android Windows 타이젠 기타( ) 우선순위

예시 1 2 3

우선순위응답

(5)

구분 현재 주도 향후 5년 후 주도

인터넷 포털(네이버, 다음 등)    

오픈마켓플레이스(앱스토어, 안드로이드마켓 등)    

SNS사업자(페이스북, 트위터 등)    

모바일 메신저(카카오톡 등)

OS제공자(애플, 구글, 마이크로소프트)    

통신사업자    

방송미디어사업자    

B3. 향후에 개발을 원하는 인터넷 플랫폼은 무엇입니까? 우선순위를 3위까지 적어주십시오.

구분

인터넷 포털 (네이버, 다음

등)

SNS사업자 (페이스북, 트위터 등)

모바일메신저 (카카오톡 등)

통신사 플랫폼

(T스토어 등) 기타

우선순위

예시 1 2 3

우선순위 응답

B4. 스마트생태계에서 플랫폼의 중요성이 대두되고 있습니다. 여러 플랫폼 사업자 중 현 재 어느 사업자가 시장을 주도하고 있으며, 향후 어느 사업자가 시장을 주도할 것으로 생각하십니까?

B5. 과거 데스크톱/노트북 등 PC용 애플리케이션 개발 경험이 있으십니까?

1) 예 2) 아니요(B6으로 이동)

B5-1. 기존 PC용 애플리케이션에서 모바일용 애플리케이션 시장으로 진출하신 주요 요인 은 무엇입니까?(개발용이성, 시장성장성, 수익성, 확고한 수요층, 생태계 형성 등)

B5-2. PC용 애플리케이션과 모바일용 애플리케이션 개발환경이 다른 점은 무엇입니까?

(고객과의 커뮤니티 활성화, 빠른 피드백, 개발도구, 앱마켓 등)

(6)

항목 개발 건수

1) 모바일 포털(네이버, 다음, 네이트 등)의 게임 앱

2) 게임 포털(넷마블, 컴투스(com2us), 게임빌 등)의 게임 앱 3) 모바일 메신저(카카오톡 등)의 게임 앱

4) SNS(페이스북, 트위터 등)의 게임 앱 5) 기타 ( )

B6. 귀사에서 현재 개발하셨거나 개발 중인 콘텐츠는 무엇입니까? 모두 선택해 주십시오.

항목

안드로이드용 개발 건수

iOS용 개발 건수

기타 OS 개발 건수 총 건수 유료

건수 총 건수 유료

건수 총 건수 유료 건수 1) 게임

2) 위치기반 서비스

(지도, 내비게이션, 교통정보 등) 3) 뉴스/날씨

4) SNS

5) 엔터테인먼트

6) 경제(뱅킹, 카드, 증권거래, 등) 7) 비즈니스

(기업용 앱, 오피스, 기업 정보 등) 8) 서적/교육

9) 건강/의료

(원격진료, 자가진단, 병원 정보 등) 10) 유틸리티(스케줄, 계산기 등) 11) 기타( )

B6-1. (게임 개발사만 응답) 귀사에서 현재 개발하셨거나 개발 중인 콘텐츠는 다음은 어떠한 애플리케이션 플랫폼을 기반으로 개발하고 계신가요? 개발 건수를 표시해 주세요.

(7)

항목 복수 선택 (우선순위 3위까지) 1) 모바일 포털(네이버, 다음, 네이트 등)의 게임 앱

2) 게임 포털(넷마블, 컴투스(com2us), 게임빌 등)의 게임 앱 3) 모바일 메신저(카카오톡 등)의 게임 앱

4) SNS(페이스북, 트위터 등)의 게임 앱 5) 기타 ( )

B7. 향후 개발할 계획이 있거나 개발하기를 원하시는 콘텐츠를 말씀해주시기 바랍니다.

(우선순위 3순위까지 선택해 유/무료 개발 전망을 선택해 주세요.)

항목 개발 계획 여부

(3순위까지)

OS 종류 (복수응답 가능) 1) 안드로이드 2) iOS

3)기타OS

판매 방식 1) 유료 2) 무료 3) 기타

1) 게임

2) 위치기반 서비스

(지도, 내비게이션, 교통정보 등) 3) 뉴스/날씨

4) SNS

5) 엔터테인먼트

6) 경제(뱅킹, 카드, 증권거래, 등) 7) 비즈니스

(기업용 앱, 오피스, 기업 정보 등) 8) 서적/교육

9) 건강/의료

(원격진료, 자가진단, 병원 정보 등) 10) 유틸리티(스케줄, 계산기 등) 11) 기타( )

B7-1. (게임 개발사만 응답) 귀사에서 향후 개발할 계획이 있거나 개발하기를 원하는 콘텐츠 는 어떠한 애플리케이션 플랫폼을 기반으로 개발할 예정이신가요?(복수선택, 우선순위 3 위까지 작성)

(8)

B8. 최근 웨어러블 디바이스가 이슈가 되고 있습니다. 귀사에서는 관련 앱을 개발할 계획 이 있습니까?

1) 예 2) 아니요(지식재산권 및 기술현황으로 이동)

B8-1. 귀사에서는 개발자 입장에서 어떠한 형태의 웨어러블 디바이스를 선호하십니까?

1) 손목시계형 2) 안경 형태 3) 기타( )

B8-2 귀사에서는 웨어러블 디바이스들이 모든 플랫폼을 지원한다고 가정한다면 어떠한 플랫폼을 기반으로 애플리케이션을 개발하시겠습니까?

1) iOS 2) Android 3) Windows 4) 기타( )

B9. 귀사에서 웨어러블 디바이스용 애플리케이션 시장을 진출을 한다면 디바이스 선정에 있어 어떤 요소가 큰 영향을 미칠 것이라고 생각하십니까?(1위부터 4위까지 순위를 적어 주시기 바랍니다.)

플랫폼 (iOS, Android 등)

디바이스 형태 (시계, 안경 등)

제조사 (삼성, 애플 등)

기타 ( )

순위 순위 순위 순위

(9)

구분 2012년도 2013년도 2014년도(계획)

금액 백만원 백만원 백만원

매출대비

비중 % % %

C. 주요 지식재산권 및 기술현황

C1. 귀사의 기술개발 관련 투자액은 어느 정도입니까?

C2. 기술 개발 시 애로사항은 무엇입니까?

① 자 금 조 달 ② 개발인력 확보 및 유지 ③ 기술 정보 부족 및 획득 곤란

④ 연 구 설 비 기 자 재 부 족 ⑤ 신 기 술 의 짧 은 수 명 주 기 ⑥ 기 타 ( )

C3. 귀사의 지적재산권 보유현황은 어떻게 되십니까?

구분 특허권 실용신안권 의장권 상표권

응답

C4. 최고 경쟁사의 기술수준을 100을 보았을 경우, 귀사의 분야별 기술수준은 어느 정도 된 다고 생각하십니까?

구 분 소분류 자체 평가

기술개발 능력

제품/서비스 기획능력 % 수준

제품/서비스 설계능력 % 수준

상품화/서비스 능력 % 수준

제품/서비스 품질개선 능력 % 수준

C5. 기술 개발 시 중점을 두고 있는 주요 요소는 무엇입니까?

① 비 용 ② 개발 기간 ③ 제품/서비스 품질 ④ 고 객 인 지 도

⑤ 수 익 성 및 수 익 모 델 ⑥ 상 품 화 난 이 도 ‡기 타 ( )

C6. 귀사에서는 모바일 앱 관련 지식재산권 침해 피해를 경험한 적이 있습니까?

1 ) 예 2 ) 아 니 요

(10)

D. 산업 동향 및 정책

D1. 귀사의 모바일 애플리케이션 분야 대한 시장 경쟁 상황 및 산업 동향에 관련된 문항 입니다. 각 문항에 대해서 동의정도를 말씀해 주시기 바랍니다.(V 표시)

모바일 앱 시장

동의 정도 평가 전혀

그렇지 않다 별로 그렇지 않다

보통

이다 다소

그렇다 매우 그렇다

시장성

1-1 현재 시장은 성장기에 있다.

1-2 시장 진입 장벽이 낮다

성장성

1-3 신기술, 신제품이 지속적으로 출현하고 있다 1-4 기업 이윤을 안정적으로 확보할 수 있다 1-5 기술 변화의 예측이 어느 정도 가능하다 1-6 향후 모바일 앱 시장은 지속적으로 성장

할 것이다.

경쟁성

1-7 경쟁 업체 수가 많다

1-8 특정 경쟁사의 점유율이 압도적이다 1-9 가격 경쟁이 치열하다

1-10 경쟁자 전략의 예측이 가능하다 1-11 신기술 습득을 위한 경쟁이 치열하다

※ 다음은 모바일 애플리케이션 산업 발전을 위해 정부가 가장 중점적으로 추진해야 할 지원 분야에 관한 질문입니다.

D2-1. 마케팅 지원 방향 중 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하십니까?

1) 글로벌 진출 지원 2) 투자 유치 지원 3) 컨설팅 지원 4) 홍보/마케팅 지원 5) 기타( )

D2-2. 개발 지원 방향 중 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하십니까?

1) 사업화 시범사업 지원 2) 기술 이전 지원 3) 선도 기술에 대한 국가적 R&D 투자 4) 앱 개발비 직접 지원 5) 개발 인력 지원 6) 기타( )

D2-3. 인프라 구축 지원 방향 중 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하십니까?

1) 인큐베이터 지원 2) 멘티-멘토 지원

3) 액셀러레이터 지원 4) 자금직접 지원(우수 기업 선발)

(11)

구분 마케팅 지원 개발 지원 인프라 구축 지원

네트워크

형성 지원 인력 양성 제도적 지원 우선순위

예시 1 3 2 5 4 6

우선순위 응답

D2-4. 네트워크 형성 지원 방향 중 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하십니까?

1) 융합커뮤니티 지원 2) 지식공동체 지원 3) 협력채널 구축 4) 정보교류 지원 5) 기타( )

D2-5. 인력 양성 지원 방향 중 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하십니까?

1) 산학연 협력 지원 2) R&D 인력 세제 혜택 3) 재직자 재교육 지원 4) 병역특례인력 지원 5) 글로벌 인재 유치 지원 6) 기타( )

D2-6. 제도적 지원 방향 중 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하십니까?

1) 공정거래규제(플랫폼 지배력 남용 규제 등) 2) 인허가 기준 개선

3) 사업 규제 철폐 또는 완화 4) 기타( )

D2-7. 모바일 애플리케이션 산업 발전을 위해 정부가 추진해야 할 지원 분야들 중 중요 하다고 생각되시는 우선순위를 작성해주시기 바랍니다.(1위부터 6위까지)

D3. 그 밖에 모바일 애플리케이션 시장과 관련하여 플랫폼 사업자에게 바라는 점을 자유 롭게 대답해 주십시오.

D4. 그 밖에 모바일 애플리케이션 시장과 관련하여 정부에게 바라는 점을 자유롭게 대답 해 주십시오.

Referensi

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