PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERANGKAT LUNAK
MULTIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN MICROSOFT
VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
FRANSLONDO OMPUSUNGGU
082406148
PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2011
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madia
FRANSLONDO OMPUSUNGGU 082406148
PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN 2011
PERSETUJUAN
Judul : PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI
PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : FRANSLONDO OMPUSUNGGU
Nomor Induk Mahasiswa : 082406148
Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di Medan, Juni 2011
Diketahui/Disetujui oleh
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing
Ketua,
Prof. Dr. Tulus, M.Si Drs. Mrihat Situmorang,M.Kom
PERNYATAAN
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN
MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuai beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2011
Franslondo Ompusunggu NIM:082406148
PENGHARGAAN
Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas hikmat dan berkat-Nya yang berlimpah, sehingga penulis dapat menyelesaikan kajian ini dalam waktu yang telah ditetapkan.
Penulisan tugas akhir ini merupakan salah satu syarat bagi setiap mahasiswa guna menyelesaikan Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Dalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis banyak mendapat masukan dan bimbingan serta dorongan dari berbagai pihak. Dalam kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Bapak Dr. Sutarman,M.sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
2. Bapak Drs. Syahril Efendi, MIT selaku Ketua Pelaksana Program Studi D-3 Teknik Informatika FMIPA USU.
3. Bapak Drs. Marihat Situmorang, M. Kom selaku dosen Pembimbing dalam penyusunan Tugas Akhir yang telah banyak memberikan bimbingan dan masukan yang sangat berarti bagi penulis, sehingga akhirnya bisa menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan sebaik-baiknya.
4. Teristimewa buat Papa dan Mama tercinta atas cinta kasih yang selama ini yang setiap saat mendoakan serta memberikan dorongan yang kuat baik berupa moral maupun material dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.
5. Keluarga khusunya buat adik (Oni), abang (Juliono dan Jimmy) dan kakak (Fouristha) terima kasih atas doa dan dorongannya selama ini sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.
6. Buat Fery, Awel, Saerul, Afri, Riri, Lia, Adam, Yugo, Teman-Teman Kom C’08 semuanya terima kasih buat semangat dan dukungannya yang tak ternilai harganya.
7. Seluruh rekan-rekan mahasiswa D-III Teknik Informatika, terima kasih untuk semangat dan dukungannya.
Penulis menyadari bahwa penulisan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, untuk itulah penulis mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak yang sifatnya membangun.
Demikian penulis sampaikan dengan harapan kajian ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan penulis sendiri.
Medan, Mei 2011 Penulis
Franslondo Ompusunggu NIM:082406148
ABSTRAK
Teknologi komputer telah berkembang dengan sangat cepat, baik dari segi perangkat lunak maupun perangkat keras. Perkembangan ini diikuti dengan semakin banyaknya penerapan komputer di berbagai bidang kehidupan. Salah satunya yaitu penggunaan komputer sebagai salah satu media hiburan yaitu musik dan video. Karena itulah penulis mengangkat tema fasilitas Multimedia Player pada Microsoft Windows sebagai bahan penulisan ini. Penulis akan membuat aplikasi untuk memainkan file-file *.flv, *.mp3, *.mp4, *.MPEG video dan *.AVI. Untuk memenuhi hal tersebut, proses yang dilakukan yaitu Pengumpulan data, Perancangan aplikasi, Pembuatan aplikasi dan Penyempurnaan. Dan juga dilatar belakangi dengan adanya perkembangan dunia bukan hanya di bidang teknologi, tetapi juga pada sarana hiburan. Dalam aplikasi Multimedia Player ini dapat dipahami bagaimana Microsoft Visual Basic 6.0 dapat membuat suatu aplikasi. Dalam penulisan ini penulis memakai salah satu contoh bahasa pemograman visual, yaitu Microsoft Visual Basic 6.0 yang sangat mendukung dalam pembuatan aplikasi.
SCHEME APPLICATION PROGRAM SOFTWARE OF MULTIMEDIA PLAYER USE MICROSOFT VISUAl BASIC 6.0
ABSTRACT
Computer technology have expanded by leaps and by bounds, either from software facet and also is hardware. This growth is followed with more and more him applying of computer in various life area. One of them that is usage of computer as one of the entertainment amusement media that is music and video. Because that's writer lift facility theme of Multimedia Player at Microsoft Windows upon which this writing. Writer will make application to play files *. flv, *. mp3, *. mp4, *. Video MPEG and AVI. To fulfill the mentioned, conducted process that is data collecting, Scheme of application, making of completion and application. As well as background overshadow with existence of growth of world not merely in technological area, but also in entertainment amusement medium. In this application of Multimedia Player can comprehend by how Microsoft Visual Basic 6.0 can make an application. In this writing, writer wear one of the Ianguage example of visual programming, that is Microsoft Visual Basic 6.0 which is very support in making of application.
DAFTAR ISI Halaman PERSETUJUAN ii PERNYATAAN iii PENGHARGAAN iv ABSTRAK vi ABSTRACT vii
DAFTAR ISI viii
DAFTAR TABEL x DAFTAR GAMBAR xi BAB 1 PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Identifikasi Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 3
1.4 Maksud dan Tujuan 3
1.5 Metode Penelitian 4
1.6 Tinjauan Pustaka 5
1.7 Sistematika Penulisan 5
BAB 2 LANDASAN TEORI 7
2.1 Pengertian Komputer dan Sistem Komputer 7
2.1.1 Aspek-Aspek Dasar Komputer 8
2.2 Pengertian Sistem 9 2.2.1 Karakteristik Sistem 10 2.3 Data 12 2.4 Aplikasi 13 2.5 Multimedia Player 13 2.6 Multimedia 14 2.6.1 Komponen Multimedia 15
2.6.2 Multimedia Berbasis Komputer 17
2.6.3 Multimedia Sebagai Media Pembelajaran 18
2.7 Microsoft Visual Basic 6.0 19
2.7.1 IDE Microsoft Visual Basic 20
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 30
3.1 Membuat Form Menu 30
3.2 Membuat Desain Multimedia Player 34
3.3 Membuat Form Help 40
3.4 Membuat Form About 43
3.5 Membuat Add File Modul 45
3.6 Algoritma Program 46
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 48
4.2 Tujuan Implementasi Sistem 49 4.3 Komponen Utama dalam Implementasi Sistem 49
4.4 Implementasi dan Pembahasan 51
4.5 Menu dalam Aplikasi Multimedia Player 52
4.5.1 Implementasi Form Menu Utama 53
4.5.2 Implementasi Form Multimedia Player 54
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 58
5.1 Kesimpulan 58
5.2 Saran 59
DAFTAR PUSTAKA 60
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.1 Properties Menu Editor 31
Tabel 3.2 Pengaturan Form Multimedia Player 36
Tabel 3.3 Membuat DriveListBox, DirListBox, FileListBox 38
Tabel 3.4 Membut Label dan Timer 39
Tabel 3.5 Form Help 40
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 IDE Visual Basic 6.0 21
Gambar 2.2 ToolBox Visual Basic 6.0 23
Gambar 2.3 Form 27
Gambar 2.4 Properties 28
Gambar 2.5 Window Code 28
Gambar 2.6 Window Form Layout 29
Gambar 3.1 Membuat Project Baru 30
Gambar 3.2 Jendela Form Baru 31
Gambar 3.3 Menu editor 33
Gambar 3.4 Hasil Menu Editor 33
Gambar 3.5 ToolBar 34
Gambar 3.6 Memilih Menu Project untuk Menambah Components 35 Gambar 3.7 Aktif Check Box Microsoft Common Dialog Control 6.0 35
Gambar 3.8 Hasil Desain Pertama 37
Gambar 3.9 Hasil Desain Kedua 38
Gambar 3.10 Hasil Desain Ketiga 40
Gambar 3.11 Desain Form Help 41
Gambar 3.12 Proses Jalan Form Help 42
Gambar 3.13 Hasil Desain Form Help 42
Gambar 3.14 Desain Form About 44
Gambar 3.15 Proses Jalan Form About 44
Gambar 3.15 Hasil Desain Form About 45
Gambar 3.16 Add File Modul 1 45
Gambar 3.17 Script Kode 1 46
Gambar 3.18 Flowchart Algoritma Program 47
Gambar 4.1 Implementasi Form Menu Utama 53
Gambar 4.2 Implementasi Form berkekstensi *.mp3 54 Gambar 4.3 Implementasi Form berkekstensi Video 55
Gambar 4.4 Implementasi Menu Editor Help 55
Gambar 4.5 Form Help (Ctrl+H) 56