• Tidak ada hasil yang ditemukan

Fase Desain

Dalam dokumen KATA PENGANTAR (Halaman 99-108)

C. Indikator Pencapaian Kompetensi

4.1.2 Fase Desain

Tahap selanjutnya setelah fase investigasi awal adalah fase desain. Pada fase desain ini peneliti merancang bahan ajar dan instrumen yang dibutuhkan dalam penelitian sesuai dengan hasil pada fase investigasi awal.

Berdasarkan hasil yang didapat dari fase investigasi awal, peneliti mendesain bahan ajar LKPD berbasis augmented reality materi bangun ruang sisi datar dengan bantuan aplikasi assemblr dan aplikasi canva, yang diharapkan bahan ajar LKPD berbasis augmented reality ini dapat meningkatkan kemampuan spasial peserta didik. Berikut desain LKPD berbasis augmented reality materi bangun ruang sisi datar:

1. Tampilan Cover LKPD Berbasis Augmented Reality

Gambar 4.1 Cover LKPD Tampak Depan Dan Belakang

Terlihat Gambar 4.1 di atas merupakan tampilan cover tampak depan dan belakang dari LKPD berbasis augmented reality. Warna utama yang digunakan pada cover tampak depan dan belakang adalah warna putih yang dipadukan dengan warna pink tua. Pada bagian cover didesain sesuai dengan tema yaitu berbasis augmented reality dengan menyisipkan gambar smartphone yang sedang memindai marker sehingga pengguna dapat mengetahui cara menggunakan LKPD saat melihat cover.

Cover LKPD didesain dengan menggunakan aplikasi canva. Cover LKPD dilengkapi dengan tulisan judul “LKPD Bangun Ruang Sisi Datar Berbasis Augmented Reality”, logo Universitas Jambi, logo Kurikulum 2013, identitas penyusun, dan jenjang pendidikan. Pada bagian judul menggunakan kombinasi font Luminous Marker dengan ukuran font 151 pt, Yanonne Kaffeesatz Regul

dengan ukuran font 30 pt dan 40 pt. Kemudian bagian identitas penulis menggunakan font handyman dengan ukuran 13 pt, dan bagian jenjang pendidikan menggunakan kombinasi font 29lt Adir Semibold dengan ukuran font 14 pt, dan Yanonne Kaffeesatz Regul dengan ukuran font 45 pt. Semua tulisan pada cover menggunakan kombinasi warna hitam, merah, dan pink tua dengan tujuan menarik perhatian peserta didik.

2. Tampilan Kata Pengantar

Gambar 4.2 Halaman Kata Pengantar

Terlihat Gambar 4.2 di atas merupakan tampilan halaman kata pengantar LKPD berbasis augmented reality. Bagian kata pengantar pada LKPD berisi tentang ungkapan rasa syukur penulis terhadap produk yang telah diselesaikan dan harapan penulis terkait penggunaan produk nantinya.

Halaman kata pengantar didesain sedikit berbeda dengan halaman cover yaitu pada bagian judul menggunakan bingkai pita dan latar pada bagian isi kata pengantar berwarna pink muda agar terlihat menarik. Kemudian pada bagian bawah terdapat informasi halaman LKPD dan tulisan bangun ruang sisi datar.

Halaman kata pengantar didesain menggunakan aplikasi canva dengan tulisan judul “Kata Pengantar” menggunakan font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt.

Selanjutnya, untuk bagian isi kata pengantar menggunakan font Times Neue Roman dengan ukuran font 12 pt.

3. Tampilan Daftar Isi

Gambar 4.3 Halaman Daftar Isi

Terlihat Gambar 4.3 di atas merupakan tampilan halaman daftar isi LKPD berbasis augmented reality. Daftar isi pada LKPD berbasis augmented reality berisi informasi terkait halaman dari judul-judul yang ada pada LKPD. Hal ini

dimaksudkan untuk memudahkan pengguna menemukan nomor halaman yang dituju tanpa membuka semua halaman pada LKPD.

Halaman daftar isi ini didesain menggunakan aplikasi canva dengan warna latar putih yang diberi sebuah bingkai agar terlihat lebih rapi. Pada tulisan “Daftar Isi” didesain menggunakan jenis font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt.

Kemudian untuk bagian isi didesain menggunakan font Times Neue Roman dengan ukuran font 12 pt.

4. Tampilan Kompetensi yang Akan Dicapai

Gambar 4.4 Halaman Kompetensi yang Akan Dicapai

Terlihat Gambar 4.4 di atas merupakan tampilan halaman kompetensi yang akan dicapai. Halaman ini berisi informasi terkait kompetensi inti, kompetensi

dasar, dan indikator pencapaian kompetensi peserta didik dalam mempelajari materi bangun ruang sisi datar.

Halaman kompetensi ini di desain menggunakan aplikasi canva dengan judul “Kompetensi yang Akan Dicapai” menggunakan font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt, serta bagian isi menggunakan font Times Neue Roman dengan ukuran font 12 pt.

5. Tampilan Peta Konsep

Gambar 4.5 Halaman Peta Konsep

Terlihat Gambar 4.5 di atas merupakan tampilan halaman peta konsep yang berisi informasi terkait cakupan materi yang akan dipelajari. Halaman peta konsep didesain menggunakan aplikasi canva dengan latar putih yang dikombinasikan dengan bentuk abstrak agar terlihat menarik. Pada tulisan judul “Peta Konsep”

didesain menggunakan jenis font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt. Sedangkan

untuk tulisan pada bagan-bagan menggunakan font Ruda Regular dengan ukuran font 12 pt.

6. Tampilan Petunjuk Penggunaan LKPD

Gambar 4.6 Halaman Petunjuk Penggunaan LKPD

Terlihat Gambar 4.6 di atas merupakan tampilan halaman petunjuk penggunaan LKPD. Halaman ini berisi informasi terkait cara belajar peserta didik dalam menggunakan LKPD serta cara penggunaan teknologi augmented reality.

Halaman petunjuk penggunaan LKPD didesain menggunakan aplikasi canva dengan latar yang sama seperti halaman kata pengantar yaitu menggunakan sebuah bingkai berwarna pink agar terlihat jelas. Pada tulisan judul “Petunjuk Penggunaan LKPD” menggunakan font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt.

Sedangkan untuk bagian isi menggunakan font Times Neue Roman dengan ukuran font 12 pt.

7. Tampilan Informasi Pendukung

Gambar 4.7 Halaman Informasi Pendukung

Terlihat Gambar 4.7 di atas merupakan tampilan halaman informasi pendukung. Halaman ini berisi gambaran terkait bentuk dan definisi bangun ruang yang akan dipelajari yang terdiri dari kubus, balok, prisma, dan limas. Halaman ini didesain menggunakan aplikasi canva dengan tulisan judul “Informasi Pendukung” menggunakan font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt, serta untuk bagian isi menggunakan font DM Sans dengan ukuran font 12 pt.

8. Tampilan Kegiatan Belajar

Gambar 4.8 Halaman Kegiatan Belajar

Terlihat Gambar 4.8 di atas merupakan tampilan halaman kegiatan belajar.

Halaman kegiatan belajar berisi ilustrasi permasalahan dan langkah-langkah kegiatan dalam menemukan rumus luas permukaan dan volume bangun ruang sisi datar. Halaman ini juga dilengkapi dengan marker augmented reality yang akan membantu meningkatkan kemampuan spasial peserta didik dalam memvisualisasikan bentuk bangun ruang.

Halaman kagiatan belajar ini didesain menggunakan aplikasi canva dengan tulisan judul menggunakan font Bree Serif dengan ukuran font 21 pt. Kemudian untuk bagian isi menggunakan font Times Neue Roman dengan ukuran font 12 pt.

Dalam dokumen KATA PENGANTAR (Halaman 99-108)

Dokumen terkait