• Tidak ada hasil yang ditemukan

Prinsip-prinsip dan Pertimbangan Desain

Dalam dokumen Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar 2017 (Halaman 85-91)

Konsep desain produk dan berbagi hal, terkait mengenai kualitas (mutu), diharapkan mengerti dan memahami tentang apa yang dimaksudkan

4. Penyusunan kembali ( restructturing )

4.7 Prinsip-prinsip dan Pertimbangan Desain

Desain juga merupakan aktivitas menata unsur-unsur karya seni yang memerlukan pedoman atau azas-azas desain khususnya dalam seni rupa. Desain dapat diartikan sebagai pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual sedemikian rupa menjadi kesatuan organik dan harmonis antara bagian-bagian serta secara keseluruhan, yang dalam proses desain dikenal ada beberapa “prinsip desain” atau principles of design sebagai berikut: 1) Kesatuan (unity); 2) Keseimbangan (balance); 3) Perbandingan (proportion); 4) Tekanan (center of interest / point of emphasis); 5) Irama (rhytme); Dan 6) Keselarasan (harmony).

Pengetahuan tentang beragam prinsip desain dan dekorasi yang sangat diinginkan pada saat merencanakan dekorasi. Pengetahuan ini akan membantu untuk merencanakan desain yang lebih menarik dan menyenangkan. Desain yang berarti susunan, memperhatikan dengan seksama bahwa ada perubahan dari ketidakteraturan menjadi teratur atau terarah, ini biasanya berarti pula semacam aturan tentang sesuatu, meliputi prinsip-prinsip berikut ini:

o) Repetition adalah mengulang motif yang sama dalam segala arah. p) Rhythm adalah gerakan anggun yang diciptakan dengan menempatkan

garis, bentuk, nada atau warna dalam suatu garis dimana mata dapat melihat dengan jelas.

q) Balance adalah efek tenang dari daya tarik yang seimbang pada masing-masing sisi dari garis tengah semu.

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 161

r) Proportion adalah hubungan antara berbagai jenis dan ukuran satu sama lain.

s) Alternation adalah pengulangan satu atau dua motif dalam susunan yang biasa.

t) Sequence adalah perubahan seragam diantara bagian yang terpisah atau seri. Anda dapat memberi efek dengan garis, nada dan warna. u) Radiation adalah pembentukan yang anggun dari bagian desain dari

suatu titik tengah atau axis.

v) Parallelism adalah lanjutan dari garis atau bentuk pada arah yang sama, kurang lebih dengan jarak yang sama.

w) Transition adalah mengubah dari satu garis, bentuk, nada atau warna menjadi sesuatu yang berbeda.

x) Symmetry adalah menempatkan dua bentuk yang sama persis di masing-masing sisi dengan jarak yang sama dari garis tengah.

y) Bisymmetry tepat bila setengah dari bentuk tersebut berada di masing-masing sisi.

z) Quadrilateral symmetry bila empat bentuk ditempatkan disekeliling axis.

å) Contras adalah tekanan yang datang dari garis, warna, bentuk, tekstur yang berbeda besar dan kecil, panjang dan pendek, tinggi dan rendah. bb) Emphasis adalah penempatan bagian desain dimana mata melihat hal

terpenting terlebih dahulu. Dari situ akan membawa kepada detail lain supaya memenuhi kepentingannya sebagai pusat daya tarik.

Mungkin satu illustrasi yang dianggap bagus di alam dari semua prinsip tersebut di atas, adalah bentuk kepingan salju. Dimana pada setiap kepingnya dianggap sempurna, memiliki ragam bentuk yang tak terbatas dan tak ada yang sama satu dengan yang lain.

Kegiatan mendesain sebagai suatu aktivitas yang ditujukan untuk menghasilkan suatu produk, yang secara fungsional sangat dekat kaitannya dengan aspek manusia dengan fenomenanya. Kehadiran karya desain produk dan kekriyaan, merupakan salah satu aspek yang menjadi pemicu

berkembangnya gaya hidup (lifestyle) dalam masyarakat. Desain adalah suatu

luas mencakup berbagai hasil kebudayaan material, baik dari masa lampau, masa kini, maupun masa yang akan datang. Sehingga tidak ada perbedaan esensial antara desain lukisan dengan desain objek-objek produk atau barang keperluan sehari-hari lainnya. Oleh karena karya seni dalam berbaggai jenisnya menunjukkan pola-pola umum tertentu dari apa yang disebut sebagai prinsip-prinsip desain. Suatu prinsip yang pada akhirnya didasarkan pada cara pandang seseorang yang paling efektif dan menyenangkan serta pada proses pengolahan bahan-mentah, bahan siap pakai dan dapat dibentuk menjadi produk dengan sangat memuaskan produsen dan konsumen dari sudut pandang efektif yang dapat menyenangkan semua pihak.

Prinsip-prinsip desain merupakan hasil dari eksperimentasi jangka panjang baik secara empiris maupun intuitif. Desain merupakan suatu proses dan hasil dari proses tersebut yang berupa: bentuk, gaya, dan makna yang telah di rencanakan. Secara semantik kebermaknaan itu dikemas dalam bentuk ekspresi seperti: "indah", lucu", Sejuk", mungil", "tersernbunyi",

"realistik", "abstrak", "baik”, “nyaman dipergunakan” dan lainnya, disamping itu

juga terdapat makna-makna sosial lainnya.

Banyak faktor yang mempengaruhi proses desain yakni: gagasan dari desainer; faktor teknologi yang menentukan pembuatan produk; tuntutan sosio-ekonomis proses manufaktur dan konsumsi produk akhir; konteks kultural yang memberikan tumbuhnya kebutuhan terhadap suatu objek; dan kondisi manufakturnya. Demikian juga hasil atau produk, sebagai realisasi proses, merupakan objektivikasi dari kesadaran manusia. Sehingga desain, melalui produk yang diciptakan, dengan demikian dipengaruhi oleh kebutuhan dan pada gilirannya akan mempengaruhi ideologi dan perubahan sosial.

Dalam proses desain dikenal beberapa “prinsip desain” atau principles of

design sebagai berikut: 1) Kesatuan (unity); 2) Keseimbangan (balance); 3) Perbandingan (proportion); 4) Tekanan (center of interest / point of emphasis); 5) Irama (rhytme); Dan 6) Keselarasan (harmony).

Lingkup desain produk bisa dikatakan hampir tak terbatas. Suatu bidang keilmuan yang terintegrasi disegala aspek kehidupan manusia dari masa ke masa, yang memadukan unsur khayal dan kebutuhan serta orientasi penemuan sebagai solusi berbagai masalah. Desain produk sebagai

terjemahan dari indutrial design, meliputi peralatan hidup, perkakas

lingkungan, alat transportasi, karya kriya atau kerajinan. Pada proses desain umumnya memperhitungkan aspek fungsi, estetik dan berbagai macam aspek

lainnya, yang datanya didapatkan dari riset (penelitian), pemikiran,

brainstorming, maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya. Pada

pertimbangan desain usahakan menelusurinya dengan diagram fish bone

untuk mengurai fungsi desain dari kontrol ekonomi, social-budaya, agama-kepercayaan, estetika, ergonomi, lingkungan, teknologi dan peraturan perundangan yang berlaku.

Desain Produk Mebel Rumah Tangga yang Bisa Dilipat, Desain Mebel dan Produk Peralatan Multi Fungsi

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 164

Pertimbangan Desain Dengan Diagram Fish Bone

Akhir-akhir ini, proses (secara umum) juga dianggap sebagai produk

dari desain, sehingga muncul istilah “perancangan proses”. Salah satu contoh

dari perancangan proses adalah perancangan proses dalam industri kimia dan lainnya. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif

mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan

hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan

dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain produk lainnya,

desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan) atau pun disiplin ilmu yang digunakan yaitu desain. Karena ilmu semankin berkembang, maka penajaman masing-masing diperlukan untuk membedakan spesialisasi keahlian.

Berfikir desain, memberikan gambaran umum tentang penelitian akademik dan berteori dari perspektif editor sebagai salah satu jurnal terkemuka di bidang yang dikenal sebagai studi desain. Buku ini adalah merayakan keistimewaan dan khususnya pendekatan kepribadian desain yang menonjol. Yang bergantung pada data empiris dan observasi untuk membuat kegiatan desain dalam istilah yang lebih umum, dengan tingkat abstraksi tertentu. Pada industrial yang diambil dari desain teknik atau desain industri

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 165

dan arsitektur serta produk kriya yang mencerminkan kaji dominan desain dalam hal pemecahan masalah, untuk bidang tidak langsung dipelajari dalam penelitian ini, termasuk perangkat lunak , interaksi , furniture , tekstil dan desain grafis . Beberapa tempat saat ini, ada praktek seperti layanan dan desain partisipatif tidak diperhatikan dan melayani masyarakat pengguna.

Karya Produk Keramik Mahasiswa P.S. Kriya ISI Denpasar

Beberapa Desain Produk Kriya Karya Mahasiswa P.S. Kriya ISI Denpasar

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 168

Karya Inovatif I Wayan Sutawa, Mahasiswa PS. Kriya ISI Denpasar

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 169

Desain Mebel Memanfaatkan Ruang di Bawah Tangga

Produk Desain Kursi Unik dan Mahasiswa P.S. Kriya ISI Denpasar Sedang Ujian

Produk Fungsional Keramik Jenggala Jimbaran - Bali

PUSTAKA

Anonim, The American college Dictionary, NW, NewJersie, 1989

Buchori, Desain dan Sains (Telaah Filsafat Ilmu), Jurnal Ilmu Desain, FSRD-ITB, Bandung, 2006

Bustomi, S., Seni Kriya Apresiasi dan Perkembangannya, IKIP Semarang Press, Semarang, 1986

Christopher Jones, Design Methods, London, 1969

Fajar Siddik, Desain Elementer, Lukis STSRI”ASRI”, Yogyakarta, 1981

Graves, Maitland, The Art of Color and Desaign-2nd, The Art Scool-Pratt Institue, New York. McGraw-Hill, 1951

Goldstein, Harriet & Vetta, Art In Everyday, Elsevier, London, 1966 Heskett, John, Industrial Design, Thames and Hudson, London, 2004

Husen Hendriyana, Rupa Dasar : Dasar-dasar Teknis Keindahan Visual, Sunan Ambu STSI Press, Bandung, 2015

John Echols, Hasan Shadily, Kamus Inggris Indonesia, Gramedia, Jakarta, 1990 John Echols , Kamus Indonesia Inggris Lengkap, GM, Jakarta, 1975

Johannes Itten, The Elements of Color, London, 1970

Jones, Cristoper, Design Method, Willey Interscience, London, 1979.

Kenneth F.Bates, Basic Design Principles and Practice (Terjemahan Mawardi), ISI Yogyakarta, 1981

Lawson, Brian, How Designer Think, The Architectural, London, 1980

Lommelaars, H.C.A., Pengantar Ilmu Warna, Pn. Mobil Printing Unit, Yogyakarta, 1968

Mikke Susanto, Diksi Rupa, Kumpulan Istilah dan Gerakan Senirupa, Pn. DictiArt Lab, Yogyakarta, 2011

Middleton, Group Practice in Design, London, 1967

Mc. Kim, Robert H.,Thingking Visually, Lifetime Learning Publication, California, 1980

Ralph Mayer, A Dictionary of Art Term and Techniques,Adam & Charles Black, London, 1969

Sachaari, Agus, Paradigma Desain Indonesia, Rajawali, Jakarta 1986

Sachari, Agus, Desain dan Dunia Kesenirupaan Indonesia dalam Wacana Transformasi Budaya, Bandung, 2001

Sachari, Agus (editor), Paradigma Desain Indonesia, Pengantar dan Keritik, Indes ITB, Bandung, 1986

Sajiman Ebdi Sanyoto, Nirmana Dasar-dasar Seni dan Desain, Jalasutra, Yogyakarta, 2009

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 172

Sudarso Sp, Trilogi Seni Penciptaan Eksistensi dan Kegunaan Seni, BP. ISI Yogyakarta, 2006

Utomo, Agus M, Produk Kekriyaan Dalam Ranah Seni Rupa dan Desain, ISI Denpasar & Hijrah M. 2011

Utomo, Agus M, Wawasan & Tinjauan Seni Keramik, Pn. Paramita, Surabaya, 2007 Utomo, Agus M, Ergonomi Desain Produk Kriya, UPT. Penerbitan, ISI Denpasar, 2013

Victor Papanek, Design For The Real World, Pantheon Books, New York dan London, 1971

Wanda Listiani, Sejarah Desain dan Seni Rupa I, Sunan Ambu Press, Bandung, 2015

Widagdo, Desain dan Kebudayaan, Pn. ITB, Bandung, 2005 Widagdo, 1993

Wong, Wucius, Beberapa Azas Merancang Dwimatra & Trimatra, ITB, Bandung, 1986 Webster, Kamus Internet http://eituzed.blogspot.com/2014/10/pengertian-prinsip-dan-unsur-desain.html http://simplestudio.wordpress.com/2012/12/26/arti-bentuk-dalam-desain/ http://andrianime.blogspot.com/2014/10/pengertian-unsur-dan-prinsip-desain.html http://id.wikipedia.org/wiki/Teori_Brewster#Warna_primer/2016/10 http://www.ilmugrafis.com/artikel.php?page=pengertian-arti-warna/2016/10 http://dinamikadiafragma.blogspot.co.id/2012/10/tugas-fotografi-definisi-definisi-warna.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Teori_Brewster#Warna_primer , Lingkaran warna / 2016/10

http://id.wikipedia.org, Teori Brewster/2016/10

http://www.ilmugrafis.com/artikel.php?page=pengertian-arti-warna/2016/10 http://www.desain.com/SirDavidBrewster.BruceArcher.WalterGropius/2015/1/2

http://dinamikadiafragma.blogspot.co.id/2012/10/tugas-fotografi-definisi-definisi-warna.html

Facebook

Dasar-dasar Desain & Produk oleh Drs. Agus Mulyadi Utomo M.Erg 173

Dalam dokumen Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar 2017 (Halaman 85-91)

Dokumen terkait