• Tidak ada hasil yang ditemukan

Untuk Peneliti Selanjutnya

Dalam dokumen DOMINASI MILITER AMERIKA DALAM VIDEO GAM (Halaman 122-149)

Dominasi Militer Amerika dalam Video Game (Konstruksi Realitas dalamGame Delta Force: Black Hawk Down)

4.6 Sintesis: Adaptasi dan Manipulasi Pesan dalam Video Game untuk Membentuk Sebuah RealitasMembentuk Sebuah Realitas

5.2.3 Untuk Peneliti Selanjutnya

Bagi peneliti selanjutnya diharapkan mampu untuk memberikan gambaran mengenai ideologi produser game asal Amerika ketika membuat game militer dengan melakukan in-depth interview. Keterbatasan dalam penelitian ini adalah daya jangkau untuk meraih informasi langsung terhadap produser terkait dari wacana yang ingin diciptakan. Kemudian peneliti berikutnya mampu memberikan paparan teoritis mengenai literasi terhadap video game untuk menyempurnakan manfaat penelitian. Selain itu penelitian ini merupakan penelitian wacana yang bersifat makro sehingga analisis semiotik hanya dijadikan sebagai salah satu metode analisis mikro dalam teks. Penilitian menggunakan kritikal semiotik mampu membedah teks lebih mendalam dan mampu menulusuri konteks sejarah lebih detail jika berfokus pada tanda dan makna dalam teksgameini.

110

www.military.com/AboutUs/1,14363,au_pr_072202,00.html

Althusser, L. (2006). Ideology and ideological state apparatuses (notes towards an investigation). Dalam Durham M.G. & Kellner D.M. (Eds.) Media and cultural studies: Keyworks(h. 79-88).Blackwell Publishing.

Banggawan, B.A. (2011).11 senjata canggih hanya dimiliki AS. Diakses pada 20 Januari 2014, dari http://teknologi.inilah.com/read/detail/1781250/11-senjata-canggih-hanya-dimiliki-as

Baran S. J. & Davis D. K. (2012). Mass communication theory. Wadswotrh Cengage Learning

Bungin, B. (2010).Metode penelitian kualitatif.Jakarta: Rajawali Press

Butts, S. (2002).Black Hawk Down Interciew. Diakses pada 15 September 2013, darihttp://www.ign.com/articles/2002/07/24/black-hawk-down-interview

Carbone, M.B. & Ruffino, P. (2014). Video games subcultures: Playing at the periphery of mainstream culture. The Italian Journal of Game Studies. (1). 1-176

Carey, J.W. (2009).Communication as culture.New York: Routledges

Danesi, M. (2002). Understanding media semiotics. New York: Oxford University Press.

Dovey, J., & Kennedy, H. W. (2006). Games cultures: Computer games as new media. McGraw-Hill International.

Eriyanto. (2012). Analisis wacana: Pengantar analisis teks media. Yogyakarta: LKiS

Gallagher, M.D. (2012). Essential facts: About the computer and video game industry. Entertainment Software Association.

Gardner, F. (2013).US Black Hawk Down military disaster remembered. Diakses pada 20 Januari 2014, dari http://www.bbc.com/news/world-africa-24388113

Gee, J.P. (2011).How to do discourse analysis: a toolkit. New York: Routledge. Hack-Polaski, S. (1999). Paul and the discourse of power. Paris: Sheffield

Academic Press.

Hjorth, L. (2011).Games and gaming: An introduction to new media. New York: Berg.

Kristof, N. (2014). On Iraq, Echoes of 2003. Diakses pada 19 Juni 2014, dari

http://www.mobile.nytimes.com/2014/06/19/opinion/nicholas-kristof-on-iraq-echoes-of-2003.html?_r=0&referrer=

Kuntoro. (2008). Analisis wacana kritis (Teori van Dijk dalam kajian teks media. Leksika 2 (2), 45-55.

Kuzmarov, J. (2012). Black Hawk Down: The real story. Diakses pada 25 November 2013, darihttp://hnn.us/article/153561

Lebowitz, J., & Klug, C. (2011).Interactive storytelling for video games: A player-centered approach to creating memorable characters and stories. USA: Focal Press.

Littlejohn, S. W., & Foss, K. A. (2008). Theories of human communication. Cengage Learning.

Machin, D. & van Leeuwen, T. (2007). Global media discourse: a critical intoduction.New York: Routledge.

Manovich, L. (2001).The language of new media. MIT Press.

McLuhan, M., & Fiore, Q. (1967). The medium is the message.New York,123, 126-128.

Mulyana, D. (2008).Pengantar ilmu komunikasi. Bandung: Rosdakarya.

Noth, W. (1995).Handbook of Semiotics.Indianapolis: Indiana University Press. Nuruddin. (2008).Komunikasi propaganda.Bandung: Rosdakarya.

Oxford Dictionary (2014). Veto rights. Diakses pada 20 Januari 2014, dari

http://www.oxforddictionaries.com/us/definition/american_english/veto

Pawito. (2008). Media massa dalam masyrakat pluralis. Jurnal ilmu komunikasi.

6(1), 69-74

Porter, J.E. (2006). Intertextuality and the discourse community. Rhetoric Review. 5 (1), 34-47.

Rantanen, T. (2005).The media and globalization.SAGE Publications.

Rao, V. (2011). How to say things with actions I:a theory of discourse for video games for change. Utrecht University. Diakses pada 15 Mei 2014, dari

http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/11312.32336.pdf

Rogers, E.M. (1986). Technology communication : the new media in society.

Freepress

Shaban, H. (2013). Playing War: How the military uses video games. Diakses

pada 22 Mei 2014, dari

http://www.theatlantic.com/technology/archive/2013/10/playing-war-how-the-military-uses-video-games/280486/

Sherry, J. L., Lucas, K., Greenberg, B. S., & Lachlan, K. (2006). Video game uses and gratifications as predictors of use and game preference. Playing video games: Motives, responses, and consequences, 213-224.

Shilov, A. (2007). Sony Removes Emotion Engine, Graphics Synthesizer from PAL PlayStation 3. Diakses pada 24 Mei 2014 dari

Staubhaar, J., Larose, R., & Davenport, L. (2012). Media now. Boston: Cengage Learning.

Stoddart, M.C.J. (2007). Ideology, hegemony, and discourse: A critical review of theories of knowledge and power, 191-225.

Sudrajat, Lingga L., & Pawito. (2011). Komunikasi antar pribadi dan perilaku penggunaan video game di kalangan anak-anak sekolah (studi kasus di kalangan anak Sekolah Dasar Al-Azhar 28 Solo Baru).Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Titscher, S., Mayer, M., Wodak, R., & Vetter, E. (2009).Metode analisis teks dan wacana.Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Turow, J. (2010).Media today. New York: Routledge.

Van Dijk, T. A. (1993). Principles of critical discourse analysis.Discourse & society,4(2), 249-283.

Van Dijk, T. A. (2003). 18 Critical discourse analysis.The handbook of discourse analysis, 18, 352.

Van Leeuwen, Theo. (2008). Discourse and practice: New tools for critical discourse analysis.New York: Oxford University Press.

Walther, J. B. (1996). Computer-mediated communication impersonal, interpersonal, and hyperpersonal interaction. Communication research,

23(1), 3-43.

Wodak, R. & Meyer, M. (2008).Methods for critical discourse analysis. London: Sage.

Misi pertama: Marka B

Misi ini merupa sebagai salah satu te menjaga pasukan PBB kata “Protect the conv

PBB dengan jumlah khusus Delta Force. O food and supplies”, se

di luar konteks. Posi senjata yang telah dipi

GAMBAR 27

Opening MisiMarka Breakdown

Marka BreakDown

rupakan misi pembuka dari game Black Haw

u tentara Delta Force diberi perintah untuk m BB dalam misi Operation Restore Hope. Dit

onvoy and escort it to destination” memberika

ah yang besar masih membutuhkan perlindun

e. Operation Restore Hope diwakilkan dengan , sedangkanDelta Forcetidak termasuk misi ini osisi player berada pada melindungi dan posi h dipilih sebelumnya untuk menghadapi gempuran p

113

awk Down, player

uk melindungi dan itegaskan dengan rikan kesan bahwa ndungan dari satuan an teks “Carrying

si ini karena berada posisi siaga dengan puran pemberontak.

Misi kedua:Bandit’s C

Misi ini sema pelindung utama dari

taking food shipment

memiliki misi melindun individu. Posisi pem dianggap berani untuk militer Amerika yang di

GAMBAR 28 Bandit’s Crossing dit’s Crossing

makin menegaskan bagaimana posisi militer A dari militer PBB. Teks “You must prevent any m

ent” mengarahkan pada player sebagai te indungi dan PBB seakan tidak berdaya untuk pemberontak Somalia menjadi terlihat semakin untuk menyerang secara langsung terhadap keber

ng digambarkan dalam teks “Militia planning to rai

r Amerika sebagai

any militia unit from

tentara Amerika untuk bekerja secara kin brutal karena beradaan PBB dan

Misi ketiga: River Rai

Militer Amer

area” benar-benar beke

memiliki kemampua ditekankan dengan mi Somalia dengan teks kepentingan militer A penerjunan tim militer

GAMBAR 29 River Raid

r Raid

erika ditegaskan dengan teks “Your team w

bekerja tidak di bawah naungan PBB namun be puan tempur yang lebih baik pula. Superi n misi untuk menghancurkan gudang senjata mil teks “Find and secure any weapon cache

r Amerika sangat jelas dengan misi river raid

iter yang berjumlah empat orang.

will insert target

un berada di atas dan uperioritas semakin milik pemberontak

he”. Peranan dan

Misi keempat:Gasol

Misi keempa sebenarnya yaitu kota julukan Battle of Mogadi

pada kenyataanya. T

ForcedanDelta Forc financial chef, Osman

disebutkan sebagai t kegiatan penggunaan Otto merupakan pena langsung memburu gud

GAMBAR 30 Gasoline Alley

asoline Alley

pat telah menuju dan mengarahkan pada kota Somalia, merupakan ibu kota Somalia da

Mogadishu ketika peristiwa peperangan dan . Telah disebutkan tokoh-tokoh yang menjadi

orceyaitu Aidid dan Osman Otto, dijelaskan pa

an Otto”. Secara tidak langsung peran kedua

i teroris, namun cerita hingga stage ini be an persenjataan ilegal milik pemberontak Som penadah. Delta Force ditunjuk sebagi tim pen u gudang persenjataan milik pemberontak Somal

da medan perang dan mendapatkan dan pemberontakan adi target Ranger

n pada teks “Aidid’s dua tokoh ini tidak berkembang pada omalia dan Osman penyerang dengan

Misi kelima:Besiege

Misi kelima ke dilakukan oleh militer

of Pakistani UN soldi

roadblock” menjelask

sebuah video game

berhasil dalam melindun

GAMBAR 31 Besieged

eged

kembali memperlihatkan sebuah tindakan per iter Amerika terhdap militer PBB, pengulangan

ldiers are under heavy attack” kemudian “Hel

askan lemahnya pertahanan yang dimiliki PBB

e maka militer Amerika dikembangkan dala indungi tentara PBB ini.

perlindungan yang gan teks “A convoy

elp them pass the

BB. Merujuk pada dalam cerita selalu

Misi keenam:Radio A

Misi keenam m

broadcasting anti UN

Amerika dianggap tida sebuah kesempatan ba menyelamatkan UN mengarahkan pada be counter-attackdariplay

GAMBAR 32 Radio Aidid

adio Aidid

m menegaskan bahwa terdapat gerakan anti UN

N, propaganda troughout region”. Hal ini menj

tidak memiliki andil dalam peperangan. Namun n bagi militer Amerika untuk mengintervensi N dari kegiatan propaganda ini. Perkem bentuk perlawanan Somalia yang langsun

playersebagaiDelta Forceuntuk memperbaiki

N, “Radio station

enjelaskan bahwa un hal ini menjadi nsi langsung dan kembangan cerita sung mendapatkan

GAMBAR 10 Misi ketujuh:Russia

Misi ketujuh mengarahkan pada n memiliki andil dalam mengaitkan meskipun didapati sedang menga teks ”we have report

ditugaskan melakuk mendapatkan Aidid. yang secara tidak lan bantuan dari Rusia.

GAMBAR 33 Russian Underground

GAMBAR 10 Shattered Palace ssian Underground

uh berkembang pada sebuah cerita dan latar da negara Rusia atau Soviet. Secara langsun

am sejarah Black Hawk Down namun dalam gam

pun secara tidak langsung. Pada misi ini pembe ngadakan sebuah perkumpulan seperti yang di

ports of Habr Gedir clan meeting”, yang ke

kukan operasi penangkapan sebanyak m d. Pemain telah difokuskan pada pencarian ke

langsung mengarahkan pada tokoh teroris da .

GAMBAR 10

tar belakang yang sung Rusia tidak

game, teks tetap berontak Somalia ditunjukkan pada kemudian player mungkin untuk n keberadaan Aidid dan mendapatkan

Misi kedelapan: Shat

Serangan satua mengkap Aidid, kega ini seakan menamba buronan HVU. Teks y tokoh penting menjadi berbeda latar belakang

GAMBAR 34 Shattered Place

hattered Place

atuan Delta Force memperlihatkan sebuah tuj kegagalan menemukan pada misi sebelumnya m

bah penekanan keinginan Amerika untuk da ks yang menyebutkan bahwa terdapat pertemuan njadi acuan perkembangan cerita seperti misi sebe kang saja.

tujuan pasti yaitu a menjadikan misi uk dapat meringkus uan rahasia tokoh-sebelumnya hanya

Misi kesembilan:Dipl

Pada misi ke pekerjaan PBB memil dengan resiko yang di sebuah organisasi int

hostage. Your team is

Amerika merupakan se

GAMBAR 35 Diplomatic Immunity

Diplomatic Immunity

kesembilan memperlihatkan bagaimana dite miliki porsi dengan tingkat resiko yang lebih re dimiliki olehDelta Force. PBB kembali digam internasional yang lemah, “UN personel are be

is sent in to rescue them”. Kembali terdapat pe

n sebuah pahlawan bahkan terhadap organsasi P

ditekankan bahwa h rendah dibanding ambarkan sebagai

are being held as a

penekanan militer si PBB sekalipun.

GAMBAR 13

Irene

Misi kesepuluh:Shore

Shore Patrolm kisah sejarahnya. Ce keberadaan Aidid den

transmitter in Habr G

kembali ditunjukkan media penerapan stra hingga misi ini Aidi melainkan melawan P yang menyatakan bahw

GAMBAR 36 Shore Patrol

GAMBAR 13

Irene

hore Patrol

rolmerupakan awal ceritaBlack Hawk Downme Cerita pada misi ini telah menghilangkan dengan ditunjukkan pada teks “Aidid has taken

abr Gedir territory”. Selanjutnya teks mengenai

ukkan dengan tujuan Aidid, yaitu menggunakan strategi untuk melawan PBB. Terdapat sebuah

Aidid tidak secara terang-terangan melawan n PBB. Keseriusan perlawanan ini digambarka n bahwa seluruh pesisir pantai Mogadishu telah di

GAMBAR 13

Irene

mendekati inti dari kan keraguan atas

en control of radio

nai lemahnya PBB kan radio sebagai buah indikasi bahwa an Delta Force

barkan dengan teks h diberi ranjau.

GAMBAR 14

Lost Convoy

Misi kesebelas:Irene

Sebuah kesem dengan ditunjukkann kepercayaan Aidid, “

liutenants”, teks terse

akan dilakukan milite seperti yang ditunjukka

ranger, Delta Assaul

menyelesaikan misi ini

out in under thirty minut

GAMBAR 14

Lost Convoy GAMBAR 37

Irene

Irene

sempatan baik digambarkan berada di pihak m ukkannya lokasi pasti Aidid dengan menangka d, “This is our best chance to capture two

ersebut menggambarkan pergerakan misi besa iter Amerika. Misi ini juga digambarkan tidak m unjukkan dalam teks “this mission will include

ssault team, and multiple SOAR helos”. Ke

si ini dengan mudah ditekankan pada teks “we shoul minutes”.

GAMBAR 14

Lost Convoy

k militer Amerika gkap dua orang o of Aidid’s top besar-besaran yang k melibatkan PBB

ude four chalks of

Keyakinan untuk

Misi kedua belas:Lost

Lost Convoy m

Black Hawk Down y

RPG”. Super six one

Black Hawk. Cerita be lain yang tertembak kelanjutan misi terka Penekanan derajat kep tidak ada seperti

misi-GAMBAR 38 Lost Convoy

Lost Convoy

oy merupakan misi yang menggambarkan simbol yang ditunjukkan dalam teks “supersix one has

one merupakan nama lain dari helikopter yang di berkembang pada misi penyelamatan anggota k jatuh oleh RPG tersebut. Tidak ada penek rkait keberadaan Aidid pada situasi misi Lost

kepentingan militer Amerika terhadap subyek l isi-misi sebelumnya.

simbol dari sejarah

one has been hit by

g digunakan yaitu ota militer Amerika nekanan mengenai

Lost Convoy ini. k lain juga terlihat

Misi ke tiga belas :V

Pada misi ini lain yang terjatuh. Mi menyelamatkan anggot “There’s been anothe

your way”, kedua kali

misi penyelematan me

GAMBAR 39 Valiant Soldiers

as :Valiant Soldiers

ini penekanan cerita diarahkan pada penyelam Misi ini memberikan perlakuan khusus bagiDe

ggotaForce yang lain. Pernyataan ini ditekank another Black Hawk shot down”, dan “Collect a

kalimat ini merupakan rentang waktu ketika ma n menjadi fokus skema cerita.

amatan helikopter

Delta Forceuntuk nkan pada kalimat

a team and make

Misi ke Empat belas :

Misi Last Stand

wacana kegagalan tent misi ini ditekankan da yaitu dihadapkan oleh dan strategi yang munc dengan kalimat “your t

GAMBAR 40 Last Stand

las :Last Stand

Stand merupakan misi yang rentang waktunya tentara Amerika yang digambarkan dalam medi n dan diceritakan jika tentara Amerika menga oleh situasi terpojok oleh tentara Somalia. Nam

uncul dapat menyukseskan misi penyelematan

our team will be able to make their way back to base

ya telah melebihi edia film. Dalam ngalami rintangan amun perencanaan an ini, ditunjukkan

GAMBAR 18

Aidid Takedown

Misi ke Lima belas :

Misi penyelem

Mile diceritakan ba penyelematan untuk m area yang lebih ama memiliki tema yang berhasil. Tidak ada mengarahkan pada ke yang digunakan untuk

GAMBAR 41 Mogadishu Mile

GAMBAR 18

Aidid Takedown

as :Mogadishu Mile

lematan kembali menjadi fokus skema, pada m bahwa konvoi tentara Amerika mampu uk menggiring pasukan-pasukan Amerika yang

man. Misi Mogadishu Mile, Lost Convoy, da ng sama yaitu proses penyelamatan yang pa ada gambaran mengenai kekalahan atau kegagalan namun penekanan terlihat pada hara n untuk sebuah keberhasilan secara taktis.

GAMBAR 18

Aidid Takedown

da misi Mogadishu

pu mencapai area ng terluka menuju , dan Last Stand

g panjang namun u kalimat yang harapan dan strategi

Misi ke Enam Belas:

Misi ini me kemampuan militer Amerika yaitu Moha pemberontak Somalia tentara Amerika setela

as: Aidid Takedown

merupakan misi terakhir, misi yang mene r Amerika dalam meringkus tokoh utama Mohammed Farra Aidid. Seorang tokoh

lia. Misi ini terjadi setelah tiga tahun pasca dit telah misiIrene.

GAMBAR 42 Aidid Takedown

enekankan pada a musuh militer okoh jendral militer ditarik mundurnya

Dalam dokumen DOMINASI MILITER AMERIKA DALAM VIDEO GAM (Halaman 122-149)