Kekerasan Dalam Sinetron Di Televisi ( Studi Analisis Isi Tentang Adegan Kekerasan Dalam Sinetron Anak Jalanan Eps 145 dan Eps 185 ).
Hubungan Antara Terpaan Indonesian Idol 2012 Dengan Sikap Siswa Purwacaraka Terhadap Trend Vokal Penyanyi Pop Indonesia.
FORUM ONLINE KAORI NUSANTARA SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PECINTA BUDAYA JEPANG.
Pertunjukan Musik Dangdut di Diskotik Lambada Srondol Indah Semarang.
PEMAKNAAN FILM BOLLYWOOD OLEH KOMUNITAS IBFC (INDONESIA BOLLYWOOD FANS CLUB) DI KOTA BANDUNG.
CERITA RAKYAT DI KECAMATAN 3 NAGARI KABUPATEN PASAMAN ANALISIS STRUKTURAL.
Omnibus Sebagai Strategi Perkembangan Film Independent.
ANALYSIS OF FLOUTING MAXIMS RELATED TO HUMOR IN THE AMERICAN SITCOM "FRIENDS" SEASON 1 (A Pragmatics Approach).
ANALISIS PRAANGGAPAN PERNYATAAN HUMOR DALAM STAND UP COMEDY INDONESIA.
Fasilitas dan Atraksi Wisata di Kebun Binatang Bandung.
Peran Production Assistant (PA) dalam Produksi Talk Show Hitam Putih Trans7 COVER TIURREZA
Peranan Music Director Di Radio 105.6 Paranti FM Pandeglang.
Kesenian Jathilan Sebagai Bentuk Sajian Wisata Di Objek Wisata Kaliurang.
Tugas Tim Kreatif Dalamprogram Acara Reality Show Berbagi Kebaikan di Trans TV COVER TA
Proses Kerja Tim Kreatif Dalam Program Idola Cilik 2013 Di RCTI.
HUMOR DAN VIRALITAS MEME (Analisis Isi Kuantitatif Gaya Humor, Jenis Humor dan Viralitas Meme Gambar pada Akun Instagram @Dagelan Periode 01-31 Januari 2016).
TARI GAWIL GAYA SUMEDANG.
A SEMIOTIC ANALYSIS OF FRONT COVERS OF VIDEO GAME PACKAGES AS SEEN IN PLAY STATION 2.
Representasi Maskulinitas dalam Program Tayangan entertaiment News Net.TV (Studi Semiotika pada SegmenMix and Match -Tips and Trick Fashion dalam Tayangan Entertaiment NewsdiNet.TV).
REPRESENTASI PRIA METROSEKSUAL DALAM VIDEO KLIP SMASH Representasi Pria Metroseksual Dalam Video Klip Smash (Analisis Semiotika Representasi Pria Metroseksual Melalui Personil Band Dalam Video Klip Smash).
PROSES PRODUKSI PROGRAM "SELAMAT PAGI" TRANS 7.
Analysis of Occupational Jokes in Relation to Non-Observance of the Gricean Maxims in âLaugh It Upâ Section in Cool âN Smart Magazine.
Perilaku Komunikasi Pecandu Game Online Dengan Menggunakan Game Online.