TUGAS AKHIR
TIKA MANURUNG
102406025
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
APLIKKASI BUDAYA INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL
BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer
TIKA MANURUNG
102406025
PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PERSETUJUAN
Judul : APLIKASI BUDAYA INDONESIA
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : TIKA MANURUNG
Nomor Induk Mahasiswa : 102406025
Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan, Juni 2013
Diketahui/Disetujui oleh
Departemen Matematika FMIPA USU
Ketua, Pembimbing,
Prof.Dr.Tulus, M.Si Prof.Dr.Tulus, M.Si
PERNYATAAN
APLIKASI BUDAYA INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL
BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.
Medan, Juli 2013
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis mengucapkan Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat dan rahmat-Nya yang telah memberikan kesehatan, kesempatan dan ilmu pengetahuan pada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. Adapun judul dari tugas akhir ini adalah “APLIKASI BUDAYA INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0”
Tugas akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan perkuliahan pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada kedua orang tua yang telah mendidik dan membesarkan penulis dengan segala pengorbanan yang tak terhitung nilainya serta kasih sayang yang tulus,yang telah memberikan banyak dukungan dan motivasi kepada penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini. Semoga Tuhan Yang Mana Esa akan membalasnya.
Dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapatkan dukungan dari berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa hormat dan terima kasih kepada :
1. Bapak Prof.Dr.Tulus,Vordipl.Math.,M.Si.,Ph.D selaku Ketua Departemen Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. Dan selaku Dosen pembimbing penulis yang selalu memberikan masukan, baik kritik dan saran kepada penulis selama pembuatan tugas akhir ini mulai dari awal sampai dengan selesai.
2. Bapak Syahriol Sitorus,S.Si,M.IT selaku Ketua Program Studi D III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera utara.
4. Bapak dan Ibu Dosen serta Staf Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
5. Kedua orangtua penulis, yaitu Ayah M.Manurung dan Ibu R.Hutasoit, serta kakak-kakak dan adik-adik penulis yang selalu memberikan semangat yang luar biasa pada penulis.
6. Teman-teman Gedebug community sebagai teman yang selalu membantu dan setia memberikan semangat untuk penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini.
7. Kepada teman-teman Kom B 2010, khususnya Elma Syahfitri sebagai teman yang telah membantu dan memberi semangat penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini.
8. Buat seluruh alumni D III Teknik Informatika dan juga rekan-rekan baik dikampus maupun diluar kampus yang selama ini telah membantu penulis dalam memberikan saran untuk menyelesaikan program.
Pada penulisan tugas akhir ini, penulis telah berusaha semaksimal mungkin untuk mencapai kesempurnan. Namun penulis menyadari terdapat kelemahan dan kekurangan dalam penulisan tugas akhir ini. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari pembaca demi penyempurnaan. Demikian tugas akhir ini saya buat. Semoga tulisan ini bermanfaat bagi kita semua.
“Hadapilah hari esok dengan senyuman karna semua akan indah pada waktunya”
Medan, Juli 2013 Penulis,
ABSTRAK
ABSTRACT
DAFTAR ISI
2.1 Pengertian Perancangan ... 9
2.2 Pengertian Budaya ... 9
2.2.1 Fungsi Budaya ... 10
2.2.2 Unsur-Unsur Budaya ... 10
2.2.3 Tari Tradisional ... 11
2.2.4 Lagu/Musik Tradisional ... 11
2.2.5 Tempat Wisata ... 12
2.2.6 Alat Musik ... 12
2.2.7 Musik Tradisional ... 13
2.2.9 Bahasa ... 13
2.2.10 Agama ... 14
2.3 Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 ... 14
2.4 Sejarah Microsoft Visual Basic 6.0 ... 15
2.5 Keunggulan Visual Basic 6.0 ... 19
2.9.2 Pengembangan dengan access... 30
2.10 Sejarah Microsoft Access ... 30
3.4 Perancangan Sistem... 49
3.5 Perancangan Database ... 63
BAB 4 IMPLEMENTASI ... 66
4.1 Pengertian Implementasi ... 66
4.2 Tujuan Implementasi Sistem ... 67
4.3 Tampilan Program Aplikasi Budaya Indonesia ... 67
4.3.1 Tampilan awal aplikasi ... 68
4.3.2 Tampilan menu utama aplikasi ... 68
4.3.3 Tampilan menu budaya Indonesia ... 69
4.3.4 Tampilan menu daftar budaya Indonesia ... 71
4.3.5 Tampilan menu tari tradisional daerah ... 75
4.3.6 Tampilan menu lagu tradisional daerah ... 77
4.3.7 Tampilan menu budaya Indonesia ... 79
4.3.8 Tampilan menu daftar budaya Indonesia ... 81
4.3.9 Tampilan menu about me ... 81
BAB 5 PENUTUP ... 84
5.1 Kesimpulan ... 84
5.2 Saran ... 85
Daftar Pustaka Lampiran : Listing Program
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 2.1 Keterangan Gambar 2.2 22 Tabel 2.2 Keterangan Gambar 2.3 24
Tabel 2.3 Data Flow Diagram 37
Tabel 2.4 Simbol-Simbol FlowChart 38
Tabel 3.1 Table1 64
Tabel 3.2Tabel Tempat Wisata 64
Tabel 3.3 Tabel Gambar Alat Musik 64
Tabel 3.4 Makanan Khas 65
Tabel 3.5 Bahasa 65
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Tampilan Visual Basic 20
Gambar 2.2 Tampilan Utama(Desain) 21 Gambar 2.3 Toolbox Visual Basic Dengan Semua Control Intrinsic 23
Gambar 2.4 Componen Visual Basic 32
Gambar 2.5 Project1-Form1 33
Gambar 2.6 Adodc1 33
Gambar 2.7 Property Pages 34
Gambar 2.8 Data Link Properties-Provider 34 Gambar 2.9 Data Link Properties-Connection 35 Gambar 2.10 Property Pages-RecordSource 35
Gambar 2.11 Properties-DataGrid1 36
Gambar 2.12 Form1 36
Gambar 3.1 Data flowchart Diagram Aplikasi Budaya Indonesia Mengunakan 42
Visual Basic 6.0 Gambar 3.2 Flowchart Menu Utama Aplikasi 43
Gambar 3.3 Flowchart Menu Budaya Indonesia 44 Gambar 3.4 Flowchart Menu Tari Tradisional 45 Gambar 3.5 Flowchart Menu Lagu/Musik Tradisional 46 Gambar 3.6 Flowchart Menu Budaya Indonesia 47 Gambar 3.7 Flowchart Menu Daftar Budaya Indonesia 48 Gambar 3.8 Perancangan Form Menu Utama Aplikasi 50 Gambar 3.9 Perancangan Form Menu Rumah Adat,Pakaian Adat 51
Dan Alat Tradisional Gambar 3.10 Perancangan Form Menu Daftar Rumah Adat,Pakaian 52
Gambar 4.1 Tampilan Awal 68
Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama 68
Gambar 4.3 Tampilan Menu Rumah, Pakaian Dan Alat Tradisional 69
Gambar 4.4 Tampilan Menu Tempat Wisata 70
Gambar 4.5 Tampilan Menu Alat Musik 70
Gambar 4.6 Tampilan Menu Makanan Tradisional Daerah 71
Gambar 4.7 Tampilan Menu Daftar Rumah, Pakaian dan Alat Tradisional 72
Gambar 4.8 Tampilan Menu Daftar Tempat Wisata 73
Gambar 4.9 Tampilan Menu Daftar Alat Musik 74
Gambar 4.10 Tampilan Menu Daftar Makanan Tradisional Daerah 75
Gambar 4.11 Tampilan Menu Tari Tradisional Daerah 76
Gambar 4.12 Tampilan Menu Daftar Tari Tradisional Daerah 77
Gambar 4.13 Tampilan Menu Lagu/Musik Daerah 78
Gambar 4.14 Tampilan Menu Daftar Lagu/Musik Daerah 79
Gambar 4.15 Tampilan Menu Bahasa 80
Gambar 4.16 Tampilan Menu Agama 80
Gambar 4.17 Tampilan Menu Daftar Bahasa 81
Gambar 4.18 Tampilan Menu Daftar Agama 82