• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

TUGAS AKHIR

SAERUL SIANTURI

082406177

PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2011

(2)

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya

SAERUL SIANTURI 082406177

PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN 2011

(3)

PERSETUJUAN

Judul : MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT

MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : SAERUL SIANTURI

Nomor Induk Mahasiswa : 082406177

Program Studi : DIPLOMA (D-III) TEKNIK INFORMATIKA

Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di Medan, Mei 2011

Komisi Pembingbing :

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU Ketua,

Pembimbing

Prof.Dr. Tulus, M.Si Syahril Efendi, S.Si, MIT

(4)

iii

PERNYATAAN

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Mei 2011

SAERUL SIANTURI 082406177

(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah dan karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik dan lancar.

Penulis sepenuhnya menyadari bahwa penyelesaian Tugas Akhir ini tidak akan terwujud tanpa adanya dukungan dan bantuan semua pihak. Penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada:

1. Bapak Syahril Efendi, S.Si, MIT selaku Dosen Pembingbing yang telah

memberikan saran serta bimbingan sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.

2. Bapak Dr. Sutarman, Msc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Ibu Dr.Marpongahtun, M.Sc, selaku Pembantu Dekan I FMIPA USU.

4. Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

5. Bapak Syahril Efendi, S.Si, MIT dan Syahriol Sitorus S.Si, MIT selaku Ketua dan

Sekretaris program studi D-III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

6. Seluruh Staf dan Pegawai Jurusan D-III Teknik Informatika Fakultas Matematika

dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

7. Terkhusus penulis ucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada ayahanda

dan ibunda tercinta yang dengan keikhlasan dan ketulusan hatinya membesarkan, mendidik, memberikan doa restu, cinta kasih, pengorbanan dan dukungan moril dan materil yang diberikan kepada penulis.

8. Rekan-rekan seangkatan D-III Teknik Informatika stambuk 2008, terkhusus

(6)

v

Penulis juga tidak lupa mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, baik dalam penulisan maupun dalam tata bahasanya. Oleh karena itu penulis mengharapakan kritik dan saran yang membangun agar kedepannya penulis dapat lebih baik lagi dalam menyusun sebuah karya tulis.

Akhir kata penulis memohon maaf atas segala kekurangan yang ada dalam penulisan Tugas Akhir ini dan sekali lagi penulis berharap Semoga tulisan ini membawa manfaat bagi pembaca pada umumnya dan bagi penulis khususnya serta dapat memotivasi kita untuk meningkatkan ilmu pengetahuan sebagai bekal di masa yang akan datang.

(7)

ABSTRAK

Kajian ini bertujuan untuk membangun aplikasi yang dapat menjadi alat bantu dalam dunia pendidikan Ilmu Komputer khususnya Teknik Informatika yang didalamnya banyak terdapat istilah-istilah komputer. Kamus Istilah-Istilah IT ini dirancang dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Basic 6.0 dan perangkat lunak pendukung lainnya. Metode penelitian yang digunakan adalah studi pustaka yaitu penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan untuk mendapatkan data yang teoritis, seperti pengumpulan data yang banyak diambil dari buku-buku komputer. Tujuan utama dari sistem ini adalah untuk membangun aplikasi kamus yang biasanya dalam bentuk buku yang sangat tebal dan tampilan yang kurang menarik menjadi suatu aplikasi digital dengan tampilan lebih menarik dan pencarian yang lebih cepat, sehingga dapat mengefisiensikan waktu dan pembelajaran yang lebih baik.

(8)

vii

BUILDING A DICTIONARY OF IT USING MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

ABSTRACT

This study aims to build applications that can be a tool in educational world , especially Computer Science Information Engineering in which there are many computer terms . Dictionary of Terms IT is designed using the software Microsoft Visual Basic 6.0 and other supporting software. The research method used is book study is the author of a study conducted in the library to obtain the theoretical data, such as collecting data from many computer books. The main objective of this system is to build a dictionary application that is usually in the form of a very thick book and a less interesting view into a digital application with more attractive look and search more quickly, so that they can efficiently time and better learning.

(9)

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak vi Abstract vii

Daftar Isi viii

Daftar Gambar x

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang 1

1.2Perumusan Masalah 3

1.3Batasan Masalah 4

1.4Maksud dan Tujuan 5

1.5Metode Penelitian 5

1.6Sistematika Penulisan 6

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Komputer 8 2.2 Data 9 2.3 Database 9 2.4 Aplikasi 10 2.5 Sistem 10 2.6 Kamus 12 2.7 Kamus Digital 12

2.8 Microsoft Visual Basic 13

2.8.1 Keunggulan Visual Basic 6.0 14

2.8.2 IDE Microsoft Visual Basic 6.0 14

(10)

ix

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisis Sistem 25 3.2 Perancangan Sistem 26 3.3 Rancangan Input 26 3.3.1 Form Login 26 3.3.2 Form Admin 27 3.4 Rancangan Database 28 3.5 Rancangan Output 29

3.6 Flowchart Pembuatan Program 30

3.6.1 Flowchart Input Data 31

3.6.2 Flowchart Pencarian Data 32

3.6.3 Flowchart Halaman Program Aplikasi 33

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Pengertian Implementasi Sistem 34

4.2 Tujuan Implementasi Sistem 35

4.3 Komponen Utama Implementasi Sistem 35

4.3.1 Perangkat Keras (Hardware) 36

4.3.2 Perangkat Lunak (Software) 36

4.3.3 Pemakai (Brainware) 37

4.4 Analisi Kelayakan Teknologi 37

4.5 Analisi Manfaat 38

4.6 Halaman Aplikasi Kamus Digital Istilah-istilah IT 38

4.6.1 Form utama 38

4.6.2 Form Login 40

4.6.3 Form Halam Update 41

4.6.4 Form Help 42

4.6.5 Forn About Program 43

BAB 5 PENUTUP

5.1 Kesimpulan 44

5.2 Saran 45

DAFTAR PUSTAKA Lampiran

(11)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 IDE Microsoft Visual Basic 6.0 15

Gambar 2.2 Toolbox 17

Gambar 2.3 Interface dari Project Explore 18

Gambar 2.4 Interface Properties Windows 19

Gambar 3.1 Rancangan Form Login 27

Gambar 3.2 Rancangan Form Admin 28

Gambar 3.3 Rancangan Tabel Komputer 29

Gambar 3.4 Rancangan Tabel Login 29

Gambar 3.5 Rancanga Output 30

Gambar 3.6 Flowchart Input Data 31

Gambar 3.7 Flowchart Pencarian Data 32

Gambar 3.8 Flowchart Halaman Program Aplikasi 33

Gambar 4.1 Halaman Utama Kamus 39

Gambar 4.2 Form Login 40

Gambar 4.3 Tampilan Login Sukses 40

Gambar 4.4 Halaman Update Kamus 41

Gambar 4.5 Form Help 42

Referensi

Dokumen terkait

program studi D-III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan. Alam di Universitas

Tugas akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan perkuliahan pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam

salah satu syarat untuk menyelesaikan perkuliahan pada Program Studi Diploma 3 Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah aplikasi dapat digunakan oleh pihak jurusan D3 Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara, untuk melihat proses bimbingan tugas akhir

Seluruh staf pengajar di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara khususnya program studi DIII Teknik Informatika yang telah benyak memberikan

Normalina Napitupulu, M.Sc, selaku Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara, Bapak

Bapak/Ibu staf pengajar progra, studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Imu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah banyak memberikan

Seluruh staf pengajar dan pegawai Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan ilmu