• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT MENGGUNAKAN MEDIA FLASH CARD PADA MATERI BUNYI DI SMPN 13 MAGELANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT MENGGUNAKAN MEDIA FLASH CARD PADA MATERI BUNYI DI SMPN 13 MAGELANG"

Copied!
181
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel
Gambar 2.1. Alur pelaksanaan model pembelajaran TGT (Slavin, 2005).
Gambar 2.2 Skema kerangka berpikir
Tabel 3.1. Rincian Jumlah Populasi Penelitian
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan: (1) Terdapat perbedaan pembelajaran menggunakan model TGT dilengkapi media TTS dengan pembelajaran menggunakan model

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penggunaan metode pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan media Chemopoly game memberikan prestasi belajar

Teams Games Tournament (TGT) dengan media Chemopoly game memberikan hasil prestasi belajar yang lebih baik dibandingkan metode pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)

Berdasarkan hasil dari penelitian yang telah dilakukan, maka dapat dikemukakan beberapa saran yaitu guru yang akan menyampaikan materi kelarutan dan

Berdasarkan hasil dari penelitian yang telah dilakukan, maka dapat dikemukakan beberapa saran yaitu guru yang akan menyampaikan materi kelarutan dan

Teams Games Tournament (TGT) dengan media Chemopoly game memberikan hasil prestasi belajar yang lebih baik dibandingkan metode pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)

sehingga dapat ditarik suatu kesimpulan tidak terdapat interaksi antara model pembelajaran Teams Games Tournament TGT menggunakan media Ular Tangga dan Question Card dengan Adversity