KEEFEKTIFAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH (PBM) BERNUANSA JIGSAW BERBANTUAN CD PEMBELAJARAN PADA PENJUMLAHAN PECAHAN DI KELAS IV SD
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Jadi dapat disimpulkan bahwa desain komunikasi visual adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana merancang sebuah informasi yang kreatif menggunakan berbagai
X = perlakuan, yaitu pembelajaran permainan kasti dengan menggunakan model pendekatan taktis. Di dalam desain ini, observasi dilakukan sebanyak dua kali yaitu sebelum
Bahwa Terdakwa pada waktu-waktu dan ditempat-tempat sebagaimana tersebut dibawah ini yaitu pada hari Minggu tanggal dua puluh lima bulan Oktober tahun dua ribu sepuluh
Pada bab lima berisi bab pembahasan hasil penelitian. Pada bab ini membahas mengenai rumusan masalah yang ada dari pendapatan bank dan tabungan wadi’ah mempengaruhi bonus
[r]
Oleh kerana para responden terdiri dari guru-guru yang berpengalaman, mereka telah memberi banyak cadangan yang melibatkan soal pengajaran dan pembelajaran bahasa
Secara bahasa, Khulafaur Rasyidin berasal dari kata Khulafa dan Ar- Rasyidin.Kata Khulafa’ merupakan jamak dari kata Khalifah yang
Mandiri sebagai suatu sikap mental berarti kesiapan saya untuk mengembangkan diri dengan kekuatan sendiri hal ini tidak berarti kita menutup diri dari pengaruh orang