LISTING PROGRAM
Label1 = "Aplikasi Budaya Indonesia" End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Private Sub Timer2_Timer()
Ltgl.Caption = Format(Now, "dddd" & vbCrLf & "dd MMMM yyyy" & vbCrLf & "hh : mm : ss")
End Sub
Private Sub Timer3_Timer() If ProgressBar1.Value >= 100 Then Unload Me
Form2.Show Else
ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Value + 10 End If
End Sub
Private Sub Timer4_Timer()
End Sub
Private Sub Form_Load1() Label1.FontSize = 20
End Sub
Private Sub Command9_Click() Form19.Show
WindowsMediaPlayer2.Close End Sub
Private Sub Image1_Click(Index As Integer) Form3.Show
WindowsMediaPlayer2.Close End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Private Sub Form_Load() Label1.FontSize = 20
Label1 = "Aplikasi Budaya Indonesia"
WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form2.amr" End Sub
3. RUMAH,PAKAIAN ADAT DAN ALAT TRADISIONAL
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\index" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form3.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
If gambar > 6 Then gambar = 1
End Sub
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Private Sub Command1_Click() Form4.Show
WindowsMediaPlayer2.Close End Sub
*****Menu Rumah Adat,Pakaian Adat & Alat Tradisional*****
Option Explicit
Dim conn As New ADODB.Connection Dim strconnect As String
Function openconn() As Boolean On Error GoTo ErrHandler
strconnect = "provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + App.Path + "\Database3.mdb"
MsgBox "koneksi tidak bisa dibuka", vbExclamation, "koneksi error"
Private Sub DataGrid1_RowColChange(LastRow As Variant, ByVal LastCol As Integer)
With Adodc1.Recordset
Text1.Text = .Fields.Item(0).Value Text2.Text = .Fields.Item(1).Value Text3.Text = .Fields.Item(2).Value Text4.Text = .Fields.Item(3).Value End With
Image4.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar) End Sub
Private Sub Form_Load() If Not openconn Then End
Adodc1.ConnectionString = strconnect
Adodc1.RecordSource = "SELECT * from Table1" ' adodc1.refresh
DataGrid1.AllowUpdate = False Set DataGrid1.DataSource = Adodc1
Image4.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar)
WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form4.amr" End Sub
Private Sub Form_Load1() Label5.FontSize = 20
Label5 = "Rumah Adat,Pakaian Adat Dan Alat Tradisional" End Sub
Private Sub Image2_Click() Form3.Show
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label5.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label5.RightToLeft + Label5.Width) <= 0 Then
Label5.RightToLeft = Me.Width End If
Label5.RightToLeft = Label5.RightToLeft - 100 End Sub
4. Tempat Wisata
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\indeks" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form5.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
If gambar > 4 Then gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\indeks" & gambar & ".jpg") End Sub
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Dim conn As New ADODB.Connection Dim strconnect As String
Function openconn() As Boolean On Error GoTo ErrHandler
strconnect = "provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + App.Path + "\Database3.mdb"
If conn.State = adStateOpen Then conn.Close
MsgBox "koneksi tidak bisa dibuka", vbExclamation, "koneksi error" End Function
Private Sub DataGrid1_RowColChange(LastRow As Variant, ByVal LastCol As Integer)
With Adodc1.Recordset
Text1.Text = .Fields.Item(0).Value Text2.Text = .Fields.Item(1).Value End With
Image2.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar) End Sub
DataGrid1.AllowUpdate = False Set DataGrid1.DataSource = Adodc1
Image2.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar) WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form6.amr"
End Sub
Private Sub Form_Load1() Label3.FontSize = 20
Label3 = "Tempat Wisata Daerah" End Sub
Label3.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label3.Left + Label3.Width) <= 0 Then
Label3.Left = Me.Width End If
Label3.Left = Label3.Left - 100 End Sub
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\image" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form7.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
If gambar > 5 Then gambar = 1
End Sub
Label4.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label4.Left + Label4.Width) <= 0 Then
Label4.Left = Me.Width End If
Label4.Left = Label4.Left - 100 End Sub
Private Sub Form_Load1() Label4.FontSize = 20
Label4 = "Alat Musik" End Sub
Dim conn As New ADODB.Connection Dim strconnect As String
Function openconn() As Boolean On Error GoTo ErrHandler
strconnect = "provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + App.Path + "\Database3.mdb"
If conn.State = adStateOpen Then conn.Close
Set conn = New ADODB.Connection conn.Open (strconnect)
End If
Exit Function ErrHandler:
openconn = False
MsgBox "koneksi tidak bisa dibuka", vbExclamation, "koneksi error" End Function
Private Sub DataGrid1_RowColChange(LastRow As Variant, ByVal LastCol As Integer)
With Adodc1.Recordset
Text1.Text = .Fields.Item(0).Value Text2.Text = .Fields.Item(1).Value End With
Image2.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar) End Sub
Private Sub Form_Load() If Not openconn Then End
Adodc1.ConnectionString = strconnect
Adodc1.RecordSource = "SELECT * from gambaralatmusik" ' adodc1.refresh
DataGrid1.AllowUpdate = False Set DataGrid1.DataSource = Adodc1
Image2.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar) WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form8.amr"
Label4.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label4.Left + Label4.Width) <= 0 Then
Label4.Left = Me.Width End If
WindowsMediaPlayer2.Close End Sub
6. Makanan Khas
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\indekss" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form9.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
If gambar > 3 Then gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\indekss" & gambar & ".jpg") End Sub
Label3 = "Makanan Khas Daerah" End Sub
Label3.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label3.Left + Label3.Width) <= 0 Then
Label3.Left = Me.Width End If
End Sub
*****Menu Makanan Khas Daerah*****
Option Explicit
Dim conn As New ADODB.Connection Dim strconnect As String
Function openconn() As Boolean On Error GoTo ErrHandler
strconnect = "provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + App.Path + "\Database3.mdb"
If conn.State = adStateOpen Then conn.Close
MsgBox "koneksi tidak bisa dibuka", vbExclamation, "koneksi error" End Function
Private Sub DataGrid1_RowColChange(LastRow As Variant, ByVal LastCol As Integer)
With Adodc1.Recordset
Text1.Text = .Fields.Item(0).Value Text2.Text = .Fields.Item(1).Value End With
Adodc1.RecordSource = "SELECT * from makanankhas" ' adodc1.refresh
DataGrid1.AllowUpdate = False Set DataGrid1.DataSource = Adodc1
Image5.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\" & Adodc1.Recordset!gambar)
WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form10.amr" End Sub
Label3 = "Makanan Khas Daerah" End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label3.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label3.Left + Label3.Width) <= 0 Then
Label3.Left = Me.Width End If
Label3.Left = Label3.Left - 100 End Sub
7. Tari Tradisional
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\tari" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form11.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
Private Sub Image10_Click()
Label1 = "Tari Tradisional Daerah" End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Private Sub Command1_Click() Form12.Show
WindowsMediaPlayer2.Close End Sub
*****Menu Video Tari Tradisional Daerah*****
Private Sub cmdaceh_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\acehtarisaman.mp4" End Sub
Private Sub cmdbali_Click(Index As Integer) WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\taribali.mp4" End Sub
Private Sub cmdbangka_Click(Index As Integer)
Private Sub cmdbengkulu_Click(Index As Integer)
Private Sub cmdjakarta_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\dkijakartatarinindakrembati.mp4" End Sub
Private Sub cmdjambi_Click(Index As Integer) WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\tarijambi.mp4"
Private Sub cmdkalsel_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\kalseltaritradisionaljepenlenggangbanua.mp4" End Sub
Private Sub cmdkalteng_Click()
Private Sub cmdkepri_Click(Index As Integer)
Private Sub cmdmaluku_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\malukutarikabaresikharismanusantara.mp4"
Private Sub cmdntt_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\ntttariankarismanusantara.mp4" End Sub
Private Sub cmdpabar_Click(Index As Integer) WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\taripabar.mp4" End Sub
Private Sub cmdpapua_Click(Index As Integer) WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\taripapua.mp4" End Sub
Private Sub cmdriau_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\riautariadatmelayu.mp4" End Sub
Private Sub cmdsulbar_Click(Index As Integer) WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\sulbartari.mp4" End Sub
Private Sub cmdsulsel_Click()
Private Sub cmdsultenggara_Click(Index As Integer)
Private Sub cmdsumbar_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\sumbartarianbadindin.mp4" End Sub
Private Sub cmdsumsel_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\sumseltariyasaman.mp4" End Sub
Private Sub cmdsumut_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\sumuttaritortorbatak.mp4" End Sub
Private Sub cmdyogyakarta_Click(Index As Integer) WindowsMediaPlayer1.URL = "tarian\yogyatarianacicis.mp4" End Sub
Private Sub Form_Load() Label1.FontSize = 20
Label1 = "TARI TRADISIONAL DAERAH" WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form12.amr"
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
8. Lagu Daerah
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\imagess" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form13.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
If gambar > 4 Then gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\imagess" & gambar & ".jpg") End Sub
Label2 = "Lagu/Musik Daerah" End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label2.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label2.Left + Label2.Width) <= 0 Then
Label2.Left = Me.Width End If
End Sub
*****Menu Lagu Daerah*****
Private Sub cmdaceh_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\acehbungongjeumpa.mp3" End Sub
Private Sub cmdbali_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\balitatwamasi.mp3" End Sub
Private Sub cmdbangka_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\bangkabukapintu.mp3" End Sub
Private Sub cmdbanten_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\bantendayungsampan.mp3" End Sub
Private Sub cmdbengkulu_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\bengkulueslilin.mp3"
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\gorontalo elehiya.mp3" End Sub
Private Sub cmdjabar_Click()
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\jabarhalohalobandung.mp3" End Sub
Private Sub cmdjakarta_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\jakartajalijali.mp3" End Sub
Private Sub cmdjambi_Click(Index As Integer)
Private Sub cmdjatim_Click()
Private Sub cmdkalsel_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\kalselparisbarantai.mp3" End Sub
Private Sub cmdkalteng_Click()
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\kaltengkarungutitah.mp3" End Sub
Private Sub cmdkaltim_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\kaltimindung-indung.mp3" End Sub
Private Sub cmdkepri_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\Kepri soleram.mp3" End Sub
Private Sub cmdlampung_Click()
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\lampungdayungsampan.mp3" End Sub
Private Sub cmdmaluku_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\maluku burung kaka tua.mp3" End Sub
Private Sub cmdmalut_Click()
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\malut ambon manise.mp3" End Sub
Private Sub cmdntb_Click()
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\ntbsodiangi.mp3" End Sub
Private Sub cmdntt_Click(Index As Integer)
Private Sub cmdpapua_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\papua apuse.mp3" End Sub
Private Sub cmdriau_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\riaukutangbarendo.mp3" End Sub
Private Sub cmdsulbar_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sulbargelangsipakugelang.mp3"
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sulteng dadendate.mp3" End Sub
Private Sub cmdsultenggara_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sultenggaratanawolio.mp3" End Sub
Private Sub cmdsulut_Click()
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sulut o ina ni keke.mp3" End Sub
Private Sub cmdsumbar_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sumbarayamdenlapeh.mp3" End Sub
Private Sub cmdsumsel_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sumselkabilebile.mp3" End Sub
Private Sub cmdsumut_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer1.URL = "lagudaerah\sumutpisosurit.mp3" End Sub
Private Sub cmdyogyakarta_Click(Index As Integer)
WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form14.amr"
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label4.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label4.Left + Label4.Width) <= 0 Then
Label4.Left = Me.Width End If
Label4.Left = Label4.Left - 100 End Sub
*****Menu Bahasa Daerah*****
Option Explicit
Dim conn As New ADODB.Connection Dim strconnect As String
Function openconn() As Boolean On Error GoTo ErrHandler
strconnect = "provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + App.Path + "\Database3.mdb"
If conn.State = adStateOpen Then conn.Close
MsgBox "koneksi tidak bisa dibuka", vbExclamation, "koneksi error" End Function
WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form16.amr" End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Dim gambar As Integer Private Sub Form_Load() gambar = 1
Image1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\gambar\images" & gambar & ".jpg") WindowsMediaPlayer2.URL = "video\form17.amr"
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() gambar = gambar + 1
If gambar > 6 Then gambar = 1
End Sub
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
Label1.Left = Label1.Left - 100 End Sub
Dim conn As New ADODB.Connection Dim strconnect As String
Function openconn() As Boolean On Error GoTo ErrHandler
strconnect = "provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + App.Path + "\Database3.mdb"
If conn.State = adStateOpen Then conn.Close
Text1.Text = .Fields.Item(0).Value
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.Left + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.Left = Me.Width End If
End Sub
Private Sub Image6_Click() End
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label1.ForeColor = RGB(Rnd * 250, Rnd * 250, Rnd * 250) If (Label1.RightToLeft + Label1.Width) <= 0 Then
Label1.RightToLeft = Me.Width End If
Elista. 2007. Pengertian Multimedia.
http://elista.akprinda.ac.id/staff/catur/multimedia/diktat_multimedia revised.pdf Diakses pada tanggal 3 Mei 2013.
MADCOMS. 2003. Aplikasi Database & Crystal Report Pada Visual Basic 6.0. Yogyakarta: Andi. Madiun: MADCOMS.
MADCOM. 2008. Microsoft Access 2007 Untuk Pemula, Madiun: Cv. Andi Offset. Marlianto, E. dkk. 2005. Panduan Tata cara Penulisan Skripsi & Tugas Akhir.
Dokumen nomor.akad/05/2005. Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Pressman, Roger S. 2001. Software Engineering. Yogyakarta: Andi
Robert H. Blissmer 1985-1986, “Computer Annual, An Introduction to Information Systems (2nd Edition) ”, John Wiley & Sons.
Sandres, Donal H. 1985. Computer Today. Newyork : McGraw-Hill
BABB3B
B
PERANCANGANBSISTEMB
B B
B
3.1BPerencanaanBSistemB
B
Perencanaan adalah tahap awal dalam membangun suatu aplikasi atau perangkat lunak. Dalam membangun suatu aplikasi memerlukan persiapan dan perencanaan yang bagus, tujuan yang jelas serta melakukan percobaan berulang-ulang agar aplikasi yang dihasilkan dapat berkualitas. Aplikasi ini dirancang menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 dan Microsoft Office Access 2007 untuk penyimpanan database.
Perencanaan yaitu menyeleksi dan menghubungkan pengetahuan, fakta-fakta, imajinasi-imajinasi dan asumsi-asumsi dengan tujuan memgisualisasi dan memformulasi hasil yang diinginkan urutan kegiatan yang diperlukan dan prilaku dalam batas-batas yang dapat diterima yang akan digunakan dalam penyelesaian.
3.2BPemodelanBSistemB
Pada dasarnya pemodelan tersebut merupakan kombinasi antara perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan.
Persiapan selanjutnya setelah perencanaan adalah perancangan, yaitu membuat diagram pohon dari sketsa tampilan dan isi aplikasi. Isi dari data diagram pohon adalah sebagai gambaran isi dari aplikasi. Adapun diagram pohon pada perancangan aplikasi budaya indonesia menggunakan visual basic 6.0 dapat dilihat pada Gambar 3.1
GambarB3.1BDiagramBPohonBAplikasiBBudayaBIndonesiaBMengunakanB
Visual Basic 6.0
B 3.3BFlowchart ProgramB
B
menggambarkan urutan langkah-langkah pekerjaan di suatu algoritma. Tujuan utama dari penggunaan Flowchart adalah untuk menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah secara sederhanna, terurai, rapi dan jelas dengan menggunakan simbol-simbol yang standar. Adapun flowchart rancangan aplikasi budaya Indonesia adalah:
1. FlowchartBMenuBUtamaBAplikasiB
2. Flowchart MenuBBudayaBIndonesiaB
B
B GambarB3.3BFlowchartBMenuBBudayaBIndonesiaB
B
3. FlowchartBMenuBTariBTradisionalB
B
4. FlowchartBMenuBLagu/MusikBTradisionalB
GambarB3.5BFlowchartBMenuBLagu/MusikBTradisionalB
5. FlowchartBMenuBBudayaBIndonesiaB
B
GambarB3.6BFlowchartBMenuBBudayaBIndonesiaB
B
6. FlowchartBMenuBDaftarBBudayaBIndonesiaB
B
B GambarB3.7BFlowchartBMenuBDaftarBBudayaBIndonesiaB
3.4BPerancanganBSistemB
B
Perancangan sistem dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.
B
Pada awal pembuatan Aplikasi Pembelajaran ini yang dirancang oleh penulis, pengguna akan dapat mempelajari dan mengetahui Budaya Indonesia dengan baik dan benar. Tampilan windows yang lazim disebut juga dengan user interface, dirancang sedemikian rupa sehingga pengguna dapat mengoperasikan aplikasi pembelajaran ini dengan mudah. Namun demikian berbagai fungsi dan fasilitas disajikan sedemikian lengkap pada setiap bagian interface sehingga pengguna dapat menggunakan secara optimal.
Perancangan sistem adalah sebuah teknik pemecahan masalah yang saling melengkapi (dengan analisis sistem ) yang merangkai kembali bagian-bagian komponen menjadi sebuah siste yang lengkap.
Perancangan sistem mempunyai 2 tujuan, yaitu: untuk memenuhi kebutuhan para pemakai sistem dan untuk memberikan gambaran yang jelas kepada pemrogram komputer dan ahli-ahli teknik lainnya yang terlibat
1. Perancangan form menu utama aplikasi
Pada awal program aplikasi terdapat menu-menu yang menuju ke form budaya indonesia yang terbagi menjadi 9 kategori, yaitu: form rumah adat,pakaian adat dan alat tradisional, form tempat wisata, form alat musik, form makanan tradisional daerah, form tari tradisional daerah, form lagu/musik daerah, form bahasa daerah, form agama serta form about me. Pada form ini juga terdapat tombol next untuk ke form/menu selanjutnya.
GambarB3.8BPerancanganBFormBMenuBUtamaBAplikasi
B
2. Perancangan form menu rumah adat, pakaian adat dan alat tradisional
penjelasan mengenai keterangan masing-masing kategori. Dalam form ini terdapat pengertian rumah adat, pakaian adat dan alat tradisional dan tombol daftar rumah adat, pakaian adat dan alat tradisional yang berfungsi untuk melihat daftar-daftar rumah adat, pakaian adat dan alat tradisional. Dalam form ini juga terdapat tombol yang berfungsi untuk pindah ke form kategori selanjutnya atau sebelumnya.
GambarB3.9BPerancanganBFormBMenuBRumahBAdat,PakaianBAdatBDanBAlatB
TradisionalB
B
3. Perancangan form menu daftar rumah adat, pakaian adat dan alat tradisional
terdapat tombol Adodc1untuk melihat nama proginsi, pakaian adat dan alat tradisional di 33 proginsi yang ada di Indonesia. Dan ada juga tombol next yang berfungsi untuk ke menu selanjutnya, serta tombol untuk kembali ke menu budaya Indonesia .
GambarB3.10BPerancanganBFormBMenuBDaftarBRumahBAdat,PakaianBAdatBDanB AlatBTradisionalB
4. Perancangan form menu tempat wisata
GambarB3.11BPerancanganBFormBMenuBTempatBWisataB
B 5. Perancangan form menu daftar tempat wisata
GambarB3.12BPerancanganBFormBMenuBDaftarBTempatBWisata
6. Perancangan form menu alat musik
B
7. Perancangan form menu daftar alat musik
Pada form ini terdapat daftar nama proginsi, nama alat musik dan cara memainkannya. Dan daftar tersebut disimpan didalam database. Perancangan sistem dari masing-masing menu daftar budaya Indonesia tidak sama, sehingga interfacenya juga tidak sama. Didalam menu ini berisikan nama proginsi,gambar alat musik dan cara memainkannya. Didalam form ini juga terdapat tombol Adodc1 untuk melihat nama proginsi, nama alat musik dan cara memainkan alat musik. Dan ada juga tombol next dan back yang berfungsi untuk ke menu sebelumnya dan menu selanjutnya, serta tombol untuk kembali ke menu budaya Indonesia.
GambarB3.14BPerancanganBFormBMenuBDaftarBAlatBMusik
8. Perancangan form menu makanan tradisional daerah
tradisional yang berfungsi untuk melihat daftar-daftar makanan tradisional. Dalam form ini juga terdapat tombol yang berfungsi untuk pindah ke form kategori selanjutnya atau sebelumnya. Serta tombol home untuk kembali ke menu utama aplikasi budaya Indonesia.
GambarB3.15BPerancanganBFormBMenuBMakananBTradisionalBDaerahB
B
9. Perancangan form menu daftar makanan tradisional daerah
GambarB3.16BPerancanganBFormBMenuBDaftarBMakananBTradisionalBDaerah
10. Perancangan form menu gideo tari tradisional
Dalam form ini terdapat pengertian tari tradisional daerah dan tombol daftar gideo tari yang berfungsi untuk melihat daftar-daftar gideo tari tradisional daertah. Dalam form ini juga terdapat tombol yang berfungsi untuk pindah ke form kategori selanjutnya atau sebelumnya, serta tombol home untuk ke menu utama aplikasi budaya Indonesia.
11. Perancangan form menu daftar gideo tari tradisional
Pada form ini terdapat gideo tari tradisional yang ada di indonesia. Didalam form ini juga terdapat tombol exit yang berfungsi untuk menutup gideo. Dan kita harus mengklik salah satu dari tombol untuk memutar gideo tersebut. Terdapat 3 tombol, yaitu tombol back yang berfungsi untuk ke menu sebelumnya, tombol next untuk ke mene selanjutnya dan tombol home yang berfungsi untuk ke menu utama aplikasi budaya Indonesia.
GambarB3.18BPerancanganBFormBMenuBDaftarBVideoBTariBTradisionalB
DaerahB
12. Perancangan form menu lagu/musik daerah
GambarB3.19BPerancanganBFormBMenuBLagu/MusikBDaerahB
B 13. Perancangan form menu daftar lagu/musik daerah
Pada form ini terdapat mp3 lagu/musik daerah. Didalam form ini juga terdapat tombol exit yang berfungsi untuk menutup mp3/lagu. Dan kita harus mengklik salah satu dari tombol untuk memutar mp3/lagu tersebut. Terdapat 3 tombol, yaitu tombol back yang berfungsi untuk ke menu sebelumnya, tombol next untuk ke mene selanjutnya dan tombol home yang berfungsi untuk ke menu utama aplikasi budaya Indonesia.
14. Perancangan form menu bahasa daerah
Dalam form ini terdapat pengertian bahasa daerah dan tombol daftar bahasa daerah yang berfungsi untuk melihat daftar bahasa. Dalam form ini juga terdapat tombol yang berfungsi untuk pindah ke form kategori selanjutnya atau sebelumnya. Dan tombol home yang berfungsi untuk kembali ke menu utama aplikasi budaya Indonesia.
GambarB3.21BPerancanganBFormBMenuBBahasaBDaerahB
15. Perancangan form menu daftar bahasa daerah
GambarB3.22BPerancanganBFormBMenuBDaftarBBahasaBDaerahB
B 16. Perancangan form menu agama
Dalam form ini terdapat pengertian agama dan tombol daftar agama yang berfungsi untuk melihat daftar nama proginsi serta agama yang dianut di setiap proginsi. Dalam form ini juga terdapat tombol yang berfungsi untuk pindah ke form kategori selanjutnya atau sebelumnya. Dan tombol home untuk kembali ke menu utama aplikasi budaya Indonesia.
17. Perancangan form menu daftar menu agama
Pada form ini terdapat daftar nama proginsi, agama. Dan daftar tersebut disimpan didalam database. Perancangan sistem dari masing-masing menu daftar budaya Indonesia tidak sama, sehingga interfacenya juga tidak sama. Didalam menu ini berisikan nama proginsi serta agama yang dianut di setiap proginsi yang ada di indonesia. Didalam form ini juga terdapat tombol Adodc1 untuk melihat nama proginsi, dan agama. Dan ada juga tombol next yang berfungsi untuk ke menu selanjutnya, serta tombol back untuk kembali ke menu budaya Indonesia. Serta tombol home untuk kembali ke menu utama aplikasi.
18. Perancangan form menu aboutme
Form menu about me berisikan tentang biodata pembuat aplikasi budaya Indonesia. Dan terdapat 3 tombol, yaitu tombol back yang berfungsi untuk kembali ke form sebelumnya, tombol home yang berfungsi untuk ke menu utama aplikasi serta tombol logout yang berfungsi untuk mengakiri aplikasi budaya Indonesia.
GambarB3.25BPerancanganBFormBMenuBAboutBMe
B B
3.5BPerancanganBDatabaseB
B
TabelB3.1BTable1B
NamaBFieldB TipeBDataB UkuranB DeskripsiB
Namaproginsi Text 225 Data nama proginsi
Namarumah TextB 225B Data nama rumah adat
Namapakaian TextB 255B Data nama pakaian adat
Namaalat TextB 255B Data nama alat musik
Gambar TextB 255B Data gambar
B
TabelB3.2BTempatBWisataB
NamaBFieldB TipeBDataB UkuranB DeskripsiB
Namaproginsi Text 255 Data nama proginsi Namatempatwisata Text 255 Data nama tempat wisata
Gambar Text 255 Data gambar
B
TabelB3.3BGambarBAlatBMusikB
NamaBFieldB TipeBDataB UkuranB DeskripsiB
Namaproginsi Text 255B Data nama proginsi Namaalatmusik TextB 255B Data nama alat music
Gambar TextB 255B Data gambar
Caramemainkan TextB 255B Data cara memainkan
B
B
B
TabelB3.4BMakananBKhasB
NamaBFieldB TipeBDataB UkuranB DeskripsiB
Namaproginsi Text 255 Data nama proginsi
Namamakanan Text 255 Data nama makanan
Gambar Text 255 Data gambar
TabelB3.5BBahasaB
NamaBFieldB TipeBDataB UkuranB DeskripsiB
Namaproginsi Text 255 Data nama proginsi
Namabahasa Text 255 Data nama bahasa
TabelB3.6BAgamaB
NamaBFieldB TipeBDataB UkuranB DeskripsiB
Namaproginsi Text 255 Data nama proginsi
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalae prosedur yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang telae disetujui, untuk menguji, menginstal dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki untuk menggantikan sistem yang lama. Dalam eal ini, aplikasi budaya
indonesia merupakan sistem pembelajaran berbasis Komputerisasi dan Multimedia, seeingga memudaekan kita untuk mengetaeui tentang budaya indonesia dengan jelas
Dalam pengujian Aplikasi Budaya Indonesia Menggunakan Visual Basic 6.0 ini dapat diopersaikan dengan baik, maka hardware dan software yang rekomendasikan adalae:
a. Komputer dengan processor intel core i3
b. Sistem operasi Microsoft Windows 7 Professional.
4.2 Tujuan Implementasi Sistem
Adapun tujuan impementasi sistem ini adalae sebagai berikut :
a. Menyesaikan desain sistem yang telae disetujui sebelumnya, menyusun dokumen yang baru diperbaiki
b. Memastikan user dapat mengoperasikan sistem baru
c. Menguji apakae tersebut sesuai dengan pemakai
d. Memastikan baewa konversi ke sistem baru berjalan yaitu dengan membuat
rencana, mengontrol dan melakukan instalasi baru secara benar.
Langkae-langkae dalam implementasi sistem:
a. Mendapatkan software pembuatan aplikasi b. Menyelesaikan coding program
c. Menulis, menguji dan mendokumentasikan program computer d. Menguji sistem
e. Mendapatkan persetujuan
4.3 Tampilan Program Aplikasi Budaya Indonesia Menggunakan Visual Basic 6.0
4.3.1 Tampilan awal aplikasi
Gambar 4.1 Tampilan Awal 4.3.2 Tampilan menu utama aplikasi
Pada tampilan utama aplikasi budaya Indonesia, ini berisi tombol-tombol untuk berpindae ke ealaman lain yaitu, tombol gambar rumae dan pakaian adat 33 provinsi
di indonesia, tombol tempat wisata daerae, tombol gambar alat musik daerae, tombol makanan keas daerae, tombol tari tradisional daerae, tombol lagu tradisional daerae,
tombol baeasa daerae di Indonesia, tombol daftar nama agama, tombol about me. Kemudian dibagian paling bawae terdapat tombol Next yang berfungsi untuk ke form selanjutnya.
4.3.3 Tampilan menu budaya indonesia
Menu budaya Indonesia terdiri dari 4 kategori yaitu Rumae Adat, Pakaian Adat dan Alat
Tradisional, Tempat Wisata, Alat Musik dan Makanan Tradisional Daerae. Masing-masing dari menu ini mempunyai rancangan system yang sama, seeingga interface-nya juga sama.
Perbedaan dari menu ini eanyalae desain dan penjelasan dari masing-masing kategori, seeingga eanya akan menjelaskan 1 kategori saja, namun penjelasannya akan mewakili masing-masing dari kategori budaya Indonesia.
Gambar 4.4 Tampilan Menu Tempat Wisata
Gambar 4.6 Tampilan Menu Makanan Khas Daerah
4.3.4 Tampilan menu daftar budaya indonesia
Menu daftar budaya Indonesia juga terdiri dari 4 kategori sesuai dengan menu budaya
Indonesia yaitu Rumae Adat, Pakaian Adat dan Alat Tradisional, Tempat Wisata, Alat Musik dan Makanan Tradisional Daerae. Tapi, masing-masing dari menu ini memiliki rancangan sistem yang berbeda, seeingga interface-nya tidak sama seperti menu budaya
Indonesia. Seeinga penulis akan menjelaskam masing-masing setiap kategori yang ada di budaya Indonesia.
a) Menu Rumae Adat, Pakaian Adat dan Alat Tradisional
Untuk menampilkan menu rumae adat, pakaian adat dan alat tradisional, terlebie dulu klik menu. Tampilan menu rumae adat, pakaian adat dan alat tradisional, ini
berisi penjelasan tentang nama provinsi, nama rumae adat, nama pakaian adat beserta nama alat tradisional. Pada tampilan menu rumae dan pakaian, terdapat 3
menu tempat wisata dan tombol eome yang berfungsi untuk ke menu utama. Tampilan menu rumae adat, pakaian adat dan alat tradisional dapat dilieat pada
gambar berikut ini:
Gambar 4.7 Tampilan Menu Daftar Rumah, Pakaian Dan Alat Tradisional
b) Menu Tempat Wisata
Untuk menampilkan menu tempat wisata, terlebie dulu klik menu tempat wisata. Tampilan menu tempat wisata daerae ini berisi penjelasan tentang nama provinsi
yang ada di Indonesia dan nama tempat wisatanya. Pada tampilan menu tempat wisata daerae terdapat dua tombol next dan tombol back yang berfungsi untuk menuju ke menu berikutnya dan menu sebelumnya. Di bagian atas juga terdapat
Gambar 4.8 Tampilan Menu Daftar Tempat Wisata
c) Menu Alat Musik
Untuk menampilkan menu alat musik , terlebie dulu klik menu alat musik. Tampilan menu alat musik ini berisi penjelasan tentang nama provinsi yang ada di
Indonesia dan nama alat musik daerae. Pada tampilan menu alat musik daerae terdapat dua tombol next dan tombol back yang berfungsi untuk menuju ke menu berikutnya dan menu sebelumnya. Di bagian atas juga terdapat tombol home untuk
Gambar 4.9 Tampilan Menu Daftar Alat Musik
d) Menu Makanan Tradisional Daerae
Untuk menampilkan menu makanan tradisional daerae, terlebie dulu klik menu
makanan keas daerae. Tampilan menu makanan keas daerae ini berisi penjelasan tentang nama provinsi yang ada di Indonesia dan nama makanan keas daerae. Pada tampilan menu makanan keas daerae terdapat dua tombol next dan tombol back
yang berfungsi untuk menuju ke menu berikutnya dan menu sebelumnya. Di bagian atas juga terdapat tombol home untuk kembali ke menu utama aplikasi. Tampilan
Gambar 4.10 Tampilan Menu Daftar Makanan Khas Daerah
4.3.5 Tampilan menu tari tradisional daerah
Untuk menuju pada tampilan menu tari tradisional daerae, user dapat melieat video tari tradisional daerae dari setiap provinsi yang ada di Indonesia. Sebelum masuk ke tampilan menu video tari akan di jelaskan tentang pengertian tari. Maka akan tampil seperti dibawae
Gambar 4.11 Tampilan Menu Tari Tradisional Daerah
Untuk menampilkan menu video tari, terlebie dulu klik menu video tari. Tampilan ini terdapat tombol Exit yang berfungsi untuk menutup video. Pada tampilan
menu video tari tradisional daerae, user dapat memilie video berikutnya, tapi terlebie daeulu earus mengklik tombol exit. Pada tampilan ini terdapat tombol next dan back yang
Gambar 4.12 Tampilan Menu Daftar Tari Tradisional Daerah
4.3.6 Tampilan menu lagu/musik daerah
Untuk menuju pada tampilan menu lagu tradisional daerae, user dapat mendengar lagu
tradisional daerae dari setiap provinsi yang ada di Indonesia. Sebelum masuk ke tampilan menu lagu tradisional daerae akan di jelaskan tentang pengertian musik tradisional. Maka
Gambar 4.13 Tampilan Form Lagu/Musik Daerah
Untuk menampilkan menu lagu, terlebie dulu klik menu lagu/musik daerae. Tampilan ini terdapat tombol Exit yang berfungsi untuk menutup lagu. Pada tampilan submenu lagu tradisional daerae, user dapat memilie lagu berikutnya, tapi terlebie daeulu
earus mengklik tombol exit. Pada tampilan ini terdapat tombol next dan back yang berfungsi untuk berpindae ke data selanjutnya dan data sebelumnya dari lagu tradisional
Gambar 4.14 Tampilan Form Lagu/Musik Daerah
4.3.7 Tampilan menu budaya Indonesia
Menu budaya Indonesia terdiri dari 2 kategori yaitu Baeasa daerae dan Agama. Masing-masing dari menu ini mempunyai rancangan sistem yang sama, seeingga interface-nya juga sama. Perbedaan dari menu ini eanyalae desain dan penjelasan dari masing-masing
Gambar 4.15 Tampilan Menu Bahasa
4.3.8 Tampilan menu daftar budaya indonesia
Menu daftar budaya Indonesia juga terdiri dari 2 kategori sesuai dengan menu budaya
Indonesia yaitu Baeasa dan Agama. Masing-masing dari menu ini memiliki rancangan sistem yang sama, seeingga interface-nya juga sama. Perbedaan dari menu ini eanyalae
desain dan penjelasan dari masing-masing kategori.
Gambar 4.18 Tampilan Menu Daftar Agama
4.3.9 Tampilan menu about me
Untuk menuju pada tampilan menu about me, user dapat mengklik about me pada menu
utama aplikasi. Tampilan menu about me ini berisi penjelasan tentang saya. Pada tampilan menu about me terdapat dua tombol back dan tombol longout yang berfungsi untuk menuju ke menu sebelumnya dan mengakeiri aplikasi. Di bagian atas juga terdapat tombol
BAB 5
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Adapun yang menjadi kesimpulan dalam tugas akhir ini adalah :
1. Program aplikasi pembelajaran ini menggunakan Multimedia dan Gambar rumah
Adat yang baik.
2. Aplikasi ini dirancang dengan sederhana agar pengguna dapat menggunakannya
dengan mudah.
3. Program pembelajran ini hanya membahas pengenalan gambar, tempat wisata, alat
musik, makanan khas,daftar lagu daerah, video tari, daftar bahasa daerah dan agama.
4. Program pembelajaran ini hanya dapat dijalankan pada sistem Operasi Windows.
5. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan media suara yang dapat mempercepat
5.2 Saran
Untuk dapat melakukan penegembangan lebih lanjut dari perangkat lunak ini :
1. Menambahkan pembelajaran hukum adat dan adat upacara yang berfungsi untuk
mengetahui kebiasaan yang berlaku di Indonesia ini.
2. Penulis juga berharap agar aplikasi ini dapat dikembangkan lagi, dengan menambah
beberapa menu lainnya agar aplikasi ini lebih berkualitas dan bisa lebih bermanfaat
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Perancangan
Perancangan adalah cara untuk membuat data yang akan di buat sedemikian rupa, dan
tahap-tahap pembuatan suatu aplikasi seperti membuat tampilan aplikasi dengan
merancang form tampilan dan juga source code.
Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau
pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan
berfungsi Perancangan sistem dapat dirancang dalam bentuk bagan alir sistem (system
flowchart), yang merupakan alat bentuk grafik yang dapat digunakan untuk
menunjukan urutan-urutan proses dari sistem.
2.2 Pengertian Budaya
Budaya sebagai sistem gagasan menjadi pedoman bagi manusia dalam bersikap dan
berperilaku. Budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama
oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya
istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan karya seni. Budaya bersifat
kompleks, abstrak, dan luas.
2.2.1 Fungsi budaya
Fungsi kebudayaan sangat besar bagi manusia, yaitu untuk melindungi diri terhadap
alam, mengatur hubungan antar manusia dan sebagai wadah segenap perasaan
manusia. Manusia memiliki kebutuhan-kebutuhan yang harus dipenuhi dalam
menjalani kehidupannya. Kebutuhan- kebutuhan masyarakat tersebut sebagian besar
dipenuhi oleh kebudayaanyang bersumber pada masyarakat itu sendiri.
2.2.2 Unsur-Unsur Budaya
Unsur-unsur pokok kebudayaan, yang lazim disebut Cultural Universals. Dari
istilahnya saja ini dapat menunjukkan bahwa unsur-unsur tersebut bersifat universal,
yaitu dapat dijumpai pada setiap kebudayaan di manapun di dunia ini. Tujuh unsur
kebudayaan yang dianggap sebagai cultural universals disini adalah:
1. Peralatan dan perlengkapan hidup manusia (pakaian, perumahan, alat-alat rumah
tangga, senjata, alat-alat produksi, transport dan sebagainya).
2. Mata pencaharian hidup dan sistem-sistem ekonomi (pertanian, peternakan, sistem
produksi, sistem distribusi dan sebagainya).
3. Sistem kemasyarakatan (sistem kekerabatan, organisasi politik, sistem hukum,
4. Bahasa (lisan maupun tertulis).
5. Kesenian (seni rupa, seni suara, seni gerak dan sebagainya).
6. Sistem pengetahuan.
7. Religi atau agama (sistem kepercayaan).
2.2.3 Tari Tradisional
Tari adalah ekspresi jiwa manusia yang diubah oleh imajinasi dan diberi bentuk
melalui media gerak sehingga menjadi bentuk gerak yang simbolis dan sebagai
ungkapan si pencipta.
Tari adalah gerak anggota tubuh yang selaras dengan bunyi musik atau
gamelan diatur oleh irama sesuai dengan maksud tujuan tari.
2.2.4 Lagu/Musik Tradisional
Indonesia adalah sebuah negara yang terdiri dari ribuan pulau yang terbentang dari
Papua hingga Aceh. Musik daerah atau musik tradisional adalah musik yang lahir dan
berkembang didaerah- daerah di seluruh Indonesia. Ciri khas pada jenis musik ini
teletak pada isilagu dan instrumen (alat musiknya).
Musik tradisi memiliki karakteristik khas, yakni syair dan melodinya menggunakan
2.2.5 Tempat Wisata
Kata wisata berhubungan erat dengan piknik, pariwisata, dan lain-lain. Untuk
sebagian orang, agenda wisata setiap tahunnya telah menjadi sebuah kebutuhan
layaknya kebutuhan primer. Dasar dari pandangan ini adalah wisata digunakan
sebagai penyeimbang hidup setelah sekian hari berkutat dengan pekerjaan yang
memiliki jadwal yang ketat. Sehingga dengan melakukan wisata kana merecharge
tubuh dan pikiran mereka menjadi segar kembali sehingga bisa bekerja dengan lebih
maksimal lagi setelah itu.
Tempat wisata atau obyek wisata adalah sebuah tempat rekreasi/tempat
berwisata. Obyek wisata dapat berupa obyek wisata alam seperti gunung, danau,
sungai, pantai, laut, atau berupa obyek wisata bangunan seperti museum, benteng,
situs peninggalan sejarah.
2.2.6 Alat Musik
Alat musik merupakan suatu instrumen yang dibuat atau dimodifikasi untuk tujuan
menghasilkan musik. Pada prinsipnya, segala sesuatu yang memproduksi suara, dan
dengan cara tertentu bisa diatur oleh musisi, dapat disebut sebagai alat musik.
Walaupun demikian, istilah ini umumnya diperuntukkan bagi alat yang khusus
2.2.7 Musik Tradisional
Musik tradisional adalah musik yang lahir dan berkembang didaerah- daerah
di seluruh Indonesia. Ciri khas pada jenis musik ini teletak pada isilagu dan instrumen
(alat musiknya). Musik tradisi memiliki karakteristik khas, yakni syair dan melodinya
menggunakan bahasa dan gaya daerah setempat. Hampir diseluruh wilayah Indonesia
mempunyai seni musik tradisional yang khas. Keunikan tersebut bisa dilihat dari
teknik permainannya, penyajiannya maupun bentuk instrumen musiknya.
2.2.8 Makanan Tradisional
Makanan tradisional Indonesia adalah segala jenis makanan olahan asli Indonesia,
khas daerah setempat, mulai dari makanan lengkap, selingan dan minuman, yang
cukup kandungan gizi, serta biasa dikonsumsi oleh masyarakat daerah tersebut dengan
beragam dan bervariasinya bahan dasar, maka dapat dihasilkan bermacam-macam
jenis makanan tradisional yang sedemikian rupa sehingga menjadi makanan yang lezat
dan gizi seimbang.
2.2.9 Bahasa
Bahasa adalah sistem lambang bunyi ujaran yang digunakan untuk berkomunikasi
oleh masyarakat pemakainya. Bahasa yang baik berkembang berdasarkan suatu
sistem, yaitu seperangkat aturan yang dipatuhi oleh pemakainya. Bahasa sendiri
Bahasa adalah sistem bunyi yang arbitrer yang digunakan oleh anggota suatu
masyarakat untuk bekerja sama, berinteraksi, dan mengidentifikasikan diri.
Bahasa adalah suatu sistem komunikasi menggunakan bunyi yang diucapkan
melalui organ-organ ujaran dan didengar di antara anggota-anggota masyarakat, serta
menggunakan pemrosesan simbol-simbol vokal dengan makna konvensional secara
arbitrer.
2.2.10 Agama
Agama merupakan suatu lembaga atau institusi penting yang mengatur kehidupan
rohani manusia. Untuk itu terhadap apa yang dikenal sebagai agama-agama itu perlu
dicari titik persamaannya dan titik perbedaannya.
Agama adalah sistem yang mengatur tata keimanan (kepercayaan) dan
peribadatan kepada Tuhan Yang Mahakuasa serta tata kaidah yang berhubungan
dengan pergaulan manusia dan manusia serta lingkungannya.
2.3 Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0
Didalam perancangan dan pembuatan Aplikasi Alat Musik digunakan Visual Basic
6.0. Adapaun alasan penggunaan aplikasi Microsoft Visual Basic 6.0 yaitu karena
dalam microsoft Visual Basic 6.0 sudah berbasis GUI (Grafic User Interface) yaitu
Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang
banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam
pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah
disediakan.
Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0.
Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan
menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program.
Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web
application.
2.4 Sejarah Microsoft Visual Basic 6.0
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa
pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual
untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows
dengan menggunakan model pemrograman (COM).
Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan
menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat,
Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic
Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya
Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan
komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic program-program
yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi
membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.
Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang
sangat luas.Dalam sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005, 62% pengembang
perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti
oleh C++, JavaScript, C#, dan Java.
Microsoft Visual Basic 1.0 dikenalkan pada tahun 1991, pendekatan yang
dilakukan untuk menghubungkan bahasa pemrograman dengan GUI berasal dari
prototype yg dikembang oleh “Alan Cooper” yg di sebut TRIPOD, kemudian
Microsoft mengontrak copper dan asosiasinya untuk mengembangkan tripod agar
dapat digunakan di Windows 3.0 dibawah nama kode Ruby. Berikut Perjalanan
Microsoft Visual Basic :
1. Proyek “Thunder” dirintis.
2. Visual Basic 1.0 (May 1991) di rilis untuk windows pada Comdex/Windows
Wordltrade yg dipertunjukan di Atlanta, Georgia.
3. Visual Basic 1.0 untuk DOS dirilis pada bulan September 1992. Bahasa ini tidak
kompatibel dengan Visual Basic For Windows. Visual Basic 1.0 for DOS ini
pada kenyataaanya merupakan versi kelanjutan dari compiler BASIC,
4. Visual Basic 2.0 dirilis pada November 1992, Cakupan pemrogramannya cukup
mudah untuk digunakan dan kecepatannya juga telah di modifikasi. Khususnya
pada Form yg menjadikan object dapat dibuat secara seketika, serta konsep
dasar dari Class modul yg berikutnya di implementasikan pada Visual Basic 4.
5. Visual Basic 3.0, dirilis pada musim panas 1993 dan dibagi menjadi versi
standard dan professional. Visual Basic 3 memasukan Versi 1.1 dari Microsoft
Jet Database Engine yg dapat membaca serta menulis database Jet (atau Access)
1.x.
6. Visual Basic 4.0 (Agustus 1995) merupakan versi pertama yg dapat membuat
windows program 32 bit sebaik versi 16 bit nya. Visual Basic 4 juga
memperkenalkan kemampuan untuk menulis Non-GUI class pada Visual Basic.
7. Visual Basic 5.0 (February 1997), Microsoft merilis secara eksklusif Visual
basic untuk versi windows 32 bit . Programmer yg menulis programnya pada
versi 16 bit dapat dengan mudah melakukan import porgramnya dari Visual
Basic 4 ke Visual Basic 5. dan juga sebaliknya, program Visual Basic 5 dapat
diimport menjadi Visual Basic 4. Visual Basic 5 memperkenalakan kemampuan
untuk membuat User Control.
8. Visual Basic 6.0 (pertengahan 1998) memperbaiki beberapa cakupan, temasuk
kemapuannya untuk membuat Aplikasi Web-based . Visual Basic 6 di jadwalkan
akan memasuki Microsoft “fasa non Supported” dimulai pada Maret 2008
9. Visual Basic .NET (VB 7), dirilis pada tahun 2002, Beberapa yang mencoba pada
versi pertama NET ini mengemukakan bahwa bahasa ini sangat powerfull tapi
bahasa yg digunakan sangat berbeda dengan bahasa sebelumnya, dengan
10. Visual Basic .NET 2003 (VB7.1), dirilis dengan menggunakan .NET framework
versi 1.1.
11. Visual Basic 2005 (VB 8.0), merupakan iterasi selanjutnya dari Visual Basic.
NET. dan Microsoft memutuskan untuk menghilangkan kata kata .NET pada
judulnya. Pada Rilis ini, Microsoft memasukan beberapa fitur baru, diantaranya:
a. Edit and Continue, mungkin inilah kekurangan fitur terbesar dari Visual
Basic .NET pada Visual Basic 2005 ini kita diperbolehkan melakukan
perubahan kode pada saat program sedang dijalankan
b. Perbaikan pada Konversi dari Visual Basic ke Visual Basic .NET 12 Visual
Basic .NET 2003 (VB 7.1), dirilis dengan menggunakan .NET framework
versi 1.1.
12. IsNot Patent, merupakan salah satu fitur dari Visual Basic 2005 merupakan
konversi If Not X Is Y menjadi If X IsNot Y
13. Visual Basic ‘VBx’ (VB 10.0), Visual Basic 10 yang juga dikenal dengan nama
VBx, akan menawarkan dukungan untuk Dynamic Language Runtime. Visual
Basic 10 direncanakan akan menjadi bagian dari SilverLight 1.1
Microsoft umumnya membuat tiga edisi Visual Basic yaitu:
a. Standart Edition, merupakan prosuk dasar
b. Profesional Edition, berisi tambahan Microsoft Jet Data Access Engine (database)
dan pembuatan server OLE Autimation.
2.5 Keunggulan Visual Basic
Keunggulan dari software ini adalah :
1. Menggunakan flatfrom pembuatan program yang disebut Developer Studio yang
memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan Visual C++, Visual J++, sehingga
antar perpindahan pemprograman antar bahasa tersebut dapat dilakukan dengan
mudah.
2. Memiliki compiler andal yang dapat menghasilkan file executable yang lebih cepat
dan lebih efisien.
3. Tambahan kontrol-kontrol baru yang lebih canggih dan selalu disesuaikan dengan
kebutuhan serta kaidah struktruk bahasa Visual Basic.
4. Memiliki sarana handal untuk mengakses database yang berkemampuan tinggi.
5. Memiliki kemampuan untuk membuat Activex dan fasilitas Internet yang lebih
banyak.
2.6 Tampilan Visual Basic
Tampilan layar pada Visual Basic tidak sama dengan tampilan layer pada DOS,
dimana pada tampilan Visual Basic bentuk yang ditampilkan sudah berbasis
2.6.1 Aktifkan Visual Basic
1. Klik Start
- Pilih Program
- Klik Microsoft VisualBasic 6.0
2. Pada kotak dialog New Project
- Pilih Standard EXE (Visual Basic) untuk memulai program baru
Gambar 2.1 New Project
Gambar 2.1 Tampilan Visual Basic
2.6.2 Tampilan Utama (Desain)
Tampilan utama (Desain) merupakan keseluruhan dari tampilan desain form, Main
Windows (Jendela Utama) terdiri dari title bar (baris judul), menu bar,dan tool bar. Menu bar merupakan menu drop-down dimana anda dapat mengontrol operasi dari
lingkungan Visual Basic.
Sebagai langkah awal dari proses belajar visual basic adalah memilih Project
IDE Visual Basic. Mungkin pada IDE anda hanya ditampilkan sebagian dikomputer anda jendela dibandingkan dengan gambar 2.2.
Sebagai langkah awal dari proses belajar, tidak semua jendela akan kita
gunakan, tetapi hanya beberapa yang penting, sedangkan yang lainnya bersifat khusus.
Toolbox
Tool Bar
Menu Bar Title Bar
Project Explorer
Form View Code Project Properties Form Layout Windows Gambar 2.2 Tampilan Utama (Desain)
Sebagaimana dengan keterangan proses belajar visual basic diatas, anda akan
menjadi buyar, dan belajar tidak menjadi bingung. Adapun fungsi dari jendela
tampilan utama sebagai berikut :
Tabel 2.1 Keterangan Gambar 2.2 No Nama Fungsi
1 Menu Bar Digunakan untuk memilih tugas tertentu seperti
menyimpan project, membuka project dan lain-lain
2 Main Toolbar Untuk melakukan tugas tertentu dengan cepat
3 Jendela project Jendela ini berisi gambaran dari semua modul yang
terdapat dalam aplikasi, anda dapat menggunakan Ikon
Toggle Folder untuk menampilkan modul dalam jendela
tersebut secara group atau berurut berdasarkan nama.
Untuk menampilkan jendela project anda menggunakan
Ctrl + R atau dari ikon project Explorer. 4 Jendela
Form Designer
Jendela ini merupakan tempat untuk merancang User
Interface aplikasi.
5 Jendela Code Merupakan tempat menulis kode program, untuk dapat
menampilkan jendela ini dengan menggunakan Shift +
F7.
6 Jendela Toolbox Jendela ini berisi komponen-komponen yang dapat
digunakan untuk mengembangkan user interface.
7 Jendela Properties
Merupakan daftar properti-properti object yang sedang
terpilih, sebagai contoh untuk mengubah warna tulisan
Untuk menampilkan jendela properti dengan
menggunakan F4
8 Jendela Color Palette
Fasilitas cepat untuk mengubah warna suatu object
9 Jendela Form Layout
Akan menunjukkan bagaimana form bersangkutan
ditampilkan ketika runtime
Pointer PictureBox
Label TextBox
Frame CommandButton
CheckBox OptionButton
ListBox ComboBox
HScrollBar VScrollBar
Timer DriveListBox
DirlistBox FileListBox
Shape Line
Image Data
OLE
Gambar 2.3 Toolbox Visual Basic dengan semua control intrinsic
Tabel 2.2 Keterangan Gambar 2.3
No Nama Fungsi
1 Pointer Bukan merupakan kontrol. Gunakan pointer ketika Anda ingin memilih kontrol yang berada
pada form
2 PictureBox Kontrol yang digunakan untuk menampilkan
image dengan format BMP, DIB, ICO (icon),
CUR (cursor), WMF (metafile), EMF (enhanced metafile), GIF, dan JPEG.
3 Label Adalah kontrol yang digunakan untuk
menampilkan teks yang tidak dapat diperbaiki
oleh pengguna.
4 TextBox Adalah kontrol yang mengandung string yang dapat diperbaiki oleh pengguna, bisa berupa
satu baris tunggal maupun banyak baris
5 Frame Adalah kontrol yang digunakan sebagai container bagi kontrol lainnya
6 CommandButton Merupakan kontrol yang terdapat pada hampir
semua form dan digunakan untuk
membangkitkan event proses tertentu ketika
pengguna melakukan klik padanya.
8 OptionButton Sering digunakan lebih dari satu sebagai pilihan terhadap beberapa opsi yang hanya dapat dipilh
satu
dilakukan dengan pengetikan maupun
pemilihan
11 HscrollBardan VscrollBar Digunakan untuk membentuk scrollbar yang berdiri sendiri
12 Timer Untuk memproses background yang diaktifkan berdasarkan interval waktu tertentu yang
merupakan kontrol nonvisual
13 DriveListBox,DirListBox, dan FileListBox
Untuk membentuk dialog box yang berkaitan
dengan file
14 Shape dan Line Untuk menampilkan bentuk seperti garis
persegi dan bulatan atau oval
15 Image Berfungsi menyerupai imagebox, tetapi tidak dapat digunakan sebagai kontainer bagi kontrol
lainnya. Sesuatu yg perlu diketahui bahwa
kontrol image menggunakan resource yang
16 OLE Digunakan sebagai tempat bagi program eksternal seperti Microsoft Excel, dan lain-lain.
2.7 Multimedia
Multimedia adalah kombinasi dari penggunaan beberapa media seperti film, slide,
musik, penerangan dengan teks, image, khususnya untuk tujuan pendidikan dan
liburan. (Elista,2007). Unsur-unsur seperti teks, audio (narasi, dialog, sound effects),
music, film, video, fotografi, animasi dan grafik merupakan media pendukung yang
tergabung dan terintegrasi menjadi satu-kesatuan karya Multimedia. Bentuk
Interactive Multimedia termasuk didalamnya WebSite, CDRom Interactive,
Program/software, Pressentasi, Tutorial, Help section, dan bahkan Games. Umumnya
perkembangan teknologi multimedia tidak hanya tergantung pada perkembangan
software semata, tetapi juga terkait dengan perangkat elektronik. Ada 4 komponen
utama multimedia :
1. Komputer, untuk melakukan koor dinasi tentang apa yang dilihat dan
didengar oleh pemakai.
2. Links, yang menghubungkan dengan informasi
3. Navigational tools, yang memungkinkan pemakai untuk menjelajahi informasi yang
ditampilkan
Keunggulan multimedia :
1. Menarik perhatian : karena manusia memiliki keterbatasan daya ingat
2. Media alternatif dalam penyampaian pesan : diperkuat dengan teks,
suara, gambar, video, dan animasi
3. Meningkatkan kualitas penyampaian informasi
4. Interaktif
Kelemahan multimedia :
1. Design yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan atau pesan tidak
tersampaikan dengan baik
2. Kendala bagi orang dengan kemampuan terbatas / cacat / disable
3. Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai
2.8 Photoscape
Photoscape 3.6 adalah sebuah software photo editor yang diciptakan untuk mengedit
foto yang anda miliki dengan sangat simple dan mudah. Filenya juga terbilang cukup
kecil hanya berukuran 16 Mb, tapi kemampuan yang bisa dihasilkan oleh Photoscape
3.6 ini tak kalah dengan software Photo Editor profesional seperti Adobe Photoshop.